Android Keskne

Tower of Fantasy Androidile ülevaade: silmapaistev gacha MMO, millel pole puudusi

protection click fraud

Rohkem kui nelja miljoni eelregistreerimisega on alahinnatud väita, et Tower of Fantasy on palju hüpe selle ümber. Nüüd, pärast aastatepikkust arendustööd ja kuudepikkust testimist, on see kauaoodatud MMORPG lõpuks saadaval kogu maailmas. Millest siis see hype? Miks peaksite hoolima teisest tasuta mängitavast gacha RPG-st?

Te ei eksi, kui olete ettevaatlik, sest oleme näinud sarnaseid käivitamisi sel aastal - köha Diablo surematu köha — mis olid täis röövellikke mikrotehinguid ja haledalt tahtlikku jahvatamist. õnneks Fantaasia torn ei ostle täielikku jama, mida mõned tema kaasaegsed omaks võtavad, kuid see pole ka puudusteta.

Lähme kohe asja juurde ja arutleme Androidile mõeldud Tower of Fantasy heade, halbade ja inetute üle.

Fantaasia torn: mis on hea

Pärast seda pole Tower of Fantasy narratiiviga palju muutunud meie eelvaade selle aasta alguses, välja arvatud muidugi, kui ülejäänud lugu avatakse. Avatud maailma sci-fi RPG-na on Tower of Fantasy asjakohaselt üle-eelmine lugu ja seade, mis selle žanri fännidele tõenäoliselt piisavalt meelelahutuslik on.

Lühiversioon on see, et olete The Wanderer, amneesiahaige, kelle päästsid varjatud motiividega salapärased tegelaskujud surmaga lõppenud raseerimisest. Ärgates räpases eelpostis nimega Astra Shelter, tutvustatakse teile kiiresti õdesid-vendi Shirli ja Zeke, kelle ümber suur osa narratiivist keerleb.

See on üsna äge seadistus loo jaoks, mis läheb 0–100 päris kiiresti.

Siin planeedil Aida tõusis inimtsivilisatsioon kunagi titaanilistesse kõrgustesse, kasutades Omniumit, haruldast tähtedevahelist ressurssi, mis avastati komeedilt. Kuid nagu sageli juhtub, põhjustas inimkonna ülbus katastroofiline allakäik, kui üks tituleeritud tornidest hakkas maailma lekkima tohutul hulgal kiirgust.

Suur osa elanikkonnast hävitati, suured linnad lagunesid ja need, kes alles jäävad, peavad nüüd kandma "supressorid", et hoida nende DNA-d omniumi poolt rikutud, muutes need teadaolevateks muteerunud koletisteks kui aberrantid.

Et meie Ränduri olukord veelgi hullemaks teha, satuvad nad Hykrose sõdivate rühmituste vahele, tehnoloogiliselt arenenud organisatsioon, mis soovib omniumit omaks võtta ja seda omandada, ning Aida pärijad, mässulised, kes tahavad omniumi maailmast puhastada täielikult.

See on 0-st 100-ni ulatuva loo jaoks üsna äge seadistus päris kiire.

Bangesi sadamalinna kohal plahvatas ilutulestik.
(Pildi krediit: Android Central)

Funktsionaalselt öeldes on Aida maailm avar ja täis võimalusi avastamiseks. Tänu kiirele reisile, sõidukitele ja usaldusväärsele lennukipakile, mis aitab teil maad katta, veedavad mängijad suurema osa ajast avastada uusi linnu, võidelda kõrvalekalletega, otsida aardeid, uurida varemeid ja võtta vastu väljakutseid ülemused.

Võib tunduda kiusatus keskenduda ainult peamisele ülesannete reale, kuid arvan, et Tower of Fantasy tõeline lõbu tuleneb iga asukoha uurimisest. Kõik alad on lõpusteni täis väiksemate vaenlaste laagreid, mida hävitada, ja mõned alad, näiteks varemed, pakuvad vaheaega, et pisut mõistatusi teha.

