Artikkel

Marvel Dimension of Heroes ülevaade: kohmakas lõbu, paar minutit

protection click fraud

Kaks aastat tagasi tegi Disney koostööd Lenovoga, et tuua sinna kõigi aegade kõige ikoonilisemad relvad sadu tuhandeid kodusid ja annab neile inimestele võimaluse võidelda kogu Euroopast pärit vaenlastega Galaxy. Tähesõjad: Jedi väljakutsed tegi hämmastavat tööd, täites paljude inimeste jaoks tung olla valgusmõõduga õõtsuv halb inimene ja tarkvara kasvas aja jooksul rohkem kui ainult selle ühe kogemusena. Ajal, mil kogu põnevus ümbritses teie telefoni kaudu virtuaalset reaalsust, oli Lenovo nägemine liitreaalsuse peakomplektiga ümbrikku surudes päris vahva. Tegelikult piisab, kui jätta kõrvale mõned peakomplekti loodud nüansid ja mõned mängude aspektid vähem kui kasutajasõbralikud.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Täna on Disney ja Lenovo tagasi. Ja Galaxy Far, Far Away asemel on Disney inimesed kastnud Marveli basseini ja teinud liitreaalsuse kogemuse kõigile, kes soovivad superkangelasena oma parimat elu elada. Marveli kangelaste mõõde on ainulaadne ja kaasahaarav lugu, mis on eraldatud kinematograafilisest universumist täielikult parimate seast osa koomiksitest ja annab mängijale võimaluse maailma päästmiseks viie populaarseima tegelasega täna.

Kahjuks on Lenovo hiljutine panus sellesse kogemusse mõnevõrra vähem muljetavaldav.

Kuidas kujundada üks kontrollerite komplekt, mis suudaks Black Pantheri, Thori, Captain America, Captain Marveli ja Star-Lordi jaoks loomuliku mängukogemuse pakkuda? Teete selle nii, et kontrolleritel oleks peaaegu tunne, et nad pole isegi mängimise ajal teie käes. Seal, kus Jedi väljakutsed oleksid lasknud reproduktsioonikvaliteediga valgussabast kindlalt kinni haarata, on siin lihtsalt liiga palju võimalusi, et teha valik Kangelaste dimensioonile. Nii pakkus Lenovo selle asemel paari kolme nupuga kontrollerit, mis kinnituvad teie peopesadele elastsete ribadega. Need kontrollerid püsivad mängimise ajal kindlalt paigas, ilma et peaksite midagi haarama või midagi pigistama, võimaldades teil liikuda ja mängida palju loomulikumalt. Nelja toimimisnupu ja kahe juhtnupu paigutamise abil saate hõlpsalt teha midagi muud kui lihtsalt vajadusel kätega vehkida.

See on selline kogemus, mis jätab pärast mängimist tundideks tohutu naeratuse näole, sest muud sellist põhimõtteliselt pole.

See paindlikkus ja mugavus on olulised, sest kõik mängu viis kangelast mängivad väga erinevalt. Kui mängid Thorina, peate hoolikalt planeerima oma haamrivisked ja olema valmis välgu hetkeks ette kutsuma. Kapten Marvel on seevastu laskur, kellel on mõned muljetavaldavad lähivõitlusvõimalused. Ja muidugi pole Mustal Pantril visata ei energeetilisi relvi ega suuri asju, seega keskendutakse palju rohkem lähivõitlusele ja tehnoloogiale. Kõigi nende tähemärkide laiad jooned on ühesugused, kuna teil on põhirünnak ja laetud rünnak, millele järgnevad mõned erirünnakud, kui laadite lahingu ajal. Ja iga tegelane suudab rünnakud blokeerida, kuigi ilmselgelt on blokeerimine võimalik, kuna kapten Ameerika oma võimsa kilbiga on palju lihtsam kui Tähe-Isand oma neljarattaliste lõhkajatega. Peate õppima, kuidas iga tegelane mängib, ja kasutama ära oma tugevad küljed, millest hoolimata Kui doktor Strange on selle võitluse juhendaja, ei sisalda palju näpunäiteid ellujäämine.

