Artikkel

Parimad Oculus Quest 2 mängud 2021. aastal

protection click fraud

Oculus Quest 2 Ipd eelseadete vahelAllikas: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Quest'i poel on üle 200 mängu ja rakenduse ning kuigi mõned neist on tasuta, maksab enamik neist vähemalt 20 dollarit, pakkudes keskmiselt vaid umbes 3–5 tundi mängimist. Mõned leiavad viise, kuidas oma tööaega muuta, kuid tegelikult on enamik Quest ja Quest 2 mänge lühikesed ja armsad. Kuidas magus on see, mis on oluline, ja pole hullemat tunnet, kui raisata kuu mängueelarve kehvale mängule, mille lõpetate pärastlõunal.

Android Centralis on ebaproportsionaalselt palju VR-fanaatikuid, kes veedavad oma vaba aega reaalsuse blokeerimisega Oculus Quest 2 - uskuge või mitte, mis töötab Android-i operatsioonisüsteemis. Oleme kulutanud a palju aeg-ajalt testima mänge, nii häid kui halbu, et välja selgitada, millised on parimad Oculus Quest 2 mängud, mida me tegelikult soovitaksime.

VPN-pakkumised: eluaegne litsents 16 dollariga, igakuised plaanid 1 dollar ja rohkem

Siin on meie parimad soovitused ja isiklikud lemmikud, hoolimata sellest, kas soovite surmahirmu tunda, hoidke oma lapsed lõbustavad, mängivad sõprade ja perega võrgus või kohapeal või hoiavad end vormis, kui olete toas kinni. Oleme need jaotanud konkreetsetesse kategooriatesse ja žanritesse, millele pääsete juurde otse meie hüpiknimekirja kaudu.

Sõltumata sellest, kas ostsite just uue Quest 2 ja soovite oma raamatukogu ehitada, või tüdivad teile kuuluvad mängud, on need parimad Oculus Quest 2 mängud, mida peaksite kohe proovima! Kui üht teie lemmikut pole, hüüdke ta julgelt kommentaarides välja ja me anname neile spinni ja vaatame, kas nad on väärt kaasamist!

Uuendame seda loendit alati, kui ilmub uus mäng, mis väärib lisamist sellesse loendisse, nii et saate alati teada uusimatest ja parimatest mängudest. Kõiki neid mänge saab mängida ka Oculus Questil; neil lihtsalt pole graafilisi täiustusi.

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Autorid - selle juhendi kallal töötanud meeskond

Autor

Michael Hicks on liikumishaigusega tegelenud alates VR-i proovimise alustamisest 2016. aastal, kuid selle lõpetamiseks meeldib see liiga palju. Kui ta oma Quest 2 ei kõiguta, hõlmab Michael kõike alates sülearvutitest kuni helibaarideni, koduturvalisusest kuni tervisekelladeni.

Autor

Nick Sutrich alustas DOS-i ja NES-iga ning kasutab neid meeldivaid mälestusi diskettidest ja kassettidest, et toita oma arvamust kaasaegse tehnoloogia kohta. Ükskõik, kas see on VR, nutikad koduvidinad või midagi muud, mis piiksub ja kohiseb, kirjutab ta sellest alates 2011. aastast.

Autor

James Bricknell armus VR-i juba siis, kui Muruniiduki mees esimest korda saabus. Sellest ajast alates on ta kasutanud nii palju peakomplekte kui võimalik ja raputab nüüd Quest 2 oma enimkasutatava konsoolina.

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
    • Tippude ehitus
    • Espire 1: VR operatiivne
    • Fantoom: varjatud opid
    • Robo tagasikutsumine: lahti ühendatud
    • Kosmosepiraatide treener
    • SUPERHOT
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

VR-i laskurid võivad erineda tavalistest FPS-i ja taktikalistest laskuritest, mida näete konsoolidel. Võite olla sõjaväelane, võimas küborg või surmav spioon, kuid liikumiskontrollide kasutamine muudab iga lasu tahtlikumaks ja keerulisemaks kui kontrolleri või hiirega. Need muudavad VR-laskurid ainulaadselt väljakutsuvaks ja rahuldust pakkuvaks, kui olete piisavalt oskuslik, et peamisi võite võita. Siin on parimad Oculus Quest 2 laskemängud.

Tippude ehitus

Jahtige robotid, seejärel jahtige saladusi

Kui Apex Construct - post-apokalüptiline vibu ja nool laskur, kus võitlete robotite vastu, otsides tsivilisatsiooni jäänustest vastuseid - esmakordselt PSVR-is käivitati, ülevaade ütles, et see nägi välja ja mängis hästi, kuid liikumisseadised jätsid soovida. Seejärel jõudis see Questini, kus arendajad pidid kaasaskantavaks muutmiseks oluliselt perifeersed graafika-, heli- ja muud funktsioonid kasutusele võtma. Tänu Quest 2 täiustatud võimsusele ütleks Goldilocks, et selle Apex Construct-i port on just õige.

