Artikla

Samsungin nousu

protection click fraud
Android Holo aikakausi
  1. Johdanto
  2. Esihistoria
  3. Varhaiset päivät
  4. Tehdä siitä iso
  5. Muutettu
  6. Samsung nousee
  7. Jelly Bean aikakausi
  8. Joka puolella
  9. Kolmas ikä

Android 4.0: n saapuessa Googlen käyttöjärjestelmä alkoi näyttää kypsältä alustalta. Ice Cream Sandwich -julkaisu antoi puhelin- ja tablet-laitteiden valmistajille todella vankan pohjan huipun rakentamiseen, ja juuri sen näimme vuonna 2012. Tämä vuosi oli erityisen tärkeä Samsungille, joka käytti Galaxy S3 -julkaisua ja valtavaa olympialaisten markkinointiliitäntää raakaa voimaa kohti Android-kasan huipulle.

Sarjamme viidennessä osassa Androidin historia, näemme kuinka Samsungista alkoi tulla hallitseva voima Android-tilassa, taistellessaan Applen kanssa prosessin aikana. Ja tarkastelemme uudelleen, miten Google käsitteli joitain Androidin pitkäaikaisia ​​heikkouksia Android 4.1 Jelly Beanin ja Google Play -palvelujen kautta.

Samsung purettu

2012: Samsungin keskeinen vuosi

Samsung oli vakiinnuttanut asemansa merkittävänä älypuhelimien myyjänä käynnistämällä Galaxy S2 (kaikilla laitteilla) sen eri versiot), mutta vuosi 2012 ja Galaxy S3: n lanseeraaminen merkitsivät käännekohtaa korealaiselle jättiläinen. Tänä vuonna siitä tuli älypuhelinten supervalta.

Tänä vuonna Samsungista tuli älypuhelinten supervalta.

Vaikka Galaxy S2: ta tuli eri muodoissa, väreissä, malleissa, kokoonpanoissa ja nimissä riippuen mistä (ja mistä operaattorista) ostit sen, Samsung laski jalkansa Galaxy S3: n kanssa käynnistämällä sama puhelinta melkein kaikkialla. Se merkitsi siirtymistä upouudella - "luonnon innoittamana" - muotoilulla, jossa oli sileät kaaret, liukkaat värit ja uudistettu käyttöliittymä, joka oli pehmeä vastaamaan laitteistoa. Paalut kasaan ohjelmisto-ominaisuuksia esiteltiin taistelemaan minimalistista iPhonea vastaan, jota se epätoivoisesti kilpaili, etenkin Yhdysvalloissa

Samsung valitsi markkinointibudjettinsa vastaamaan vain yhtä puhelinta. Se oli maailmanlaajuinen sponsori vuoden 2012 kesäolympialaisissa Lontoossa (strategisesti vasta muutama kuukausi sen jälkeen, kun Galaxy S3 oli ilmoitti), etkä voinut käynnistää televisiota tai nähdä mainostaulumainosta missään suurkaupungissa oppimatta Samsungista ja uudesta Galaxy S. Selkeämmän viestin ja uuden joukon ominaisuuksia ja teknisiä tietoja, Samsungin puhelinmyynti vain nousi.

Galaxy S3 -tapahtuma

Ensimmäinen seuraava iso asia: Samsung Galaxy S3

Kolmannen suuren Android-lippulaivansa ollessa valmis käynnistää, Samsung oli tekemässä peliä paitsi galaksille, myös koko mobiiliversumille. Ja 3. toukokuuta 2012 galaksin uusi keskus oli Earls Court -messukeskus Lontoon keskustassa Samsung Galaxy S3: n julkistamiseksi.

Ja se ei ollut vain uusi puhelin, josta puhuimme. Samsung otti käyttöön uuden muotoilukielen muutaman kierroksen värikkäiden, sarjakuvamaisten painikkeiden ja kuvakkeiden jälkeen. Anna Nature UX.

GS1 ja GS2 olivat mustan laatan ruumiillistuma.

Katsokaa takaisin Galaxy S3: een, ja sillä on järkevää. GS1 ja GS2 - etenkin muokkaamattomassa muodossaan - olivat mustan laatan ruumiillistuma. Toimiva helvetissä, mutta ei paljon tarkasteltavaa, eikä todellakaan paljon tuntua. Get-Go-Galaxy S3 melkein pyysi sinua noutamaan sitä. Se oli muotoinen pikkukivi. (Ei pidä sekoittaa Samsung Muse mp3-soitin, joka näytti ehdottomasti kiveltä.) Ja kun otit sen, et luultavasti voinut laittaa sitä alas. Heti kun käynnistit sen, sinut tervehti eräänlainen vielä lampi lukitusnäytöllä, joka reagoi kosketukseen pienellä vesiroiskeella ja bloop-äänellä, joka oli hauskaa ensimmäisellä tuhannella ajat. Mutta hei, luonto.

Ja vielä enemmän oli, että ensimmäistä kertaa oli yksi puhelin hallitsemaan kaikkia. Ei enää nauramista yhdysvaltalaisilta operaattoreilta.

Lontoon tapahtuma osoittautui tulevien asioiden ennakkoon, mikä merkitsi alkua pian tapahtuvalle Samsungin mediakaupalle. Näkyvin kampanja oli tietysti kesäolympialaiset Lontoossa. Vaikka olympialaiset ovat hyökkäys tuotemerkeistä, jotka ovat täynnä satunnaisia ​​urheilutoimia, Samsung oli mahdotonta paeta. Se oli kaikkialla. Ja tämä markkinointipainike yhdessä erinomaisen laitteen kanssa johti siihen, että Galaxy S3: sta tuli yksi niistä puhelimista, jotka kieltäytyvät kuolemasta. Kehittäjien on edelleen tuettava sitä. Kävele kadulla katsomalla ihmisten puhelinten takaosaa ja näet sen. Salama. Kamera. Kaiutin.

