Artikkel

Sam & Max VR ülevaade: lööklaine minevikust

protection click fraud

Sam ja Max Vr kangelaneAllikas: HappyGiant / Android Central

Üldiselt pole klassika viimine uude meediumisse hea mõte. Kui klassikaline film ümber tehakse, teate lihtsalt, et nad hakkavad midagi keerama. Samamoodi näib klassikalise point-and-click PC-seiklussarja Sam & Max 2D ekraanilt VR-i toomine katastroofi retseptina. Õnneks sai arendaja HappyGiant aru, kuidas just seda teha, ja ikkagi tunnetada seda autentselt suurepäraselt.

Sam & Max: seekord on virtuaalne segu põgenemistoast, kuritegevuse lahendajast, karnevalimängudest ja Job Simulatorist, mis on sobilik sarkastilise ja vaimuka huumori järele. See lihtsalt tunneb nagu avanemisjärjestusest osuta-klõpsa-seiklusmäng, ehkki palju füüsilisemaga, kui need mängud iial oleks võinud loota. 30 dollariga saab 5–6-tunnise mängu ühe seansi jooksul lõpule viia a-ga aku Quest 2 jaoksvõi mõne päeva jooksul lühikeste mänguseanssidega.

VPN-pakkumised: eluaegne litsents hinnaga 16 dollarit, igakuised plaanid hinnaga 1 dollar ja rohkem

Kui see kõlab teie alleel, siis haarake oma

Oculus Quest 2, kinnitage dollaripoe politsei märk ja valmistuge liituma vabakutselise politsei salgaga, kus Sam ja Max on teie kõrval.

Sam ja Max Vr logo

Sam & Max: seekord on see virtuaalne

Alumine joon: Lõbus dialoog sobib seeriasse suurepäraselt ning ebaõnnestumised ja mõistatused tunduvad klassikalistest LucasArtsi arvutimängudest klõpsatuna. Peaaegu igas mõttes tundub see selle valemi täiuslik tõlge - nii heas kui halvas.

Hea

  • Suurepärane visuaal
  • Lõbus dialoog
  • Palju mängulist mitmekesisust
  • Tundub nagu vana kooli osake ja klõpsake pealkiri

Halb

  • Objektide vastasmõju võib olla peen
  • Pole palju taasesitatavust
  • 30 dollarit Oculuse poes

Sam & Max VR: Klassikaline uus riietus

Sam ja Max VrAllikas: HappyGiant

80-ndatel sündinud lapsena, kes kasvas üles arvutil klõpsates ja klõpsates seikluste pealkirjade kuldajal - mõtle muidugi King's Questile, kosmose Questile, muidugi Sam & Max: Hit the Road - ma ootan alati uut punkti ja klõpsu pealkiri. Harva saame aga tõlke moodsamale meediumile, mis on tehtud, aga ka Sam & Max: seekord on see virtuaalne.

Sam & Max VR, nagu seda laiemalt mõeldakse, tunneb end peaaegu igati täpselt nagu vanad osuta ja klõpsa seikluste pealkirjad. Kogu mängu vältel satutakse olukordadesse, kus teie ülesandeks on mõistatuste lahendamine või mingisuguste toimingute lõpuleviimine, tavaliselt keset mõningaid hijinke. Lõppude lõpuks, vabakutseliste politseijõudude uue liikmena ning Sam ja Max oma mentoritena peate sattuma arvukatesse naeruväärsetesse olukordadesse.

Sam & Max VR tunneb end peaaegu igati täpselt nagu vanad osuta ja klõpsa seikluste pealkirjad.

Sam & Max VR-i mängitakse VR-is täielikult esimese isiku vaatenurgast ning kasutate oma käsi objektide haaramiseks ja mõistatuste lahendamiseks. Alates põgenemistubadest kuni linnatänavateni, karnevali täis minimänge ja isegi lähikaupluse vahekäikudeni, on stseenides sama palju vaheldust kui mängus. Naeruvamate mõistatuste hulgas on hr Potatoheadi-laadsete sektsioonidega peade komplekt, mis avaneb Bop It'ist inspireeritud mõistatuse edenedes. Nad on täis tagasilööke 80ndate ja 90ndate kultuuri kohta, mida paljud meist täiskasvanutest armastavad.

