Android Keskne

Miks ma valin Quest 3 PSVR 2 asemel

protection click fraud

AC thVRsday

AC thVRsday logo

Tema omas iganädalane veerg, Android Centrali vanemsisuprodutsent Nick Sutrich süveneb kõigesse VR-i, alates uuest riistvarast kuni uute mängude, tulevaste tehnoloogiate ja palju muuni.

Erinevalt varasemast aastast on 2023. aasta kõigi eelduste kohaselt olnud „VR-i aasta”. Oleme seni näinud hulgaliselt uskumatuid mänguväljaandeid, lisaks on tulemas palju tõsiseid ässimängijaid. Ja see ei võta isegi arvesse asjaolu, et sel aastal tuli turule kaks suurt VR-peakomplekti: PlayStation VR2 ja Meta Quest 3.

Aga samas Sony PSVR 2 Veebruari turuletoomiseni tekkis palju põnevust, peakomplekti puudutav vestlus katkes kiiresti, kuna paljud mõistsid, kui tõsine järeleandmine Sony oma disainiga tegi. Vahepeal, Meta Quest 3’i väljalase on pärast ilmumist näinud veelgi rohkem põnevust kui inimestel enne seda.

Ka mina olen avastanud, et Meta uusim peakomplekt on palju parem kui see, mida Sony koos PSVR 2-ga pakub. See ei tähenda, et PSVR 2 on prügikas või seda ei tasu mingil hetkel osta, kuid kui soovite sel aastal osta ainult ühe VR-peakomplekti, arvan, et peaksite tegema selle Meta Quest 3-ks ja siin on põhjus.

See on midagi enamat kui lihtsalt juhtmevaba

Mängude mängimine PSVR 2-ga
(Pildi krediit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Üks Questi suurimaid müügiargumente alates sarja loomisest 2019. aastal on võimalus mängida kõikjal sama lihtsalt kui konsooliga. See kehtib Quest 3 kohta kindlasti rohkem kui kunagi varem – süsteemi segareaalsuse võimalused tähendavad, et saate elage tegelikult kogu aeg peakomplektiga, kuid Quest 3 eelised ulatuvad kaugemale juhtmevabast loodus.

Suurepärase kogemuse jaoks on esmatähtis peakomplekti suurepärane disain Quest 3 versus PSVR 2. Ainuüksi suuruste võrdluse tõttu näeb Quest 3 välja palju moodsama peakomplektina, kui PSVR 2 võiks kunagi loota, ja see läheb ka sellest veelgi kaugemale.

Quest 3 Pancake objektiivid pole mitte ainult õhemad, vaid ka oluliselt selgemad kui PSVR 2 Fresneli objektiivid.

Üks tohutu suuruse erinevuse suurimaid põhjusi on Sony nõudmine kasutada oma teise põlvkonna VR-peakomplekti jaoks vanamoodsaid Fresneli objektiive. Võrdluseks, Quest 3 Pancake objektiivid on oluliselt õhemad ja pakuvad VR-maailmast palju selgemat vaadet.

3M VR objektiivid
(Pildi krediit: 3 miljonit)

Fresneli läätsed on tuntud oma pisikese "armsa koha" poolest, mis sunnib kasutajaid peakomplekti reguleerima, kuni see on nende silmade keskpunktiga ideaalselt joondatud. Kui see on isegi veidi väljas, tundub pilt udune ja ebaselge, kuid isegi täiuslikult keskele joondatud korral kahvatub Fresneli objektiivi selgus Pancake'i objektiivi omaga võrreldes.

Sony jäi Fresneli juurde, kuna soovis OLED-paneelide kasutamist jätkata, kuid neil paneelidel on sama palju varjukülgi kui ka positiivseid külgi. Esiteks tähendab paneeli PenTile'i alampikslite paigutus, et tekst ja muud peened detailid ei ilmu kunagi nii selgelt kui Quest 3 LCD-paneelil.

Teisisõnu, kuigi PSVR 2 toiteallikas PS5 suudab toota tohutult üksikasjalikke virtuaalmaailmu, Sony objektiivi ja ekraani kombinatsiooni tõttu on teil raske kõiki peeneid detaile näha valinud.

