Artikla

Rich Dev, Poor Dev: Miksi jotkut menestyvät siellä, missä toiset epäonnistuvat

protection click fraud

Sekä iOS että Android lähestyvät nopeasti miljoonasovellusta. Se on järjetön määrä sovelluksia, ja elanton ansaitseminen tuossa valtavassa meressä on vaikea mahdollisuus. Windows Phone ja BlackBerry 10 ovat molemmat yli 100 000 sovellusta, mikä itsessään on myös järjetön numero. Kuinka kehittäjän on tarkoitus huomata, kun samassa kaupassa on tuhansia tuhansia muita sovelluksia?

Kehittäjä voi luottaa hakuun ja suuhun, mutta se saa heidät vain toistaiseksi. Kuinka kehittäjän on tarkoitus saada sovelluksensa esille alustan myymälässä? Kuinka heidän pitäisi kertoa käyttäjille ja julkaisuille sovelluksestaan? Ja miten he voivat vakuuttaa käyttäjät lataamaan sovelluksen? Onko parempi olla räikeä tai hauska, informatiivinen tai kiehtova? Onko väliä mihin yleisöön kohdistat?

Pelkkä huijaaminen ylös ja alas miljoonan muun sovelluksen aalloissa laskee mahdottomalle onnen lyönnille huomion saamiseksi. Kehittäjät voivat olla omia parhaita puolestapuhujiaan - mutta miten joku, joka on erikoistunut koodiin ja käyttöliittymäsuunnitteluun, ymmärtää, mitä tavaroiden markkinointi vaatii?

Aloitetaan keskustelu!

Tekijä. Daniel Rubino, Kevin Michaluk, Phil Nickinson & Rene Ritchie

Yksi suurimmista tavoista on joskus se, jota useimmin menetetään: yhteisön tiedottaminen. Kehittäjän paras puolestapuhuja voi olla se, joka on aktiivisin käyttöjärjestelmälle tarkoitetuilla verkkosivustoilla. He jättävät todennäköisemmin palautetta ja luokituksia, jotka auttavat parantamaan sovelluksen näkyvyyttä. He myös käyvät muiden kanssa "levittämään sanaa" toimimalla epävirallisten lähettiläiden tapaan. Jos pystyt vakuuttamaan ankarat uskovat, voit auttaa hyödyntämään kyseistä yhteisöä. Älä koskaan aliarvioi suusanallisesti.

Älä koskaan aliarvioi suusanallisesti.

Toinen etu on osoittaa, että kehittäjä välittää sovelluksesta ja sen käyttäjistä. Toki voimme antaa useimmille kehittäjille epäilyn siitä, että he todella huolehtivat sovelluksestaan ​​ja yleisöstään, mutta Suora yhteydenpito heidän kanssaan sähköpostitse, foorumeilla, kommenteilla ja sosiaalisella verkostoitumisella on ylimääräinen askel tarjoamalla henkilökohtaista kosketus. Kun tämä luottamus ja maine on muodostunut, kehittäjät voivat hyödyntää sitä seuraavaan sovellukseensa. Maineen ja luottamuksen puute voi olla kuolema.

Sen lisäksi, että kehittäjät tavoittavat ja sitoutuvat suoraan yleisöönsä, kehittäjien tulisi myös käyttää nykyaikaisia ​​alustalle omistettuja verkkosivustoja mahdollisuuden mainostaa. Lähettämällä yksinkertaisen lehdistötiedotteen, jossa on kuvakaappauksia, itse sovellus ja ehkä videodemo saattavat olla kaikki mitä tarvitsee tarttua toimittajan silmään oikeaan viestiin tai sovelluksen tarkistukseen. Älä oleta, että vain siksi, että olet rakentanut hämmästyttävän sovelluksen tai pelin, se nousee huipulle yksinään. Se on usein mediataidon kehittäjän hiki ja veri, joka voittaa lopulta.

Lopuksi on ilmeisin osa: rakenna houkutteleva, hyvin suunniteltu ja hyödyllinen sovellus. Sinulla voi olla kaikki PR-taidot maailmassa, mutta mikään ei voi säästää huonoa sovellusta itsestään. Kuuntele yhteisöä, tiedä mitä he haluavat. Tee klisee: rakenna se ja he tulevat.

Mmarkkinoinnin ei pitäisi koskaan olla jälkikäteen. Ei enempää kuin kehitys, ei enempää kuin suunnittelu. Kun istut alas koodaamaan tai maalaamaan sovellustasi, varmista, että se on tarkoitettu sen markkinoille. Sama koukku, joka ajaa ominaisuuksia ja kokemuksia, pitäisi ajaa, miten myyt sen.

