Artikla

Ghost of Tsushima -katsaus: PS4-aikakauden päättäminen tyylikkäästi

protection click fraud

Tsushima Jinin aave metsässäLähde: Android Central

Tsushiman kummitus on ollut tutkassani jonkin aikaa, varsinkin kun ihmiset vertasivat sitä Assassin's Creed -peliin Japanissa. Se oli ollut toivelistallani noin niin kauan kuin franchising on ollut olemassa. Voin nähdä yhtäläisyyksiä sen ja ensimmäisen Assassin's Creedin välillä, mutta sen kutsuminen "Assassin's Creed in Japan" on karhunpalvelus tälle pelille eikä ole täysin tarkka. Heidän yhtäläisyytensä päättyvät siihen, että he ovat avoimen pelin pelejä ja sisältävät varkain / taistelupeliä, mikä voidaan sanoa a paljon pelejä. Jos etsit kloonia, niin se ei ole.

Jos olet kiinnostunut Ghost of Tsushimasta yhdellä sen monista perävaunuista ja demoista, saat selville mitä odotit.

Yhdellä silmäyksellä

Bottom line: Ghost of Tsushima on loistava samurai-peli, mutta sen avoin maailma voisi käyttää jonkin verran työtä. Taistelu ja Jinin henkilökohtainen matka Ghostiksi tulemiseen ovat todelliset koukut täällä, ja Sucker Punch onneksi naulaa nämä näkökohdat.

Hyvä

  • Jinin matka samuraiista aaveeseen
  • Taistelu on intensiivistä
  • Kauniit ympäristöt
  • Useita vaikeusasetuksia
  • Dynaaminen valokuvatila

Paha

  • Avoin maailma voi tuntua tyhjältä
  • Kaksiulotteinen konna
  • Kamerakulmat voivat muuttua epätasaisiksi erotusten ja taistelujen aikana
  • 60 dollaria Amazonissa
  • Best Buy 60 dollaria
  • 60 dollaria Walmartissa

Vastuuvapauslauseke: Tämän arvostelun mahdollisti Sony Interactive Entertainmentin toimittama arvostelukoodi. Yritys ei nähnyt katsauksen sisältöä ennen julkaisemista.

Verizon tarjoaa Pixel 4a: n vain 10 dollaria kuukaudessa uusille rajoittamattomille linjoille

Hypätä:

  • Tarina ja hahmot
  • Pelattavuus ja taistelu
  • Avoin maailma
  • Suorituskyky ja grafiikka
  • Lopulliset ajatukset

Tsushiman aave Tarina ja hahmot

Ghost Of Tsushima Jin hankkii terääLähde: Android Central

Kategoria Pelin nimiXXX
Otsikko Tsushiman aave
Kehittäjä Sucker Punch Productions
Kustantaja Sonyn interaktiivinen viihde
Genre Toiminta-seikkailu, Stealth
PlayStation-versio PlayStation 4 Pro
Pelin koko 39,9 Gt
Toistoaika 55 tuntia
Pelaajat Yksinpeli
PlayStation nyt Ei
Käynnistyshinta $60

Tsushiman Ghostin lähtökohta on pinnalta melko yksinkertainen. Japanin mongolien hyökkäyksen aikana Jin Sakai -nimisen nuoren samurain on luovuttava elämäntavastaan ​​pelastaakseen Tsushiman saaren. Kun pelaat sitä, huomaat... se on todella niin yksinkertaista. Tarina itsessään ei ollut mielestäni mitään erikoista, ja soitti sen turvallisesti. Kolmessa näytöksessä matkustat Tsushiman saaren yli keräämällä tarpeeksi tukea hyökätä Khotun Khanille missä tahansa linnoituksessa, johon hän tuolloin turvaa. Se on hyvin huuhdeltava ja toistettava, ja se melkein sai minut tuntemaan olevani Super Mario Bros -pelissä. "Kiitos, mutta khan on toisessa linnassa."

Minua kiinnosti paljon enemmän Jinin matka arvostetusta samuraiista Ghostiin, soturiin, joka taistelee ilman kunniaa kotimaansa puolesta. Alusta alkaen Jinille on selvää, että samurain koodi rajoittaa heidän kykyään ottaa vastaan ​​Khan ja hänen voimansa. Samurai on kunnioitettava ja ennustettavissa. Jinistä täytyy tulla jotain enemmän, ja hän tekee, vastahakoisesti luopumalla elämäntavastaan. Jos samurai ei käytä pelkoa tai likaisia ​​taktiikoita voittaakseen taistelun, Jin käyttää.