Rääkides heast doktorist, siis selle mängu lugu ümbritseb teda nii ja tegelikult pole temaga midagi pistmist, mis on omamoodi lõbus. Dormammu on tulnud Maa pärast ja meie vägevamad kangelased kaotasid tegelikult! Kummaline on kasutanud oma ajajõudu, et need viis kangelast tagasi tuua ja aidata neil edu saavutada seal, kus nad kunagi ebaõnnestusid. See tähendab, et võideldakse vaenlastega kogu Marveli värsist, sealhulgas Ultronid ja Kree ning isegi mõned raskemad lööjad nagu Talvesõdur ja Ronan Süüdistaja. Lõppeesmärk on, et iga tegelane saaks üle elada oma isiklikud rännakud ja teha koostööd Dormammu alistamiseks. Loo režiimis mängite enne tegelaskuju lõppu jõudmist iga tegelase jaoks läbi kolm missiooni. Ja kui olete režiirežiimi täitnud, saate valida oma lemmiktegelase ja purustada oma teed läbi lõputu üha võimatumate koefitsientide näpunäiteid, et näha, kui kõrgele asetate edetabel.

Tegelik mängud mängus Dimension of Heroes on fantastilised. Igal tasemel saate suurepäraselt liikuma panna, põigelda ja kiikuda ning saate põnevil nende asjadega võitlemisel. Ja kui teate kedagi, kellel on mõni teine ​​peakomplekt, näeb ühisturežiim välja väga lõbus. Ja see on teinud Lenovo AR peakomplekti alati nii eriliseks. see on tõesti lihtne tunniks sellesse mängu imeda ja ei tea, kui kaua olete planeeti kaitsnud, kuni käed valutavad. See on selline kogemus, mis jätab pärast mängimist tundideks tohutu naeratuse näole, sest muud sellist põhimõtteliselt pole.

Kangelaste imeline mõõde: Mis mulle ei meeldi

Kaks aastat tagasi oli Lenovo AR peakomplekt võluv. Veidi raskel poolel ja kindlasti oli probleeme täpsusega, kuid positiivsed kaalusid üles tehnikale avaldatavad negatiivsed küljed, mida sellisel kujul polnud kunagi varem olnud. Esimese põlvkonna väljaandena näitas see palju potentsiaali ja oli ka tohutult lõbus. Kahjuks on kõigi jaoks, kes sellest mängust vaimustuda võivad, just 2019. aasta ja sellest esimesest väljaandest leitud väljakutsetega on tegeletud väga vähe. Alustuseks on see peakomplekt enne telefoni lisamist ikka tublisti üle naela. Lisaks on kogu see kaal ees, väga vähe tuge rihmadest, mis hoiavad seda teie peas. See kaalub veidi rohkem kui Oculus Quest, kui peakomplektis on telefon, ja ühtegi tehnikat pole tehtud, et kaalu üldse hajutada.

Tundub, et Lenovo otsustas, et põhikogemust pole üldse väärt värskendada.

Lenovo Mirage AR peakomplekti seadistamine on endiselt piin. Karbist väljas on kontrollerite väljatõmbamise ja mängu mängimise vahel nii palju samme. Peate ühendama kontrollerid, veenduma, et valgusmajakas oleks sobivalt kaugel, kinnitama, et kõik töötab seadmes rakenduse, pange telefon peakomplekti kestasse, pange peakomplekti kest peakomplekti ja ühendage telefoni kaabel peakomplekt. Seejärel reguleerige peakomplekti nii, et see sobiks ja tekst pole udune ega keskelt eemal. Iga kord, kui soovite mängida, peate tegema samu samme, otseteid pole. See on tüütu kellegi jaoks, kes teab, mida nad teevad, kuid vähem tehnikat tundev inimene hakkab pettuma ja võtab selle kõik tagasi. Eriti kui on riistvaraühenduse probleeme, nagu ma kogesin, kui Lenovo mulle saadetud esimene komplekt keeldus paaristamast kolme erineva telefoniga. Uus seadistus parandas selle, kuid pole raske mõista, kui lihtsalt võib see kõik valesti minna kellegi jaoks, kes pole selle tehnoloogia toimimisega eriti kursis.

