Allikas: Michael Hicks / Android Central
Enamik parimad VR puzzle mängud trend ühes kahest suunast: need on kas lugupõhised seiklused, mis lisavad mõistatusi, et end simsideks kõndida, "mängudeks" või ajurõõmsad nuputajad, kellel pole üldse lugu. Arcsmith üritab kahe kategooria-teadusliku katse-eksituse-mängulugu, mis on segunenud loo löökidega, vahel-ja tõmbab selle enamasti ära.
Bithelli mängude (Thomas Was Alone, John Wick Hex) tehtud Arcsmith teeb teist kaugel asuvas kosmosejaamas maailmast väsinud mehaanikumeistri (või kaar-sepp) Korith Dinni õpipoisi. Kui konstrueerite sõja eest põgenevatele kosmosesõitjatele elupäästvaid seadmeid, satute koos Korithiga soovimatult konflikti.
VPN -i pakkumised: eluaegne litsents 16 dollari eest, kuuplaanid hinnaga 1 dollar ja rohkem
See on selle mängu tegeliku tõmbe eeldus: selle aju tekitavad insenerimõistatused. Iga uue skemaatilise skeemi koostamisel põrutaksin vastu loogilist seina ja teeksin vea vea järel - kuni midagi alati klõpsas mu ajus ja edasine tee sai selgeks. Kui ma segasest õpetusest mööda sain ja juhtnupud selgeks sain, leidsin, et Arcsmith on üks kõige rahuldustpakkuvamaid VR -i nuputajaid, keda ma kunagi mänginud olenemata - isegi kui see polnud täiuslik kogemus.
![Arcsmithi logo](/f/09ad183093a029e78302f05bbf0391e7.jpg)
Kaarmeister
Alumine joon: Ehitage futuristlikke seadmeid, mis tasakaalustavad korralikult energiat ja soojust (ja loodetavasti näevad seda tehes head välja). Saades meisterlikuks Arcsmithiks naeratava heliriba juurde, mida kutsusid esile sõbralikud NPC -d, vahelduvad masendavalt rasked ja (kui olete läbi murdnud ja lahendused leidnud) intensiivselt rahuldavad. See on üks minu selle aasta lemmikmänge.
Hea
- Lai valik disainiprobleeme ja komponente
- Loomulik raskuskõver
- Võluvad tegelased
- Boppin 'elektrooniline heliriba
- Mängujärgne liivakasti režiim
Halb
- Mõned mehhaanilised vead
- Esialgu raske omandada
- 25 dollarit Oculuse poes
Ma olen (mitte) selle sh%t jaoks liiga vana
Kaarmeister: Mis pani mu aju valutama (heas mõttes)
Allikas: Michael Hicks / Android Central
Iga mehaanilise pusle keskmes on lihtne liitmine ja lahutamine. Toimiva antiainehoidja, eoseinkubaatori või mõne muu ulmelise masina ehitamiseks peate tagama, et vajalik kogus võimsust jõuab selle südamikku ilma seadme ülekuumenemiseta. Kui lülitate oma loomingu sisse liiga palju mahla või kuumust, katkeb ülekoormatud osa ja peate proovima uut konfiguratsiooni.
Kui soovite matemaatikat kontrollida, saate Lego-tüüpi plokkide komponente ükskõik millisel viisil lükata; iga projekti jaoks pole ühte "õiget" lahendust või kujundust. Kuid mäng hindab teid kasutatud osade arvu järgi, eriti kui palju soojust blokeerivaid radiaatoreid-seega on eesmärk lihtsus.
Edasiminekul peavad teatud komponendid osutama teatud suundadesse, näiteks päikesevalgust neelavad paneelid ülespoole või valguskiirgurid, mis on ehitatud teise komponendi suhtes nurga all. Sümmeetria ja tasakaal loevad sama palju kui loogika. Ja mida rohkem energiat projekt vajab, seda raskem on soojusvõimsust pärssida, ilma et konstruktsioon õhupalliks muutuks.
Allikas: Michael Hicks / Android Central
Ma armastan puzzle mänge, kuid leian, et paljud neist nõuavad loogikahüppeid, juhuslikke oletusi või loobumist ja läbikäigu leidmist. Arcsmith on õiguspäraselt keeruline, eriti kui õpite iga mõistatuse taga olevat algtaseme elektrotehnikat; kuid igal masina konstruktsioonil on põhimõtteline mõte, nii et leiate alati püsivalt lahenduse.