Jinin sisäinen taistelu on jatkuva lanka koko kampanjan ajan, vaikka hän olisi alituisesti hyväksynyt sen, mitä hänen on tehtävä. Yhdessä vaiheessa hän livahtaa mongolien leiriin myrkyttämään heidän juomansa tekemällä niin setänsä, lordi Shimuran, tahtoa vastaan. Jin ei ole ylpeä tehdessään tätä, mutta hän hyväksyy sen, mitä on tehtävä. Myöhemmin huomaat, että tämä toiminta oli katalysaattorina mongoleille luomaan oma myrkky, kääntäen Jinin aseen omaa kansaansa vastaan. Sucker Punch olisi voinut helposti jättää myrkyn olla toinen työkalu arsenaalissamme, mutta pidin siitä, kuinka se sitoutui Jinin muutokseen ja jolla oli todellisia seurauksia.

Tsushiman haamu Jin HaikuLähde: Android Central

On olemassa kourallinen kiehtovia sivuhahmoja. Esimerkiksi Yunalla ja Jinillä on ainutlaatuinen suhde peliin. Hän on varas, joka pelastaa henkensä ja hoitaa hänen haavojaan ensimmäisen taistelun jälkeen, ja hänellä on myös olennainen rooli vaikuttaessaan Jiniin tulemaan Ghostiksi. Hänen päätavoitteena on aloittaa uusi elämä veljensä kanssa mantereella, mutta hän ei voi olla pysymättä avustamassa Jiniä. Huolimatta useista kohtauksista, jotka voidaan lukea romanttisiksi näiden kahden välillä, se ei koskaan mennyt nimenomaisesti sinne, ja arvostin sitä. Kuka tietää - ehkä se on osa sivutehtävää, jota en ole pelannut.

Minua kiinnosti paljon enemmän Jinin matka arvostetusta samuraiista aaveeseen.

On muita hahmoja, kuten Lady Masako ja Sensei Ishikawa, jotka ovat osa pidempiä sivupyyntöjä. Sensei Ishikawa kamppailee epäonnistumisestaan ​​opettajana, kun hänen entinen oppilaansa auttaa mongoleja. Lady Masako yrittää selvittää kuka palkkasi salamurhaajat, jotka tappoivat hänen koko klaaninsa ja miksi. Valitettavasti muut hahmot eivät kiinnittäneet huomiota. Jopa Khotun Khan, tärkein konna, oli lempeä, kaksiulotteinen konna. Kublai Khanin kaltaisen nimen sijasta olemme kiinni hänen kuvitteellisesta serkustaan. Tuskin koskaan näemme häntä lukuun ottamatta muutamia kohtauksia, ja kun teemme hänen aikansa näytöllä, hänen sanotaan, että samurain pitäisi antautua.

Vaikka joidenkin tukiryhmien kanssa on suuria sivutahoja, monet satunnaiset sivutehtävät, jotka löydät ympäri maailmaa, ovat tylsiä. Keskustele apua tarvitsevan henkilön kanssa, taistele joitain mongoleja vastaan ​​ja palaa sitten takaisin. Se on vähän pelkistävää joissakin tapauksissa, mutta sitä se tarkoittaa.

Tsushiman aave Pelattavuus ja taistelu

Tsushima Jinin haamu on piirrettyLähde: Android Central

Ei ole mikään salaisuus, että rakastan varkauspelejä, joten olin innokas näkemään, kuinka varkain meni Tsushiman Ghostissa. Käytössäsi olevien työkalujen perusteella on kyse siitä, mitä odotat. Sinulla on tyypilliset savupommit, joustavat jouset, myrkky / hallusinogeeniset tikat ja tuulen soittokellot häiritäksesi vihollisiasi. Oikeilla tekniikoilla ja päivityksillä voit lakaista Mongol-leirin läpi melko nopeasti ilman, että sinua nähdään. Valitettavasti löysin itseni varkaustaktiikoita harvemmin kuin luulin tekevän, koska mahdollisuuksia käyttää niitä tyydyttävällä tavalla on vain vähän, kaukana tietystä tarinasta tehtäviä.

Nautin taistelusta paljon enemmän kuin odotin joidenkin mielekkäiden tekniikoiden ja asenteluiden ansiosta.