Kui olete kõik seadistanud ja mängimiseks valmis, on seadistatud kalibreerimine, mille peate enne iga taseme mängimist läbi tegema. Vaadake valgustule poole, hoidke käsi kontrollerite küljest väikese nurga all ja vajutage kalibreerimiseks juhtnuppe alla. Mitte nii elegantne kui valgusmõõdu kalibreerimisnupp, kuid funktsionaalselt sarnane, piisavalt lihtne, et kõik saaksid seda teha. Ja kui see oleks olnud üks kord ühe gameplay seansi ajal, kus peaksite kasutama seda uuesti kalibreerimisfunktsiooni, oleks see ilmselt okei. Selles mängus on püsiv samasugune kontrollerite triiv, mis põhjustaks selle, et valgusmütsid selle kogemuse viimasel kordamisel ei joonduks ideaalselt. Nüüd on probleemiks see, et teil on kaks kätt ja palju muud teha kui lihtsalt hõõguva mõõga kiikumine. Star-Lordi lõhkajad võivad hõlpsasti oma kohalt välja triivida ja sihtimist raskendada. Ühel hetkel olid Musta Pantri küünised end täielikult ümber keerutanud, nii et ma olin nagu tagurpidi. Selle saab uuesti kalibreerimisega parandada, kuid keset võitlust on see tõesti ebamugav.

See süsteem on väga lõbus, kuid samas ka kulukas. See on 50 dollarit rohkem kui kaks aastat tagasi lansseeriti Jedi Challenges, mille hind on nüüd paljudes kohtades langenud 70 dollarini. Ja selles on nii palju osi, mis on sõna otseses mõttes samad kui algne süsteem; naerda ei saa. Heakskiidetud telefonide loend peatub Galaxy S9-s kogu jaemüügi- ja turundusmaterjalis, justkui öeldes, et uute seadmete testimine peatus vahetult pärast peakomplekti kaks aastat tagasi tarnimist. Ühtegi Galaxy S10 pole kusagil mainitud, kuigi selguse huvides on see telefon, mida ma kõigeks kasutasin ja suurepäraselt töötanud. Kuid mida rohkem ma peakomplekti kasutan, seda rohkem on tunne, et Lenovo otsustas, et põhikogemust pole üldse väärt värskendada. See on minu jaoks sügavalt segane, sest aastaid hiljem püsib nii palju näilisi probleeme.

Kangelaste imeline mõõde: Kas peaksite selle ostma?

Ausalt öeldes on enamiku inimeste jaoks minu vastus eitav. Marvel Dimension of Heroes on väga lõbus. Mäng on köitev ja dialoog sai minust paar ehedat naeru. Kuid see on mäng, mis otsib paremat platvormi, kui tal on, ja selleks pole palju teha. Lenovo astus üles ja pakkus häid juhtseadmeid põhimõtteliselt vigase kogemuse saamiseks ja sellest lihtsalt ei piisa. Kui see süsteem töötab, on see uskumatu. Kuid see nii harva "lihtsalt töötab", et ma ei saa seda enamusele folkidele selle hinnaga soovitada.

3.55-st

See leiab tõenäoliselt nišipubliku, kui hind on langenud, või võib-olla paar tarkvarauuendust võivad lahendada mõned imelikud probleemid, mis mul mängu ajal tekivad. On suur võimalus, et kumbki neist asjadest muudab selle meeldivamaks kogemuseks. Kuid praegu julgen seda isegi oma nohikutele sõpradele näidata, kartes, et see lülitab nad täielikult liitreaalsuse poole.

instagram story viewer