Android Keskne

Island Delta ülevaade: haarake oma Gravity Gun ja minge!

protection click fraud

Sellest on möödunud palju aega, kui nägime viimati mängus silmapaistvalt esile tõstetud gravitatsioonipüstolit, mida esmakordselt tutvustati mängumaailmale Valve'i mängus Half Life 2. Ja kuigi Island Delta on a kaugele nutma kõigest, mis meenutab Half Life'i, teeb see head tööd, segades füüsikapõhiseid mõistatusi ja põnevusseiklusi meelelahutuslikuks (ja ainult veidi masentavaks) kogemuseks.

Retrofuturistlikus maailmas aset leidev lugu jälgib meie kangelasi Zoe ja Baxterit, kui nad üritavad murda. megalomaani doktor Gundersoni vulkaanipesasse ja päästa nende röövitud robotsõber Harold. Relvastatud paari Grav-i-Raysiga, vahetate Zoe ja Baxteri juhtimise vahel, kui need kaks läbivad pesa, kus Zoe jälitab doktor Gundersonit ja Baxter hiilib saart saboteerides asju puhudes. üles.

Island Delta, mille töötas välja Soomest pärit Mantisbite ja avaldas Noodlecake, ilmus algselt iOS-i jaoks 2016. aasta lõpus ja Androidis veebruaris. Mäng on erakordselt lihvitud suurepärase visuaalse stiili ning nutikalt kujundatud tasemete ja vaenlastega. Fikseeritud kolmanda isiku kaameraga saate juhtida oma tegelast virtuaalse juhtkangi abil, koputades objekte või vaenlased, et haarata neist oma gravitatsioonipüstoliga kinni ja koputada seinale või mõnele muule vaenlasele, et nad üle maapinna välja lasta. tuba.

On väheseid asju, mis pakuvad rohkem rahuldust kui vaenlaste üksteise vastu laskmine või valvurite põhjatutesse aukudesse loopimine või kihisev laava.

Esimesed paar taset tutvustavad suurt osa mängumehaanikast ja strateegiatest, mida peate kasutama, et läbida 30 taset, mis on jagatud kolmes peatükis. Island Delta parimad hetked on nutikad mõistatused kastide ja nuppude abil, mis tuletavad teile kohe meelde teist Valve'i pealkirja Portal. Vaenlased on mõnevõrra tasakaalust väljas – kõige elementaarsemad vaenlased saab kergesti hävitada, samas kui hilisemate vaenlaste löömiseks kulub rohkem kui üks tabamus või gravitatsioonipüstol ei mõjuta neid. Siiski on mõned asjad, mis pakuvad rohkem rahuldust, kui vaenlaste üksteise vastu laskmine või valvurite põhjatutesse aukudesse loopimine või kihisev laava.

Hilisematel tasemetel lähevad asjad liiga kirglikuks, kuna mõistatused on laotud lõputute vaenlaste lainetega, millega peate samuti võitlema. Näiteks 2. peatüki 8. tasemel peate vältima tesla mähise lööke, tuliseid põrandapaneele ja granaadiheitetorne. sama hästi kui laseriga tulistavad robotid, lahendades liftitõstuki allalaskmise mõistatust. Muidugi pakub see hea väljakutse, kuid see on ainult sellepärast, et see loobib teile kõik, mis tal on. Surma eest ei karistata, nii et kui jääte tasemele kinni, saate seda taset ikka ja jälle uuesti mängida, kuni saate aru, millest ilma jääte.

Üks kasutamata võimalus, mille leidsin, olid arvuti häkkimise minimängud, mis on mängus laiali. Esimest korda neid tutvustades arvate, et see on veel üks mõistatuse element, mis muutub seda keerulisemaks, mida mängus edasi arenete. Kahjuks pole seda mehaanikat üldse välja töötatud ega täiustatud, igaüks tundub eelmisega üsna identne. Ühest küljest on see kena paus taseme palju keerulisematest aspektidest, kuid tundub, et puudu on samal tasemel kõrgendatud väljakutsetest, mida kogu ülejäänud mängus leidub.

Nii lihvitud ja terviklik kui see mäng ka ei tundu, ilmub mõnikord mõni viga ja sunnib teid taset uuesti alustama. Olen kogemata käivitanud objekti, mida vajasin, väljaspool taseme piire — ja mõnel korral õnnestus end kuidagi tasemest välja ja musta kuristikku transportida. Need olid siiski haruldased juhtumid ja olid nii naljakad kui ka masendavad. Muud probleemid tekivad ujuva virtuaalse juhtkangi ja esemete haaramise ja viskamise juhtnuppude tõttu. Kui te ei ole vaenlast kandes ettevaatlik, võite need kogemata maha panna, selle asemel et neid vastu seina lasta, mis seab end kahju tekitama. Samuti võite veidratel hetkedel juhtkangi kogemata vallandada, pannes teie tegelaskuju otse vaenlase plahvatusesse. See on lihtsalt midagi, mida õpite proovi-eksituse meetodil mängides vältima.

Iga tase sisaldab viit peidetud andmepanka, mis lisab segule veidi taasesitamist – koguge need kõik kokku, et avada boonustasemed.

Island Delta, mis on saadaval Google Play poest 2,99 dollari eest, mängib nagu esmaklassilist mängu ega sisalda häirivaid reklaame ega rakendusesiseseid oste. Siinne lugu on üsna põhiline, kuid seda suurendab tegelaste meelelahutuslik naljatamine. Kuigi pädeval mängijal ei tohiks kogu mängu läbi mängida, ei tohiks kuluda liiga kaua aega, on igal tasemel oma funktsioonid leidmiseks ja kogumiseks viis andmepanka, mis on igal tasandil hajutatud ja aeg-ajalt salaja peidetud alad. See aitab kaasa mängu taasesitatavusele, kuna saate boonustasemete avamiseks tagasi pöörduda ja igal tasemel viis tärni saada.

Üldiselt pakub Island Delta hilisematel tasemetel head puhast lõbu ja tõeliselt väljakutsuvaid mõistatusi. See pole täiuslik ja üritab aeg-ajalt teha liiga palju korraga, kuid nendest probleemidest on lihtne tähelepanuta jätta, arvestades suurepärast taset ja meelelahutuslikku mängu.

Laadi alla: Island Delta (2,99 dollarit)

instagram story viewer