Kuigi see pole traditsiooniline relvapõhine laskur, töötab vibuliikumise juhtimine Touch-kontrolleritega suurepäraselt ja peakomplekti juhtmete puudumine tähendab, et saate jahti keerutada ja tulistavaid roboteid tulistada iga nurga alt. Nagu öeldud, on see kindlasti ühe mängijaga lugu juhitav mäng. Seal on lõbus ellujäämisprobleem, kus võistlete lõputute vaenlaste vastu ja astute edetabelisse, kuid muidu pole Apex Constructil sotsiaalset elementi.

Te veedate tunde visuaalselt rikkalike keskkondade uurimisel ja uuesti uurimisel, otsides vihjeid mängu saladuste lahendamiseks. Kui olete VR-i jaoks suhteliselt uus ja soovite mängu, mis esitaks teile väljakutse võrguvastaste vastu üle jõu käimata, on Apex Construct suurepärane koht alustamiseks. Samuti kriimustatakse seda robotijahi sügelust, kuni ilmub Horizon: Forbidden West. —Michael Hicks

Apexi ehitamise logo

Tippude ehitus

Kasutage oma vibu relva ja kilbina, kui võitlete vaenulike robotite lainetega oma püüdlustes maailma inimkonna jaoks tagasi nõuda.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Espire 1: VR operatiivne

Astu oma lemmik salaagendi või palgamõrvari kingadesse

Kas teie varjatud laskurimäng on Splinter Cell, Hitman või midagi muud, kriimustab see FPS varjatud laskur seda VR-i sügelust. Kasutades erinevaid vidinaid ja relvi, ronite mööda seinu üles, et vältida turvakaameraid, rahustada valvureid ja käskida neid "Külmutage!" Quest 2 integreeritud mikrofoni abil varjata kehad enne, kui neid märganud on, või kui olete häire andnud, võite relvadega pähe tõmmata kutsutakse.

Espire 1: VR Operative'il on kuus ühe mängija missiooni ja pole mitmikmängu ega väljakutse režiimi - ja arendajad on öelnud, et neil pole uusi sisurežiime plaanis. Arvestades üsna kõrget hinnasilti, saate nii-öelda oma raha väärt ainult siis, kui teile meeldib mängida ja tasemete kordusmängimine, uute võimaluste leidmine vaenlaste väljaviskamiseks või hiilimiseks ning võistlemine teiste mängijate kõrgele võitmiseks hinded. Õnneks on hulgaliselt vidinaid ja relvi, mis lisavad varjatud žanri austajatele piisavalt mitmekesisust.

Quest 2-l on mängul mõned graafilised täiustused, et tuua see visuaalides PSVR-porti lähemale, ja me hindame mugavuse seadeid, mis aitavad VR-is liikumisel vähem iiveldust tunda. Kuid tehisintellekti tuvastamisel on veel mõned vead ja probleemid, mis võivad viia pettumust valmistavate hetkedeni, kus te ütlete: "Kuidas kuradit mind märgati ?!" Kui sa oled mitte eriti varjatud fänn, võib Espire 1 olla teie jaoks rohkem puudu kui löök. —Michael Hicks

Espire 1 VR operatiivlogo

Espire 1: VR operatiivne

Läbige oma varjatud VR-koolitus ja vaadake, kas see muudab teid järgmiseks Solid Snake või Sam Fisheriks.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Fantoom: varjatud opid

Statsionaarsem, kuid ka poleeritum varjatud laskur

Videomängude paadiosad on üldiselt kõige halvemad (tere, Half-Life 2), nii et nDreams, kes tegi vaenlase territooriumil varjatud kajakisõidust terve mängu, oli julge valik. Õnneks tasub see enamasti ära. Peate strateegiliselt läbi kaartide aerutama, vaenlastel silma peal hoidma ja valima, kas mööda hiilida neid tulistada, et hajutada ja pimestada esemeid, või viia need välja ja tuua potentsiaalselt rohkem vaenlasi mängima.

Kampaaniarežiim on lõbus, kuid umbes viis tundi lühike, kui imbute endise Nõukogude kindrali vägede piirkonda, et välja tuua väärtuslikke sihtmärke, ilma et teid märgataks. Graafika näeb hea välja, eriti Quest 2 jaoks optimeeritud, kuigi iiveldusele kalduvad inimesed võivad "terava pöörde" nupu kasutamisel vaeva näha. Samuti hindate suurepärast häält, mis muidu oleks vaikne rännak. Varjatud lihavõttemunade leidmiseks võite tasemeid uuesti vaadata või minna kiiruse edetabeli korda.