Kui te pole kunagi kindel, mida edasi teha, võite vaadata oma Wandereri päevikut, mis sisaldab täpsed andmed, milliseid ülesandeid ja kõrvalülesandeid saate teha, koos auhindadega, mille täitmise eest saate neid.

Kui lähete näiteks maailma suure bossiga võitlema, on selge, milliseid hüvesid võite sellest kohtumisest saada. See muudab teatud vajalike üksuste (nt märgispetsiifilised maatriksid) leidmise lihtsamaks kui pimesi igasse koopasse torgata, lootes, et saate sealt midagi, mida tegelikult teete tahan.

Mul oli palju parem kogemus Razer Kishi kui virtuaalsete juhtnuppude kasutamisel.

Pean tunnistama, et mul oli a palju seekord parem kogemus võrreldes eelvaatega, tänu rakenduse kasutamisele Razer Kishi virtuaalsete juhtnuppude asemel. Suletud beetaversiooni ajal proovisin oma PS4 kontrollerit edutult siduda, nii et oli meeldiv üllatus, kui avastasin, et Razer Kishi töötab Tower of Fantasyga piisavalt hästi.

Mitte iga sisend pole optimeeritud (mängu paljud menüüd nõuavad endiselt puutetundlike juhtnuppude kasutamist), kuid liikumine, kaamera juhtimine, rünnak, põiklemine, hüppamine, säilmed ja suhtlemine asjade ja inimestega maailmas olid kõik suurepärased funktsionaalne.

Rändur jookseb Aidast läbi.
(Pildi krediit: Android Central)

See muutis õhulahingu imelihtsaks ja muutis kitsastes kohtades (nt kitsad kõnniteed) navigeerimise tegelikult teostatavaks. Virtuaalsed juhtnupud on korralikud, kuid seda ei saa eitada hea kontroller kiirendab tohutult tempot ja vähendab tehnilisi pettumusi.

Veel üks proff, ja ma pole kindel, kuidas ma viimati sellest ilma jäin, on see, et heliriba on tegelikult väga hea. Mõned rajad on minu raamatus sertifitseeritud paugutajad, näiteks Hykrose peakorteris esitatav rada või kaardi lumises osas mängitav chill ambient rada.

Lisaks on ingliskeelne lokaliseerimine suletud beetaversioonist kaugele jõudnud. Valdav enamus dialoogidest on nüüd korralikult häälnäited, tekstikasti veidrused on enamasti parandatud ja saate peatamine lõikestseenidel, mis olid varem ainult jaapanikeelsed jaapani subtiitritega, on nüüd ingliskeelne dubleerimine ja inglise keel subtiitrid. Kui inglise või jaapani keel pole teie moos, on arendajad lisanud ka saksa, prantsuse, hispaania, portugali, tai ja indoneesia keele.

Keskne mehaanika, mis ümbritseb relvi ja simulaakreid, jääb mängu üheks lõbusamaks ja kaasahaaravamaks osaks.

Samuti on tehtud märkimisväärseid jõupingutusi raskusastmega tasakaalu taastamiseks sellistes asjades nagu ühisoperatsioonid. Jah, nad lisasid isegi rindkere kohandamise märkide kohandajale. Waifu jahimehed, rõõmustage.

Lõpuks jääb relvi ja simulaakreid ümbritsev keskne mehaanika mängu üheks lõbusamaks ja kaasahaaravamaks osaks. Teie Wanderer mahutab korraga kuni kolm relva, millest igaühel on oma ainulaadsed omadused. Mõned on rohkem joondatud tankide kaitsekihiga, teised on puhtad DPS-id ja mõned keskenduvad paranemisele/toele.

Väga lõbus on mängida erinevate konstruktsioonidega ja leida oma isikliku stiiliga sobiv soon. Ma pooldan kahekordset DPS-i + toe seadistust, kuid sama hõlpsalt võiksite rajada oma ülesehituse puhtale isiklikule esteetikale ja nautida suurepärast vana aega. Kindlasti on meie seas ka optimaalne meta, kuid kuna Tower of Fantasy on MMO, saavad uhked võhmamehed vaaladega koostööd teha, et tasakaalustada seda, mis neil puudu võib olla.