Pääkampanjan ulkopuolella useimmat vihollisleirit ovat suhteellisen pieniä. Voit ottaa heidän joukkonsa pois muutamalla hyvin sijoitetulla nuolella ja ketjumurhalla. Vielä parempaa, osu vain vartijaan hallusinogeenisellä tikalla (saatu myöhemmin pelistä) ja katsele kaaoksen puhkeamista ennen kuin lakot. Tehtyään tämän useita kertoja - alueella on kymmeniä vapautettavia leirejä - se vanheni.

Tsushiman linnan aave ja kynttilätLähde: Android Central

Nautin taistelusta paljon enemmän kuin odotin joidenkin mielekkäiden tekniikoiden ja asenteluiden ansiosta. Jinillä on neljä erilaista asemaa riippuen siitä, mitä vihollista hän on menossa, jokainen toimii tietyn tyyppistä vastaan; ne, jotka käyttävät miekkaa, kilpiä, keihästä tai raakaa. Sinun on vaihdettava näiden välillä lennossa keskellä taistelua, jotta pysyt vastustajiesi kanssa. Tämä tapahtuu pitämällä oikeaa liipaisinta painettuna ja valitsemalla kasvopainike, joka vastaa asianmukaista asennetta. Tällainen yksinkertainen asia lisää taisteluun kerroksen syvyyttä, vaikka monta kertaa aiot silti mielettömästi kääntää miekkaa.

Huolimatta esteettömyydestä tietyillä alueilla (reittipisteet eivät ilmesty, ennen kuin olet lähelläsi kohde), olen iloinen siitä, että Tsushiman Ghostilla on useita vaikeusvaihtoehtoja, jotka eivät vie osaa pelaajia. Jos haluat haastavan kokemuksen, sinulla on vapaa. Jos haluat lähinnä tutkia ja selata tarinaa huolimatta taistelusta, voit tehdä sen myös.

Tsushiman aave Avoin maailma

Ghost Of Tsushima Jin KiipeilyLähde: Android Central

Suurin kysymykseni Tsushiman Ghostista on sen avoin maailma. Niin upea kuin se voi olla monipuolisilla maisemilla, se tuntuu vain tyhjältä. Pienet kylät, joihin törmäät, näyttävät enimmäkseen identtisiltä, ​​eikä tällä rintamalla ole paljon tutkittavaa. Ei ole piilotettuja helmiä, niin sanotusti.

Tarvittavat keräilyesineet löytyvät kartalta, ja mielenkiintoiset alueet eivät yleensä merkitse muuta kuin viehätyspyhäkkö tai kunniapilari uusien miekkasarjojen keräämiseksi. Kartalla kiertäminen bambuiskujen tai kettujen lopettamiseksi tuntui pikemminkin kuin pesulista luettelosta tehtävistä tehtävistä eikä mistään todella hauskasta ja jännittävästä. Charms tarjoaa erityisiä etuja, kuten kyky uudistaa terveyttä tai jakaa bonusvahinkoja, mutta kun olet löytänyt muutaman hyvän, ei todellakaan ole kannustinta mennä keräämään loput.

En voi alkaa laskea kuinka monta kertaa minun piti matkustaa alueen läpi hevosella eikä läpäissyt mitään tärkeätä. Aloin kauhistuttaa lintuja, joiden on tarkoitus ohjata sinut tavoitteisiin ja salaisuuksiin sen sijaan, että olisin tyytyväinen niihin, kun olin johtanut kettueläimeen miljoonas kerran.

Tsushiman aave Suorituskyky ja grafiikka

Ghost Of Tsushima Jin HorsebackLähde: Android Central

Pelasin Tsushiman Ghostia PS4 Prolla suorituskykytilassaan resoluution suosimiseksi, vaikka se antaa sinulle mahdollisuuden suosia kehysnopeutta. Muutamien teknisten hikkausten lisäksi, joissa Jin saattaa juuttua geometriaan, ei ole paljon valittamista. Grafiikka ei vaikuta minuun niin paljon kuin jotkut muut fotorealismiin pyrkivät pelit, mutta sen arvoisen peli näyttää hyvältä.

Pysyin jatkuvasti häiritsevinä kamerakulmia Standoffsissa. Standoff asettaa sinut vihollista vastaan ​​yksi kerrallaan, ja jos lyö oikeaan aikaan, saat välittömän tappamisen. Tätä voidaan päivittää niin, että voit tappaa missä tahansa 3 - 5 vihollista yhdessä pysäytyksessä. Ensimmäisen tappamisen jälkeen toiminta hidastuu, kun toinen vihollinen ryntää kohti sinua. Tänä aikana kamerakulma voi nousta... sotkuinen. Kameran on liian helppo juuttua pensaan tai muun esineen taakse, ja joskus jopa tappamasi alkuperäinen vihollinen estää näkymän ja estää sinua iskemästä oikeaan aikaan. Tämä oli vähäisessä määrin ongelma normaalissa taistelussa, mutta jotain, joka vaivasi koko pelikierroksen.