Väljakutse paketid lisavad Game Sharki-laadseid efekte põhimängu mängule, lisades tõsisemale kampaaniale mõnevõrra taasesitatavust. Kuna pealöögid on mängimise jaoks nii võtmetähtsusega, antakse vaenlastele näiteks pisikesed, hiiglaslikud või plahvatavad pead. See on varjatud mäng, mida soovite uuesti vaadata! —Michael Hicks

Phantom Covert Ops Vr

Fantoom: varjatud opid

Sõudke mööda Venemaa vägesid kõigi vajalike relvadega jalge ees. See on nauditav ühe mängijaga varjatud laskur, millel on palju mängujärgset sisu.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Robo tagasikutsumine: lahti ühendatud

Epic Games'i teine ​​2017. aasta mäng ei ole päris Fortnite-kvaliteediga, kuid see on päris kuradima lõbus

Robo Recall: Unplugged jagab Apex Constructiga eeldust, kuid väga vähe muud. See on tempokas, vägivaldne ja koomiline tulistaja, mille on koostanud Epic Games ja mis räägib vähem lugu (ehkki see on olemas) ja rohkem robotite hävitamisest ja selle tegemisest. Mängus on nii palju erinevaid rünnakuvõimalusi, et tunnete end tegevuses ülivõimsa ja õigena.

Püstoli, revolveri, jahipüssi ja plasmapüssiga relvastatud relvaga saate pahuraid hõlpsasti laiali lüüa, ükskõik kui soovite - ja mõnikord on lõbusam oma relvi üldse eirata. Võite roboteid lahti rebida, kuule kõrvale juhtida, vaenlasi haarata ja nende relvi teistele vaenlastele suunata ning muid loomingulisi hävitavaid võtteid. Teatud tasemetel on boonuseesmärgid, mis annavad teile kõrgema hinde, kui tapate roboteid teatud viisil, nii et teil on stiimul tasemete kordamiseks ja varasema jõudluse parandamiseks.

Robo Recalli versioon Unplugged sisaldab positiivseid ja negatiivseid külgi. Epic Games pidi mängu piiramiseks Questiga karmilt piirama graafikat, kuid agressiivselt robotitega võitlemine on lõbusam, kui olete arvutist lahti ühendatud. Ehkki mäng võib Quest 2-s veidi parem välja näha, pole meil veel mingeid uudiseid mängu täiustatud plaastri kohta, mis praeguseks töötab endiselt versiooniga 1.0. —Michael Hicks

Robo tagasikutsumise logo

Robo tagasikutsumine: lahti ühendatud

Defektsed vägivaldsed robotid üritavad inimkonda kukutada. Meenutajana peate need kõik vajalikul viisil hävitama. Roboti apokalüpsis pole kunagi olnud nii lõbus!

  • 30 dollarit Oculuse poes

Kosmosepiraatide treener

Kõige lõbusam arcadey VR-laskur, isegi kui te pole tegelikult piraat.

Space Pirate Trainer on tempokas areenilaskur, mis on kujundatud pärast 80ndate arkaadkappi ja annab teile tõsise treeningu, tundmata end kunagi tööna. Värvilised vaenlased kihavad taevas teie ümber, nii et võtke relv kätte ja tulistage neid nii kiiresti kui võimalik. Kahe juhtmega püstolid ja vahetage rünnakutüüpe, et vaenlasi palju kiiremini hävitada, või kasutage varjatud käsi ja peegeldage lasereid kaane tagant tulistades.

Siin pole ühtegi lugu, vaid üha rohkem vaenlasi, kes ilmuvad laiast kaarest kuni teie esiosa, külgede või ülaosani, pluss aeg-ajalt miniboss. Kuigi on erinevaid režiime, lisavad või eemaldavad need ainult hüved, näiteks tervendavad teid ringide vahel või eemaldavad automaatse aeglase liikumise, mis käivitub, kui laser läheneb. Viimane hüve muudab kosmosepiraatide treeneri ajutiselt Matrix kohtub SUPERHOTiga, julgustades teid kahjustusi vältides oma keha väänama. Mõned mängijad ignoreerivad kilpi ja loodavad oma skoori parandamisel täielikult oma refleksidele.

SPT on taskukohasem kui paljud Quest-mängud ja on lõputult taasesitatav, tundes end pärast tunde kestnud mängimist sama põnevana - ning hiljuti sai uusima Oculuse peakomplekti jaoks suure graafilise tõuke. Teil kulub aega erinevate relvarežiimide, näiteks sellise abil, mis võimaldab teil vaenlasi tabada ja maasse lüüa, ning lõpuks tunnete end tõelise kosmosepiraadina (mis see ka pole). Loodame lihtsalt, et tulemas on järg, mis kas lisab loo või avaldab austust teistele klassikalistele arkaadmängudele. —Michael Hicks

Kosmosepiraatide treeneri logo

Kosmosepiraatide treener

Üha rohkem vaenlasi lendab teie vastu lainetena ja peate rünnakute blokeerimisel või neist eemalehoidmisel võtma lendu eesmärgiks neid maha lasta. See on täna üks populaarsemaid Quest 2 mänge!

