Arvostelu

Noituus! 1 ja 2 arvostelu

protection click fraud
Steve Jacksonin Sorcery 1 ja 2 -tarkistus Android EVGA Tegra Note 7

Kahdeksankymmentäluvun alussa (ennen kuin videopeleistä tuli niin läsnä kaikkialla) syntyi pelimuoto, joka yhdisti roolipelien ja kirjojen välisen kuilun. Nämä "pelikirjat" antoivat lukijoille mahdollisuuden lukea itse mukana tekemällä valintoja, jotka vaikuttavat tarinan lopputulokseen. Yhdysvalloissa "Valitse oma seikkailu" -sarja viihdytti miljoonia nuoria lukijoita. Euroopalla oli "Fighting Fantasy" -sarja, jonka ovat luoneet Steve Jackson ja Ian Livingstone.

Cambridge-pohjaisen kehittäjän Inkle Studiosin ansiosta Android-pelaajat voivat nyt kokea yhden Fighting Fantasy -sarjan suosituimmista minisarjoista: Sorcery. Inkle on mukauttanut kaksi Sorcery-kirjaa täysimittaisiksi videopeleiksi, nimeltään Steve Jackson's Sorcery! ja noituus! 2. Pelaajat voivat nauttia kummastakin pelistä erikseen, mutta molemmat otsikot myötävaikuttavat suurempaan fantasiaroolipeliin.

Valittu seikkailu

Steve Jackson's Sorcery 1 and 2 -katsaus

Jokainen peli tapahtuu suurella kartalla, jonka on kauniisti kuvannut Mike Schley (Wizards of the Coast). Valittuaan mies- tai naisseikkailijan välillä pelaajat matkustavat kartalta pisteestä toiseen.

Sen sijaan, että tutkit sijainteja perinteisessä videopelien RPG-tyylissä, kaikki hahmollesi tapahtuvat tiedotetaan kirjojen sivuilla. Voit herättää sijainnit ja tapahtumat elämään mielikuvituksen voimalla, toisin kuin kynä ja paperi -roolipelejä pelataan.

Monilla näistä tapahtumista on mukana mukana mustavalkoisia kuvituksia John Blanche. Valitettavasti piirroksia ei voida zoomata tai suurentaa. Tämä aiheuttaa ongelmia pelattaessa vaakasuunnassa, jossa ne näyttävät erityisen pieniltä. Haluat pelata pystytilassa, kuten nautit perinteisestä e-kirjasta.

Et vain seuraa, sillä tarina tapahtuu tietysti hahmollesi. Todelliset Sorcery-pelikirjat ovat erittäin interaktiivisia, samoin kuin itse videopeli. Voit valita useista toiminnoista tai vuoropuheluvastauksista mihin tahansa tilanteeseen. Joskus nämä tarjoavat vain erilaisia ​​polkuja samaan perustulokseen (valinnan illuusio). Muina aikoina he päättävät, esiintyykö taistelu, mitä esineitä keräät ja paljon muuta.

Kun olet päättänyt nykyisen sijaintisi, seikkailijasi voi usein valita kahden tai kolmen määränpään välillä. Näillä valinnoilla on eniten vaikutusta pelin lopputulokseen, koska tarina haarautuu hyvin eri suuntiin (eikä paluuta yleensä sallita). Saatat kohdata salamurhaajan yhdessä paikassa tai yksinkertaisesti löytää aarteen toisesta; et koskaan tiedä ennen kuin yrität.

Huomaa, että polun piirtäminen paikasta toiseen voi joskus olla hämmentävää. Hitboxit kussakin paikassa näyttävät olevan hieman pienempiä kuin heidän pitäisi. Piirrän usein viivan ja huomaan, että se ei muodosta yhteyttä määränpäähän, mikä pakottaa minut piirtämään uudelleen. Musteen tulisi hioa laatikkokoot viivan piirtämisen helpottamiseksi.

Useat polut ja tulokset antavat velhoja! paljon uusinta-arvoa. Mutta pelaajien ei tarvitse aloittaa koko peliä pelkästään selvittääkseen, kummalla puolella on vihrein ruoho. Aiemmat sijainnit on merkitty kartalla punaisella. Jos et pidä siitä, mitä sankarillesi on tapahtunut, voit aina palata takaisin mihin tahansa näistä paikoista ja tehdä erilaisia ​​valintoja. Ole varovainen kelatessasi liian pitkälle, koska et voi hypätä takaisin eteenpäin.

Taistelu

Steve Jackson's Sorcery 1 and 2 -katsaus

Ajoittain seikkailusi aikana taistelet muiden ihmisten ja olentojen kanssa. Toisin kuin Sorceryn seikkailuelementtien huippuosaaminen, varsinainen taistelu jättää toivomisen varaa…

Ruudun alaosassa näet kaksi taistelijaa. Hyökkäät liu'uttamalla hahmosi kohti vihollista. Mitä kauemmas liu'utat sankaria, sitä enemmän hyökkäyspisteitä hän käyttää hyökkäyksessä. Vihollisesi hyökkää samanaikaisesti; kuka vietti eniten kierrosta toimintapisteitä, saa osuman.

Kun toimintapisteesi ovat vähissä, hyökkäyksistä tulee heikkoja ja lähes tehottomia. Voit palauttaa joitain pisteitä ja estää hyökkäyksen napsauttamalla puolustuspainiketta. Sinulla on edelleen 1 kestävyys (osuma kohta) vahinkoa estämällä. Jokainen vuoro tulee periaatteessa paperirock-saksille, koska et koskaan tiedä mitä vastustajasi tekee seuraavaksi. Skotlasta taistelusta poistumista ei tapahdu kovin usein.