Valokuvatila on hyvä, mutta ei loistava.

Sucker Punch teki iso juttu Ghost of Tsushiman valokuvamoodista Tilanne pari kuukautta sitten, mikä luonnollisesti lisää odotuksia. Vaikka mielestäni se on hyvä, se ei ole loistava. Suodattimia on rajoitetusti, eikä sinulla ole samoja ominaisuuksia kuin joissakin muissa valokuvatiloissa (kromaattinen poikkeavuus, NPC: n, vinjettien, kalvorakeen, liikkeen epätarkkuuden jne. piilottaminen), mutta se korvaa sen joissakin muissa alueilla. Voit säätää kellonajan toiseen sekuntiin saakka, hallita säätä, ja sen valokuvamoodissa on dynaaminen taustavaihtoehto, jotta lehdet ja tuuli puhaltavat edelleen ympärilläsi.

Ja se mustavalkoinen tila, jossa ihmiset voisivat pelata peliä alusta loppuun? Se on virallisesti nimeltään "Kurosawa Mode", ja se näyttää paljon parempi kuin tilannetapahtumassa. Se jopa muuttaa ääntä, joten se on huonolaatuisempaa ja kuulostaa enemmän vintage-elokuvalta.

Tsushiman aave Lopulliset ajatukset

Tsushima Bw -metsän aaveLähde: Android Central

Mitä enemmän pelaan Ghost of Tsushiman, sitä enemmän se muistuttaa minua Days Gonesta. Se ei ole huono asia - ajattelin, että Days Gone oli vakavasti aliarvioitu - mutta jotkut keskeiset kysymykset estävät sitä olemasta todella hämmästyttävää. Nykymuodossa nautin siitä valtavasti vioista huolimatta, ja se varmasti merkitsee jotain. En olisi muuten laittanut siihen kymmeniä tunteja, ja laitan todennäköisesti paljon enemmän.

45: stä

Ghost of Tsushima on vankka perusta, joka ansaitsee ehdottomasti jatko-osan PS5: lle. Luulen, että Sucker Punchilla on uusi franchising käsissään. Studio on jo naulannut taistelun, mielestäni nyt sen on vain työskenneltävä hieman enemmän avoimen maailman näkökulmista. Todellakin mielenkiintoisen roiston luominen ei myöskään vahingoita.

Dishonor

Ghostiksi tuleminen on poikkeuksellisen hauskaa

Ghost of Tsushima on loistava samurai-peli, mutta sen avoin maailma voisi käyttää jonkin verran työtä. Taistelu ja Jinin henkilökohtainen matka Ghostiksi tulemiseen ovat todelliset koukut täällä, ja Sucker Punch onneksi naulaa nämä näkökohdat.

  • 60 dollaria Amazonissa
  • Best Buy 60 dollaria
  • 60 dollaria Walmartissa

Voimme ansaita palkkion ostoksistamme linkkien avulla. Lisätietoja.

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!
On aika katkaista johto!

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!

Parhaat langattomat nappikuulokkeet ovat mukavia, kuulostavat hyviltä, ​​eivät maksa liikaa ja sopivat helposti taskuun.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta
Seuraava sukupolvi

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta.

Sony on virallisesti vahvistanut työskentelevänsä PlayStation 5: llä. Tässä on kaikki mitä tiedämme siitä toistaiseksi.

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria
Uusi Nokias

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta alle 200 dollarilla.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 ovat viimeisimmät lisäykset HMD Globalin budjetin älypuhelinten kokoonpanoon. Koska ne ovat molemmat Android One -laitteita, heille taataan kaksi merkittävää käyttöjärjestelmän päivitystä ja säännöllisiä tietoturvapäivityksiä jopa kolmen vuoden ajan.

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä
Peli käynnissä

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä.

Tässä on paras urheilupeli, joka voi antaa sinulle osan kilpailun jännityksistä, kun et voi pelata ulkona. He voivat myös antaa sinun kuvitella, miltä tulevaisuuden urheilulajit näyttävät, tai jopa antaa sinulle harjoittelua kotona. Pelaa kilpailevasti tai rennosti ystävien kanssa.

instagram story viewer