  • 15 dollarit Oculuse poes

SUPERHOT

See on nagu esimest korda, kui sa Matrixit nägid, aga sa oled Neo

Võimalik, et kui olete mängija, kes armastab esimese isiku laskureid, olete tõenäoliselt mänginud ühte kahest SUPERHOT-mängust. Meie SUPERHOT: Mind Control Kustuta arvustus vahendas seda, kui palju parem on SUPERHOTi valem roguelike taasesitatavusega, kuid kui te arvasite, et see on hämmastav, siis te ei usu, milline SUPERHOT on VR-is. See pole ainult mõni tavaline VR-i laskur; see on mäng, mis on VR-i silmas pidades maast madalast ümber kujundatud, kasutades samal ajal täiesti SUPERHOTile ainuomast kontseptsiooni.

SUPERHOT VR toimub teie - häkker - vangikongi-laadses arvutitoas, kes kasutab diskette ja VR-peakomplekti, et häkkida mõnda segaduses olevat süsteemi. Ehkki seda pole otseselt selgitatud, näib see lugu otseselt laiendavat seda, mida teistes kogete SUPERHOT-mängud ja arendajad peavad seda mängu SUPERHOT-sarja teiseks (ja neljandaks) võib olla VR-is, samuti).

Seda mängides mõistate kohe, mida füüsiline kohalolek võib anda sellisele kontseptsioonile nagu SUPERHOT. Muidugi, baasmehaanika on sama - aeg liigub, kui liigute, nii et valige oma liigutused targalt - kuid selle kontseptsiooni laiendamine oma tegelikule kehale on kõik, mis muudab. Kui vaenlane sind tulistab, saad oma järgmise strateegilise käigu tegemiseks lihtsalt aega külmutada ei liiguta käsi. See ei pane teid lihtsalt tundma nagu Neo The Matrixist; see paneb sind tundma täiesti võitmatu.

Pole midagi sellist, nagu relvade viskamine järgmise loo piirkonda, et neid ainult õhust tabada ja vaenlasi ootamatult välja viia. See on tõeliselt ülikuum - ja mängimiseks on see super vajalik, kui teil on Oculus Quest 2. —Nick Sutrich

Superhot VR logo

SUPERHOT

Kui lõpetate liikumise, peatub aeg. Kasutage seda taktikat, et saavutada ülevus, mida te selles unikaalses esimese isiku tulistajas varem ette ei kujutanud.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
    • Audica
    • Pekske Saber
    • Püstolipiits
    • Rez lõpmatu
    • Synth Ratturid
    • Thumper
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Muusika ja rütmi VR-mängud on ilmselt parimad mõlemale virtuaalsele algajale ja VR eksperdid. Need on sageli heledad, toretsevad mängud kaasahaarava muusika ja lihtsa mänguga. Sageli peate lihtsalt kiirelt ja täpselt juhtima oma suunas lendavate eredate objektide poole või pühkima. Kui parandate isiklikku rütmi ja raskusi, saate aeglaselt üha raskema treeningu, kui teid häirib lõbus aeg! Siin on Oculus Quest 2 jaoks parimad muusika- ja rütm VR-mängud.

Audica

Sihtpraktikale täiesti uue nime (ja tunnuslaulu) andmine

Kui Audica esimest korda 2019. aasta alguses välja kuulutati, oli minu esimene mõte "Armas! Pekske saberit relvadega! "Selgub, et see pole tegelikult täpne kirjeldus, kuna see seisab täiesti iseseisvalt mänguna, mis määratleb" rütmilaskuri "žanri. Lõppude lõpuks vastutab arendaja Harmonix Guitar Hero, Rock Band, Dance Central ja veel paljude-paljude muusikamängude loomise eest.

Mis teeb siis Audica nii heaks? Mõelge sellele kui ülimast sihtmärgi harjutamise mängust, kuid mängust, kus sihtmärgid paistavad kümnete tapjalaulude saatel. Ülaltoodud treileri vaatamine annab teile pealiskaudse pilgu sellest, kui halb Audica mängimine teid tunneb. See kehtib eriti kahe kõige raskema raskusastme kohta, mis esitavad väljakutse mitte ainult teie kiirusele ja eesmärgile, vaid ka teie rütmile ja võimele üheaegselt üheaegselt ülesandeid täita.

Üks miinus on see, et Audica pole enam kui aasta jooksul ühtegi uut ametlikku lugu saanud. Õnneks on see piisavalt sarnane arvutis rütmimängule Osu!, et keegi tegi selle modi teisendab Osu laulud Audicaks ilma et oleks vaja midagi muuta. —Nick Sutrich

Audica logo

Audica

Audica pumpav heliriba paneb pulssi lööma, kui lasete sihtmärke löögile, tundes end samal ajal kui kõige halvem püssimees.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Pekske Saber

Põhjusel on see VR-ikoon

Beat Saber vajab vaevalt tutvustust. Sellest on saanud popkultuuri ikoon, mida ükski teine ​​VR-mäng isegi ei saa väita, uhkustades müüginumbrite ja kasutajate installitud baasidega, millest enamik VR-i arendajaid võivad ainult unistada. Mäng saab regulaarsed uuendused ja uusi laule, sealhulgas tasuta lugude värskendusi ja hulgaliselt DLC-pakette, nagu Imagine Dragons ja BTS, ning palju originaalmuusikat.

