Android Keskne

Questi käe jälgimine on endiselt nõme, kuid vähemalt kasutab Silhouette seda hästi

protection click fraud

Kujutage hetkeks ette, et hoiate ühe käega üleval taskulampi ja teise käega heidate sellega seinale varje. Järsku hakkavad väikesed olendid teie varjul roomama, et jõuda seina teise otsa. See on selline eeldus, mida võite oodata, kui mängite Silhouette'i – mängu, mis püüab kasutada Questi ebapiisavaid käsitsi jälgimise funktsioone.

Kahjuks ei ole käsitsi jälgimine Silhouette jaoks kõige lõbusam tehnoloogia, mida sellel kasutada Oculus Quest 2. Nagu te võib-olla teate, kui mängisite teisiti suurepärased käsitsi jälgimise mängud päringul endal on tõesti raske jälgida teie käsi ja kõiki erinevaid viise, kuidas neid mängu mängides kasutada. Sel juhul on see eriti kahju, sest mäng on kogu selle pettumuse all tõesti uskumatult armas.

Siluetis heidavad mängijad varje, kasutades ainult oma käsi, et juhtida väikseid olendeid – tuntud kui varjud – eesmärgini. Siin puudub kontrolleri tugi, seega on seadistamine üsna vaevatu.

Rändate ringi kauni stiiliga maailmas, mis on inspireeritud sellistest mängudest nagu Rime, Patapon, The First Tree ja teised, otsides lahendada mõistatusi, mis avavad järgmise ala.

Ekraanipilt Meta Quest2 varjumõistatusest Silhouette
(Pildi krediit: Team Panoptes)

Mäng maksab Questis vaid 10 dollarit ja selle hind on ülimalt mõistlik, eriti kuna kõigi 28 ainulaadse mõistatuse lahendamiseks kulub teil vähemalt paar tundi.

Kuigi enamikus käsitsi jälgimismängudes proovite kasutada käsi samamoodi nagu kontrollerit – see harjutus lõpeb tavaliselt frustratsiooniga –, pööras arendaja Team Panoptes skripti ümber. Selle asemel, et püüda asju üksikute sõrmedega haarata, tugineb enamik mõistatusi sellele, et kasutate töö tegemiseks kogu oma käsi.

See osa on kriitilise tähtsusega, et vähendada pettumust käsitsi jälgimise pärast, kuna Questi kaameratel on raske näha teie sõrmi, kui need on parimas haaramisasendis.

Samuti meeldib mulle väga siin esitatud teema ja kontseptsioon. Kätega varju heitmine on nii elementaarne inimkäitumine, mida on ilmselt tehtud meie liigi esimestest aegadest peale.

Teie kätega heidetud varjud saavad nende väikeste varjutegelaste platvormiks. Kui nad on pardal, saate oma käsi liigutada, et juhtida neid pusle erinevatesse osadesse. Võite isegi kasutada oma varju varjutakistuste tõstmiseks või teha sõrmepüstoli, et kõrvaldada takistused Shadowies'i viisil.

Samuti meeldib mulle väga siin esitatud teema ja kontseptsioon. Kätega varju heitmine on nii elementaarne inimkäitumine, mida on ilmselt tehtud meie liigi esimestest aegadest peale. Ka kõige pisemad lapsed kasutavad lugude jutustamiseks varjunukke, eriti kui tegu on taskulampi ja pimedaga.

Siluett puudutab lihtsust, mille abil saate varjudest välja teha kõike, mida soovite, sealhulgas võimalust astuda mängusisesele valgusallikale lähemale või sellest kaugemale, et muuta varju suurust. See on uskumatult nutikas ja kui see töötab, on see üks neist asjadest, mis tundub, et see on võimalik ainult VR-is.

Ekraanipilt Meta Quest2 varjumõistatusest Silhouette
(Pildi krediit: Team Panoptes)

Kui see poleks aeg-ajalt Questi käte jälgimissüsteemi tõrkeid, oleks see puhas õndsus.

Hiljem kasutate oma kätt veega suhtlemiseks, sealhulgas vee suuna muutmiseks, kasutades selle voolu muutmiseks oma käe tagaosa või peopesa.

Paljud mõistatused ei nõua liiga palju mõtlemist – suur osa mängust keerleb unikaalse kasutamise ümber mehaanik, selle asemel, et panna teid liiga kõvasti mõtlema – mis muudab selle poollõdvestavaks viisil, nagu kubism võib olla. Kui see poleks aeg-ajalt Questi käejälgimise süsteemi tõrkeid, oleks see puhas õndsus. Võib-olla tulevases peakomplektis, kui seal on spetsiaalne sügavusandur või midagi sarnast.

Kui olete puslefänn, võin südamest soovitada Silhouette'i suurepärase disaini tõttu. Kuigi käsitsi jälgimine on mõnikord tüütu, meeldis mulle teada saada, mis mõistatus järgmine oli, ja nuputada, kuidas seda lahendada.

Pilt

Kuigi see pole peaaegu nii pettumusevaba, kui me alguses lootsime, on Silhouette võluv nuputaja, millel on unikaalne mehaanik. Varuge lihtsalt palju kannatlikkust, sest käsitsi jälgimine on väga peen tehnoloogia.

Hankige see aadressilt Questi pood

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vanemsisutootja – nutitelefonid ja VR

Nick alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et kujundada oma arvamusi kaasaegse tehnoloogia kohta. Olgu selleks VR, nutikodu vidinad või midagi muud, mis piiksub ja piiksub – ta on sellest kirjutanud alates 2011. aastast. Võtke temaga ühendust Twitteris või Instagramis @Gwanatu

instagram story viewer