Artikla

Sony Worldwide Studiosin johtaja Hermen Hulst sanoo, että PlayStation keskittyy jatkossakin "suuriin, upeisiin kokemuksiin"

protection click fraud

Muutama viikko sitten muutos Sonyssa näki Hermen Hulstin, Guerrilla Gamesin toimitusjohtajan, ylennetty Sony Worldwide Studiosin johtajaksi. Haastattelussa GamesIndustry.biz Hulst puhui Guerrilla Gamesin hallinnointiprosessista viime vuosien ajan nähdessään studio vaihtaa Killzonesta Horizon Zero Dawniin, mikä on myös nähnyt Guerrillan kasvavan yli 300 henkilöksi ja valmistautuvan siirtymään uuteen studio.

Haastattelun aikana Hulst puhui myös PlayStationin painopisteistä. Hulst totesi, että "Olemme erittäin sitoutuneita pelityyppeihin, joita olemme tehneet Worldwide Studiosissa viime vuosikymmenen ajan: suuria, upeita kokemuksia tarinoista ja hahmoista ytimessä. Jatkamme näiden pelien tekemistä, koska rakastamme tehdä niitä. Ja brändinä olemme innokkaita haarautumaan uuteen kehittäjäsukupuoleen ja aloittamaan sen kuratoinnin, jotka luovat uusia ja erilaisia ​​kokemuksia uuden sukupolven pelaajille. "

Verizon tarjoaa Pixel 4a: n vain 10 dollaria kuukaudessa uusille rajoittamattomille linjoille

Viime vuosien ja erityisesti PlayStation 4: n kanssa PlayStation-brändi on keskittynyt massiivisiin, suuriin budjettipeleihin, ja se kuulostaa siltä, ​​että se ei muutu milloin tahansa pian. Pelit, kuten The Last of Us, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn ja God of War, ovat auttaneet määrittelemään PlayStation 4: n, ja tulevat pelit Viimeinen meistä osa II ja Tsushiman aave sukupolven sulkeminen vuonna 2020.

instagram story viewer