Artikkel

Sony Jim Ryan räägib PlayStation 5 fookusest, globaalse kaubamärgi ümberkorraldamisest ja tulevasest kasvust

protection click fraud

Viimase paari aasta jooksul, kuigi PlayStation on leidnud suurt edu, on tekitatud ka muret, sealhulgas seoses sellega, kuidas ettevõte käitub sõltumatute arendajatega, samuti koondamised jaoskondade vahel kuna ettevõte reorganiseerub. Aastal intervjuu GamesIndustry.biz-le, Sony peadirektor Jim Ryan käsitleb mõnda neist küsimustest, rääkides PlayStationi kaubamärgi globaalsest kohalolekust, kuidas asjad välja näevad PlayStation 5 ja kuidas Sony kavatseb publiku üle anda.

Ryan käsitleb seda, kuidas PlayStation kavatseb oma edu edasi viia, öeldes: "Kui me liigume 2020. aastal järgmise põlvkonna poole, on üks meie ülesannetest - tõenäoliselt meie peamine ülesanne - on võtta see kogukond ja viia see PlayStation 4-lt PlayStation 5-le üle ning sellises mahus ja tempos, mida me pole kunagi varem edastanud. "

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Ta jätkas, öeldes: "Kui soovime olla edukad, peame tõepoolest võimendama võimalusi, mida globaliseerumine pakub. Toon teile mõned näited. Üks neist on PlayStation 5 tootestamine, funktsioonikomplekti määratlemine, nende funktsioonide väljatöötamine ja juurutamine. See protsess on seekord olnud tohutult sujuvam, võrreldes kõigega, mida oleme varem teinud. Tooteplaneerijad peavad nüüd kolme erineva piirkondliku vestluse asemel ühte vestlust, kus nad ka käivad mida on vaja sageli vastuoluliste või vastuoluliste seisukohtade kooskõlastamiseks lõputu kordamisprotsessiga ja konsensus. Seda enam ei juhtu. Meil on üks vestlus ja me läheme edasi ja teeme asju. "

PlayStationis on viimase aasta jooksul toimunud suuri muudatusi, alates juhtide muutustest kuni teenuste toimimiseni. Shawn Layden, Sony Worldwide Studiosi esimees lahkus ja pole siiani asendatud. Sony Worldwide Studios president Shuhei Yoshida lahkub oma ametikohalt ja võtab uue rolli, et teha tihedat koostööd sõltumatute arendajatega ja säilitada need suhted Sonyga. Guerrilla Games'i asutaja Hermen Hulst, on edutatud ning on nüüd Sony Worldwide Studios juht.

PlayStation Now on praegu PlayStationi jaoks veel üks peamine fookusala, lisades palju suuremaid mänge nagu sõjajumal piiratud ajaks. Hoolimata selle põhjalikumast uurimisest ja märkimisest, et abonentide arv kasvas pärast Hiljutised täiendused, PlayStation ei pane oma mänge PlayStation Now'i päevale ja kuupäevale, vähemalt mitte veel. "See on piirkond, mis on kiiresti muutuv ja voolav," ütleb Ryan. "Mõne esimese osapoole mängude olemus ja ulatus, mida me teeme, sunnib meid seda õigesti mõtlema nüüd on parem kulutada energiat selle tagamiseks, et nende mängude turuletoomine oleks tohutu meelelahutus sündmus. Tsiteeriksin sõjajumalat ja Spider-Mani ning järgmine aasta The Last of Us 2 kuulub sellesse kategooriasse. "

Ryan jätkas oma mõtteid PlayStation Now lehel, öeldes: "Seal me praegu seisame. Kuid meie seisukoht esimese osapoole mängude lisamise kohta PlayStation Nowi selle kuu jooksul tehtu osas erineb meie 12 kuu tagusest seisukohast. Ma ei taha öelda, et selline on PlayStation Now igavesti. Kuid kindlasti praegu, arvestades seda, kuidas mõned meie esimese osapoole IP-d on uskumatult erilised ja väärtuslikud, tahame neid lihtsalt hämmastavalt hoolikalt ja lugupidavalt kohelda ning lasta neil käivitustel olla puhas ja puhas.

Ryan lõpetas intervjuu mõne mõttega uute arendusstuudiote omandamise kohta. Sony teatas Insomniac Games'i omandamine vaid paar kuud tagasi ja võite veel omandada rohkem, kuid te ei tohiks eeldada, et ettevõte kulutab kulutusi.

"Otsime alati, kuid oleme ettevaatlikud, keda vaatame ja kellega räägime. Praegu stuudiote ostmine on väga kallis ettevõtmine. See on kindlasti müüja turg. Selles piirkonnas on meil ruumi rohkem teha, kuid peame veenduma, et ettevõttel on õigus. Asjade integratsioonipool... mis on igav äri asi, millest rääkida, kuid maailm on täis illustratsioone selle kohta, et omandamise järgselt läks katastroofiliselt valesti, "räägib Ryan. "Seega peame selle ümber enesekindlust tundma. See peab meie portfelliga hästi kokku sobima. See on hoopis teine ​​maailm, kui see, kui me 2005. aastal Guerrilla omandasime. Peate kasutama suurt tähelepanu. "

PlayStation 5: kõik, mida me seni teame

instagram story viewer