Android Keskne

Best Quest 2 mängud 2023

protection click fraud

Parimad VR-õudusmängud

Virtuaalreaalsus on õudusmängude jaoks ideaalne meedium. Tavaliselt saate tuled välja lülitada ja proovida muuta oma kodu võimalikult õudseks, kuid teie ja ekraani vahel on siiski mingi objektiivne vahemaa. VR-is on koletised ja õudusunenäod teie silmadest vaid ühe tolli kaugusel ning teie pilku ei saa kuidagi kõrvale juhtida. Oculus Quest 2-l on mõned tõeliselt hirmutavad ja lõbusad õudus-VR-mängud, kuid need on esimesed mängud, mida peaksite proovima.

Arizona päikesepaiste

Seda zombitulistajat on raske kategoriseerida, kuid selles on kõigile midagi

Enne After the Fall'i tegi Vertigo Games Arizona Sunshine'i. Ja kuigi me soovitaksime uuemat mängu selle lihvimiseks, on originaal siiski VR-klassika, millel on palju sisu nii algsest väljalasest kui ka hilisematest tasuta värskendustest. Koos ühe mängijaga saate mängida taset koostöörežiimis või nautida mitme mängijaga hordide režiimi zombilainete vastu.

See suurepärane põnevusõudusmäng annab teile palju tulejõudu ja enam kui 25 erinevat relva, mis aitavad teil vaenlasi maha niita. Kuigi stseene on vähe valgustatud kohtades, toimuvad paljud neist eredas päikesepaistes, nii et terrori tase pole nii kõrge kui teistes õudusmängudes. Kuid ärge muretsege, endiselt on hirm, et vastupandamatu hord läheneb teile liiga kiiresti, et neid kõiki tulistada.

Meile meeldis Damned DLC oma pingelise loo ja võitlusolukordade eest, aga ka uue Treileripargi hordide kaart sõpradega lõputute zombide tulistamiseks. See on täielik ja terviklik lugu, mis teile meeldib ja üllataval kombel saate tänu fantastilistele ühele lainele palju naerda. —Michael Hicks

Pilt

Arizona päikesepaiste

Sa ei pruugi arvata, et kuum kõrb on zombiemängu jaoks parim koht, kuid Arizona kõrvetavas kuumuses on palju hirmutavat nalja. Pane kampaanias proovile oma zombide tapmise oskused, seejärel proovige end hordirežiimis võimalikult palju välja viia.

Osta kohast: Oculus

Blairi nõid

Palju õudsem kogemus kui Blairi nõiaprojekti film

Filmi tegevus toimub 1996. aastal samas Marylandi metsas, kus ka originaalfilm, ja mängite Ellist, traumeeritud endist politseinikku, kes otsib metsas kadunud last. Oma koera Bullet saatel satute rohkemate õudustega, kui oleksite oodanud. Kaine mõistuse säilitamiseks peate viibima koera läheduses nii palju kui võimalik, kui kasutate videokaamerat lugude vihjeid paljastavate lintide esitamiseks, ümbritseva maailmaga manipuleerimiseks ja mõistatuste lahendamiseks.

sisse Windows Centrali Blair Witch Xbox One ülevaade, nimetasid nad seda pingeliseks, atmosfääriliseks õudusmänguks, millel on väga lahe mängumehaanika, suurepärane loo eeldus ja palju hirmutusi – kuigi see kannatas kaadrisageduse probleemide all. Nüüd võtke see mäng ja lisage see piiratud mobiilse kiibistikuga Oculus Questi. Pole üllatav, et sadam tuli ümber ehitada ja alandada, et see korralikult ära mahuks.

Õnneks saab VR-versioon oma uuest meediumist ainult kasu, muutes hüppe ja atmosfääri palju hirmutavamaks. Tegelikult ütlesid arendajad, kes mängu VR-i teisaldasid intervjuu et nad otsustasid "muuta võitlust intensiivsemaks, lisades pinget suurendavaid hüppeid ja täiendavaid heliefekte". samuti lisada rohkem interaktiivseid objekte ja muuta see lõbusamaks, et saaksite Touchiga oma koera füüsiliselt silitada kontrollerid. Lisaks parandab Quest 2 port mõningaid keskkonnatekstuure ja 3D-mudeleid.

