Android Keskne

Quest 2 ja PSVR 2 on sümbiootilise suhtega rivaalid

protection click fraud

Traditsioonilises konsoolimänguruumis võitlevad Microsoft ja Sony eksklusiivide, omandamiste ja ausa konkurentsi pärast, kusjuures vahekohtunikuks on FTC. Kuid niši- ja uuemas VR-ruumis piiravad enamikku "eksklusiivseid" mänge pigem riistvarapiirangud kui lepingulised tehingud.

Kuigi Meta ja Sony on VR-i rivaalid, on mõlemad 2. ülesanne ja PSVR 2 üksteisest kasu saada (mitte takistada). Selline mulje jäi mulle 2023. aasta mänguarendaja konverentsil San Franciscos, kui rääkisin mitme arendajaga nende tulevaste mõlema VR-peakomplekti pordi kohta.

Kuigi keel erines, kuulsin sama põhiideed: Quest 2 mängu portimine PS VR2-le ei tundu väga kaua aega võtvat. Erinevalt PSVR 1-st kasutab PSVR 2 sama seest-välja jälgimisstiili nagu Quest 2, nii et selle pordid ei vaja toimimiseks mingeid mängumuudatusi.

Arvestades PSVR 2 pole eriti hästi müüdud, on see suhe Sonyle eriti kasulik.

VR-pordid on lihtsamad kui kunagi varem

ARVORE arendajad Ana Ribeiro ja oma tulevase PSVR 2 ja Quest 2 mängu Pixel Ripped 1978 reklaamivad Ricardo Justus GDC-st selgitas, kuidas kolmanda mängu arendusprotsess on olnud varasemast palju valutum mängud.

Ribeiro kirjeldas keerukat mitmekuulist protsessi Pixel Ripped 1995 töötamiseks PSVR 1 arhailise PS Eye juhtimisskeemiga. Seejärel kavandasid nad Pixel Ripped 1989 abil selle esmalt PC VR-i silmas pidades, mis muutis osade varade ja graafika kaasaskantavale Oculus Questile madalama versiooni üleviimise keeruliseks.

Kolmas kord on Pixel Ripped 1978 võlu. Esiteks tegi ARVORE koostööd Atariga, et laenata mängijatele VR-is sukeldumiseks ettevõtte kuulsaid arkaadklassikaid. Ja teiseks, nad kujundasid selle spetsiaalselt Quest 2 jaoks ning uuendasid seejärel PSVR 2 graafikat ja funktsioone, lisades arendusajale ilmselt vaid umbes kuu.

Vaatamata sellele, mäng vaatas PSVR 2 puhul fantastiline, nagu oleks see loodud natiivselt, pidades silmas selle suurenenud graafilist võimsust. Olen juba valmis mängu sel suvel käivitama.

Demeo mängimine PlayStation VR2-s
(Pildi krediit: Resolutsioonimängud)

Rääkisin GDC 2023 raames ka Resolution Gamesiga – Demeo tootja, Angry Birds VR ja paljude teiste meie Questi mängude lemmikutega – nende lõbusast uuest segareaalsusega tulistamismängust Spatial Ops. Kuid ma võtsin ka aega, et küsida nende hiljutiste PS VR2 portide kohta.

Tegevjuht Tommy Palm selgitas, et kuna neil oli juba kahe PC VR/Questi töövoog, ei olnud PSVR 2 kaasamine sugugi keeruline. Ta ütles, et kunstitiim armastab PSVR 2 eriti seetõttu, et see võimaldab neil lisada rohkem varasid ilma Questi töötlemispiiranguteta.

Palm seda ei öelnud, kuid võib-olla oleks erinevus selles, et PC VR-mängude müük pole kunagi kõrgel olnud, Sony tarbijatele juurdepääsetavamad peakomplektid meelitavad suurema tõenäosusega ligi suure publiku, kes suudab naudi kõik need varad, muutes selle kahe töövoo kasumlikumaks. Oleneb muidugi sellest, kui hästi PSVR 2 müüb.

Resolution Games on üsna suur stuudio võrreldes paljude indie VR-arendajatega, kellel on vähem ressursse PSVR 2-le portimiseks, kasutades uut tehnoloogiat, nagu foveated renderdamine ja haptika. Siiski on kõnekas, et PSVR 2 lansseerimine tuli koos sellisega suur käivitamise raamatukogu; Resolutsioon ja ARVORE polnud ilmselgelt ainsad arendajad, kes pidasid protsessi üsna sujuvaks.

Kuidas Quest 2 sillutas teed PSVR 2-le

Sony PS VR2 külgvaade
(Pildi krediit: Michael Hicks / Android Central)

Sony lasi Metal VR-mängude turgu valitseda aastaid, alates PSVR 1 hämarast kuni praeguseni; aga kui PSVR 2 tegid saabudes saab selle mugavalt käivitada vaid ühe VR-i eksklusiivse (Horizon Call of the Mountaini) ja paari 2D-VR-värskendused nagu Resident Evil Village, sest see võttis vilja otse Quest 2-st raamatukogu.

Vaid kuu aega pärast käivitamist pidime oma tööd vähendama parimate PSVR 2 mängude loend nii et see ei läheks liiga kauaks! Uutel omanikel pole midagi mängitava leidmise üle kaebusi ning me teame, et mõned Meta suurimad hitid, nagu Beat Saber ja Without Us, tulevad 2023. aasta lõpus.

Meta investeerib palju VR-mänguruumi Arendamisel on 150 mängu kolmandatelt osapooltelt, kes käivitavad Quest 2 ja/või 3. Sony leerist pole me midagi sarnast kuulnud. Seega on õnn, et Meta ilmselt ei nõua nende arendajatega eksklusiivsuslepinguid.