Nii nagu klassikalised osuta ja klõpsa seikluste pealkirjad, eeldatakse, et lahendad mõistatusi ja täidad ülesandeid väga kindlas järjekorras. Minusuguse jaoks, kes armastab head nimekirja esemetest, mida saab kontrollida, tundus see valemi täiuslik tõlge moodsamasse keskkonda. Mitmed mõistatused - eriti põgenemistoa omad - tunduvad mõistatustena nendest klassikalistest pealkirjadest, kuna need annavad teile ainult ebamääraseid vihjeid (või pole neid üldse) ja eeldavad, et teie aju teeb raske tõstmise.

Nende klassikaliste tiitlite fännid ja ka VR-klassikud nagu Job Simulator tunnevad end koduselt.

Sam & Max VR kasutab tubade liikumist suurepäraselt, andes teile võimaluse teleportida või analoogiga kõndida samuti piisava istumiskogemuse pakkumine, mis sobib ka "väikese inimese" režiimiks lapsed mängivad. Suhteliselt aeglase mängimise tõttu pole vaja liiga palju mugavusrežiime, kuid mõned meeldivused, nagu pulkade keeramine, on mõeldud inimestele, kes soovivad seda kasutada.

Nende klassikaliste pealkirjade fännid, aga ka VR-klassikad, nagu Job Simulator või Puhkuse simulaator, tunneb end siin koduselt. Sam & Max VR tunneb paljuski, et Job Simulatorist on tehtud täispikk seiklusmäng, ehkki ilma keeruka objektide vastasmõjuta, mis muudab need statsionaarsed mängud ainulaadselt atraktiivseks. Sa lähed stseenilt stseenile - kõndides sageli nende vahel - kokku 17 "taset", mis peaksid kesta umbes 5-6 tundi.

Väljaspool sõltuvust tekitavat mängu ei saa oodata, et näha, mis edasi saab, mulle meeldis Sam & Maxi dünaamika. Tundub, et neid kahte pole kunagi lahutatud ja et nende seikluste ja Telltale'i uusversioonide vahel nii palju aastaid tagasi ei olnud reaalset aega. Häälteos on nii hea, kui ma ootaksin nii suure ajalooga sarjadelt, ja kirjutis on sama toretsev kui kunagi varem. Vilgas dialoog ja rohked read, mis mind sõna otseses mõttes mängides valjult naersid.

Sam & Max VR: Mis seda kinni hoiab

Sam ja Max VrAllikas: HappyGiant

Punktide ja klõpsude pealkirjad olid põhjusel üsna nišši all. Neid ei pakuta tavaliselt tegevusega - kuigi Sam & Max VR lisab oluliselt mitmekesisemaid mängude järjestusi kui need mängud - ja need on tavaliselt üsna lineaarsed. Sam & Max VR ei tee selle viimase osa muutmiseks suurt midagi, sest teete end läbi loo alguse, keskosa ja korraliku lõpujärjestusega.

Erinevalt mõnest avatumast seiklusmängust ei ole hargnemisteid, ülisalajasi kogumisobjekte ega muid viise, kuidas teid pärast loo lõpetamist tagasi tuua. Ma ei pahanda seda üldse, kuna mulle meeldib mängu läbi mängida ja tunda saavutusetunnet. Mõistan siiski, et see valem ei meeldi kõigile - nagu ka klassikaline käsk-klõps-valem seda ei teinud.

Keskkonna vastasmõju on piiratud ja ronimismehaanika tundub liiga staatiline.

Nii nagu see kanaliseerib vanade arvutite klassikalisi pealkirju, kanaliseerib ka mäng klassikalisi VR-i pealkirju nagu Job Simulator. Ei saa eitada esteetilisi sarnasusi, mis VR-is nii hästi toimivad, eriti piiratud võimsusega riistvara puhul Otsige perekonda ja kohe algusest peale on ood Job Simuleri kohvi täitmise ja mikrolaineahjustuste vastu. See on uskumatult võluv, kuid see tähendab ka seda, et mäng võib tunduda natuke vananenud, kui olete VR-i veteran.