Samsung oli kaikkialla.

Galaxy S3

Eikä kukaan tiennyt siitä paremmin kuin Apple. Olimme jo hyvissä ajoin patenttioikeudenkäynnin aikakaudella, kun kaikki haastivat melkein kaikki, kenellä oli mikä malli tai ominaisuus ensin. Apple v. Samsung. HTC v. Omena. Motorola v. Omena. Microsoft v. kaikki.

Mutta Applelle se oli henkilökohtaista. Ensin Androidin kanssa yleensä - olemme kaikki kuulleet lainan Steve Jobsista, joka "on valmis menemään lämpöydinsotaa vastaan ​​tässä" koko Androidissa. Mutta sitten oli kyse erityisesti Samsungista. Suunnittelupatentit noudattivat itse puhelimien ulkoasua. (Täällä koko Apple omisti pyöristetyt kulmat.) Ohjelmistopatentit seurasivat itse puhelinten ominaisuuksia. Galaxy S3 oli yksi monista kohdennetuista malleista.

Samsung oli tietysti suurin kohde, mutta oli muitakin. Ja taistelu jatkuu edelleen. Apple voitti oikeudenkäynnissä, mutta kuinka paljon Samsung on velkaa, on vielä keskusteltavissa. Ja viime kädessä mikään tästä ei ollut väliä kuluttajalle. Samsung-puhelimia on edelleen ostettavissa tänään. (Mukaan lukien kyllä, Galaxy S3.)

Galaxy S4 + iPhone

Apple vs. Samsung verrattuna Apple

Pyyhkäise puhelinta. Mene eteenpäin, kiinnitä sormi lasiin ja pyyhkäise. Pyyhkäise nyt lisää. Jatka pyyhkäisemistä. Levitä sormiasi loitonnaaksesi. Nipistä nyt lähemmäksi. Tai pyyhkäise lukituksen avaamiseksi.

Mikään noista eleistä ei ole sinun. Jossain joku kerran patentoi nuo liikkeet. Ainakin he tekivät sormen siirtämisen kosketusherkän näytön poikki kädessä pidettävässä laitteessa, menetelmä käsitti:

Avaa lukitus liu'uttamalla

"Kosketusherkän näytön kosketuksen tunnistaminen ensimmäisessä ennalta määritetyssä paikassa, joka vastaa lukituksen avaamista; avauskuvan siirtäminen kosketusherkällä näytöllä koskettimen liikkeen mukaisesti jatkuvasti kosketuksen kosketuksen kanssa näyttöä ylläpidetään, jolloin lukituksen avauskuva on graafinen, interaktiivinen käyttöliittymäkohde, jonka kanssa käyttäjä on vuorovaikutuksessa laite; ja kädessä pidettävän elektronisen laitteen lukituksen avaaminen, jos lukituksen avaamisen liikkuminen kosketusherkällä näytöllä johtaa avauskuvan liike ensimmäisestä ennalta määritetystä sijainnista ennalta määritettyyn lukitusalueeseen kosketusherkällä näyttö."

Joo, se on asia. Tarkemmin sanottuna se on patentti, jonka Apple myönsi vuonna 2011 liukuvasta lukituksen avaamisesta. Surullisen kuuluisa "721" -patentti oli yksi monista patentoiduista ohjelmisto-ominaisuuksista, joiden havaittiin Samsungin tahallaan rikkoneen osa vuosien pituista (ja edelleen meneillään olevaa!) sarjaa edestakaisia ​​oikeusjuttuja kahden maailman suurimman älypuhelimen välillä valmistajat.

Joku toisen IP-osoitteen tahallinen rikkominen on myös liiketoiminnan pimeä puoli. "Suuret taiteilijat varastavat" ja kaikki muu.

Yritykset, jotka haastavat toisiaan, ei ole aivan uusi ilmiö, ja immateriaalioikeuksien suojaaminen on tärkeä osa liiketoimintaa. Päinvastoin, tarkoituksenmukainen loukkaaminen jonkun toisen IP-osoitteessa on myös liiketoiminnan pimeä puoli. "Suuret taiteilijat varastavat" ja kaikki muu.

Ja vuoden 2011 lopulla ja pitkälle vuoteen 2012 ja sitten eräät teknologiayritykset, jotka haastoivat toisiaan erilaisista laitteisto- ja ohjelmistopatenteista, näyttivät hallitsevan otsikoita joka päivä. Ehkä se avattiin pyyhkäisemällä. Ehkä se oli yksi puhelin, joka näytti hieman liikaa (tai paljon liikaa) kuin jonkun toisen puhelin. Oikeudenkäynnit nostettiin. Kiellot jätettiin. Toisinaan puhelimien myynti kiellettiin tietyissä maissa, kun asianajajat tajusivat sen kaiken.

Ja Samsung ja Apple olivat kaksi suurinta pelaajaa näennäisesti korkean panoksen vastavuoroisen tuhon pelissä. Ja Applelle se oli henkilökohtaista.

