Artikla

Borderlands 3 -katsaus: Paras sarja on koskaan ollut

protection click fraud

Borderlands 2: n julkaisemisesta on kulunut seitsemän vuotta, ja olen iloinen voidessani sanoa, että Borderlands 3 oli pitkän odotuksen arvoinen. Hahmokaaret saavat ansaitut loppupäät, vastataan kysymyksiin opetuksesta ja teoreista, joita fanit rakastavat, ja asepeli on huippuluokkaa. Mahdolliset kompastukset, joita Borderlands 3 ottaa, ovat ylivoimaisesti parempia siitä, mitä se tekee hyvin.

Ja niin tyydyttävä kuin pitkäaikaisille faneille, se on silti uusien tulokkaiden käytettävissä, jotta kukaan ei jää pois hauskanpidosta.

Mayhem odottaa

Tervetuloa takaisin Pandoraan.

Borderlands 3 on sarjan paras koskaan ollut ja sulkee täydellisesti vuosikymmenen pituisen seikkailun faneille. Et halua missata tätä.

  • 60 dollaria Amazonissa

Hyvä

  • Loppupelin sisältö
  • 30 tunnin kampanja
  • Tehostettu taistelu
  • Suorituskyky- ja resoluutiotilat
  • Erilaiset ympäristöt ja viholliset

Paha

  • Huumori voi osua tai unohtaa
  • Jotkut pomot ovat turhauttavia luotisieniä
  • Varaston ja myyntiautomaatin käyttöliittymä
  • Ristipelien puute käynnistettäessä

Rajamaat 3: Tarina ja hahmot

Se oli korkea tilaus, joka siirtyi pois sellaiselta ikoniselta roistolta kuin Komea Jack, joka epäilemättä määritteli Borderlands-sarjan, mutta Gearbox otti riskin ja teki sen melko onnistuneesti. Troy ja Tyreen Calypso, uudet antagonistit, jotka ovat helvetin taivuttaneet maailmankaikkeuden valloittamisen ja Volttien voiman vapauttamisen, eivät asu Komean Jackin varjossa. He muodostavat oman polunsa. Olin huolissani siitä, etteivät he pystyisi täyttämään Komean Jackin roistolle asettamia odotuksia, mutta en yllättäen koskaan tuntenut hänen poissaolonsa.

Mikä on sarja ilman omaa erikoisbrändiä?

Komean Jackin tavoin ne ovat olemassa tekemään elämästäsi elävän helvetin. He loukkaavat sinua vasemmalle ja oikealle, nauravat kärsimyksesi, tekevät toisinaan raivokkaita, ärsyttäviä vitsejä, jotka ansaitsevat "viileiden lasten" pöydän keskikoulun kahvilassa. Niiden on tarkoitus olla suoratoistokulttuurin pahin näkökulma, pakkomielle tykkäysten ja seuraajien kanssa, tekemällä mitä tahansa sisällön hyväksi. Pinnalta on helppo kirjoittaa ne yksiulotteisiksi karikatyyreiksi, mutta pelin loppupuolella niiden motiivit tulee paikalleen selkeämmin paljastuksella, joka antaa kaivatun kontekstin ja perustelut heidän pyrkimyksensä tulla jumalat. En edelleenkään näe, miten koko "suoratoistokulttuurin" näkökulma sopii kertomukseen, mutta tämä on Borderlands, ja mikä sarja on ilman omaa erikoisbrändinsä?

Sen lisäksi, että tuodaan takaisin fanien suosikkihahmot, kuten Lilith, Tannis ja Rhys, muutamia mainitakseni, Gearbox loi myös kourallisen uusia hahmoja auttaakseen Vault Huntersia. Vaikka suurin osa heistä on mielestäni unohdettavissa, kolme erottuvaa ovat Wainright Jakobs, Jakobs-yhtiön perillinen; Clay, sujuva puhe aseen ampuja; ja Lorelei, Maliwania vastaan ​​pidetyn vastarintaliikkeen johtaja Promethealla.

Se toimii sopivana päähän franchising-sopimukseen.

