Artikkel

PlayStation, mis avab ristmängu kõigile arendajatele, on üks nutikamaid samme, mis selle põlvkonna jaoks tehtud on

protection click fraud

Sony alustas põlvkonda tugevalt, domineerides Xbox One müügi ja mängijate vastuvõtu osas. See pole tingimata muutunud - PlayStation 4 möödus hiljuti 100 miljoni läbimüük, mis on kõigi hinnangute järgi tublisti üle Xbox One'i müüdud (Microsoft ei esita enam ametlikke müüginumbreid) - kuid konsool on teenuste ja funktsioonide osas maha jäänud. See pidi ajale järgi jõudma.

PlayStation oli tuntud ka tagasiulatuva ühilduvuse vastu.

Sarnaselt ettevõtte varasema seisukohaga ristmängude vastu oli PlayStation tuntud ka tagasiulatuva ühilduvuse vastu. PlayStationi Jim Ryan ütleb kurikuulsalt, "miks keegi seda mängiks?" tahapoole ühilduvate mängude osas. See lugu on järgnevatel aastatel kindlasti muutunud, kuna eeldatavasti on PlayStation 5 täielikult tahapoole ühilduv kõigi PS4 mängudega kui see käivitub. Tundub, et PlayStation saab aeglaselt, kuid kindlasti aru, kui mängijad midagi küsivad, nad tegelikult seda tahavad. Ja veel üks asi, mida mängijad palju küsisid? Ristmäng.

VPN-pakkumised: eluaegne litsents 16 dollariga, igakuised plaanid 1 dollar ja rohkem

Eelmisel aastal sattus Sony kuumas vees pärast seda, kui mängijad blokeeriti Fortnite'i ristprogressioonist, kui nad oleksid kunagi oma Epicu konto mõne muu platvormiga linkinud. See vahejuhtum järgnes Bethesda intervjuule, kus arendaja ütles, et see ei too The Elder Scrolls: Legends PS4-le, kui see ei toeta ristmängu ega ristprogresseerimist. Ventilaatorite paigaldusrõhk kasvas punktini Sony pidi vastama.

Pärast põhjalikku hindamisprotsessi on Sony Interactive Entertainment tuvastanud platvormiüleste funktsioonide toetamise valitud kolmanda osapoole sisu jaoks... Esimene samm on täna Fortnite'i jaoks avatud beetaversioon, mis võimaldab platvormidevahelist mängimist, ja PlayStation 4, Android, iOS, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows ja Mac... Tänapäeval on mõne mängu ümber olevad kogukonnad arenenud sinnamaani, et platvormidevahelised kogemused lisavad mängijatele märkimisväärset väärtust. Selle tunnustuseks... ootame platvormi avamist. See kujutab endast suurt poliitilist muudatust... ja nüüd oleme kogu organisatsioonis seda toetamas.

See planeerimisprotsess näib olevat lõppenud, kuna selgus, et ristmängufunktsioonid on beetaversioonist väljunud ja on nüüd avatud kõigile arendajatele. Naljaga kombel selgus see uudis ühes intervjuus Ühendatud jooksis koos Jim Ryaniga PlayStation Nowi arutades, mis hiljuti nägi a märkimisväärne hinnalangus. Ehkki seda ei olnud sõnaselgelt öeldud, märgib väljund seda ristmäng on ametlikult avatud kõigile arendajatele, kes soovivad seda kasutada.

"Senise platvormi järgmine kord võitnud võistlusrekord pole suurepärane," sõnas Ryan. "Nii et minu täidesaatva energia peamine eesmärk on vältida rahulolu."

PS4-s ristmängu toetavate mängude loend on praegu piiratud, Fortnite, Rocket League, Dauntless ja PlayerUnknown lahinguväljad edetabeli tipus, kuid peagi lisandub neile ka juggernaut: Call of Duty: Modern Warfare. Kui selle aasta Call of Duty käivitub, on see seatud väärtusele toetada täielikku ristmängu PC, Xbox One ja PlayStation 4 vahel.

See on hea uudis kõigile asjaosalistele.

See on hea uudis kõigile asjaosalistele, nii PlayStationi kui ka Xboxi fännidele. Ristmängu toe avamine tähendab ökosüsteemi avamist, mis võib olla hirmutav asi, kui räägite konkurendiga toredast mängimisest. Kuid see aitab kõiki. Fännid jäävad õnnelikuks ega tunne survet platvormi vahetada vaid seetõttu, et nende sõbrad hüppasid laevale. Ma tean isiklikult mitut inimest, kes võtsid PlayStation 4 kätte ainult seetõttu, et just see oli nende sõprade konsool, mitte mõne konkreetse mängu või funktsiooni tõttu.

Ma oleksin šokeeritud, kui näen, et need avatud poliitikad kaovad varsti. Tegelikult arvan, et Sony edendab neid veelgi, enne kui PlayStation 5 välja antakse. Sony soovib Microsofti parimaks teha igal võimalikul viisil ja see tähendab, et mängitakse nende väljakul natuke aega palli. Microsoft teeb kõike õigesti, kui asi on praegu ristmängus ja selles, mis tal puudub kriitiliselt tunnustatud mängud, mida see korvab populaarsetes teenustes nagu Xbox Play Anywhere, Xbox Game Pass ja tagasiühilduvus.

Ryanil on õigus ka eneserahuldamise vältimisel. See lihtsalt ei saa seda endale lubada. Ükskõik kui hästi PS4 seda põlvkonda teeb, ei tähenda see automaatselt PS5 müüki. Oleme näinud, kui hõlpsalt võib ettevõte kaotada oma klientide hea tahte, näiteks see, mis juhtus Microsoftiga, ja selle Xbox One'i tõrgeteta avaldamine. Viimast põlvkonda juhtis Xbox 360 ja vaadake nüüd, kus me praegu oleme. Praegune müük ei tõenda tulevase müügi kohta midagi ning ristmängude näitamine näitab, et Sony pole leplik.

instagram story viewer