Igal Arcsmithi mõistatusel on sisemine loogika, mille tundmine pakub rahuldust.
Arcsmithil on vanamoodne VR-mängukujundus, kus jääte ringi liikumise asemel ühele kohale kinnitatuks. Mõned leiavad, et see on piirav; Mulle tundus see lõõgastav, võimaldades mul keskenduda mõistatustele. Mäng tagab, et kõik vajalik on käeulatuses ja juhtnupud on intuitiivsed.
Hindasin ka seda, et mäng ei karistanud, kiirustanud ega karistanud mind, kui jätkasin vigu. Ebaõnnestunud katsete arvu kohta pole statistikat. Jätkate, kuni olete oma kujunduse täiuslikuks muutnud.
Allikas: Bithell Games
Teispoolsuse heliriba kuulamine hoidis mind külmavõitu ja keskendununa ka kõige raskemate mõistatuste ajal.
Pärast iga mõistatust premeeritakse teid paariminutilise aruteluga oma ülemuse Korith Dinni ja tema sõbraliku (kuid napisõnalise) roboti assistendi Tooliega ning mõned aeg -ajalt raadiouudised. Mängus tegutsev hääl on tipptasemel, investeerides mind üsna lihtsasse lugu kurjast galaktikast Tellimus seisab silmitsi sõltumatu laevastiku vastu ning Korithi vastumeelne mentor-salapärase taustaga nipsakas.
Arcsmithi heliriba (mida saate kuulata Bandcamp) on suurepärane. Sellel on erinevaid alahinnatud elektroonika- ja hip-hop-biite, millest enamikul on võõrkeelne vokaal, mis loob maailma loova õhkkonna. Need aitasid mul jahtuda ja keskenduda kõige karmimate kujunduste ajal. Ma soovin, et lugude jaoks, mis mulle ei meeldinud, oleks mängusisene vahelejätmisnupp, kuid see ei sobiks raadiosaate eeldusega.
Kuna Arcsmithil on piisavalt mõistatusi, et anda mängule korralik pikkus, pluss mängujärgne liivakasti režiim, tasub Arcsmith kindlasti väljakutse nautimisel osta.
Mitte kõigile mõeldud mäng
Kaarmeister: Mis tekitas mulle peavalu (halvas mõttes)
Allikas: Michael Hicks / Android Central
Leidsin, et kolm esimest ehitustööd on pettumuseks väljakutsuvad. Mängusisesed õpetused ütlevad teile, mida teha, kuid pärast põhimänguga jätkamist ei saa te vana õpetusteksti läbi lugeda, et kontrollida asjade toimimist. Lisaks, kuigi ma hindasin õpetusi, ei meeldi mõnele inimesele tekstirohke mäng võrreldes teistega, mis on enesestmõistetavamad.
Arcsmithil on järsk õppimiskõver ja see võib kannatamatud mängijad välja lülitada.
Selleks, et testida, kas teie masin töötab, peate toite sisse lülitama, mängusisese tahvelarvuti kiiresti kätte võtma ja suunama selle teatud osadele, et näha võimsust ja kuumust. Minu kogemuste kohaselt oli teil tavaliselt selle ülekuumenemiseks aega umbes kümme kuni kakskümmend sekundit, mis ei olnud alati probleemi diagnoosimiseks piisavalt aega. Kuigi proovite endiselt mõista, kuidas tükid töötavad, võib see olla üsna masendav.
Selgelt öeldes, kui otsustate Arcsmithi hankida, suruge avaotsad läbi. Ajaga paraneb, kuid nõuab kannatlikkust. Noorematel lastel poleks sellega ilmselt kerge, kui neil pole oma telerisse üle kanda ja aitasite neil sellest läbi käia.
Allikas: Bithell Games
Osade ühendamine nõuab rohkem pingutusi kui peaks. Õige töö korral klõpsavad nad kiiresti kokku. Muul ajal klõpsavad osad kõveralt ja kukuvad maha või keelduvad kokku tulemast, kuni ma need maha lasin, üles võtsin ja proovisin uuesti teise nurga alt. Kuna disainilahendused muutusid keerukamaks ja tükid pidid tööle kinnitamiseks spetsiifilise sadama külge kinnituma, muutus kinnitusviivitus järjest väsitavamaks. Loodan, et arendajad suudavad selle kuidagi parandada.
