Artikkel

Projekt Iris võib olla hämmastav, kuid Google'i kivine minevik võib selle rikkuda

protection click fraud

Google Ar Vr HeroAllikas: Nick Sutrich / Android Central

Google'i ajalooline ajalugu nii AR- kui ka VR-turgudel on pikk ja laastav. Nagu paljude erinevate mobiiltehnoloogiate puhul, oli Google ka nende tehnoloogiate vallas kõverast ees. Ettevõtte kuulujuttude järgi tuleval AR/VR-peakomplektil Project Iris on kõik võimalused saada üheks parim XR – see on sillatud määratlus seadmest, mis suudab koos teha AR-i ja VR-i – peakomplektid kunagi loodud.

Probleem on selles, et ma ei usu, et Google seisab selle taga, ja ma olen nõus kihla vedama, et ka paljud teised inimesed seda ei tee.

Google prillid oli esimene paar AR-prille, millest enamik inimesi oli kunagi kuulnud või isegi näinud – muidugi väljaspool ulmefilme –, kuid avalik pahameel kantavate kaamerate vastu pani Google'i selle varakult tapma.

Samamoodi on Lenovo Mirage Solo – mis oli üles ehitatud Google’i Daydreami VR-platvormile – oli esimene turule tulnud eraldiseisev VR-peakomplekt, mis edestas algset Oculus Questi mõne nädalaga. Ka see peakomplekt suri enneaegselt Google'i probleemi tõttu, mis oli seotud enamiku katsete pikaajalise pühendumisega.

Kii Projekt Iris, uus kuulujuttude järgi XR-peakomplekt, mis näib olevat ühendanud nii AR- kui ka VR-maailmad üheks ühtseks tooteks. Project Iris lubab võtta õppetunnid, mida Google oma varasematest AR- ja VR-toodete vigadest õppis, ning kombineerida need oma kogemustega. Põhja ost eelmisel aastal kangelastooteks, mis täidab mõlemad eesmärgid.

Stadia efekt

Stadia kontroller SusAllikas: Nick Sutrich / Android Central

Projektil Iris on Google Stadiaga palju rohkem ühist kui Google Glassi, Daydreami või isegi Focals by Northiga. Selle põhjuseks on see, mida ma tahaksin müntida Stadia efekt.

Kui Google Stadia esmakordselt välja kuulutati, kuulutas see järgmise põlvkonna "konsoolidele" terve aasta enne, kui Sony või Microsoft said turule tuua PS5 või Xbox Series X|S. Nii et platvorm ei olnud tingimata revolutsiooniline, kuid selle eesmärk oli teha asju paremini kui ükski neist parimad mängude voogesituse rakendused enne seda.

Stadia on ülimalt hea ja selle tagasi-joonistustahvli disain oleks võinud väga hästi töötada, kui Google poleks seda ehitanud.

Tegelikkuses on see nii. Stadia on ülimalt hea ja selle tagasi-joonistustahvli disain oleks võinud väga hästi töötada, kui Google poleks seda ehitanud.

Stadia väljakuulutamise hetkest peale oli linnake kõneaineks, kas Google loobub projektist kahe aasta pärast või vähem. Selgub, et see oli isetäituv ennustus. Peaaegu täpselt kaks aastat pärast seda, kui see algselt välja kuulutati GDC 2019, Google sulges oma esimese osapoole Stadia Studios, võttes kaasa hulga uskumatuid talente, kes peavad nüüd mujalt tööd leidma.

Oleks naljakas, kui see poleks nii traagiline, ja see pole kaugeltki esimene kord, kui Google midagi sellist teeb. Seal on veebisait, mis jälgib Google'i poolt tapetud asju mis on nüüdseks aastate jooksul kokku ligi 250 rakendust, teenust ja riistvara.

Google on teadus- ja arendusettevõttena suurepärane ning on uute kontseptsioonide ja rakendustega regulaarselt ees. Kuid nad on harva osavad neid kontseptsioone algfaasist kaugemale toetama ja kasvatama. Sellised projektid nagu Android ja Chrome OS ning teenused nagu Gmail ja Workspaces on erand, mitte norm.

Google'i nimi, nagu Meta (ja Facebook enne seda), on nimed, mis on aastate jooksul mürgitatud. Asjaolud on üsna erinevad, kuid tulemus on sama; kui see just eriti murranguline pole, kipuvad inimesed kahe ettevõtte riistvaratoodetest eemale hoidma.

Stadia väljakuulutamise hetkest peale oli linnake kõneaineks, kas Google loobub projektist kahe aasta pärast või vähem.

See ei ole kindlasti tingitud sellest, et kumbki ettevõte toodab halbu tooteid. Google'i Pixeli seeria telefone valitakse regulaarselt parim Android telefon igal aastal ja Facebookis valmistatud tooteid, nagu Oculus Quest 2 ja Facebooki portaal on fenomenaalsed tooted, mis võidavad konkurente enamikul juhtudel.