Sõltuvust tekitav plokkide tükeldamine võimaldab teil ikka ja jälle tagasi tulla, kuni te sõna otseses mõttes ei saa käsi liigutada. Seal on isegi viis lisage Beat Saberile kohandatud laulud kui olete valmis tegema natuke jalgadega tööd - midagi, mis tasub end ära, kui olete ühtäkki mängu jaoks tuhandete tuhandete uute lugude juurde viinud tee.

Mäletan, et nägin esimest korda üle kolme aasta tagasi originaalset Beat Saberi treilerit. Hoidmine tulekahjud lasermõõgad ja viilutusplokid loo taktis - kõik VR-is? Rääkige unistuse täitumisest. Ma ei teadnudki, et see, mis lihtsalt nägi välja nagu lõbus, saab määravaks põhjuseks, miks nii paljud inimesed VR-i hüppavad. Beat Saber on mõeldud kõigile ja kõigile, oskuste taseme ja lauludega, mis kõikvõimalikele meeldivad. Kui seda üksust pole veel teie teegis, parandage see viga kohe. —Nick Sutrich

Beat Sabre'i logo

Pekske Saber

Beat Saber on üks kõigi aegade ikoonilisemaid muusikamänge ja üks parimaid viise, kuidas VR-is kodus uskumatult treenida.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Püstolipiits

Kõigile seal olevatele John Wickidele

Sellest hetkest, kui Pistol Whip I esimene haagis langes, olin täielikult pardal. John Wick VR-is? Mida pole selles armastada?

See on lihtne mõiste tegelikult; tõmmake päästik õigeaegselt takti. Probleemid tekivad siis, kui halvad poisid tulistavad tagasi ja sambad blokeerivad teie teed, nii et mängust saab kiiresti aeroobne harjutus külgmistele, kükitamistele ja teistele shenaniganidele, kui võitlete elus püsimiseks. Kui te esimest korda mängima hakkate, on mängu rütmiosa raske sisse saada, kuid vaenlaste liikumisega harjudes hakkate tabama suuri tulemusi.

Viimane värskendus on lisanud üllatavalt hea kampaaniarežiimi, mis loodetavasti saab aja jooksul suurema laienemise. Eelduseks on, et olete inimene ja olete kukkunud planeedile, mille on üle võtnud mehaanika. Tuleb teada saada, mis juhtus, ja pääseda oma eluga. Kampaaniaga kaasnevad ka mõned uued relvad, mis lasevad teistmoodi kuulidega, mis loodetavasti pääsevad põhimängu. Mõned täisautomaatsed püstolid muudaksid mängu palju ja lisaksid tohutult palju erinevaid. Praegu saate põhimängus ainult sama püstoli, millel on erinevad nahad.

Kokkuvõttes on Pistol Whip fantastiline mäng, mis tõeliselt särab Oculus Quest 2-l. Pardi ja kudumise vabadus ilma juhtmeteta pidevalt muretsemata on väga vabastav ja kunstistiil sobib ideaalselt Questide võimsuse piirangutega. Mul pole kunagi mängides haiget ja kaadrisageduse aeglustumist pole kunagi, ükskõik kui hektiliseks see ka ei lähe. Ma arvan, et kui ma saaksin Quest 2-s ülejäänud aja mängida ainult ühe mängu, oleks see Pistol Whip. —James Bricknell

Püstolipiitsu logo

Püstolipiits

Selles rütmilises laskmises tulistate, põgenete ja tantsite end läbi tasemete, tundes end nagu märulifilmis.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Rez lõpmatu

20-aastane mäng, mis osutus VR-i jaoks ideaalseks

Android Centrali meeskond on selle mängu fänn olnud nii kaua, et meie originaal Rez Infinite ülevaade oli mõeldud Google Daydreami jaoks. Algselt 2001. aasta Dreamcasti mänguna on seda mängu ikka ja jälle uute konsoolide jaoks värskendatud, enne kui leidsite oma tõelise kutsumuse VR-is. See port kasutab taaskasutatud originaalist samu viit taset koos uuendatud graafikaga, lisades samal ajal uue Area X taseme, mis võimaldab teil vabalt maailma uurida ja mis on spetsiaalselt loodud VR-i jaoks.

See muusikaline rööpa laskur on pigem lõõgastav ja atmosfääriline mäng kui enamik meie teisi rütmivalikuid, kuid see ei muuda selle kogemist vähem võimsaks. Mõne tunni jooksul muutub elektrooniline heliriba üha intensiivsemaks ja ekraan muutub täis värve ja plahvatusi, kui tulistate üha rohkem vaenlasi - muusika reageerib teie kaadrid.

