Android Keskne

PlayStation 4 juhtimine: kõik, mida pead teadma

protection click fraud

Remedy Entertainment on tagasi järjekordse intrigeeriva mänguga ja seekord on see mängus PlayStation 4. Control on mäng, mis on tuttav, kuid samas kummaline. Oleme näinud paljusid selle mänguelemente varem mängimas sellistes mängudes nagu Quantum Break, kuid mängus on ka muid asju, mis muudavad selle mängu, millel silma peal hoida. Sukeldume kõike, mida me selle kohta teame.

Vaadake Best Buy'is

Mis on Controlis uut?

Remedy ütleb, et mängust räägitakse enne selle käivitamist palju, nii et olge kursis, et saada uusi värskendusi!

22. märts 2019

Pärast seda, kui Microsofti veebisaidil oleva kirje avaldamiskuupäev näis olevat lekkinud, Remedy Entertainment on kinnitanud et Control ilmub tõepoolest 27. augustil 2019 konsoolidele ja arvutitele.

Mis on kontroll?

Control on kolmanda isiku põnevus-seiklusmäng, kuid see ei puuduta ainult relvi. Remedy kasutab Quantum Breaki jaoks välja töötatud Northlighti mootorit, et tuua meile veel üks värske kogemus. Tulistate relvadest, kuid manipuleerite ka aja, ruumi ja gravitatsiooni abil tänu oma telekineetilistele võimetele.

Mis lugu on?

Mängite naisena nimega Jesse Faden, keda kehastab Courtney Hope. Jesse'ist saab üleloomulike asjadega tegeleva salajase valitsusorganisatsiooni Föderaalse Kontrollibüroo (FBC) uus direktor.

Muidugi on Jessel endal pärast väikese lapsena traumaatilise juhtumi läbielamist sellised võimed ja ta kavatseb neid hea meelega ära kasutada. Kuid mitte kõik ei taha neid kavatsusi järgida, kuna büroosse imbub korrumpeerunud üksus, mida nimetatakse The Hissiks ja manipuleerib teiste agentidega, et teha musta tööd.

Mäng näib olevat kultusliku struktuuriga, kus Jesse ja arvatavasti teised kontrolliagendid on oma jõudude saamiseks läbinud rituaalseid protsesse. New Yorgis toimuv Jesse avastab esmalt, et midagi on valesti, kui büroo peakorteris – tuntud ka kui vanim maja – märgatakse inimesi nende tööruumide kohal hõljumas.

Pärast The Hissi tungimist ootamatult FBC direktori rolli sattunud Jesse peab läbima laialivalguv hoone, mis kasutab oma võimeid oma saladuste paljastamiseks, olles kogu aeg kummitanud endine Direktor.

See on kõik, mida me praegu Remedylt süžee üksikasjade kohta saame; aga me teame, et nad ei järgi tavapäraseid jutustamistavasid. Teame ka, et see on täielikult ühe mängija kogemus, hoolimata varasematest kuulujuttudest, et on olemas koostöörežiim.

Uurimine, jõud ja palju muud

Selle asemel, et olla üle ujutatud kinematograafiliste stseenide tulviga, mis on paigutatud põneva mänguviisi taskute vahele, soovis Remedy, et Controli lugu räägitaks läbi maailma enda. See tähendab, et narratiivi juhib puhas uurimine.

Nagu Remedy ütleb: "See on üleloomulik kolmanda isiku põnevusseiklus, milles on meeldejäävad tegelaskujud ja see käänuline lugu, mida ootate Sam Lake'ilt ja meilt teistelt Remedyst. Juhtimine on ka rohkem mängupõhine kogemus, mis annab mängijatele palju võimalusi, kuidas läheneda võitlusele andes teil on mõned lahedad üleloomulikud võimed, mida täiendada, samuti muutuv teenindusrelv, mida saate kohandada ja areneda. Juhtimine on meie eelmiste mängudega võrreldes palju vähem lineaarne ja pakub mängijatele rohkem liivakasti, mida vanimas majas nautida, ja palju saladusi.

See tundub olevat samasugune laisk jutuvestmine, mida oleme näinud sellistes mängudes nagu Destiny, kus on süžee üksikasjad on infokaartidel üle maailma laiali, kuid meile öeldakse, et maailm toimib tõelise jutuvestjana komponent. Tegelikult muutub vanim maja kogu mängu jooksul suuresti, pakkudes teile uusi saladusi, mida saate pidevalt muutuva hoone uurimisel avastada. Kiire taibuga oraakel ei räägi sulle hoone saladusi, hoone räägib teile hoone saladused.

Remedy kirjeldab seda selles osas liivakastimänguna. Hoone arenedes kasutate Jesse erinevaid levitatsiooni, telekineesi ja palju muud jõudu, et leida tee uutele piirkondadele. See algab tema teenistusrelvast, mis pole tavaline tulirelv. See näpistab ja väänab ja teeb igasuguseid veidraid asju ning omandab selle täiendamisel rohkem võimalusi.

Kuna hoone sisemus muutub pidevalt ja nihkub, peate kogu aeg käed rüpes hoidma. Saate täiustada oma üleloomulikke võimeid ja muuta oma koormusi, et need sobiksid kõige paremini teie mängustiiliga või mis tahes olukorraga, millesse sattute. See dünaamiline keskkonna hävitamine annab teile veelgi rohkem võimalusi vaenlaste uurimiseks ja hävitamiseks.

Kõrvalülesandeid täites ja üldise uurimise kaudu saavad mängijad teenida objekte, mida nimetatakse objektideks. Võimsus, mis võimaldab mängijatel avada uusi üleloomulikke jõude, nagu võime leviteerida või visata objektid. Ainult uute võimete avamisega saate maailmas edasi liikuda.

See keskendumine töötlemata mängu kasutamisele süžee edasiviimise peamise vahendina muudab Controli värskendavaks meeldetuletuseks, et huvitav AAA-videomängude liikumapanevaks jõuks võib endiselt olla mängumehaanika, mitte aga üle-eelmised lõikestseenid või muud sunniviisilised mänguvormid. jutuvestmine. See ei tähenda, et need muud vormid poleks iseenesest magusad, kuid me kiidame Remedyt selle eest, et ta proovis midagi teistsugust.

Millal saate seda mängida?

Control käivitatakse PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks 27. augustil 2019.

Vaadake Best Buy'is

Värskendatud märts 2019: Remedy on kinnitanud, et Control ilmub augustis.

instagram story viewer