PSVR 2 on vaikimisi mugavam, kuid Quest 3 õhem disain võidab.

Ja ärge unustage, et PSVR 2 nõuab endiselt selle ühendamist PlayStation 5-ga, luues nii kallima sisseostukulu kui ka vähem mugava viisi VR-peakomplekti kasutamiseks. Kellelegi ei meeldi juhtmesse takerduda, eriti tänapäevaste VR-mängude puhul, mis julgustavad mängijaid oma mänguruumis ringi liikuma.

See ei tähenda, et PSVR 2-l pole Quest 3 ees mingeid disainieeliseid. PSVR 2 pearihm on karbist välja võttes palju mugavam kui Quest 3 õhukesest riidest rihm. Lisaks tagab see pearihm, et teie näole ei asetata kunagi raskust – täpselt vastupidine sellele, kuidas Meta peakomplekt töötab.

Sony ehitas isegi PSVR 2 kestale tuulutusavad, tagades, et objektiivid ei uduseks, nagu Quest 3 objektiivid võivad. Lisaks pakub PSVR 2 peakomplekti haptika ainulaadset viisi VR-maailmas toimuva tegevuse tunnetamiseks, mida ükski teine ​​VR-peakomplekt pole seni suutnud pakkuda.

Tugev tugi

Uue õhema Meta Quest 3 külg
(Pildi krediit: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sony tarkvaratoe lubadus nägi PSVR 2 alguses päris hea välja – saime ju Grand Turismo ja Horizoni esimesed VR-versioonid –, kuid sellest ajast peale pole me Sonylt palju näinud. Mängude suvi tuli ja läks ilma suuremate teadaanneteta ning praegu on tunne, et Capcom ja väiksemad indie-arendajad on kõik, mis tõrvikut kanda on.

Vahepeal tulevased Meta Questi mängud hõlmavad raskeid lööjaid nagu Assassin’s Creed Nexus, Asgardi viha 2ja potentsiaalne Grand Theft Auto: San Andreas, kui see veel eksisteerib.

Juba tundub, et Sony unustas PSVR 2, samal ajal kui Meta annab sel aastal välja mitu eksklusiivset versiooni.

Enamik kolmandate osapoolte mänge jõuab mõlemasse süsteemi, kuid tundub, et Sony loobus algusest peale PSVR 2-st. Sony PSVR 2 turuletoomine tundus väga ebaharilik, kuna ettevõte müüs riistvara mitu kuud ainult oma PlayStation Directi poes võrgus.

Isegi turuletuleku eel oli vaikne mängukuulutus, mis tähendab, et Sony võib a treiler oma YouTube'i kanalil või väike ajaveebipostitus, kuid VR-sisu mainitakse selle olekus harva näitab.

Mul pole kahtlust, et Sonyl on PSVR 2 jaoks valmimas mõned lõbusad uued mängud, kuid praeguse seisuga on peaaegu tunne, et ettevõte on juba vaikinud oma fännide baasist loobumisest. Mulle meeldiks, kui mind eksitaks, kuid praeguse seisuga ei ole mul palju selle lootuse aluseks.

Kui ma sellega pikalt tegelen – lõppude lõpuks kuuluvad mulle mõlemad peakomplektid –, on vähe võimalusi, et soovitaksin kõigile, kes seda küsivad, PSVR 2 asemel Quest 3.

Meta Quest 3 toote renderdamine

Meta Quest 3

Hankige see kõik õhemas pakendis järgmise põlvkonna juhtmevaba VR-konsooliga Meta Quest 3.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vanemsisutootja – nutitelefonid ja VR

Nick alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et kujundada oma arvamusi kaasaegse tehnoloogia kohta. Olgu selleks VR, nutikodu vidinad või midagi muud, mis piiksub ja piiksub – ta on sellest kirjutanud alates 2011. aastast. Võtke temaga ühendust Twitteris või Instagramis @Gwanatu

instagram story viewer