Galaxy S4

Android oli "varastettu tuote" edesmenneen Steve Jobsin suhteen. Ja tämä ei edes laskenut vaikutusta, jolla iPhone itse selvästi oli luurin suunnittelussa. Ja niin oikeusjutut alkoivat. Erittäin lyhyt, ei-lainvastainen versio on Apple haastanut Samsungin useiden ohjelmistopatenttien (ajatella liukumalla avattavaksi) ja laitteistopatenttien (ajatella kokonaissuunnittelua, mukaan lukien pyöristetyt kulmat) takia. Tämä tapahtui useissa maissa ympäri maailmaa. Apple yritti saada yhdysvaltalainen tuomari kieltämään Samsungin myymästä puhelimiaan, kun tämä kaikki oli lajiteltu. Kun näin ei tapahtunut, Samsung myi jatkuvasti miljoonia puhelimia. Yhdysvaltain tuomaristo päätti lopulta, että Samsung rikkoi tahallaan joitain patentteja ja että se ei rikkonut muita. (Muiden patenttien katsottiin edelleen olevan pätemättömiä - mikä tuo esiin väitteen, jonka mukaan ohjelmistopatentit ovat typeriä ensimmäinen paikka.) Samsung määrättiin maksamaan noin 119 miljoonaa dollaria Applen etsimästä 2,2 miljardista dollarista - ja se on edelleen houkutteleva määrä tänään.

Taistelu toimi myös markkinoinnissa - ainakin jos olisit Samsung. Galaxy S3: sta alkaen Samsung kohdisti aggressiivisesti Applen iPhonen mainoksiin televisiossa, verkossa, tulosteissa ja jopa mainostauluissa. Käytännössä jokaisessa Galaxy S3 -mainoksessa verrattiin puhelinta iPhoneen, melko usein pilkkaavalla äänellä iPhonen omistajia kohtaan ja Applen omaa ylivertaista markkinointia (varsinkin ne, jotka odottavat jonoa uusinta Apple-laitetta varten). Oli vaikea kääntyä mihinkään ilman, että Samsungin mainokset pilkkasivat iPhonea. Apple puolestaan ​​jätti suurelta osin huomiotta Samsungin mediahämmennykset.

Samsungille määrättiin maksamaan noin 119 miljoonaa dollaria Applen etsimästä 2,2 miljardista dollarista - ja se houkuttelee yhä tätä määrää.

Tätä ei tapahtunut yhdessä yössä. Puhumme noin neljä vuotta. Sillä välin Samsung (ja muut) muuttivat muotoilunsa eri puolia. Uusi vartija tuli valtaan Applella. (Ja Samsungissa.) Ja vuonna 2014 molemmat osapuolet ratkaisivat kaikki muut kuin Yhdysvaltojen tapaukset.

Joten mitä tämä tarkoitti keskivertokuluttajalle? Ei paljon, fanfoy-väitteiden ja satunnaisten öisten otsikoiden lisäksi. Mutta kulissien takana se johti pieniin laitteisto- ja ohjelmistosuunnitelmiin - mikä on saattanut tapahtua luonnollisesti. Emme koskaan tiedä.

Nykyään molemmat yritykset nauttivat elämästä edelleen maailman johtavina älypuhelinten valmistajina. Ja oletettavasti myös heidän asianajajansa pärjäävät hienosti.

Syanogeenilogo

CyanogenMod: Androidin hakkerointi-leikkipaikka

Android oli vahingossa leikkipaikka ihmisille, jotka nauttivat puhelimesta.

Androidin alkuvaiheet olivat hieman vahingossa leikkipaikka ihmisille, jotka nauttivat puhelimesta. HTC: n G1: tä ei julkaistu nimenomaisella tarkoituksella olla tämä hakkeroitava puhelin, mutta kun havaittiin, että voit todella rakentaa oman Android-version oikealla taitotiedolla ja asenna se puhelimeesi, koska tätä asiaa muokkait tarpeidesi mukaan, tämä idea vetoaa moniin ihmiset. Steve Kondik, joka tunnetaan kaikkialla verkossa syanogeeninä, oli yksi niistä ihmisistä, jotka kannattivat ajatusta ohjelmiston muokkaamisesta tarpeidesi tueksi ja näiden ideoiden jakamisesta maailman kanssa. Ideaan liittyvä jännitys kasvoi nopeasti ryhmähankkeeksi CyanogenMod. Se oli yksi monista, mutta ajan myötä siitä tuli suosituin kolmannen osapuolen Android-projekti, jonka voit asentaa ja käyttää puhelimeesi sen sijaan, mitä sitä myydään.

SyanogeeniMod

Huomattava osa CyanogenModin varhaisesta suosiosta syntyi lähinnä tarjoamalla ohjelmistotukea ja päivitykset joko nopeammin kuin valmistajat pystyivät tarjoamaan, tai kauan sen jälkeen, kun valmistaja oli hylännyt puhelimen. CyanogenMod puhalsi uuden elämän moniin puhelimiin, ja se sai monet ihmiset paitsi onnelliseksi siitä, että heillä oli (yleensä) parempi puhelin, mutta myös utelias siitä, mitä he voisivat tehdä auttaakseen.

Syanogeeni voi usein tukea vanhempia puhelimia paremmin kuin heidän omat valmistajansa.

Mistä asiat todella kiinnostuivat, oli päivä, jolloin Kondik sai Googlelta Cease and Desist -kirjeen. Androidin rakentaminen, muokkaaminen ja puhelimen välähtäminen oli hienoa, mutta Googlen sovellusten ja palveluiden pakkaamista ilman lupaa ei sallittu. Koska kyseessä oli Internet, kun kuuli, että Google oli laskenut jalkansa, se aiheutti uuden räjähdyksen käyttäjät haluavat kokeilla tätä uutta kokemusta itse ja samalla luettelon CyanogenMod-avustajista kasvoi. Ennen pitkää oli useita ihmisiä, jotka omistivat jokaisen herätyshetken, joka ei ollut käytetty jonkinlaiseen työhön, työskennellessään CyanogenModilla tavalla tai toisella. Uusista ominaisuuksista ilmoitettiin säännöllisesti, ja kuka tahansa, jolla oli puhelin, joka tukee CyanogenModia, huomasi säännöllisesti vilkkuvan viimeisimmän viikoittaisen tai jopa iltaisen päivityksen käyttöjärjestelmään.