Arvan, et Anshel Sag, ettevõtte Moor Insights & Strategy vanemanalüütik, tabab naelapea pihta, kui ütles Android Centralile: Usun, et Google'i suurim probleem selles valdkonnas on see, et ettevõte on lihtsalt põletanud liiga palju sildu arendajate, originaalseadmete tootjate ja kasutajad."

Sildade ümberehitamine

Nreal Light riistvarahoidja eesAllikas: Nick Sutrich / Android Central

Niisiis, kuhu Google siit edasi läheb? Kõigi eelduste kohaselt on Project Iris kommertslikuks väljalaskmiseks veel vähemalt kaks aastat. See on kindlasti piisav aeg, et proovida veenda vähemalt mõnda peamist arendajat, et Google suhtub XR-seadmete tulevikku tõeliselt tõsiselt.

Stadia Studiosi sulgemine oli lihtsalt halvim asi, mida Google oleks saanud oma mainele viimastel aegadel teha. Kui teade jõudis, nimetas ettevõte sulgemise põhjuseks "uute mängude jaoks kuluvat aega ja kulukust". Kui öelda, et see on absurdne, ei uurita seda, kui palju kahju see Google'i mainele pikemas perspektiivis on teinud.

Stadia Studiosi sulgemine oli lihtsalt halvim asi, mida Google oleks saanud oma mainele viimastel aegadel teha.

Nagu Sag ütleb: "Google'i suhtumine XR-i minevikus ei ole sisendanud erilist kindlustunnet, et see jääb selle juurde ega põleta kõike uuesti maatasa."

Daydreamil oli palju potentsiaali, peamiselt seetõttu, et see töötas miljonite olemasolevate telefonidega on hõlpsasti muutunud kvaliteetseks VR-seadmeks, ostes lihtsalt paari kontrollereid ja a peakomplekt. Lõppude lõpuks oli algne Oculus Quest - väga lihtsustatud mõttes - veidi enamat kui valmis riiulil nutitelefoni osad, sealhulgas sama Snapdragon 835 kiibistik, mis toitis parimaid Android-telefone 2017.

Samamoodi märgib Sag: "Glass oli üks esimesi AR-peakomplekte ja nüüd on see mõeldud ainult ettevõtetele ja ma pole isegi kindel, et see tänapäeval selles ruumis palju teeb."

Google taaskäivitas Glassi mõne aasta eest nime all Google Glass 2 ja oli suunatud otse ettevõtete turule, lootes, et selle tööstuslikum välimus ja tunnetus sobivad seda tüüpi klientidega paremini. Sellest ajast peale oleme selle edust või ebaõnnestumisest väga vähe kuulnud. See on siiski müügiks saadaval, mis eirab mängu praegusel hetkel ootusi.

Sisenege Clay Bavor, projekti Irise juht ja praegune Google'i laborite asepresident. Varem oli Bavor Google'i AR/VR-i osakonna asepresident aastatel 2015 kuni novembrini 2021, mil ta ülendati laborite divisjoni. Oma LinkedIni profiili järgi on Bavor spetsialiseerunud "tulevikku suunatud jõupingutustele, nagu AR/VR, Project Starline, Piirkond 120", mis näitab, et Google'i taasärkanud huvi XR-i vastu on pisut laiem kui varem oli.

Clay Bavor võib olla võti, mis aitab Google'il oma mainet tarbijate ja arendajate seas taastada.

Nüüd ma usun Bavori. Tema varasemad projektid on tõestanud, et ta suudab juhtida meeskonda, kes suudab valmistada hämmastavaid tooteid. Tema ja tema meeskonna teadmistega – eriti kuna see meeskond koosneb tõenäoliselt inimestest, kes on töötanud varasemate Google XR-projektide kallal, samuti Põhjameeskonna fookused – Project Iris on kahtlemata hämmastav ja võib-olla isegi murranguline toode, mis esitab väljakutse nii Metale kui Apple'ile. tulevik.

Clay Bavor võib olla võti, mis aitab Google'il oma mainet tarbijate ja arendajate seas taastada.

Kuid nagu Sag märgib: "Kui Google soovib projektiga Iris olla edukas, peab ta käituma teisiti ja näitama, et Ettevõte investeerib XR-i pikaks ajaks, mitte ainult investorite rahustamiseks, sisenedes uuesti XR-i, et öelda, et tal on Metaverse mängida."