Kuigi see ei seganud minu nautimist liiga palju, olen VR-mängudes harjunud laiema keskkonnaalase suhtluse ja füüsika modelleerimisega. Näiteks mängu ronimismehaanika tundub uskumatult staatiline. Teisel hetkel, kui lasete lahti, kukute ja see tundub väga kogemustemurdev. Pärast selliste mängude mängimist nagu Population: One või The Climb rikub mind realistlikum kehafüüsika, mis hoiab teid insta-kukkumiste eest, kui te midagi täiuslikult lõpule ei vii.

Sam & Max VR: Kas peaksite seda mängima?

Sam ja Max VrAllikas: HappyGiant

Sam & Max: seekord on see virtuaalne - see toob klassikalise klõpsamise ja klõpsamise seiklusmängu VR-i viisil, mis tundub autentne. Alates suurepärasest kirjutamis- ja häälteosast kuni proovitud ja tõestatud mõistatusmehaanikani - naerate kogu mängu vältel igal sammul. Oli rõõm mängida ja loodan, et näeme sellisel kujul rohkem Sam & Maxi. Veelgi parem, hoidke seda valemit klassikalisemate üksikute ja klõpsude taaselustamiseks, sest see töötab uskumatult hästi.

45-st

Kui teile meeldivad narratiivipõhised puzzle-seikluspealkirjad, millel on väga vaheldusrikas, kuid lineaarne mäng, on see suurepärane võimalus veeta paar tundi ja sadu naeru. See on mäng, mille võiksite lõpetada nädala pärast, kuid mis paneb teid innustama sarja järgmist. On ilmne, et selle on välja töötanud paljud 1993. aasta mängu algsed meeskonnad ja isegi Steve Purcell, Sam & Max 80-ndate koomiksite looja, oli kirjutamise pardal. See on kvaliteetne peresõbralik seiklus, mis on teie vaevaga teenitud taala väärt.

Sam ja Max Vr logo

Sam & Max: seekord on see virtuaalne

Alumine joon: Klõpsa-ja-kliki klassikad jõuavad VR-i proovitud ja tõelise seiklusmõistatuse valemiga. Väga mitmekesised keskkonnad, VR-ile kohandatud mäng ja lõbus dialoog toovad teid läbi 5–6-tunnise seiklussõidu, mis jätab teile soovi rohkem.

  • 30 dollarit Oculuse poes
Võib-olla töötab OnePlus Androidi tahvelarvuti kallal Samsungi väljakutse nimel
Uued silmapiirid

EUIPO veebisaidil esitatud avaldus viitab sellele, et OnePlus võib oma esimest Android-tahvelarvutit ette valmistada.

Tee paremate Android-mängude juurde jätab mõned telefonid seljataha - see on OK
Parem Android

Teie telefon ei pruugi pärast Androidi käivitamist olla piisavalt võimas, et XCOM2 mängida. Pikas perspektiivis on see siiski hea. Siit me arvame nii.

Vahetusprogrammid on uue Weari platvormi õitsengu parim viis
Toimetaja laualt

Uut telefoni osteldes kaupleme kogu aeg vanade telefonidega, kuid nutikellade vahetusprogramme on olnud vähe. Arvestades, kui paljud kellad ei saa uut Weari platvormi, peab see kasutuselevõtu ergutamiseks muutuma ja vältima paljusid vihaseid kellade omanikke.

Siin on kõik mängud, mida saate mängida seadmetes Oculus Quest ja Quest 2
Tõesti kaasaskantav VR

Oculus Questil ja Oculus Quest 2-l on üle 200 mängu ja rakenduse, mida saab mängida Quest 2 versioonide mõningate täiustustega ja mis tahes Quest'i ostud viivad teie uude peakomplekti. Siin on kõik Oculus Quest'i mängud, mis on praegu saadaval mõlemale peakomplektile, lisaks kõik väljakuulutatud ja peagi ilmuvad tiitlid.

Nicholas Sutrich

Nicholas Sutrich

Nick alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et toetada oma arvamust kaasaegse tehnoloogia kohta. Ükskõik, kas see on VR, nutikad koduvidinad või midagi muud, mis piiksub ja kohiseb, kirjutab ta sellest alates 2011. aastast. Jõudke temaga Twitteris või Instagramis @Gwanatu

instagram story viewer