Kui soovite meeleheitlikult konkreetset tegelast, peate tõenäoliselt mängu panema pärismaailma raha, kuid isegi kui te ei kuluta kunagi peenraha, saate siiski koguda korraliku koguse kõrgetasemelisi tegelasi ja relvi, mängides mäng.

Fantaasia torn: mis pole hea

Rändurid seisavad silmitsi hiiglasliku metsalisega.
(Pildi krediit: Level Infinite)

Tower of Fantasy puhul jagagem vähem kui hea kaheks osaks: parandatavad probleemid ja need, mis ei ole. Milliseid probleeme võib seostada arenguga seotud kasvuvaludega ja millised on endeemilised probleemid, mis on mängu kujundusse kõvasti sisse kirjutatud?

Alustades parandatavatest probleemidest, taandub enamik lokaliseerimisprobleemidele ja vigadele. Mainisin varem, et ingliskeelne lokaliseerimine on pärast suletud beetaversiooni näinud suuri täiustusi, mis on tõsi, kuid see pole veel kaugeltki täiuslik. Viimase versiooni mängides märkasin siiski mitmeid veidrusi, millest enamik keskendub stseenidele ja vestlustele.

Tekst ei jookse enam otse alla ja väljaspool tekstikastide piire, kuid siiski on kohti, kus tekst katkeb ootamatult teisele reale, kus seda ei tohiks teha. Samuti on ikka veel üsna palju juhtumeid, kus tegelaste suu ei liigu rääkimise ajal ja neil puuduvad häälelõigud tegutsemine vestlustes, mis muidu on täishäälsed, ja vestlused, mis aeg-ajalt kestavad kaua aega, kui need on mõeldud lõpp.

Mis puutub parandatavatesse probleemidesse, siis enamik neist taandub lokaliseerimisprobleemidele ja vigadele.

Ühel juhul avastasin, et jäin vestluse lõpus ummikusse ega suutnud lahkuda. Selle lahendamiseks pidin mängu täielikult sulgema ja uuesti sisse logima. Kaotasin natuke edusamme ja pidin selle konkreetse dialoogi uuesti tegema, kuid sain targaks ja vajutasin vahelejätmise nuppu enne, kui see võis loomulikult lõppeda ja mind potentsiaalselt uuesti lukustada. Siiani on see ainus märkimisväärne viga, mis sundis mind mängu taaskäivitama.

Mainisin ka eelmine kord, et kogesin paari kaadri kukkumist ja kogelemist, mis on samuti endiselt püsiv probleem. Sellegipoolest ei hakka ma Tower of Fantasy jaoks liiga kõvasti pingutama, sest nii-nii jõudlus võib kergesti taanduda puhtale töötlemisvõimsusele. Lõppude lõpuks pole minu OnePlus 9 just mobiilne jõuallikas.

Need pisiprobleemid ei ole minu jaoks tehingute katkestajad, kuid mulle meeldiks, kui arendusmeeskond jätkaks nende lansseerimise järel nende lahendamist. Arendajad on avalikult väljendanud oma pühendumust läbipaistvusele ja on viimastel kuudel olnud väga kommunikatiivsed selles osas, mis muutub ja mille kallal töötatakse. Nendel esimestel päevadel võib esineda mõningaid konarusi, kuid need on sellised asjad, mis tunduvad, et need siluvad veidi rohkem küünarnuki määret.

Rühm mängijaid rivistub vaateratta ette.
(Pildi krediit: Level Infinite)

Seevastu paljud Tower of Fantasy suuremad probleemid on subjektiivsed ja seetõttu ei saa neid "parandada". Need tulenevad suuresti probleemidest, mis kaasnevad tasuta mängitava gacha mängu territooriumiga.

Arvan, et Tower of Fantasy on suhteliselt andestav, kui rääkida kõrgema astme simulaakrite (tegelaste) ja relvade hinnalangusest, kuid see ei lahenda pelgalt probleemi. maht virtuaalsetest kauplustest, valuutadest ja esemetest, mida lõpuks vajate mis tahes simulaakri või relva täielikuks uuendamiseks.