Nämä uudet hahmot ovat edelleen takapenkillä palauttaakseen hahmot, suurimmaksi osaksi, mikä mielestäni oli älykäs liike. Olemme sijoittaneet vuosia hahmoihin, kuten Lilith, ja tämä oli heille yhtä loppu kuin meille. Borderlands 3 päättää täydellisesti vuonna 2009 alkaneen saagan alkuperäisillä Holvimetsästäjillämme. Se toimii sopivana päähän franchising-sopimukseen, joka jättää tilaa sarjan tuleville merkinnöille, mutta seisoo itsestään tyydyttävänä viimeisenä eränä. Jos vaihdelaatikko tekisi Borderlands 4: n, mielestäni se olisi kaukana seurattavasta tarinasta, aivan kuten Mass Vaikutus: Andromeda oli Mass Effect -trilogiasta - tosin toivottavasti seuraava Borderlands, jos sellainen on, elää odotukset.

Kun Gearbox aloitti tämän Borderlands 3: n henkilöstön ja kutsui sitä "suureksi", studio ei ollut hauskaa. Se tuntuu sisällöltään ja tarinaltaan valtavasti suurempi kuin edeltäjänsä. Meidät viedään kaikkialle galaksiin, Promethean teollisuuskaupungin maisemista Eden-6: n lahtimaisemaan, kerätä useita holviavaimia ja estää Calypsoja avaamasta Suurta holvia ja avaamasta maailmankaikkeus. Borderlands 3 tarjoaa vastauksia moniin kysymyksiin, jotka koskevat eridiaaneja, sireenejä ja nuolia, ja mielestäni pitkät fanit rakastavat niitä, jos mitään, koska tarina on niin rikas.

Rajamaat 3: Pelattavuus, taistelu ja miljardi asetta

Jos et tule tarinan mukaan, pysyt taistelussa. Borderlands 3 on tältä osin parempi kuin koskaan. Kyllä, se on enemmän samanlaista, mutta juuri sitä sarja tarvitsi. Olen niin vaikuttunut Gearboxin kyvystä keksiä Borderlands uudelleen ja jotenkin pitää se samalla kokemuksella, johon ihmiset rakastuivat.

Borderlands 3 on parempi kuin koskaan.

Jokaisella Holvimetsästäjällä on nyt kolme toimintataitoa yhden sijaan, ja sillä on valtava ero pelitapassasi. Kahden saman hahmon pelaajan ei tarvitse huolehtia siitä, että joukkue täyttää samat rullat. Hahmojen koontiversiot voivat olla ainutlaatuisia, vaikka sinäkin ja ystäväsi pelaat FL4K: na. Tämä lajike lisää vain toistettavuutta ja elämää kaukana julkaisun jälkeen. Jos Borderlands 2 voisi edelleen olla suosittu seitsemän vuotta julkaisun jälkeen, kuvittele miltä Borderlands 3 voisi näyttää kymmenen vuoden päästä.

Kuten minulle kerrottiin haastattelussa tuottaja Chris Brockin kanssa pelin paljastavan tapahtuman aikana, gore oli todellakin soitettu. Ammu psyko heidän kasvoilleen, ja sinut kohdataan räjähtävän punaisen sumun pilvessä. Se ei koskaan vanhene. Ei ensimmäisen tunnin jälkeen eikä 30. tunnin jälkeen. Tämä lisää vain sitä, kuinka tyydyttävä aseiden käyttö tuntuu. Jotain tapaa, jolla he käsittelivät Borderlands 2: ta, ei napsauttanut minua, mutta se napsahtaa ehdottomasti Borderlands 3: ssa.

En aio laskea kaikkia yksittäisiä aseita pelissä, mutta se tuntuu varmasti miljardilta. Joo, mainostetut numerot ovat vinossa, koska vaihdelaatikko pystyy teknisesti laskemaan saman tyyppisen aseen pienillä tilavaihteluilla kuin useita aseita, mutta numerot ovat silti vaikuttavia. Jokaisen aseosan valmistamiseen ja valmistajan tuntemiseen ainutlaatuisuudesta on huolta.

Ajoneuvotaistelu on edelleen kuoppa, mutta onneksi pääosin vältettävissä.

Toisessa päässä ajoneuvotaistelu on edelleen kuoppa. Nyt on uusia ajoneuvotyyppejä ja enemmän mukautuksia, vain mikään ei tee itse taistelusta hauskaa. Ne ovat keino päästä pisteestä A pisteeseen B, mutta se on suurin piirtein voin sanoa niistä. Onneksi ei ole liikaa tehtäviä, jotka vaativat heitä, vaikka yksi viimeisistä tehtävistä nojaa niihin melko voimakkaasti.