Mitä tulee Kondikiin, hänen työnsä CyanogenModilla johti lyhytaikaiseen työskentelyyn Samsungin ohjelmistoinsinöörinä, jonka jälkeen hän perusti Cyanogen, Inc: n, uuden kaupallisen haaran edelleen kasvavalle Androidille jakelu.

Steve Kondikin haastattelu

Mitä tulee Androidin "hakkerointiin" ja ROM-kehitykseen, Steve Kondik on iso juttu, joka on johtanut CyanogenMod-projektia ennen kuin hän aloitti kaupallisen yhteistyön Cyanogen, Inc: n ja CyanogenOS: n kanssa. Saimme Steven kiinni Big Android BBQ Europessa Amsterdamissa, Alankomaissa oppimaan hänen ainutlaatuisesta näkökulmastaan ​​Androidin menneisyyteen, nykyisyyteen ja tulevaisuuteen.

Lisää: Steve Kondik: Android-historiahaastattelu

Sisältötori: siirry Google Playhin

Yksi monista suurista muutoksista Androidille vuonna 2012 oli Android Marketin uudelleenbrändäys Google Playhin ja sitä seuraava Googlen digitaalisen sisällön tarjonnan laajentaminen.

Se voi tuntua oudolta tänään, mutta maaliskuuhun 2012 asti Googlen digitaalisen sisällön strategia oli yksinkertaisesti sidottu Android-laitteisiin Android Marketin avulla. Täältä voit ladata sovelluksia ja muuta mediaa vuodesta 2009 lähtien, mutta muun tyyppinen sisältö - kuten musiikki ja kirjat - sijoitettiin heidän omiin sovelluksiinsa. Google Play -brändin uudistamisen yhteydessä kaikki tuotiin yhteen keskitettyyn sisältökeskukseen. Yhden Google Play Kauppa -sovelluksen avulla käyttäjät voivat ladata sovelluksia, pelejä, kirjoja, aikakauslehtiä, musiikkia, elokuvia ja TV-ohjelmia yhdessä paikassa ja käyttää niitä monilla eri laitteilla.

Google Play -sovellukset

Googlen sisältöekosysteemi siirtyy Androidin ulkopuolelle.

Google käytti myös tilaisuutta käynnistää mobiilisovelluksen ja verkkokäyttöliittymän täydellinen suunnittelu ja upeiden uusien ominaisuuksien virta. Seuraavina vuosina Google Play on kehittynyt lisäämällä uusia ominaisuuksia sekä kuluttajille että kehittäjille - toistuvat tilaukset, sovelluksen sisäiset ostot ja operaattorin laskutus helpottivat ostamista, myyntiä ja hallintaa sisältö. Google jopa käytti Google Play -kauppaa hetkeksi omien Nexus-laitteidensa ja lisävarusteidensa myyntiin, vaikka se veti myöhemmin myynnin erilliseen Google Storeen.

Vaikka se oli aluksi pirteä, korkean tason digitaalisen sisältöportaalin käyttäminen useille laitteille on paljon järkevää verrattuna sen pitämiseen Androidiin kytkettynä. Google Play -sisältö on nyt saatavana tietysti Android-puhelimissa ja -tablet-laitteissa, mutta myös kannettavissa ja pöytätietokoneissa selain, iOS-laitteet Googlen uusien sovellusten ja muun tyyppisten laitteiden, kuten Chromecastin ja Androidin, ansiosta TV.

HTC One -sarja

Vuoteen 2012 asti HTC: llä ei oikeastaan ​​ollut älypuhelimille yhtä globaalia "lippulaivamerkkiä". Yksi vuosi yhdessä maassa se voi olla "halu". Seuraava, "Sensation". Ja kuten useimmat valmistajat Aikana Yhdysvaltain markkinat olivat aivan toinen sotku, jossa lentoliikenteen harjoittajat vaativat omia yksinomaisia ​​tuotemerkkejä ja laitteet.

"HTC One" näki taiwanilaisen puhelinvalmistajan - joka oli edelleen ratsastamassa korkealla vuoden 2011 kunnia-päivistä, mutta on selviytynyt muutamasta kuukausia pienentyneet tulot - yritetään yhdistää asiat ja esitellä yksi brändi älypuhelinten ostajille maailmassa yli.

Ironista kyllä, HTC One päätyi kahteen puhelimeen, ennen kuin se sisälsi monia muita.

HTC One X + S

Ironista kyllä, HTC One oli oikeastaan ​​kaksi puhelinta - ainakin aluksi - mikä aiheutti jonkin verran hämmennystä puhelimen Mobile World Congress -tapahtuman osallistujien keskuudessa. Toimitusjohtaja Peter Chou viittasi yhtiön kahteen uuteen puhelimeen yksinkertaisesti "HTC One" -nimellä, ennen kuin paljasti myöhemmin Onein kaksi makua, suuremman muovisen One X: n ja pienemmän metallirungon One S.

HTC pani myös unohdettavan One V: n, vuoden 2010 Legendin jälkeen muotoillun edullisen tarjouksen suurella kulmalla "leuka." Myöhemmin vuoden aikana One-tuotemerkki laajeni kattamaan enemmän (ja epäilemättä vähemmän erityisiä) keskitason tavaraa.

Kaksi "One" -puhelinta kaksinkertaistivat digitaalisen kuvankäsittelyn, HTC: n "ImageChip" -tekniikalla ja melko kunnollisella 8 megapikselin kameralla molemmissa laitteissa. Samaan aikaan HTC: n omistama Beats lisäsi äänen parannuksia yhtiön uusiin puhelimiin.