Traditsioonilise õudusfilmilaadse kogemusena, kus te ei saa oma probleeme relvaga lahendada, pakub Blair Witch Quest 2 ühe parima VR-õuduskogemuse. —Michael Hicks

Pilt

Blairi nõid

Stressirohke õuduskogemuse saamiseks, mis paneb teie julguse proovile, on Blair Witch suurepärane mäng, mida proovida. Vaadake, kas teil on ellujäämiseks vajalikke asju.

Osta kohast: Oculus

Five Nights at Freddy's: abi otsitakse

Chuck E. Juustu animatroonika polnud isegi nii hirmutav

Five Nights at Freddy (FNaF) fänne on kahte tüüpi: need, kes vaatavad obsessiivselt teooriavideoid 87. aasta Bite'i kohta ja nende kohta, kes lihtsalt naudivad oma lemmik YouTuberi karjumist animatroonika pärast hüppab hirmutab. See Quest 2 port meeldib mõlemale tüübile. Saate uuesti vaadata stseene vanadest sissekannetest ja tõlgendada ebaselgeid pärimuslikke hetki, kuid see võimaldab ka juhuslikel fännidel nautida hirmuäratusi ilma detailide pärast muretsemata.

Kellegi jaoks, kes nägi algseid mänge omamoodi jaburate ja liiga korduvatena, lubage mul teile kinnitada, et mäng on VR-is palju hirmutavam ja pingelisem. Erinevalt teistest õudusmängudest koos lugudega, mis viivad teid hirmutavatesse stsenaariumidesse, on FNaF: HW-l peaaegu lakkamatult pingelised hetked. Lisaks tagab erinevate mängude erinevate mängumehhanismide kombinatsioon, et asjad tunduksid mitmekesisemad. Nagu öeldud, olete ikka samamoodi ühes kohas nagu arvutimängudes kinni, nii et ärge lootke, et uurite oma ümbrust või teil lubatakse Freddy Fazbeari jõugu eest põgeneda.

Kuigi see pole visuaalselt nii karge kui PSVR või Steam versioon (millele pääsete juurde Oculus Linki kaudu), on Five Nights kl. Freddy's: Help Wanted ei kannata Quest 2 puhul palju, kuna mängud pole kunagi olnud nii graafiliselt nõudlik. Samuti peaksite investeerima Curse of Dreadbear DLC-sse, mis lisab ellujäämiseks Halloweeni-teemalisi pahalasi ja (mis veelgi olulisem) uusi minimänge.

Pilt

Five Nights at Freddy's: abi otsitakse

Astuge vastamisi Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Springtrapi, The Mangle'i ja teiste kohutavate animatroonikatega stseenidest Five Nights at Freddy's 1, 2, 3, 4 ja Sister Location.

Osta kohast: Oculus

Jurassic World Aftermath: esimene ja teine ​​osa

Muutes dinosaurused jälle hirmutavaks

Olin alles põhikoolis, kui esimene Jurassic Parki film välja tuli, ja ma ei unusta kunagi seda imestust ja õudust, mis sellest järgnes. Idee oli nii värske ja dinosaurused olid täiesti hirmutavad; eriti viimane oli kontseptsioon, mida ükski paljudest järgedest ei tabanud. Ainuüksi selles köögistseenis on palju pingelisi hetki, mida on tunda kogu stseenis Jurassic World Aftermath.

Asute (rumal) tööle, et taastada mõned vana hea Isla Nublari kadunud andmed – kaks aastat pärast Jurassic World, kas ma võin lisada – ja ettearvatavalt kukub maandus, kui rühm pteranodoneid hävitab teie lennukid. Kui jõuate rajatisse, mõistate, et röövloomad on endiselt ringi ja on valmis teiega kassi ja hiirt mängima, kui proovite lihtsalt oma elu eest põgeneda.

Nagu iga hea varjatud ellujäämisõudusmäng, paneb ka Jurassic World Aftermath tundma end nende olendite vastu täiesti abituna. Pole relvi ega tõelist võimalust enda kaitsmiseks. Teil on lihtsalt randmele kinnitatav vidin, mida saab kasutada vana elektroonika kaugjuhtimise teel aktiveerimiseks ning seeria kappe, kirjutuslaudu ja muud prahti, millesse end seikluse ajal peita. See on hämmastav hirmutunne, mis on oma olemuselt esmane ja teostuses peaaegu veatu.