Nyt pelaajilla on jopa kyky liukua polvella ja vaipan kiivetä esineisiin, mikä lisää liikkuvuutta ja vertikaalisuutta, jota ei ollut läsnä ennen, ellet ollut yksi niistä taitavista pelaajista, joka vietti viisi minuuttia varovasti kiipeilemällä kiviseinää juustoon pomo. Minulta ei tuomiota.

Pomoista puhuen, Borderlands 3: lla on joitain kaikkein mahtavimpia sarjassa nähtyjä. Se ei kuitenkaan aina merkitse hyvää. Minulla oli hauskaa taistella tiettyjen pomojen kanssa, ja erityisesti yksi Vault-pomo - vaikka se olisikin luotisieni - oli suosikkini, mutta toiset ovat turhaan turhauttavia.

Muut pienet elämänlaadun muutokset, kuten kyky matkustaa nopeasti mistä tahansa ja täyttää kaikki ammuksesi kerralla myyntiautomaatilla, tekevät pelistä käyttäjäystävällisemmän. Jos se kuitenkin epäonnistuu käyttäjäystävällisyydessä, on aseiden luettelon ja myyntiautomaattien käyttöliittymä. Suoraan sanottuna he ovat suunnattomia ja hankalia navigoida.

Ja sarjassa, joka kohottaa yhteistyöpeliään niin paljon, olen pettynyt ristipelien puutteeseen käynnistettäessä. Se on jotain, jonka Gearbox on sanonut etsivänsä, vain ei jotain, joka näyttää olevan prioriteetti.

Rajamaat 3: Loppupelin sisältö

Borderlands 3 loistaa loppupelin sisällön. Olin turhautunut pelatessani pääkampanjaa saadun ryöstön laadulla. Mielestäni ei ole spoileri sanoa, että koska peli sisältää useita Vaultija, se sisältää myös useita Vault-pomoja. Kaikista heistä sain vain yhden legendaarisen pudotuksen, joka on satunnainen eeppinen tai harvinainen ase. Yleensä kaikki pisarat saivat juuri vihreän meren. Kun olet aktivoinut Mayhem-tilan, joka lisää modifikaattoreita vihollisille ja itsellesi, valmistaudu legendaareihin päivien ajan voitettuasi pelin. On ymmärrettävää, että loppupelillä olisi tietysti parempi ryöstö, mutta minusta tuntui silti, että hyvälaatuinen ryöstö oli hieman liian harvinainen ensimmäisessä läpimenossa.

Mayhem-tila lisää haastetta eksponentiaalisesti. Riippuen siitä, pelaatko Mayhem-tilassa 1, 2 tai 3, näet erilaisia ​​tilavaikutuksia, jotka lisäävät pelattavuutta. Mayhem Mode 3: ssa voi olla mahdollista, että alkuvaiheen vaurioituu, kun kranaatti- ja asevahingollasi ei ole juurikaan vaikutusta vihollisiin. Riippumatta siitä, missä Mayhem-tilassa pelaat, saat aina enemmän kokemusta ja sinulla on paremmat mahdollisuudet löytää harvinainen ryöstö.

Borderlands 3 loistaa loppupelin sisällön.

Ja sitten ovat todistavat kentät, Eridiansin jättämät haasteet, jotka testaavat pelaajia erilaisissa kokeissa. Nämä oikeudenkäynnit muodostavat yhä vaikeampien vihollisten aaltoja, jotka päättyvät pomotaisteluun. Jos suoritat haasteen ajallisesti tai tietyt ehdot täyttyvät, ansaitset enemmän palkkioita.

Sen puute on oikea raid-pomo. Vaikka Borderlands lisäsi Crawmeraxin laajennuksessa, Borderlands 2 toimitettiin raidapomo Terramorphousin mukana. Olisin odottanut Borderlands 3: n tekevän saman, kun otetaan huomioon raid-pomojen suosio ja keskittyminen loppupelisisältöön, mutta näin ei ole. Pelaajien on odotettava raid-pomon lisäämistä myöhemmin. Toistaiseksi sinun on tyydyttävä Mayhem-tilaan, True Vault Hunter -tilaan ja todistaviin kenttiin - mikä rehellisesti voi olla joillekin ihmisille enemmän kuin tarpeeksi.