Kui mehaanika kõrvale jätta, siis juba mainisin, et mängu numbrite lugu mängib tavalisel viisil. Võib -olla olid mu ootused liiga kõrged, sest ma armastasin Thomas Was Alone'i, kuid lugu ei sundinud mind nii palju kui mõistatused. Ja mõistatused tunnevad end enamasti loost lahutatuna; Tahtsin rohkem hetki, kus saaksin näha näiteks rahulolevat klienti.
Kaarmeister: Kas sobib sinu oma aju?
Allikas: Bithell Games
Erinevalt rohkem kogemuslikest puzzle mängudest nagu Myst ja Sam ja Max, Arcsmith juhatab teid laua taha ja keskendub teie inseneripraktikale. Süžee on olemas, kuid vaikiva peategelasena ei saa te selles tegelikult osaleda. Seda tüüpi mäng ei meeldi kõigile.
Sellest hoolimata on Arcsmithil küllalt ahvatlusi puzzle mängude fännidele, kes soovivad tempot muuta. Selle asemel, et osutada ja klõpsata oma keskkonnale või kombineerida juhuslikke objekte, kuni midagi kleepub, olete teie peab valdama maailma reegleid, kusjuures mäng näitab selgelt, kas teete oma edusamme eesmärk. Mul on olnud igatsus ehitada üha keerulisemaid masinaid alates mängimise algusest ja ma ei jõua ära oodata, millal tagasi sukeldun.
45 -st
Hoolimata mõningatest karmidest servadest on Arcsmith selle aasta üks minu lemmik VR-kogemusi ja loodan, et arendajad lisavad mängule järgnevaid DLC-sid veel uute leiutistega.
![Arcsmithi logo](/f/09ad183093a029e78302f05bbf0391e7.jpg)
Kaarmeister
Alumine joon: Teie esimesel päeval, kui olete Arcsmith, aitate koos vastumeelse mentoriga meisterdada hädavajalikke tööriistu pagulastele, kes põgenevad tähtedevahelise konflikti eest-ja avastate, et sõda on teie poole teel. See puzzle mäng annab teile ületada tunde mehaanilisi katsumusi, millest igaüks kasvab pidevalt väljakutseteks, kuni olete valmis midagi meisterdama.
- 25 dollarit Oculuse poes
Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.
![Galaxy A52s leke pakub esimest pilku Samsungi eelseisvale 5G keskklassi](/f/09781dc58cebb70a24769f7633916f63.jpg)
Lekkinud renderdused annavad meile esimese selge ülevaate Samsungi tulevastest Galaxy A52 -dest. Eeldatakse, et keskklassi valikul on Qualcommi uus 6 nm Snapdragon 778G protsessor.
![Need on praegu HBO Maxi parimad filmid](/f/d816780c9ccb4809b3736de1d8446bb5.jpg)
HBO Maxil on nüüd tellijatele voogesitamiseks erinevaid originaalfilme ja fännide lemmikfilme, sealhulgas WarnerMedia uued väljaanded. Siin on täielik ülevaade HBO Maxi selle kuu parimatest filmidest.
![Armastatud elu sims Minu aeg Portias teeb lõpuks tee Androidi](/f/499a138cd9405a6ad6fd506b3b8e7e95.jpg)
Minu aeg Portias on kaasahaarav ja avardav simsimäng. Algselt arvutile ja hiljem Nintendo Switchil välja antud My Time at Portia edu on kulmineerunud truu mobiiliversiooniga. Kogu My Time at Portia kogemus on käeulatuses!
![Need Oculus Quest 2 tarvikud hõlbustavad istudes mängimist](/f/112bb80abd763395eec176b88616ea1d.jpg)
Quest 2 ei ole mugavuse etalon ja selle mängimiseks maha istumine muudab selle vähem mugavaks. Siin on mõned vahendid, mis aitavad teie kogemusi palju mugavamaks muuta.
![Michael L Hicks](/f/ef2a6f6bb02e241cb3d37af2008e46df.jpg)
Michael L Hicks
Michael on endine e -raamatute arendaja, kellest sai tehnikakirjanik, kelle karjäär viis ta VR -ist kantavateks, tekkides tehnoloogiat mängude juhenditele, enne AC -le jõudmist, et hõlmata muu hulgas Androidi, Oculust, Stadiat ja nutikodusid asju. Lahepiirkonna põliselanik armastab vähese tulemusega spordimeeskondi, jooksmist ja sõprade piinamist D&D ja Tähesõdade RPG -kampaaniate DM -na.