Joten miksi kaksi "lippulaivapuhelinta" sinä vuonna? HTC Europen tuote- ja palvelujohtaja Graham Wheeler kertoi Android Central että se johtui eri markkinoista, joilla on erilaiset tarpeet.

"One S oli lähinnä eurooppalainen malli."

"Itse asiassa One X: n ja One S: n tuotti Eurooppa, jolla oli hyvin erilaiset markkinasegmentit, joissa tunsimme, että eri ihmiset halusivat erilaisia ​​laitteita. Koska emme usko "yksi koko sopii kaikille" -strategiaan. Ja One S oli itse asiassa pääosin eurooppalainen muotoilu verrattuna One X: ään, joka oli enemmän globaalia. "

"Joten tunsimme, että tilaa oli kahdelle lippulaivalle ja eri ihmisillä oli hyvin erilaiset tarpeet. Joten jos katsot One X: tä, se oli hyvin suorituskykyinen laite, jonka tekniset tiedot maksimoivat tämän suorituskyvyn. One S: llä oli vielä kyseinen suorituskykyelementti, mutta se oli myös suunnittelupohjainen ehdotus. Siinä ei ollut kaikkea mitä One X: llä oli absoluuttisen huipputeknologian suhteen, johon voisimme tunkeutua. [Sen sijaan] sillä oli kaunis muotokerroin [mikrokaaren] hapettumisella ja vastaavilla. "

Tyylikäs, metallirunkoinen One S on edelleen yksi HTC: n kaikkien aikojen näyttävimmistä puhelimista, vaikkakin pettymyksellinen pienikokoinen AMOLED-näyttö vaarantaa sen. Sen sijaan One X oli ensimmäisten joukossa häikäisevän 1080p SuperLCD2 -näytön kanssa, mutta pakattu tehtaan polykarbonaattikuoreen.

Mutta erot kahden "toisen" välillä olivat enemmän kuin ihon syviä. Eurooppa, josta puuttui laajalle levinnyt 4G LTE -verkko, sai One X -käyttöisen NVIDIA: n Tegra 3 -prosessorin, joka on neljän ytimen siru, jota tukee GeForce-tuotemerkki. Tuolloin neliytiminen oli iso juttu, ja valmistajat odottivat siirtävänsä enemmän yksiköitä harrastajille, koska niillä on enemmän ytimiä kuin kilpailussa. Todellisuudessa Qualcommin uusi Snapdragon S4, joka käytti virtaa One S: llä ja useilla muilla 2012 luureilla, pystyi enemmän kuin pystymään pysymään mukana, eikä se ollut yhtä akkua kuluttava kuin NVIDIA: n siru. (Ja mitä enemmän, Qualcommilla voisi olla ylpeä integroidusta LTE: stä, iso juttu Yhdysvaltojen kaltaisille markkinoille)

Huolimatta ensimmäisten "One" -sarjan laitteiden yleisestä korkeasta laadusta, Samsungin markkinointihuggernaut rullasi HTC: n vuoden 2012 puhelimia. Ja vuoden 2013 "One" -brändin uudelleentarkastelu vaatii HTC: n todella erottuvan itsestään huippuluokassa.

OK Google, kerro minulle Jelly Beanista

Mekaanisesti Googlen Android oli kasvanut ja parantunut sadoilla tavoilla T-Mobile G1: n julkaisun jälkeen, mutta suuret käyttäjät tekivät edelleen samat asiat puhelimillaan: sähköpostin tarkistaminen, pelaaminen, Facebook ja hyppääminen kymmenkunnan sovellusten välillä muiden pienten, mutta yllättävän monimutkaisten, suorittamiseksi, tehtäviä. Suuri osa Googlen Androidin parantamisen toisesta vaiheesta oli suunnattu suorituskykyyn - lyhentämällä tehtävän suorittamiseen kuluvaa aikaa sekä suorittamiseen tarvittavaa käsittelyä ja akkuvirtaa. Ensimmäinen suuri suunta tähän suuntaan alkoi Android 4.1: llä, joka tunnetaan yleisemmin nimellä Jelly Bean.

Google Now

Jelly Bean sisälsi "Project Butterin", joka oli typerä markkinointinimi käyttöliittymän suorituskyvyn parantamiseksi. Nyt kun Androidia pidettiin markkinajohtajana monissa paikoissa ympäri maailmaa, visuaalisella vetovoimalla oli merkittävä rooli, kun käyttäjät vertailivat Android-puhelimia muihin siellä oleviin älypuhelimiin. Sujuvammat siirtymät, paremmat vieritysanimaatiot ja yleensä vähemmän visuaalinen änkytyskokemus olivat suuri painopiste tässä projektissa. Kun projektivoi käynnistettiin Samsung Galaxy Nexus -laitteessa, siitä tuli nopeasti tärkeä keskustelukohta verrattaessa puhelinta kaikkeen muuhun markkinoilla olevaan aikaan. Galaxy Nexus oli kuin uusi puhelin Jelly Beanissa.

Android 4.1 Jelly Bean -käyttöjärjestelmässä Google käy sotaa käyttöliittymän pahoinpitelystä.

Aiemmin mainittu pieni monimutkainen tehtävä on paljon tärkeämpää kuin miltä se kuulostaa, varsinkin kun et huomaa kuinka usein käännät edestakaisin sähköpostin, tekstiviestien ja karttojen välillä saadaksesi tarvitsemasi tiedot, jotta voit aloittaa navigoinnin kodeistasi kokoukseen, jossa olet olet 45 vuoden kuluttua pöytäkirja. Googlen ratkaisu tähän ja joukko muita asioita, jotka yrityksen mielestä voisi auttaa pikakuvakkeina, olivat Google Now.

