Kui teile meeldivad mobiilimängud, eriti mobiilsed gacha mängud, olete ilmselt Tower of Fantasy ümber kuulnud palju kõmu. Seda MMORPG-d, mida mõned on nimetanud võimalikuks Genshini tapjaks, osales hiljuti suletud beetatesti (CBT) ja sellel autoril oli õnn sisse pääseda.
Kuna olen igavene skeptik tasuta mängitavate pealkirjade suhtes, läksin Tower of Fantasy CBT-sse väikese kartlikkusega; valmis iga hetk alt vedama röövelliku monetiseerimisega, mis on segatud madalama tasemega sissehelistatava mänguga. Siiski näib, et minu hirmul ei pruugi olla täiesti alust, sest Fantaasia torn on osutunud sõltuvust tekitavamaks ja lõbusamaks, kui ma alguses arvasin.
CBT otseülekandest on möödunud veidi üle nädala ja siin on mõned minu esmamuljed, mis põhinevad seni nähtud, kuuldud ja mängitutel.
Torn
Tower of Fantasy sündmustik ja lugu on nii hullud, nagu võiks loota avatud maailma ulme-anime RPG-st. Lühiversioon on see, et kahanevad ressursid sundisid inimkonda Maalt emigreeruma planeedile Aida, kus meie lugu aset leiab. Aidal avastati komeet Mara ja leiti, et see on võimsa ressursi nimega Omnium allikas. Püüdes seda ressurssi ära kasutada, ehitati Omnium Tower.
Asjad läksid viltu, nagu neil kombeks on, ja torn lekkis tohutul hulgal kiirgust, põhjustades Omnium Plague'i. Suur osa Aida inimpopulatsioonist hävitati ja ülejäänud ellujäänud peavad nüüd seda tegema kandke seadmeid, mida nimetatakse supressoriteks, et nende DNA ei satuks korruptsiooni ohvriks, muutes need nendeks Aberrantid; oma endise mina vägivaldselt muteerunud kestad.
Sina, Rändur, satute otse tegevusse, kui proovite põgeneda hälbinud metsaliste karja eest. Kes te olete ja mida te selles ohtlikus olukorras teete, pole veel selgitatud ja ainult asjad muutute lahingus kukkudes imelikumaks, et kuulda vaid mõnda salapärast tegelast jälgimas ja rääkimas sina.
Hiljem ärkate Astra varjupaigas oma mälestustega puhtaks. Sealt edasi keskendub lugu õdede-vendade Shirli ja Zeke vahelisele arenevale draamale, aberratsioonile, tornist ja sellest, kuidas teie ja õed-vennad kaasate ümberringi sõdivate rühmituste grandioossetesse plaanidesse sina.
Mehaanika
Ekraanil kuvatavad virtuaalsed juhtnupud on kooskõlas sellega, mida ootate igalt teiselt kaasaegselt mobiilimängult; vasakul on virtuaalne D-padi ja paremal hulk tegevusnuppe.
Juhtnupud on väga tundlikud ja piisavalt kasutajasõbralikud algajatele, kuid olen avastanud, et seadistus hakkab muutuma. päris paremal pool rahvarohke, kui teie lahingukomplekt hakkab kokku saama. Korraga saate varustada kolme relva, millest igaühel on oma spetsiaalne nupp, ja peate lahingu ajal neist läbi sõitma, et vallandada laastavad rünnakud.
Lisaks on teil eraldi nupud põiklemiseks, hüppamiseks, erirünnakuks ja isegi mõneks lisaüksuseks, nagu teie reaktiivpakk ja raketiheitja. Alates parema ekraani negatiivse ruumi lohistamisest samuti juhib kaamerat, on see kaasa toonud rohkem kui mõne sisendi vahelejäämise ja/või ebamugavate kaameranurkade tekkimise lahingute ajal. See on kindlasti mäng, mida soovite Bluetooth-kontrolleriga siduda, eritikui sa lepid pikemate mänguseanssidega nagu mina.
