Artikkel

Sony esitab pildi rekonstrueerimise patendi, mis kõlab sarnaselt DLSS 2.0-ga, võib-olla kasutamiseks PS5-l

protection click fraud

Sony on esitas patendi piltide rekonstrueerimise tehnikate jaoks, mis kõlavad sarnaselt NVIDIA DLSS 2.0-ga. Seda kujundust võiks kasutada aastal PS5 mängud aastate jooksul. Patendikirjelduses märgitakse, et uute andmete loomiseks kasutatakse mitut pilti ja masinõpet.

Mõnes olemasolevas PlayStationi mängus, näiteks Horizon Zero Dawn ja Death Stranding, kasutatakse kabe renderdamist, et esitada üldist puhtamat pilti, kui eraldusvõime, mis on madalam kui 4K, võiks tavaliselt pakkuda. DLSS 2.0-ga sarnane täiustatud rekonstrueerimissüsteem võiks pakkuda veelgi kvaliteetsemaid pilte.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Nüüd väärib märkimist, et see ei tähenda tingimata midagi. Sellised ettevõtted nagu Sony esitavad omal ajal tehnoloogia patente ja ei järgi kunagi patenteeritud kontseptsioone. Siiski on see puhas võimalus, millele tasub tähelepanu pöörata. Et paremini mõista, mis on DLSS 2.0, kuidas see töötab ja miks see suur asi on, soovitan vaadata seda Digital Foundry videot:

instagram story viewer