Siiani on PSVR 2 esimese kuuga müüdud vaid umbes 270 000. Arvestades, et odavamat PSVR-i müüdi aasta pärast vaid 1 miljon, pole see selle kõrget hinda arvestades kohutav number. Kuid see ei ole kindlasti lähedal Sony sisemistele lootustele 2 miljoni ühiku müügiakna osas. Kui arendaja oli kas valida, kas sihtida 20 miljonit Quest 2 või vähem kui miljon PSVR 2, oleks vastus ilmne.

Loodame, et Sony avaldab rohkem AAA väljalaseid varsti suurema huvi äratamiseks, kas siis alates PlayStation Studios või kolmandatest osapooltest partnerid. Kuid ausalt öeldes kannavad vahepeal Questil juba edu saavutanud arendajad Sony vaatamata tema enda hooletusse.

Miks Quest PSVR 2 olemasolust kasu saab

Makett Sam Fisherist, kes kannab Quest 2 peakomplekti
(Pildi krediit: Allikas: Android Central)

Sony eelised selle Quest 2/PSVR 2 sümbiootilise rivaalitsemisega on ilmsed. Kuidas Meta suhtest kasu saab? See on veidi läbipaistmatum, kuid ma kahtlustan, et Meta sõidab hea meelega ka Sony mantlitel, kui rääkida suurematest arendajatest.

Meta vajab VR-i kogukonna osas vähe abi, nagu tõestab tema Oculus Publishing algatus. Aga me pole näinud suurt sisseostu suurimatelt traditsiooniline mänguarendajad ja nende armastatud IP-d alates VR-i esialgsest populaarsuse lainest aastatel 2016–2018.

Meta kindlustas GTA: San Andrease ja Assassin's Creed VR-i lubaduse Quest 2 jaoks, kuid see on olnud surmav vaikne uudiste rindel alates 2021. aastast ja kolmas VR-pordiga tuntud vara (Splinter Cell VR) oli tühistatud. Kuigi Quest Store on müünud ​​1,5 miljardit dollarit, pole paljud arendajad seda lihtsalt ära kasutanud.

Usun, et PS VR2 muudab võrrandit nende arendajate jaoks, kes on harjunud müüma mänge erinevatel platvormidel või saama ainuõiguse eest tasu. Selle asemel, et panna kõik munad ühte korvi – mis pidi tunduma riskantne Meta rahalised hädad Reality Labsi teadus- ja arendustegevusest - neil on nüüd lubadus Sony müüki vähemalt järgmiseks paariks aastaks.

Quest 2 loob Sonyle teenimata suhte indie-arendajatega. Samal ajal saavad Meta kasu nimekad kaubamärgid, kes näevad PSVR 2-s ettekäänet, et sukelduda tagasi tulusale turule; isegi kui Questi pordid näevad halvemad välja, peaks Meta kasum siiski Sony oma varjutama.

Ekraanipilt rakendusest Dark Pictures: Switchback for PSVR 2
Tumedad pildid: PSVR 2 tagasilülitamine (Pildi krediit: Supermassive Games)

Ma pole kindel, kui kaua see kinnipidamine kestab. Meta oma suruda segareaalsuse poole Selle eest 3. ülesanne viib tulevase peakomplekti teistsugusele teele, kuna Sony pole oma mängude jaoks mõeldud API-t välja andnud ja sellel on ainult must-valge kaamera. See tähendab, et mõned MR-mängud (nt Resolution Gamesi ruumioperatsioonid) võivad vaikimisi muutuda Questi eksklusiivseteks mängudeks.

Vahepeal pole Quest 3-l ilmselt silmade jälgimist, samas kui PS VR2 kasutab seda nii täiustatud graafika kui ka ainulaadse mängumehaanika – näiteks hirmutavad hüpped, kui pilgutate filmis The Dark Pictures: Switchback VR, või tegelased, kes loovad mängus pilku. Horisont. Kuigi eksklusiivsed PC VR-mängud on vähese kasumi tõttu haruldased, siis meie võib vaadake PSVR 2 eksklusiivseid tooteid arendajatelt, mis tuginevad tipptasemel töötlemisvõimsusele.

Arvestades Sony võitlust Microsoftiga, on teretulnud üllatus, et asjad pole selle ja Meta vahel (veel) segaseks muutunud. Lõbus on võrrelda PS VR2 vs. 2. ülesanne tehniliste andmete vaatenurgast, kuid keegi ei peaks tahtma tõelist "lahingut".

Selle asemel peaksid VR-mängijad tervitama Sony ja Meta üksteist toetamas ega nõudma eksklusiivsust, sest me kõik võidame sellest. Ja arvestades VR tänast olukorda, ei saa Sony ega Meta seda tegelikult teha endale lubada igal juhul omandamissõda. Eriti Sony, kes peab müüma rohkem peakomplekte, enne kui seda saab pidada tõeliseks Questi rivaaliks väljaspool oma riistvara.

Sony PlayStation VR2 ja Sense Controllers — toote renderdamine

PS VR2

Laia OLED-ekraani, ülitäpsete kontrollerite, mugava disaini ja põneva uue pilgujälgimise tehnoloogiaga PS VR2 kasutab PS5 riistvara võimsust suurepärase efekti saavutamiseks.

Oculus Quest 2 puutetundlike kontrolleritega

Meta Quest 2

Kasutage VR-i parimat Meta Quest 2 – kõik-ühes peakomplektiga, mis töötab nagu konsool ja ei vaja töötamiseks telefoni ega arvutit. Pange see rihmale ja hakake mängima juba täna!

instagram story viewer