App-kaupat ovat tietysti valtavia. Sovelluksen markkinoinnissa ei ole suurempaa megafonia kuin kauppa, jossa sovelluksesi on ylhäällä aloitussivun suuressa esittelylaatikossa. Tämän saavuttamiseksi sinun on sovitettava kiinnostuksen kohteesi alustan valmistajan kanssa. Katso heidän viimeinen pääpuheenvuoronsa, katso uusi kuuma tekniikka, johon he keskittyvät, ja laita se sitten sovellukseesi - jos se on järkevää. Jos voit auttaa alustan valmistajaa näyttämään, kuinka suuri heidän alustansa on ja mitä se voi tehdä, mitä kukaan muu ei voi tehdä, heillä on valtava kiinnostus markkinoida sinua.

Ole ihminen, ole aito ja kerro miksi sovelluksesi on mahtava.

Myös blogit ovat mahtavia. Mobile Nationsilla on joukko. Lukijamme tulevat luoksemme selvittämään uusimmat ja parhaat sovellukset. Jos sinulla on sellainen, haluamme kertoa heille siitä. Ole ihminen, ole aito ja kerro meille, miksi sovelluksesi on mahtava, jotta voimme kertoa muille ihmisille.

Varmista, että sinulla on myös oma verkkosivustosi, paikka, jonka potentiaaliset asiakkaat voivat löytää Googlesta tai saada lisätietoja. Tee siitä houkutteleva. Pidä video siellä. Ja varmista, että video on YouTubessa. (Vain Vimeo-videon tekeminen on kuin verkkosivuston tekeminen vain Bingiksi - et halua ihmisten löytävän sitä?)

Käytä sosiaalisia verkostoja, etenkin Twitteriä ja Facebookia, tai Android-sovelluksia, Google+, jotta BlackBerry-sovellukset pääsevät BBM-kanavaan. Mene missä käyttäjät ovat. Syleile heitä. Etsi ihmisiä, joilla on ongelmasi, jonka sovelluksesi ratkaisee (vaikka ongelma olisi ikävystyminen).

Ja aina, aina, iloita asiakkaita kaikilla vuorovaikutuksilla, sovelluksessa ja kanssasi. Koska ehdottomasti paras tapa kertoa ihmisille sovelluksestasi, on saada iloiset asiakkaasi kertomaan heille sinulle.

pelata

Mene sosiaaliseen mediaan ja yritä olla kuuma ja pirteä.

Dieter Bohn, Vanhempi toimittaja, The Verge

Wkana tulee hakemaan sovelluksesi "täältä", enemmän on aina parempi. Enemmän alustoja tarkoittaa määritelmän mukaan enemmän ihmisiä ja siten enemmän latauksia. Tarinan loppu.

Klassinen (ja kätevästi viimeisin) esimerkki on Instagram. Sosiaalinen valokuvien jakamispalvelu aloitettiin vain iOS-sovelluksena. Sinulla oli oltava iPhone, jotta voit luoda tilin, ottaa kuvia, jakaa kuvia ja nähdä ystävien jakamia kuvia. Jonkin ajan kuluttua (ja yli hieman ennakoinnista) Android-asiakas julkaistiin, ja jo uber-suosittu Instagram lisäsi melkein välittömästi miljoonia käyttäjiä.

Ottaen tämän askeleen pidemmälle, Instagram siirtyi lopulta vain mobiililaitteesta verkkokomponentin lisäämiseen. Voit nyt katsella käyttäjien valokuvia perinteisestä selaimesta, ei pelkästään itse sovelluksessa.

Kolikon kääntöpuoli on tietysti yksinoikeuden menetys. Tämä voi vaikuttaa alustan viestiin, jos päätetään tehdä kyseisestä yksinomaisesta sovelluksesta osa markkinointia. Ja Instagramin tapauksessa oli erittäin äänekäs (joskin naurettavan epäkypsä) online-vastareaktio joiltakin, jotka eivät aivan toivoneet Androidia kuvajuhliin.

Edessä on valinta saada miljoonat käyttämään sovellustasi tai sietämään vähän valittamista, se ei ole järkevää.

Se on kuitenkin pieni peruna. Kun valitset valinnan saada miljoonia enemmän ihmisiä käyttämään sovellustasi tai joutumaan sietämään vähän valittamista, se ei ole järkevää.

Ja niin, pitäisi myös olla valinta ottaa sovellus useille alustoille. Ellei ole olemassa erityistä syytä olla kieltäytymättä tai jonkinlaista kohtuuttomia kehitysongelmia (aika, raha ja henkilöstö todennäköisesti johtaisi luetteloon), Windows Phone-, BlackBerry-, Android- ja iOS-sovellusten ei pitäisi olla muuta kuin hyvää pohjalle linja.