Jos et pidä taistelun lopputuloksesta, voit valita pelata sen uudelleen paikan päällä taistelun lopussa. Toivon, että voisimme aloittaa taistelun kesken. Annan usein ison iskun varhaisessa vaiheessa ja joutun lopettamaan taistelun, vaikka se on jo puhallettu. Nämä taistelut ovat minulle aivan liian satunnaisia ​​ja nautittavia; perinteisempi järjestelmä olisi ollut parempi.

Nähdään sinut taikaa

Steve Jackson's Sorcery 1 and 2 -katsaus

Loitsun antaminen juuri ennen taistelun alkua voi vähentää taistelun turhautumista. Sankari voi usein käyttää loitsuja myös muihin kuin taistelutilanteisiin. Haittapuoli on, että loitsut maksavat kestävyyttä (osumapisteet), joten hirviön salama salamilla merkitsee lopulta isku tai kaksi.

Sopimalla otsikoihinsa, kaksi Sorcery-peliä tarjoavat yli neljäkymmentä erilaista loitsua. Voit selata näitä suuressa Spellbookissa, joka alun perin painettiin omana erillisenä seuralaisena! Kirjassa suositellaan kuutta loitsua tärkeimpänä tietää, mutta ne kaikki voivat olla hyödyllisiä tilanteesta riippuen.

Loitsua varten sinun tarvitsee vain syöttää sen kolmikirjaiminen koodi. Vain tietyt kirjaimet ovat käytettävissä missä tahansa tilanteessa, joten et voi vain tehdä hulluja satunnaisia ​​asioita kontekstin ulkopuolella. Jos en halua etsiä loitsua, joka näennäisesti auttaisi, kokeilen vain käytettävissä olevia kirjaimia ja näen mitä loitsuja he tekevät. Pidän siitä, kuinka loitsujärjestelmä antaa pelaajille mahdollisuuden valita muistamisen tai kokeilun välillä.

Kaksi peliä

Sorcery-sarjan yleistavoitteena on palauttaa mystinen Kuninkaiden kruunu, esine, joka antaa sen käyttäjälle voiman vaikuttaa muiden tahtoon. Ensimmäisessä pelissä pelaajat aloittavat matkan Analandin kukkuloiden ja tasankojen yli. Saatat tutkia gobliinikaivosta, tavata noidan metsässä, tulla rutto-saastuneeseen kaupunkiin tai välttää sitä ja paljon muuta.

Yksi osan I läpikäynti kestää todennäköisesti noin neljä tuntia, päättyen, kun sankari saavuttaa Kharén kaupungin laitamen. Voit sitten ladata edistymisesi pilveen. Peli luo salasanan, jonka avulla voit palauttaa hahmosi osassa II muistamalla kaikki hänen toimintansa ja omaisuutensa.

Velho 2 tapahtuu kokonaan Kharéssa - ansojen kaupungissa. Se osoittautuu ehdottoman massiiviseksi kaupungiksi, paljon suuremmaksi kuin koko ensimmäisen pelin valtakunta. Saapuessaan kaupunkiin kukaan ei voi lähteä. Vain menetetyt sanat taikuudelle avaavat pohjoisen käytävän ja mahdollistavat pakenemisen. Sanat tiesivät neljä kaupunkiherraa, jotka kaikki ovat kauan kadonneet ja / tai kuolleet. Samaan aikaan armeija goblinia valmistautuu aloittamaan hyökkäyksen kaupunkia vastaan…

Steve Jacksonin Sorcery ja Sorcery 2 myyvät kukin erikseen viidellä dollarilla pop. Nämä pelit tarjoavat kokemuksen, joka ei ole mikään muu (lukuun ottamatta kourallista Fighting Fantasy -pelejä kilpailevalta kehittäjältä Tin Man Gamesilta). Pelikirja-tyylisen videopelin pelaaminen on nostalgista monille meistä, mutta kynä-paperi-roolipelaajat rakastavat myös kokemusta.

Nämä kaksi peliä muodostavat suunnitellun neliosaisen sarjan ensimmäisen puoliskon. Sorcery 3: Seitsemän käärmettä on määrä ilmestyä myöhemmin tänä vuonna. Toivottavasti Inkle ei pidä Android-pelaajia odottamassa liian kauan tarinan loppua.

  • Noituus! – $5.00 – Lataa nyt
  • Noituus! 2 – $5.00 – Lataa nyt
Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!
On aika katkaista johto!

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!

Parhaat langattomat nappikuulokkeet ovat mukavia, kuulostavat hyviltä, ​​eivät maksa liikaa ja sopivat helposti taskuun.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta
Seuraava sukupolvi

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta.

Sony on virallisesti vahvistanut työskentelevänsä PlayStation 5: llä. Tässä on kaikki mitä tiedämme siitä toistaiseksi.

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria
Uusi Nokias

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 ovat viimeisimmät lisäykset HMD Globalin budjetin älypuhelinten kokoonpanoon. Koska ne ovat molemmat Android One -laitteita, heille taataan kaksi merkittävää käyttöjärjestelmän päivitystä ja säännöllisiä tietoturvapäivityksiä jopa kolmen vuoden ajan.

Suojaa kotisi näillä SmartThings-ovikelloilla ja lukoilla
Ding Dong - ovet lukittu

Suojaa kotisi näillä SmartThings-ovikelloilla ja lukoilla.

Yksi SmartThingsin parhaista asioista on, että voit käyttää järjestelmässäsi joukkoa muita kolmannen osapuolen laitteita, mukaan lukien ovikellot ja lukot. Koska niillä kaikilla on olennaisilta osin sama SmartThings-tuki, olemme keskittyneet siihen, millä laitteilla on parhaat tekniset tiedot ja perusteet niiden lisäämiseksi SmartThings-arsenaaliin.

instagram story viewer