Artikkel

VR -stuudio Fast Travel Games laieneb kirjastamiseks

protection click fraud

Rootsi virtuaalreaalsusmängude arendaja Fast Travel Games teatas täna, et laiendab oma äri, avaldades VR -i pealkirju väiksematele mänguarendajatele Oculus Quest 2 ja muud peakomplektid. Ettevõtte kirjastamisosakonda juhib Fast Travel Games'i kirjastamisjuhina Patrick Liu, 15-aastane mängutööstuse veteran ja viimati Mojang Studios mängude juht.

"Oleme VR -ile täielikult pühendunud alates stuudio asutamisest 2016. aastal ja selle aja jooksul oleme kogunud kogemusi, asjatundlikkust ja ühendused, mis on tohutult väärtuslikud väiksematele VR -i arendajatele, kes üritavad sellel turul edu saavutada, "ütles Fast Travel Games'i tegevjuht Oskar. Burman. "VR on endiselt arenev meedium ja me tahame kasutada õpitut ja saavutatuid, et aidata kaasa selle laienemisele ja aidata turule tuua rohkem suurepäraseid mänge."

VPN -tehingud: eluaegne litsents 16 dollari eest, kuuplaanid hinnaga 1 dollar ja rohkem

Kiired reisimängud toimivad kirjastamispartnerina väikestele arendajatele, "kes soovivad turule tungida või oma äri laiendada". Ettevõte osutab selliseid kirjastusteenuseid nagu "rahastamine, juurdepääs esimese osapoole platvormidele, tipptasemel turundus ja PR, sertifitseerimisprotsessid, kvaliteedi tagamine, poe optimeerimine, lokaliseerimine, vanusepiirangud, muusika litsentsimine ja rohkem. "

Ettevõte on viimase aasta jooksul kasvanud, kahekordistades stuudio töötajate arvu ligi 50 töötajani ja kogunud 4 miljoni dollari suurust rahastust, mida juhtis Põhjamaade firma Brightly Ventures uute mängude turule toomiseks. Samuti käivitas see hiljuti VR -i õudusmängu Wraith: Unustus - surmajärgne elu, üks parimad Oculus Quest 2 mängud, kusjuures suurem osa müügist pärineb Oculus Quest platvormilt.

"Praegu on VR -is murrang, tarbijate huvi kasvab ja tehnoloogia muutub kättesaadavam kui kunagi varem, tänu Oculus Quest ja Quest 2 edule, "Burman ütles. "Kuigi jätkame mängude arendamist ja avaldamist kõigil suurematel platvormidel, on Quest mängu muutnud. Meie viimase turuletoomise jaoks, Wraith: The Oblivion - Afterlife, moodustas Quest alates käivitamisest 90% müügist. VR -mängude kasv ja laienemine jätkub ning ootame koostööd teiste arendajatega, et nende nägemused Questis ja kõigil VR -platvormidel ellu viia. "

instagram story viewer