Artikkel

Kiire praktiline kasutamine PlayStation VR-iga

protection click fraud

Peaaegu igal siin oleval boksil on mingisugune VR-demo ja tohutu rida selle proovimiseks. Täna sattusime sukelduma a PlayStation VR kiiver, teie 349-dollarise mängukonsooli lisavarustus 399 dollarit. Kuigi see kõlab palju, eriti kui te pole tegelikult kindel, milles VR seisneb või miks peaksite sellest hoolima, siis Sony pakkumine vähendab praegust "tõu parimat" mitmesaja dollariga.

Suurim küsimus on see, kas selle hinnalangusega kaasneb toimivuse langus, millele osutus üsna lihtne vastata.

Esiteks on mul peaaegu igal VR-peakomplektil olnud mõni aeg või teine ​​mu kolju. Nii et öelda, et mul oli põnevust PlayStation VR-i lõpuks kätte saada, on alahinnatud. Osa sellest põnevusest tuleneb asjaolust, et peakomplekt on tarbijatele rahaliselt kõige kättesaadavam VR-vorm. Kui teil juba on PlayStation 4, olete 400-dollariste peakomplektide ja 40-dollariste kaamerate eest VR-i jaoks valmis.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Kui ma järjekorras ootasin, ootasin järjekorras nagu laps, kes ootas oma lemmikrulliga sõitmist, öeldi mulle et ma saaksin kogeda kas Rez Infinite'i, RIGS: Mehhaniseeritud lahinguliiga, Töö simulaatorit või Mängutuba VR. Selgus, et mul ei olnud selles küsimuses valikut ja selle asemel põhines see ainult sellel, milline jaam nende demoga esimesena lõpetas. Mina näiteks lootsin, et satun Rez Infinite'i maailma. Selle asemel sain RIGS: Mechanized Combat League demo. Olin sellest alles eile esimest korda kuulnud PlayStationi VR-printeri ajal ja tundus, et see võiks olla Rocket League'iga samaväärne VR. Kuid enne kui räägime mängust, räägime peakomplektist.

Selle, Oculus Rifti ja HTC Vive'i vahel on PlayStation VR hõlpsasti kõige saledam ja näeb isiklikult palju parem välja. Kuid mulle meeldib selle peakomplekti puhul teiste VR-peakomplektidega võrreldes kõige rohkem see, et PlayStation VR on kahtlemata kõige mugavam. Erinevalt HTC Vive'ist ja Oculus Riftist ei pane kiiver kogu oma raskust ninasillale; selle asemel toetub see teie pea võra esiosale.

Kiiver - Sony sõna, mitte minu - ei tugine ka nailonrihmadele ja takjapaelale, et see teie pea suurusega sobiks. PlayStation VR peakomplektil on kiivri tagaküljel vajutatav nupp, mis võimaldab peakomplekti laiendada ja pea peale toetada. Kui olete selle oma kuplile saanud, libiseb see ettevaatlikult ümber pea.

Just siin sain aru, et tegelikud "kaitseprillid" ei toeta üldse teie nina. Silmaosa kinnitatakse selle asemel peakomplekti külge, mis toetub teie pealaele, ja hõljub lihtsalt. Seejärel saate okulaari enda lähedale tõmmata viisil, mis meenutas mulle optometristide poolt kasutatavat Phoropterit.

Kui ma "prillid" enda poole tõmbasin, avastasin end hiiglasliku seadmest allpool. Allapoole piiludes nägin oma tegelase keha ja tema ülakeha, mis tundusid minu liikumisel liikuvat. Kuigi PlayStation VR-il pole tõelist ruumiteadlikkust nagu HTC Vive, oli see võimalik tänu PlayStation VR-i valguspõhisele peajälgimisele.

RIGS: Mehhaniseeritud võitlusliigas pilootite kohandatud RIGS-i mehhanismi ja astute lähitulevikus spordiliigas teiste mängijate ja meeskondade vastu. Mängu eesmärk on nii vaenlaste välja toomine kui ka proovimine palli kaardile saada ja väravaks lüüa. Mäng tuletab mulle palju meelde, mis oleks, kui Unreal Tournamentil ja korvpallil oleks laps.

Mis puutub mängu mängimisse, siis nautisin umbes kolm kuni neli minutit tegelikku mängu, enne kui hakkasin liikumispuudega tegelema. See tuli mulle üllatusena, sest mul on olnud silmad paljudes VR-peakomplektides ja see on esimene kord, kui see juhtub minuga pärast EVE: Valkyrie mängimist DK1 Oculus Rifti peakomplektis. Lehvitasin valget lippu ja küsisin oma demonstrandilt, kas saaksin peakomplekti ära võtta ja hingata. Võitlesin sellega nii kaua kui suutsin, kuid arvan, et selle põhjustas pigem mäng ise, mitte peakomplekt. Mäng sisaldab mehaanikut, kus kontrolleri õige analoogpulk asendatakse teie pea liikumisega. Sihtimiseks peate oma pead pidevalt edasi-tagasi liikudes ringi liikuma ja see kõik muutub veidi liiga desorienteerivaks.

Minu esimene praktiline kogemus PlayStation VR-ga oli lühiajaline, kuid tulin siiski täiesti muljet avaldanud. Pea jälgimine toimis ülihästi ja annab Oculus Riftiga võrreldes suurepärase ruumitaju tunde, kuid mitte nii võimekas kui HTC Vive.

Loodetavasti saame kiivri paremaks tundmiseks mõne muu demo kätte, samuti proovime selle kõrval PlayStation Move'i kontrollereid. Kokkuvõttes on HTC-l ja Oculusel teatav tihe konkurents ja meil on hea meel näha, kuidas see kõik mängib.

Vaadake meie üksikasju siit, kuidas PlayStation VR-d ette tellida

instagram story viewer