Jelly Bean

Tarkastelemalla säännöllistä käyttäytymistäsi ja avainsanojasi keskusteluissa Google Now aloitti tapana tarjota ehdotuksia ja ennustaa käyttäytymistäsi. Jos sait sähköpostin, joka kutsuu sinut tapahtumaan, Google Now ehdottaa tapahtuman lisäämistä kalenteriin tai ilmoittaisi sinulle, millainen sää olisi tapahtuman sijaintipaikka. Jos etsit elokuvan esitysaikoja tai ravintolan aukioloaikoja, Google Now tarjoaa ajoaikaa kyseiseen paikkaan. Jos halusit etsiä jotain, sinun tarvitsi vain puhua ja Nyt vastasi.

Kun se oli tarkka ja hyödyllinen, Google Now'ta pidettiin sekä hämmästyttävänä että hieman kammottavana. Ääniominaisuudet tarkoittivat, että puhuit periaatteessa puhelimellesi, mutta et yhden laukauksen komennoissa, kuten olimme nähneet aiemmin. Yhtäkkiä näytti siltä, ​​että Google kiinnitti paljon tarkempaa huomiota tietoihisi kuin useimmat ihmiset aiemmin ajattelivat. Mutta samalla tapa, jolla Google dramaattisesti vähensi omien tietojen hallintaan liittyvien vaiheiden määrää, oli alku uudelle ja hämmästyttävälle.

Nexus 7

Nexus tabletilla: ASUS Nexus 7

Vuosi Motorola Xoom -nimisen tunnetun katastrofin käynnistämisen jälkeen Google otti vauhtia ensimmäisessä Nexus-tabletissaan, Nexus 7: ssä, yhteistyössä ASUS: n kanssa. Nexus 7 lanseerattiin Google I / O -kehittäjien konferenssissa vuonna 2012 - jossa kaikki osallistujat saivat yhden. - oli Android 4.1 Jelly Beanin käynnistysalusta. Mutta se merkitsi myös Googlen sitoutumista vaalimaan Androidia tablettiystävällisenä käyttöjärjestelmänä, jossa on tablet-laitteille valmiita sovelluksia.

Seitsemän tuuman laite perustui löyhästi ASUS: n kyseisen vuoden budjettitabletiin, MeMo Padiin. Itse asiassa Nexus 7 oli kuulemma suunniteltiin ensimmäisen kerran CES 2012 -näyttelyssä, jossa MeMo Pad oli ensin näytetty. Sinä kesänä ASUS UK: n ja Pohjoismaiden päällikkö Benjamin Yeh kertoi Forbes hieman enemmän Nexus 7: n julkaisupolusta:

"Ylin johtaja tapasi Googlen huippujohtajat CES: ssä keskustellakseen mahdollisuuksista ja näkemästä tulevaisuuden markkinoita. Silloin keksimme Asuksen Google Nexus 7 -idean. Se tapahtui tammikuussa, ja massatuotanto alkoi toukokuussa. "

ASUS ja Google keksivät Nexus 7: n tammikuussa, ja massatuotanto alkoi toukokuussa.

Mutta tämä oli muutakin kuin vain uudelleen merkitty ASUS-tabletti - Googlella oli suunnittelua ja toiminnallista vaikutusta. Tarttuva, kuoppainen selkä auttoi pitoa, ja rakennuksen laatua kiristettiin kaikkialla. Siinä oli hyvä (toistaiseksi) 1280x800 -näyttö ja Google valitsi NVIDIA Tegra 3 -prosessorin virtansa koko asiaan. 199 dollaria se oli fantastinen arvo, ja rakenne ja suorituskyky erottivat sen muusta ho-hum-Android-liuskekivestä kyseisen hintapisteen ympärillä.

Toisin kuin suurempi vaakasuuntainen Xoom, Nexus 7 oli pystysuuntainen laite, jolla oli käyttöliittymä lähempänä perinteistä Android-puhelimen käyttöliittymää. Tämä tablettien ja puhelimien välinen jatkuvuus ei vain parantanut käytettävyyttä, vaan auttoi Nexus 7: ää pääsemään päivän laajennetuissa puhelinsovelluksissa.

Nexus 7

Googlen uusi kehityskohde, jolla on suuri näyttö ja uusi merkitys suuremmille näytöille laitteita, kehittäjät voivat nyt testata sovelluksiaan ja rakentaa uusia kokemuksia, jotka näyttävät hyvältä monilta laitteet. Valitettavasti se ei näyttänyt innostavan Android-tablet-sovelluksia (tai itse Android-tabletteja). heti, mutta tänään näkemämme tarjoukset voidaan suoraan katsoa johtuvan siitä, että Google saa pallon takaisin vuonna 2012.

Nexus 7: n hiipivät tallennustilaan liittyvät suorituskykyongelmat eivät myöskään auttaneet. Ohjelmistopäivitykset lopulta korjasivat nämä, vaikkakaan ennen kuin vuoden 2013 malli oli korvattu nopeammalla 2013 Nexus 7: llä.

Pelkästään Wi-Fi-yhteensopivien mallien ensimmäisen menestyksen ja 3G-yhteensopivan version myöhemmän julkaisun (joka myös törmäsi 32 Gt: n tallennustilaan) myötä ASUS sanoi myyvänsä yli viisi miljoonaa Nexus 7 -laitetta pelkästään vuonna 2012. Google-ASUS-laitekumppanuus jatkui seuraavana vuonna, jolloin saatiin toinen Nexus 7, joka oli ohuempi, kevyempi ja nopeampi.