Võitlus
Ma ootasin Tower of Fantasy vastu võitlemise osas väga madalaid või üldse mitte ning mul on hea meel teatada, et olen kogemusega meeldivalt üllatunud. See on teie tüüpiline hack-n-kaldkriips, millel on erinevad relvad, mida saate varustada, ja ülilõbus funktsioon nimega Phanasia.
Võitluse ajal lööb iga löök, mis sind tabab oma põhirelvaga, spetsiaalse rünnaku teise kahega. Kui vahetate seejärel üle täielikult laetud alamrelva vastu, vallandub see võimas rünnak, mis võib muuta peaaegu iga kohtumise. Trikk on selles, et nende tasude kogumine võtab aega ja kui olete ühe kasutanud, peate uuesti looma teise, kasutades rohkem käsitsi lööke… kui ei sa suudad teha täiusliku põiklemise.
Kui põidate täpselt õigel ajal kõrvale saabuva vaenlase rünnaku eest, käivitate lühikese aeglustuse, Phantasia, mis annab teile ka koheselt uue täislaadimise teie kahele alternatiivsele relvale, võimaldades teil vahetada ja maanduda teise kriitiline löök. Tundub fantastiline, kui te ajastuse määrate, ja see on suurepärane vahend rahvahulga kontrollimiseks, kui teie uksele koputab pahade hord.
Probleemid
Seal on kindlasti mõned karmid kohad, mis tuleb Fantaasia torniga siluda. Mängides oma OnePlus 9-ga, kus töötab Android 12, on mul esinenud rahvarohke võitluse ja vahestseenide ajal mõningaid jõudlusprobleeme. Sellest on kahju, sest lõikestseenid on lõbusad, toretsevad ja uhked, kuid kaadri langemise tõttu on neid raske hinnata.
Samuti ei õnnestunud PS4 kontrollerit mänguga edukalt siduda. See tegi tehniliselt paari, kuid mitte mingil kujul või viisil, mis toetaks mängu tegelikku mängimist. Ausalt öeldes pole ma kõiki proovinud Bluetoothi kontroller seal, nii et kui mõni teine beetatestija leiab seadistuse, mis tegelikult töötab, andke mulle teada.
Üks murettekitavamaid probleeme on see, et tõlge on endiselt pooleli. Praeguse seisuga on teie mängija tegelaskujul ja ainult käputäiel NPC-del täielik häälnäitlemine. See muudab paljud lõikestseenid ja tegelaste dialoogid paeluvalt veidraks. Kõigil on subtiitrid, kuid ainult üks tegelane vestluses vastab kirglikult rasketes olukordades paneb see kogu vestluse maanduma nagu märg kala, mis hüppab ringi a dokk.
Samuti on mõned ekstra väljamõeldud lõikestseenid, millel pole ikka veel ingliskeelset häälnäitlemist ega subtiitreid, nii et suutsin kontekstivihjete kaudu tabada vaid mõningaid suuremaid lugusid. Lõpuks olen kokku puutunud mõne juhtumiga, kus dialoogiboksis kuvatakse tekst, mis jookseb otse ekraanilt välja või jääb liiga kauaks või lõppeb järsult enne, kui olen lugemise lõpetanud.
Samuti olen märganud, et kaamera on dialoogi ajal mõnele tegelaskujule sisse suumimisel fookusest väljas, kuid mulle jääb arusaamatuks, kas see on tahtlik või mitte.
Mul pole kahtlust, et enamik neist probleemidest lahendatakse lõplikus versioonis, kuid panen siiski nööpnõela, et neid hiljem uuesti kontrollida.
Mitte lihtsalt Genshini kloon
Hoolimata sellest, kuidas hüpe see näib, pole Fantaasia torn lihtsalt häbematu raha püüdev Genshini kloon. Võrdlus pole siiski täiesti põhjendamatu. Tower of Fantasy esteetika, selle maailm, tegelaskujud, gacha mehaanika ja – nimiväärtuses – selle hack-n-slash võitlust võib pidada jubedalt meeldejäävaks. Genshini mõju.