Käivitades samal päeval kui Quest 2 ise, kasutab Rez Infinite peakomplekti jõudu täielikult ära ja näeb „vana” mängust hoolimata imeline välja. Lihtsalt veenduge, et mõistate, et see mäng pole nagu Beat Saber ja selle jäljendajad: see on transformatiivne VR-kogemus see kestab paar tundi põhikampaanias, pluss rohkem aega X-piirkonnas, kuid see ei pruugi tingimata uuesti esitada väärtus. —Michael Hicks

Rez Infinite VR logo

Rez lõpmatu

Olete häkker, kes sukeldub küberruumi, et võidelda viiruste vastu ja äratada ülivõimsas tehisintellekt Eden, et aidata ülerahvastatud maailmas ellu jääda. Jättes kõrvale, olete seal, et triivida läbi kosmose ja kogeda uskumatuid vaatamisväärsusi ja helisid.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Synth Ratturid

Beat Saberi rütmikonkurent annab teile teistsuguse treeningu

Te ei saa muud kui võrrelda Synth Riderit Beat Saberiga. Mõlemas mängus on teil värvilise eseme juures puutepuldid pühkida suure originaalse heliriba ja uute kuulsate ansamblite uute DLC-pakkide saatel. Igal laulul on erinevad raskusastmed, nii et saate põhitõdesid omandades end proovile panna. Te ei tohi mitte ainult juhtida oma kontrollereid õigetesse kohtadesse, vaid ka liikuda kogu keha takistuste vältimiseks, andes endale kogu keha treeningu.

Ärge arvake, et Synth Riderid on lihtsalt Beat Saberi kloon. BS-i eesmärk on juhtimisseadmete nagu saberite pühkimine raskemate raskuste korral järjest kiiremini. Synth Ridersi mäng on pigem tants, kus mäng juhatab käed pidevateks ringliikumisteks, mis panevad sind bobima, punuma ja ringides pöörama. See võimaldab teil minna loomulikumasse rütmi ja kaotada ennast muusikas, selle asemel, et vägivaldselt taktile viilida.

Synth Ridersil on spetsiaalne kogukond, mis on osaliselt tänu platvormidevahelisele mitmikmängule ja aktiivsele arendusmeeskonnale. Võite regulaarselt leida teisi inimesi, kellega erinevate laulude nimel reaalajas võistelda, või liituda iganädalase Saturday Synth Fever tantsupeoga. Kui teistes Quest 2 mängudes tundub, et nende arendajad on juba muude asjadega edasi liikunud, on Synth Riders see, kellele saate pidevalt parendada ja uusi lugusid saada. —Michael Hicks

Synth Riders logo

Synth Ratturid

Valmistuge higistama ja nautige seda tehes. Synth Riders on üks meie lemmikutest erinevates žanrites ja sobib suurepäraselt siseruumides ummikus püsimiseks.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Thumper

Võimas rütmitoiming, mida saate nautida istudes

Enamik rütmimänge karistavad teid takti kaotamise eest, häbistades paremat proovimist. Thumper läheneb teisiti, pakkudes surmavaid tagajärgi, kui te ei suuda sammu pidada. Oled pisike mardikas, kes tormab rida värvilisi eldritchi jäledusi, mis kavatsevad sind hävitada. Säästke ennast õigeaegsete nupuvajutuste ja pulgaliigutustega.

Thumperi graafika on hirmutavalt ilus, eriti mis puudutab Quest 2. Saate mängida Thumperit mitte-VR-platvormidel, kuid "rütmivägivalla" mängimine on lõbusam peakomplekti kandmise ajal ja tunne, et olete sama väike ja haavatav kui mardikas. Vajutate võtmepunktides nuppe, et saata rünnakuid oma tohutute vaenlaste vastu, põgeneda takistuste eest, üle elada järskudes pööretes ja nii edasi. Rütmikontrollid on mängu kontekstis mõistlikud, mitte lihtsalt maagilised hõljukid.

Algne heliriba on tõsiselt meeldejääv ja tekitab soovi tasemeid taasesitada - nagu ka proovimine saada S-auaste kõigil tasanditel ja võita mäng Play + režiimis, milles tapavad vaid kaks viga sina. Sellel mängul pole ikka veel Beat Sabre-taolise taasesitusväärtust, kuid see on võimas ja väljakutsuv kogemus, mis ei ületa selle teretulekut. —Michael Hicks

Thumper VR logo

Thumper

Parim oleks hea rütm, kui soovite ellu jääda. Purjetage läbi kummaliste, häirivate maailmade ja vastake nupuküsimustele ellujäämiseks. See on haruldane rütmimäng, mis on mõeldud istumiseks mugavalt mängimiseks.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
    • Usutunnistus: tõus au juurde
    • Tantsu keskne
    • FitXR
    • Reket: Nx
    • Üleloomulik
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Virtuaalse reaalsuse tervise- ja treeninginstituudi andmetel on Beat Sabre mängijad pärast mängu käivitamist põletanud üle 4,6 miljardi kalori, tõenäoliselt isegi märkamata. VR-mängudel on treenimiseks tõeline teaduslik eelis, sest kogu visuaalne tähelepanu hajutamine ja ruumiline heli ühendavad teie meele liiga hõivatud, et märgata, kui raske see töötab. Kuigi mis tahes juhuslik VR-mäng võib higistada, on need siiski parimad Oculus Quest 2 mängud, mis pakuvad teile tõelist treeningut, inimestele, kes soovivad end vormis hoida ilma õue astumata.