Chrome Android

Google Play -palvelut: Googlen Androidin väärinymmärretty ydin

Android-kehityksen vuoden aikana on yksi, joka voidaan helposti unohtaa. Google Play -palvelut eivät ole uusi seksikäs laite, sovellus tai ohjelmisto-ominaisuus. Mutta se on erittäin tärkeä tapa, jolla Googlen Android-versio toimii, ja se käynnistettiin ensimmäisen kerran syyskuussa 2012.

Play-palvelut antavat Googlelle ja kehittäjille mahdollisuuden tehdä a paljon odottamatta uusien laiteohjelmistoversioiden käyttöönottoa.

Android-laitteissa Google Play Services on järjestelmätason sovellus, jota päivitetään säännöllisesti taustalla Google Play Kaupan kautta. Puhelimen tai tabletin etuoikeutetun käyttöoikeuden vuoksi se voi tehdä monia asioita, joita muut sovellukset eivät voi, kuten skannata sovelluksia asennettuna, tai lukita tai pyyhkiä puhelinta tarvittaessa. Se on myös tärkeä kohde kehittäjille, antaen heidän integroitua palveluihin, kuten Google Play Pelit, Google Fit ja Android Wear.

Se, että se voi tehdä kaiken tämän samalla, kun sitä päivitetään taustalla valtaosassa aktiivista Android-asennuskantaa, on iso juttu. Kun se käynnistettiin ensimmäisen kerran, Google Play Services tuki kaikkia laitteita takaisin Android 2.2: een, Froyoon. Kirjoitushetkellä se on siirretty versioon 2.3, piparkakut. Ilman Play-palveluita puhelinten on odotettava laiteohjelmistopäivitystä, jotta he voivat käyttää uusia Google-ominaisuuksia, kuten Android Wearin taustoja. Ja uusia turvallisuusuhkia ei ehkä voida niin helposti ohjata.

Ja pitämällä tietoturva- ja API-taso ydin (avoimen lähdekoodin) Android-käyttöjärjestelmän ulkopuolella, Google antaa myös jonkin verran vakuutusta kolmansien osapuolten Android-haarukoilta, jotka eivät pääse tähän sisältöön.

Google Play -palvelut on valtava aihe, joten haluat selvittää, miksi se on niin tärkeää, haluat tutustu toimituksellemme, kuinka se muodostaa modernin Android-kokemuksen selkärangan.

Google Play -palvelujen nero

Play-palveluissa Googlella on hopeamalli, jolla torjutaan Androidin suurimpia heikkouksia. Lue toimituksestamme, kuinka Google Play -palvelut ovat mahtava ase joitain Android-laitteita (ja Googlen) suurimmat viholliset ja miten kaikki keskustelut Android-tietoturvasta tai "pirstoutumisesta" ovat virheellisiä ilman ymmärtäminen siitä.

Lisää: Google Play -palveluiden nero

Kraitin odotukset

Aivan kun Samsungin ilmeinen hallitsevuus Android-maisemassa alkoi muotoutua, toinen yritys alkoi ottaa vallan kulissien takana. Chipmaker Qualcomm oli aina ollut merkittävä toimija älypuhelinprosessoreiden maailmassa, mutta ensimmäisten sirujen syntyminen sen Krait-mikroarkkitehtuurilla vuonna 2012 oli iso käännekohta.

"Krait" oli avain Qualcommin Android-määräävään asemaan vuosina 2012-2014.

Krait toi merkittäviä parannuksia suorituskykyyn ja virrankulutukseen, kun taas integroitu LTE-tuki osoittautui tärkeäksi erottelijaksi Yhdysvaltain markkinoille. Kilpailijat, kuten NVIDIA ja Samsung, pinoivat neljä ARM Cortex-A9 -ydintä, Qualcomm voisi kilpailla - erinomaisella yhden ytimen suorituskyvyllä - vain kahdella Krait-ytimellä.

Qualcomm - Paul Jacobs

Saatuaan ensimmäisen tarkastelun Qualcommin varhaisesta Krait-kehitysalustasta helmikuussa 2012, Anandtech tiivisti näiden sirujen merkityksen:

"Krait tarjoaa uuden sukupolven harppauksen mobiilissa SoC-suorituskyvyssä. Vaikutusalue riippuu kokonaan työmäärästä, mutta on turvallista sanoa, että se on havaittavissa. Myös yhtälön GPU-puolta on parannettu valtavasti, vaikka se on enimmäkseen 28 nm: n toiminto, joka mahdollistaa erittäin korkean kellonopeuden Qualcommin Adreno 225: lle. "

Krait dominoi edelleen vuoteen 2014 saakka suosittujen Snapdragon 600, 800, 801 ja 805 -piirisarjojen kautta, joita käytännössä kaikki suurimmat mobiililaitteen kilpailijat käyttivät. Jopa Samsung käytti Krait-siruja puhelimissaan monilla markkinoilla ja valitsi ne omien Exynos SoC: nsa sijaan.

Nexus 4

Nexus 4

Vuosi 2012 oli iso vuosi Googlen Nexus-laiteohjelmalle. Sen lisäksi, että saimme ensimmäiset Nexus-tabletit Nexus 7: ssä ja myöhemmin Samsungin rakentamassa Nexus 10: ssä, alkoi myös nähdä muutos strategiassa siitä, miten Google käsittelee näiden markkinointia ja myyntiä laitteet. Useiden toistojen jälkeen Nexus-puhelimista, joissa on korkeat hinnat, huono vähittäismyynti ja muta markkinointiviestejä, Google teki yhdessä LG: n kanssa Nexus 4: n valmistamisen ja julkaisemisen maailmalle vuonna Marraskuu 2012.