Jurassic World Aftermath Teine osa annab teile rohkem sama lugu, hirmutab ja mängib, puhastades esimese osa kaldenurga ning lisades uusi diinosid ja mõistatusi, et asjad värskena hoida. —Nick Sutrich

Pilt

Jurassic World Aftermath

Üritate lihtsalt kadunud andmeid leida, kuid õelad vanad dinos ei lase teil seda lubada. Kas olete piisavalt tark, et neid tüdrukuid üle kavaldada?

Osta kohast: Oculus

Peidab all

Unustage ellujäämine; see on puhas õudus

Kui olete Jaapani õudusmanga fänn, olete tõenäoliselt kuulnud sellistest nimedest nagu Junji Ito ja Shintaro Kago. Kui te pole nendest nimedest kuulnud, minge ja googeldage nende tööd – saate kohe aru, mida kavatsete ette võtta nendest teostest inspireeritud ellujäämisõudusmängus Lies Beneath. Alates koomiksistiilist kuni onomatopoeesiani, mis jooksmisel, tulistamisel ja tapmisel ekraanil ringi lendab, Lies Beeath viib teid kohe valesti läinud maailma ja muudab teie tunde täielikult üles tegelikkus.

Lies Beneath on esimeses isikus ellujäämisõudus, mis paneb teid tulise autoõnnetuse tuhast toibudes läbi metsa rändama ja sügavamale hullusesse. Deemonid, millega te kokku puutute, võivad olla tõelised või lihtsalt teie kujutlusvõime vili, kuid nad pole vähem surmavad, hoolimata nende teispoolsest välimusest. Peate oma teekonnal olema taibukas ja hiiliv, kui soovite vältida nii vaenlaste kui ka mõtete ülekoormamist, mis teie meeles pidevalt valjemaks lähevad.

Vähesed mängud valdavad paanikatunnet, mida Lies Beneath pakub. Mäng töötati välja Oculus Questi silmas pidades ja hämmastaval kombel loodi kõik tegelasmudelid täielikult VR-is, kasutades Adobe'i Mediumit. See on oluline, kuna VR annab teile arusaama mastaabist, nagu ükski teine ​​visuaalne meedium ei suuda, ja loob selle vaenlased, kellega silmitsi seisate ainult VR-is, on võimaldanud meeskonnal luua mudeleid, mis on veenvamad kui see, mida leiate teistest mängud. —Nick Sutrich

Pilt

Peidab all

Õudused, mida te lihtsalt ei osanud ette kujutada, ootavad teid metsas Lies Beneathis. Kas te julgete sisse astuda?

Osta kohast: Oculus

Walking Dead: pühakud ja patused – 2. peatükk: Kättemaks

Postapokalüptiline New Orleans on tõeline põrgumaastik

Originaal Walking Dead: pühakud ja patused oli mängu ime. 2. peatükk võtab kõik, mis originaalis oli hea, ja pöörab selle 11-ni, andes teile vabad käed postapokalüptilisele New Orleansi päevale ja öö – see on parem kui originaal, mille puhul sai tänavatel liikuda ainult päeval. Mitte ainult see, vaid teie tagasihoidlik koolibussi elukoht on laiendatud lähedal asuvatesse krüptidesse riiulitega riiulitel ääreni täis relvi, kasutatavaid jääke, toitu ja peaaegu kõike, mida soovite hea seikluse saamiseks alanud.

TWD S&S Ch 2 lasti turule 2022. aasta novembris koos hulga vigadega, mis muutsid mängimise sõna otseses mõttes võimatuks. Viivitasime isegi täieliku ülevaatusega, kuni arendaja sai asjad selgeks teha, kuna me ei saanud mängu alguses mängust kaugemale edeneda. Kuid pärast kuu aega kestnud paikamisi ja värskendusi on mäng parem kui kunagi varem ja veelgi muljetavaldavam kui esimene sissekanne, kasutades Quest 2 jõudu üksikasjalikumate keskkondade ja uhiuue närimismehaanika kohta, mis võimaldab teil iga kord erinevatel viisidel zombisid rahuldavalt läbi lõigata, et näha, mida juhtub.