Siiski on Tower of Fantasy varrukatesse peidetud mõned ässad, eriti kui tegemist on gacha mehaanikaga. Selle asemel, et värvata tegelasi oma meeskonna osana võitlema nagu Genshinis, laseb Tower of Fantasy teil kogu aeg mängida iseendana, rändurina.
Alguses saate valida, kas mängida naise või mehena ja varsti pärast seda saate oma tegelaskuju kohandada. Tegelaste loomine on jõuline ja lõbus, võimaldades teil kindlalt kontrollida oma soengut, näokuju, näojooni, riietust, värvimist jne.
Kui teie täiuslik tegelane on maailma jaoks valmis, vajate ilmselgelt relvastust vingeid relvi, et neid võidule viia, mis on koht, kus gacha astub lavale. Tower of Fantasy kasutab bännereid nimega Simulacra, mida mäng kirjeldab kui iidsete kangelaste kehasid ja isiksusi, mis on säilinud tehisintellektina. Kui rullite kokku kõrgetasemelise Simulacra, on teil võimalus sisuliselt kogu tegelast kostüümina kanda, sealhulgas nende välimust, relvi ja võimeid, või esteetiliste funktsioonide väljalülitamiseks ja nende kasutamiseks relvad/võimed.
See on suurepärane võimalus valida, kuidas soovite mängida. Võite varustada legendaarse vibu kasutaja oma peamiseks simulaakriks, kuid varustada mõõga ja oda teistelt Simulacra (või eraldiseisev relv veereb) teie lisarelvadena, luues seeläbi kogemuse sinu oma.
Veelgi enam, bännerite langusmäärad on andestavamad kui Genshini omad, mis tähendab, et juhuslikel mängijatel on suurem tõenäosus saada kõrge SSR Simulacra. Garanteerite, et saavutate SSR-i (kõrgeima auastme) vähemalt iga 80 tõmbe järel ja SSR-i tõmbamine puhta õnne tõttu ei taasta teie edusamme selle garanteeritud SSR-i suunas pärast 80 tõmmet.
Lisaks võite leida mängusisese valuuta Simulacra pakettide jaoks, mida nimetatakse tumedateks tuumadeks ja mis on lihtsalt kaardil ringi avastades piisavalt, nii et mängijatel on palju stiimuleid mängus aega veeta, kõrvalmissioone täita ja maailmas.
Viimased mõtted
Isegi selle praeguste veidruste, tõrgete ja jõudlusprobleemidega on mul endiselt hea aeg. Veel üks oluline kaalutlus, mida meeles pidada, on see, et Fantaasia torn on mõeldud MMORPG. Genshin Impactil on kindlasti võrgus mitme mängijaga mäng, kuid Tower of Fantasy loob selgelt tõelise massilise mitme mängijaga võrgukogemuse, julgustades mängijatel liituda meeskondadega (enam-vähem gildidega), aidata teisi ülesannetes ning mängida nii sõprade kui ka võõrastega, et saada sotsiaalset mängukogemust.
Lühidalt öeldes julgustaksin skeptilisi mängijaid Tower of Fantasyt vähemalt proovima (kui see lõpuks avalikkusele ilmub), enne kui see Genshini kloonina maha kirjutatakse. Pean end gacha mängude osas valusalt küüniliseks, kuid Tower of Fantasy on seda mida rohkem mängin, võidab mind aeglaselt ja ma ei imestaks, kui teistel inimestel on sarnaseid lugusid kaevandama.
Täismäng on kavas avaldada millalgi 2022. aastal, kuid selle artikli kirjutamise seisuga pole kindlat väljalaskekuupäeva. Jälgime arengut tähelepanelikult ja pakume värskendusi, kui Tower of Fantasy spurtib täieliku väljalaske poole.
Fantaasia torn
Uus avatud maailma MMORPG valmistub käivitamiseks koos rakendusega Tower of Fantasy Androidile. See mäng, mida reklaamitakse kui "Genshini tapjat", on kujunemas kõike muud kui õõnsaks klooniks.
Soovide nimekiri pärit: Google Play pood