Selle suurepärane näide on simulaakrite kiindumus. Oletame, et rullite kokku SSR-i simulaakri nagu Tsubasa. Kui lahe tegelane, eks? Ja magus härmatis, mille sellest rullist saad, on nii palju parem kui teie muud asjad. Siiski, teie nüüd peate oma kiindumuse Tsubasaga maksimaalselt ära kasutama, et tema potentsiaal täielikult avada. Selleks on vaja soetada ja anda talle kingitusi selle põhjal, mis asjad talle meeldivad, mis tundub mulle veidi hullumeelne.

Tower of Fantasy suurem probleem seisneb selle laiemas, korduvas disainis.

Võib-olla mõnele inimesele tundub see meelelahutus, aga nii see on palju millega tuleb tegeleda, ja mängul on veel teisi tahke, mida ma otsustan kohe ignoreerida. Eelistan veeta oma mänguaega lõbutsedes, selle asemel, et mitut menüüd läbi sõeluda, et välja selgitada üks või kaks konkreetset asja, mida ma järgmise ihaldatud versiooniuuenduse jaoks vajan.

Peale tohutu hulga puhast asju et oma aju ümber keerata, seisneb Tower of Fantasy suurim probleem selle laiemas ja korduvas disainis. Ülesanded hakkavad kiiresti muutuma, taandudes sageli objektiivsete markerite edasi-tagasi mänguks, mis tuleb lõpule viia.

See probleem ei ole ainult Tower of Fantasy jaoks ainuomane, kuid väiksemad ülesanded tunduvad sageli pingelise tööna, millel on vähe inspireeriv motivatsioon – minge seal, rääkige selle inimesega, et midagi hankida, tulge tagasi ja viige asi kohale – ja ebahuvitav, vähemõjutav dialoog, et lörtsida läbi. Jumal tänatud vahelejätmise nupu eest; Ma kahtlustan, et paljud mängijad hakkavad sellele suuresti toetuma.

Fantaasia torn: kas peaksite seda mängima?

Meryl vehib jäämõõka.
(Pildi krediit: Level Infinite)

Lõppkokkuvõttes on mul olnud Fantasy torni mängimine väga lõbus. Aida maailm on ilus, avar ja lõbus avastada ning võitlus on kaasahaarav katse-eksituse protsess, mis hõlmab seda, millist tüüpi relvi soovite oma eelistatud stiili jaoks kombineerida.

Metsik ulmelugu on ka minu jaoks suur isiklik tõmbenumber ja kui näete, kuidas tegelaskujud arenevad samal ajal, kui sügavam mõistatus paljastatakse, on vähemalt põhilugu teie aega väärt. Kas pärast seda on palju taasesitamist? See oleneb sinust kui mängijast ja sellest, kui palju meelelahutust sa oma lemmiktegelaste lihvimisest saad.

Veel üks pluss on see, et isegi kui te ei huvita sotsiaalseid mänge, siis te seda tegelikult ei tee vaja tegeleda MMO-aspektidega, et saada siiski hea kogemus. Kas see aitab mõne karmima ülemuse puhul? Kindlasti. Kuid miski ei takista teid minemast välja ja lihtsalt oma asjadega tegelemast, eriti kui arvestada, et teie saate end paremini tasakaalustada DPS-i, kaitse- ja tugirelvade nutika seguga ellujäämine.

Arenguruumi on palju, kuid ma näen, et Tower of Fantasy muutub gacha-stseeni alustalaks, tehes siin-seal õigeid näpunäiteid. See on 100% tasuta mängitav, nii et proovige seda ise ja vaadake, kuidas see teile meeldib!

Pilt

Fantaasia torn

Uus rohke gacha-taktikaga MMORPG, Tower of Fantasy teeb kõvasti jõupingutusi, et eristuda oma eelkäijatest. Ei tee seda alati õnnestub, kuid sellel tasuta mängitaval pealkirjal on selle jaoks palju lisa.

Laadi alla: Google Play pood

instagram story viewer