Ramchan Woo

Tuolloin LG: n ei tiedetty valmistavan parhaita Android-puhelimia siellä, mutta Nexus 4: een siirtyvien ongelmien alkuperäiset huolet asetettiin nopeasti sänkyyn. Nexus 4 on suunniteltu ja rakennettu upeasti, ja lasi peittää 4,7 tuuman laitteen molemmat puolet se oli suhteellisen helppo pitää ja siinä oli ylimääräinen hohto, joka erotti sen Galaxy Nexuksesta 2011.

LG: n älypuhelinsuunnittelupäällikkö tohtori Ramchan Woo sanoo, että LG halusi päästä mukaan Nexus-ohjelmaan sen jälkeen, kun paikallinen kilpailija Samsung oli toimittanut kaksi edellistä Nexus-puhelinta.

"Annetaan [Googlen] rakastua LG: hen."

"Ennen Nexus 4: ää Googlella oli muita kumppaneita, kuten Samsung ja HTC. Tarkoituksemme oli: kun he ovat saaneet projektin päätökseen, saamme heidät rakastumaan LG: hen [insinöörinäkökulmasta] ", Woo kertoi Android Central"Ja niin se on todennäköisesti totta, koska kuten näette, lanseerasimme Nexus 4: n ja 5: n ja nyt [Nexus 5X]: n. Joten se oli aikomuksemme, ja näyttää siltä, ​​että se toimii myös ".

Sisäpuolella Nexus 4: n Snapdragon S4 Pro ja 2 Gt RAM-muistia olivat ehdottomasti huippuluokkaa, vaikka vuoden 2012 lopussa käynnistettävälle puhelimelle tehtiin kaksi hieman kiistanalaista laitteistovalintaa. Nexus 4: n perusmallissa oli vain 8 Gt tallennustilaa (ilman SD-korttipaikkaa), eikä sillä myöskään ollut LTE-tukea (vain HSPA + 42). Ensimmäistä lievennettiin 50 dollarin kolahduksella, jolla saat 16 Gt tallennustilaa, mutta niille, joille operaattori oli kertonut (ja Google Galaxy Nexuksen kanssa Verizonilla), että LTE oli tulevaisuuden tie, se ei aivan istunut monien ollessa jumissa HSPA +.

2012 oli halpojen ja iloisten Nexus-laitteiden vuosi.

Jopa näiden kahden järjettömyyden ohella Nexus 4 sai hyvän vastaanoton hinnansa vuoksi. Alkaen 299 dollaria täysin lukitsematta oli todella ennenkuulumatonta laitteelle, jolla oli niin vankka rakenne ja sisäiset ominaisuudet, ja se oli merkittävä poikkeama aikaisempien Nexus-puhelimien korkeista hinnoista. Yhdistettynä 199 dollarin Nexus 7 -julkaisuun tämän vuoden alusta, se merkitsi merkittävää suunnanmuutosta Googlelle Nexus-laitteillaan.

Mutta ehkä yhtä tärkeä asia kuin itse Nexus 4: n laatu ja arvo oli Googlen lähestymistapa sen myymiseen. Tämä oli ensimmäinen vuosi, jolloin Google myi Nexus-laitteitaan suoraan eikä vain niiden kautta kumppaneita, mikä tarkoittaa, että voit siirtyä Google Playhin ja ostaa Nexus 4: n kokonaan lukitsemattomana kanssa. Vaikka suurin osa kuluttajista osti puhelimia sopimuksen mukaan operaattoriltaan, ei voida kiistää, että Nexus 4 ennusti nykyisen trendin kohti halpoja lukitsemattomia matkapuhelimia, joissa on hienosti tasapainotetut tekniset tiedot.

Ja lopuksi hehkuva sinkkisilmämuna

Joskus Nexus-laitteet kulkevat Nexus 7: n ja Nexus 4: n tapaan - suosittuja laitteita, jotka ovat saaneet kriittistä suosiota ja suhteellisen menestyksen vähittäiskaupassa. Toisinaan asiat menevät Nexus Q.

Nexus Q

Googlen epätoivoinen suoratoistopallo, joka on Chromecast, esiteltiin I / O 2012 -konferenssissa ja on suurelta osin unohdettu tänään. Pohjimmiltaan se oli Android-käyttöinen suoratoistopallo, joka sisälsi Galaxy Nexuksen suoliston ja myytiin 299 dollaria. Huolimatta Q: n merkittävästä sijainnista I / O: ssa, johon sisältyi valtava uutuus Nexus Q metallivarressa, yksimielisyys oli, että se teki liian vähän ja maksoi liikaa. Se purkitettiin pian ilmoituksen jälkeen, ja laitteet toimitettiin maksutta ennakkotilaaville asiakkaille.

Niin kauan, Nexus Q. Tuskin tunsimme sinua.

Hyytelöpavut

SEURAAVA: Hyytelöpapujen aikakausi

Seuraavassa erässä Android-historia sarjassa, näemme kuinka kovaa kilpailua Android-laitevalmistajien välillä toi meille ainutlaatuisimpia, kauniimpia ja kykeneviä laitteita. Tarkastelemme, kuinka Google yritti (ja epäonnistui) tuoda Android-osakkeita laajemmalle yleisölle epätoivoisen Google Play -versio-ohjelman avulla. Tarkastelemme myös puettavien laitteiden määrää, mukaan lukien ensimmäinen massamarkkinoilla toimiva Android-älykello, Samsung Galaxy Gear.

Laajuus

Sanat: Phil Nickinson, Alex Dobie, Andrew Martonik ja Russell Holly.
Suunnittelu: Derek Kessler ja Jose Negron.
Sarjan toimittaja: Alex Dobie

instagram story viewer