Privaatsusvestlus

Quest 2 Facebooki logo variAllikas: Nick Sutrich / Android Central

Pole kahtlust, et paljud inimesed ei usalda mingil määral Facebooki või Metat. Olenemata sellest, kus Ameerika poliitilises spektris istute, olenemata sellest, kui tehnikatundlik te olete (või mitte), on kõigil ettevõtte ja selle kasutaja privaatsusega seotud probleemide kohta arvamus.

Arvestades, et Meta on VR-ruumi juhtiv autoriteet, millel on üle Quest 2 müüdi 10 miljonit — see on ligikaudu 2 miljonit ühikut rohkem kui kõik 2021. aastal müüdud Xboxi ühikud kokku — Google'il ja Apple'il on veel palju järele jõuda mitte ainult toortehnoloogia, vaid ka sisuteekide vallas.

"Mäletate Glassholes'i? Jah, ka need ei meeldinud meile." See on teie jaoks hea, Google. Mine ja võta see.

Kuid mõlemad ettevõtted saavad kasutada privaatsuse teemat oma toodete reklaamimiseks Metast.

Apple'il on neist kolmest paremad tulemused kasutajate privaatsuse kaitsmisel, kuid Google'il on eriline koht selles vestluses, kus ta saab kasutada oma teadmisi (ja varasemaid vigu), et juhtida vestlus.

Kui Google Glass esmakordselt debüteeris, valmistas kaamerate lisamine prillidele rohkem muret kui mõned inimesed. Mõningaid eriti tüütuid kasutajaid peeti isegi "klaasiaugudeks". Urban Dictionary määratleb mõiste täpselt järgmiselt: "Isik, kes kannab Google Glassi ja keeldub seda eemaldamast, kui suhtleb otse teiste inimestega, erakogunemistel või avalikel üritustel.

Kuid ühiskond on sellest ajast saati arenenud – nii heas kui halvas – ja kaamerate kandmine prillidel või nutikelladel ei ole enam tabu nagu kunagi varem.

Sellegipoolest võiks Google teha palju humoorikaid anekdoote selle kohta, kuidas ta olukorrast õppis, isegi kui tal oli vähem pistmist oma toodetega ja rohkem kasutajatega. "Mäletate Glassholes'i? Jah, ka need ei meeldinud meile." See on teie jaoks hea, Google. Mine ja võta see.

Päeva lõpuks oli Google Glass uskumatu toode, mis tegi kõik, mida lubas. Mitte ainult seda, vaid see tegi neid asju uskumatult hästi ja tegi neid aastaid enne, kui teised ettevõtted jõudsid isegi korraliku konkureeriva toote kujundamiseni jõuda.

Olenemata sellest, kas Google'i projekt Iris on paar nutikad prillid, VR-peakomplekt või nende kahe geniaalne kombinatsioon on igaühe parim oletus. Kuid ma tean üht: olenemata sellest, kui hea see on, on Google'il a palju palju tööd, et veenda kõiki, et ta XR-ist tegelikult hoolib ja toetab seda toodet pikemas perspektiivis.

Kas lahkute Spotifyst? Siin on ületamatu põhjus, miks järgmiseks YouTube Musicut proovida
Vaata, ema, pole reklaame!

Hääletame oma rahakotiga ja kuigi muusikatellimusest lahkumine võib olla keeruline, on see sageli väga-väga seda väärt. YouTube Music ei pruugi olla teie esimene mõte asenduseks, kuid sellel on üks maailma parimaid funktsioone – kui ostate selle õigesti.

Ülevaade: Jabra Elite 7 Active sobivad suurepäraselt treeninguhuvilistele
Liikuma

Jabra võis Elite 7 Active'i lõigata samast vormist kui Elite 7 Pro. Kuigi neil kõrvaklappidel ei ole kõiki nende vendade omadusi, on neil siiski nišš, mis võiks meeldida inimestele, kes neid konkreetseid erinevusi otsivad.

Ülevaade: Jabra Elite 7 Pro abil saate endale sobiva sobivuse ja heli
Nagu kinnas

Jabra lõikas paraja suurusega maha, et muuta Elite 7 Pro piisavalt väikeseks ja mitmekülgseks, et see sobiks laiemale hulgale sama mugavustasemega kõrvadele. Seejärel toimivad need kõrvaklapid koos kõige muuga hästi.

Hoidke Oculus Questi või Quest 2 ühega neist akudest laetuna
Püsige toiteallikana

Üks mobiilse VR-i raskusi on seadme laetuna hoidmine, kui teil on eriti pikki seansse. Siin on mõned soovitused, kuidas oma Oculus Quest 2 või Oculus Quest tugevana hoida.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et kujundada oma arvamusi kaasaegse tehnika kohta. Olgu selleks VR, nutikodu vidinad või midagi muud, mis piiksub ja piiksub – ta on sellest kirjutanud alates 2011. aastast. Võtke temaga ühendust Twitteris või Instagramis @Gwanatu

instagram story viewer