Usutunnistus: tõus au juurde

Super Punch Out kohtub VR-is Rockyga

Creed: Rise to Glory lööb realismi realistlikuma Thrill of the Fight'i ja koomiksiga Knockout League'i vahel. Michael B. omapärase poksinähtusena Jordan, naudid lühikest kampaaniat, kus tippu tõustes võtad ette erinevate oskuste ja tehnikatega vastased. Kampaania on suhteliselt lühike, vaid paar tundi rasket löömist, kuid võite sellele järgneda tasuta mängude või PvP-matšidega veebivastaste vastu.

Testisime oma originaali Creed: Rise to Glory ülevaade PSVR-is ja Oculus Riftis, kuid meie armastatud põhimehaanika jääb kaasaskantava versiooni jaoks muutumatuks. Juhindudes poksitehnikat õppides ja boksikotil käed kuludes, juhendate teid Rocky Balboa ise, seejärel astuge rõngasse. Erinevalt mängudest, kus sa lihtsalt metsikult oma kontrollereid pühid, on sellel mängul vastupidavusmõõtur, mis väsitab su tegelaskuju, kui viskad liiga palju lööke - nii et pead olema strateegiline. Ärge muretsege, pärast paari matši on teil ikka veel uskumatult valus.

Kuigi me soovime, et loo režiim oleks palju pikem, õnnestub see vähemalt tekitada sinus heausksuse poksitähe tunne. Mis puutub võrguvastastega võitlemisse, siis võite valida või mängida selliste Rocky frantsiisipoksijate vastu nagu noored Balboa, Apollo Creed ja Ivan Drago. Need kameed muudavad teie võitlused dramaatilisemaks, nagu oleksite astunud klassikalistesse filmidesse. —Michael Hicks

Usutunnistus: Rise to Glory logo

Usutunnistus: tõus au juurde

Filmi Creed II, Rise to Glory eellugu aitab sul tunda end tõelise poksi meistrina. Vähemalt seni, kuni mängite veebis, kus seisate silmitsi oskuslike vastastega, kes teid murda, kui te ei paranda oma vormi ja reflekse.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Tantsu keskne

Tule litsentsitud heliriba järele, jääge mitme mängija juurde

Dance Central on muusikarütmi sari, mis oli algselt loodud Kinecti jaoks, kuid saavutas Questil teise elu. See suudab kogu keha asemel jälgida ainult teie pead ja käsi, kuid vähemalt on nende kehaosade jälgimine palju täpsem kui vanasti. Pärast oma isikliku tantsuavatari kujundamist sukeldute ööklubidesse ja proovite oma keha sobitada teie ees oleva tegelase koreograafiaga. Kuna ma olin väga vähese tantsuoskusega, tundsin seda alguses hirmutavalt, kuid lõpuks unustasin end ära ja mul õnnestus mõnusalt aega veeta.

Mängus on 32 litsentsitud lugu, millest paar on vanemad rokilood, kuid pärinevad enamasti kaasaegsetelt artistidelt ja ansamblitelt nagu Lady Gaga, Bruno Mars ja palju muudelt žanritelt. Igal laulul on kaks raskusastet ja erinevad tantsukorrad, nii et saate oma lugude juhtimiseks lugusid taasesitada, ilma et see liiga korduks. Suur pettumus on see, et sellel mängul on alates turule toomisest olnud ainult üks kuuelaululine DLC ja tõenäoliselt ei saa enam värskendusi. Samuti ei saa lisada kohandatud laule, kuigi kohandatud tantsukorra modifitseerimine ei oleks lihtne.

Dance Central võib üksildase kogemusena olla täiesti lõbus, kuid kui olete teiste Quest 2 peakomplekti omanikega sõbrad, võite siseneda personaalsesse vestlus- ja mitmikmängu tantsurežiimidega tantsusaali. Saate kõik kokku sobitada laval oleva avatari ja vaadata üksteise tulemusi reaalajas, võisteldes selle üle, kes on parim või lihtsalt lõbusalt lõbus. —Michael Hicks

Dance Centrali logo

Tantsu keskne

Rock Bandi ja Guitar Hero loojate loodud Dance Central järgib pikka traditsiooni mängudest, mis muudavad teie lemmikmuusika sõltuvust tekitavaks mänguks. Meisterdage mõned uued käigud ja kulutage kaloreid, kui seda teete - teil on seda märkamatult liiga lõbus.