Mobile-sovelluskehitys on kasvanut räjähdysmäisesti viime vuosina. Alkuajat olivat kuin kultaräjähdys, ja kehittäjät kiirehtivät hakemaan osuutensa toivoen rikkaaksi. Nykyään se voi olla enemmän kuin arpajaiset, ja tapahtumien yhtymäkohta kasvaa yhteen, jolloin muutama sovellus murtaa osumia ja monia, monia, monia muita floppeja.

Tuo viehe on seksikäs. Vihaiset linnut. Instagram. Candy Crush. Ja kuka tietää mitä tai kuka voisi olla seuraava... ehkä meitä? Ehkä sinä? Mutta osumaohjattu liiketoiminta on rakennettu massiiviselle piti-alueelle, ja se jättää huomiotta jotain, joka on mahdollisesti paljon kannattavampaa ja vähemmän riskialtista.

Sovellukset ovat uusia verkkosivustoja. Kaikki mobilisoivat yritystään. Se ei ole seksikäs kuin megahitti, mutta useimmille kehittäjille se on paljon kestävämpi malli. Konsultointi on yksi tapa tehdä se, toinen suora vuokraus. Monet kehittäjät kokevat laulamattoman menestyksen auttaakseen suuria yrityksiä rakentamaan mobiilisovelluksia.

Puutteita on edelleen markkinoilla. Joillakin alustoilla on kymmeniä sää- tai Twitter-sovelluksia, upea muotoilu ja todella kypsä ominaisuusjoukko. Mutta jotkut yrityssovellukset näyttävät ja toimivat edelleen kuin ne tehtiin Neuvostoliiton Venäjällä. Vaikka iOS ja Android saattavat olla tulvissa, voi olla upeita mahdollisuuksia tuoda sovelluksia BlackBerry 10: een tai Windows Phone 8: een. Asiakkailla on rahaa ja he haluavat käyttää sitä. Ne eivät ehkä ole vielä yhtä suuret markkinat, mutta niiden omistaminen voi silti olla kannattavaa.

Tärkeää on todella se, että käyttämäsi sovellukset ovat siellä ja että nämä sovellukset tarjoavat korkealaatuisen kokemuksen.

pelata

Älä pelkää ottaa sitä ja säätää, säätää, säätää, säätää, säätää.

Alec Saunders,Kehittäjäsuhteiden johtaja, BlackBerry

Lopuksi, aina kun Apple, BlackBerry, Google tai Microsoft esittävät uuden tekniikan, on uusi mahdollisuus. Jos pystyt keksimään todella fiksun tavan käyttää tätä tekniikkaa, ei pelkästään se, että alusta rakastaa sinua ja mainostaa sinua, sinulla on mahdollisuus siepata vakiintuneiden pelaajien mielikuvia.

Se on hienoa matkapuhelimessa - se liikkuu niin nopeasti ja uusia mahdollisuuksia luodaan koko ajan. Ole tietoinen, ole ketterä ja ole valmis hyppäämään niiden päälle, kun näet ne.

Minäse ei riitä loistavan sovelluksen tekemiseen. Se tarvitsee tien ulos maailmaan ja jotta maailma tietäisi siitä. Ne on rakennettava ottaen huomioon yleisö, muuten kukaan ei aio ladata sitä - ja jos kukaan ei lataa sitä, tuloja ei ole. Näyttää siltä, ​​että se on yksinkertaista matematiikkaa, mutta koska jokaisessa luettelossa on satoja tuhansia sovelluksia, ei ole varmaa, että kaikki kehittäjät tekevät matematiikkaa ainutlaatuisen sovelluksen tekemisessä.

Markkinointisuunnitelman saaminen on elintärkeää. Suurin osa mobiilisovelluskehittäjistä ei voi mainostaa sovellustaan ​​perinteisillä PC-sovelluskehittäjillä vuosikymmenien ajan, ja se on ok. Mobiilimarkkinointi on erilaista - sosiaalisen median ansiosta on enemmän suusta suuhun ja suoraa sitoutumista. Kehittäjillä on mahdollisuus tavoittaa ja keskustella suoraan asiakkaidensa kanssa ja saada aikaan sellaista liikearvoa, joka on mahdotonta kaupallisella tai lehtisivulla.

Kehittäjien on oltava omia parhaita cheerleadereitaan. Hämmästyttävällä sovelluksella, joka on juuri viety kauppaan, on vähän mahdollisuuksia tulla huomatuksi. Jos hämmästyttävän sovelluksen tekeminen oli vaivan arvoista, on vaivan arvoista varmistaa, että ihmiset tietävät siitä. Etkö olisi samaa mieltä?

instagram story viewer