Ch 2 viib selle tegevus-RPG loo osa uutesse kõrgustesse. Valikus on üksikasjalikumad dialoogipuud, uurimiseks mitu hargnevat teed ja miljon uut asja, mida meisterdada ja leida. Selles on ikka natuke seda imelikku füüsikat, mis mängudele meeldib Bonelab kannatate selle all, kuid seni, kuni aeg-ajalt esinevad tõrked või veidrused teid liiga ei häiri, on see rahuldust pakkuv kogemus, mis paneb teid mõtlema, miks rohkem VR-mänge pole nii põhjalikud.

Kui olete Walking Deadi superfänn ja peate kindlasti kogema universumi iga viimast tilka, on Walking Dead: Saints & Sinners siiski mängimist väärt. Vastasel juhul ärge liiga palju muretsege pea ees Ch 2 hüppamise pärast. Saate alguses kiire kokkuvõtte esimese mängu loost – sealhulgas armas paadisõit, mis kirjeldab üksikasjalikult juhtunu ajalugu New Orleansis pärast seda, kui zombid võimu üle võtsid – ja mäng võtab kõik alad algusest peale ja lisab neid, mitte ei asenda täielikult neid. —Nick Sutrich

Pilt

Walking Dead: pühakud ja patused – 2. peatükk: Kättemaks

Olete apokalüpsise üle elanud, kuid teil on veel pikk tee minna. Pärast seda, kui 1. peatükk on panused paika pannud, parandab 2. peatükk oluliselt mehaanikat (nüüd, kui vead on parandatud), muutes selle suurepäraseks alguspunktiks sellele action-seikluslikule zombide möllule.

Osta kohast: Oculus

Wraith: Unustus – surmajärgne elu

Kas sa arvasid, et surm on hirmutav? Oodake, kuni näete, mis pärast on.

Kui ma esimest korda märtsis ühe praktilise ürituse raames Wraith: The Oblivion – Afterlife mängisin, oli mul ainult aimu, kui hirmutav see mäng olla võib. Selgub, et lõplik versioon (vaadake meie Wraith: The Oblivion – järelelu ülevaade) on oluliselt hirmsam, kui ma ette kujutasin. On vähe sõnu, et kirjeldada hirmutunnet, mida mäng igas nurgas tekitab, ja oletegi massiivse Barclay saalides, tubades ja hoovides ringi liikudes pöörates paljusid neist Mõis.

Wraithi tegevus toimub World of Darknessi universumis, sealhulgas mängud nagu Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse ja teised. Wraithis mängite fotograafina, kes ärkas ühel päeval surnult ja leidis end lõksus viimases paigas, kus ta veel elus oli: Barclay mõisas. Saalides ringi liikudes harutate lahti juhtunu loo, mida jutustab teie endise mina väga surnud, väga hirmutav vari. Saate kiiresti teada, et kõik olid osa salapärasest seansist, mida juhtis naine, kelle ülesandeks oli kutsuda surnuid mõisa omanikku terveks ravima. Kuid tõelise õuduse moel läks midagi kohutavalt valesti ja kõik mõrvati julmalt – või olid nad?

Teel kohtate tontlasi, kelle saatus on teid märkamisel rebida ja tükkideks rebida, kuid teil pole nende vastu head kaitset. Õnneks on teil erilised võimed, mis antakse Wraithile ainult surma ajal – volitused, mida teenite ainult loo edenedes. Ma ei ole õudusfilmide fänn, kuid siinne lugu oli piisavalt kaasahaarav, et mind hirmust üle saada ja rohkem tahta, andes talle au olla Quest 2 parimate mängude nimekirjas. —Nick Sutrich

Pilt

Wraith: Unustus – surmajärgne elu

Olete kuulnud, et surm ei ole lõpp, kuid vean kihla, et te poleks kunagi oodanud, et see on tõeliselt hirmutava kogemuse algus. Teie surm on mõistatus ja mõistatuse lahendamine, miks kõik on Barclay mõisas kinni jäänud, võib teid lihtsalt vabastada.

Osta kohast: Oculus

instagram story viewer