Borderlands 3 vaihtaa myös Badass Rankin Guardian Rank -luokkaan, joka on luonnollinen eteneminen, joka on paljon parempi kuin edeltäjänsä. Guardian-rivejä voidaan ansaita vasta sen jälkeen, kun olet voittanut pelin, ja kun ne avautuvat, voit käyttää merkkejä pieniin lisäyksiin, jotka harjoittavat erilaisia ​​tilastoja, kuten maksimi terveydentila tai kilpikapasiteetti. On vaikea nähdä toiminnassa mitään käytännön vaikutusta esimerkiksi kranaatin aiheuttamasta vahingosta, joka on 1% enemmän kuin tavallisesti, mutta vaikutukset ovat varmasti olemassa.

Rajamaat 3: Suorituskyky ja grafiikka

Enimmäkseen minulla ei ollut liikaa vaikeuksia Borderlands 3: n suorittamisessa. Pelasin Xbox One X: llä suorituskykytilassa, ja vaikka kehysnopeuden pudotuksia ei ollut, eikä se ollut aina vakaa 60 kuvaa sekunnissa, koska sen olisi pitänyt olla, se oli riittävän johdonmukainen, jotta sitä ei voitu toistaa. Tarkkuustila kopioi grafiikan jopa 4K: ksi ja rajoittaa kehystaajuuden 30 kuvaa sekunnissa, mikä on vakaampi. Olisin halunnut pelata tarkkuustilassa, mutta jostain syystä se ruuvaa minikarttaa pelissani ja melkein suurentaa karttaa ja siinä olevia merkkejä, mikä tekee siitä käytännössä hyödytön.

Kun kaikki toimii oikein, yksityiskohtien määrä on upea. Borderlandsin konseptitaidetyyli on aina pysynyt paremmin kuin fotorealismiin tähtäävät pelit, mutta Gearbox todella ylitti itsensä tällä kertaa. Ympäristöt ovat upeita, ja se auttaa, kun myös vihollisten yksityiskohdat ovat kohonneet. On mahtavaa kävellä säteilytetyn, myrkyllisiä höyryjä vuotavan kynnän läpi - ainakin siihen asti, kunnes se näkee sinut seuraavana ateriana.

Pitäisikö sinun ostaa Borderlands 3? Ehdottomasti

Sinun on kysyttävä itseltäsi, haluatko tukea Gearboxia useiden kiistojen jälkeen yritys usein uutisissa, mutta jos olet vain täällä Borderlands-kokemuksen vuoksi, olet onnellinen. Lähes kaikki oli hienostunut tekemään Borderlandsistä paras sarjan tähän mennessä nähty peli. Huumori ei aivan vastaa sitä, mitä Tales from the Borderlands saavutti, ja nojaa liian voimakkaasti rypistyksen arvoiseen wc-huumoriin, mutta kun se osuu merkkiin, se naulaa sen.

4.55: stä

Borderlands 3: lla on ehdottomasti pitkä elämä, ja Gearbox lupaa tukea sitä tulevina vuosina. Se kertoo paljon, että pelattuani 35 tuntia kolmen päivän aikana tämän arvostelun loppuun saamiseksi haluan vain jatkaa pelaamista.

Tallenna galaksi

Aivan mitä sarjan fanit toivovat.

Borderlands on palannut ja parempi kuin koskaan seikkailussa, joka pitää faneja viihdyttävänä tulevina vuosina.

  • 60 dollaria Amazonissa

Voimme ansaita palkkion ostoksistamme linkkien avulla. Lisätietoja.

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!
On aika katkaista johto!

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!

Parhaat langattomat nappikuulokkeet ovat mukavia, kuulostavat hyviltä, ​​eivät maksa liikaa ja sopivat helposti taskuun.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta
Seuraava sukupolvi

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta.

Sony on virallisesti vahvistanut työskentelevänsä PlayStation 5: llä. Tässä on kaikki mitä tiedämme siitä toistaiseksi.

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria
Uusi Nokias

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta alle 200 dollarilla.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 ovat viimeisimmät lisäykset HMD Globalin budjetin älypuhelinten kokoonpanoon. Koska ne ovat molemmat Android One -laitteita, heille taataan kaksi merkittävää käyttöjärjestelmän päivitystä ja säännöllisiä tietoturvapäivityksiä jopa kolmen vuoden ajan.

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä
Peli käynnissä

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä.

Tässä on paras urheilupeli, joka voi antaa sinulle osan kilpailun jännityksistä, kun et voi pelata ulkona. He voivat myös antaa sinun kuvitella, miltä tulevaisuuden urheilulajit näyttävät, tai jopa antaa sinulle harjoittelua kotona. Pelaa kilpailevasti tai rennosti ystävien kanssa.

instagram story viewer