  • 30 dollarit Oculuse poes

FitXR

Poksi- ja tantsutrennid on ühendatud üheks rakenduseks

FitXR (arendajad) võttis oma endise mängu BoxVR - väljakutset pakkuva poksitreeningu simulaatori, mida me armastasime - ja muutis selle FitXR-iks, mis lisas tantsutreeninguid ja terviklikuma rakenduse jaoks üksikasjalikumaid treeningmõõdikuid kogemus. Sõltumata sellest, kas eelistate lihtsat mulgustamist ja kudumist või loomulikumat rütmielamust, ajab FitXR teid absoluutselt higistama.

Meie FitXR Oculus Quest 2 ülevaatuse jaoks, saime palju kiitust mängu "ümbritseva, futuristliku, psühhedeelse kogemuse" eest; motivatsioonilise roki, tantsu, hip-hopi ja elektroonilise muusika segu, mis hoiab sind selles tsoonis; ja üksikasjalik statistika. Pidage lihtsalt meeles, et kui soovite tegelikult kulutatud kaloreid jälgida, investeerige ühte neist parimad spordijälgijad kuna mängusisene kalorite loendur hindab üldjuhul üle, kui palju kaloreid sa tegelikult treeningu kohta kulutad.

Nagu iga treeningprogramm, leiate ka uuele sisule juurdepääsemiseks mitmesuguseid raskusastmeid ja palju tasulisi DLC-sid. Kuid mäng on lisanud ka mõned tasuta värskendused, mis muutsid mängu palju kättesaadavamaks inimestele, kes pole veel vormis, näiteks treeningrežiim, mis ei karista teid, kui te igatsete lööki (või kui mäng ei jälgi teie lööki õigesti, mis võib teie kombod pettumust tekitavalt tappa), lisaks mõned uued keskkonnad lisaks vaikimisi igavale mustale tühimikule.

Spetsiaalne treeningrakendus, mis on samaaegselt lõbus ja hea teie kehale, on FitXR rakendus, mille saate osta ja millest saate kinni pidada, kui olete 2021. aastal siseruumides sobiv. —Michael Hicks

FitXR VR logo

FitXR

Lööge värviliste poksisihtmärkide poole, töötage siis kogu keha tantsukavas ja liigutage oma keha õigeaegselt, et see sobiks virtuaalse treeneriga. Väljakutse teiste mängijate hinded ja proovige ennast vormi saada!

  • 30 dollarit Oculuse poes

Reket: Nx

Parim spordimäng pingutusteta liikumiseks

Minu jaoks võivad pühendunud treening- või poksirakendused mõnikord liiga tunduda töö. Isegi Quest 2 üles panemine võib tunduda aja pühendumusena. Kui olete nagu mina, peaksite leidma aktiivse spordirakenduse, mis seab prioriteedid lõbus, põletatud kalorite ja higi korraliku kõrvalmõjuna.

Raketis: Nx seisate hiiglasliku kupli keskel ja kasutate oma reketit palli põrgatamiseks erinevate kuusnurksete plaatide vastu, millest mõned annavad teile lisapunkte, kui neid tabate. Kombineeritud skooride saamiseks võite pallid rikošettida mitmel heksel, kui sihtite õigesti, kuid kuni juhtnuppe (või kui see on noorem laps mängib), saate lihtsalt lõbusalt palli ikka ja jälle lüüa ning sellest tulenevat valgust jälgida saade. Te ei pea olema nii täpne kui midagi sellist nagu lauatennise VR-mäng, ja tegelikult on see haruldane mäng see võimaldab teil palli jälgides täies ringis keerutada, kuni kaotate täielikult oma reaalse maailma jälje ümbrus.

Peamine mäng on ühe mängijaga, kampaania ja lõputu režiimiga, kuid saate mängida ka teiste Oculuse mängijatega režiimis kas režiimi või režiimi. Kuigi ma armastan originaalset heliriba, hindan ka võimalust lisada omaenda kohandatud muusika, mis tekitab minus soovi veeta rohkem aega reketil kiigutades ja oma lemmik esitusloendeid nautides. Racket: Nx on lihtne, kuid lõputult taasesitatav väga täpsete juhtnuppudega, kas see on ostmiseks vajalik, hoolimata VR-i treeningust või mitte. —Michael Hicks

Reket: NX logo

Reket: Nx

Kõik teie ümber on teie virtuaalne tenniseväljak. Parimate skooride saamiseks ja teiste reketite väljakutseteks mitmikmängudes peate oma puutepuldi jõu ja täpsusega kõigutama.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Üleloomulik

Teie isiklik jõusaali liikmelisus kuutasu eest

Suurim küsimus, mis enamikul inimestel on (kui nad saavad aru, et Supernatural pole õudusmäng), on: Üleloomulik VR on liitumistasu väärt? Pärast 30-päevase tasuta prooviversiooni lõppu maksab mäng 19 dollarit kuus või 179 dollarit aastas, mis on paljude Quest 2 omanike kohene väljalülitamine. See on sisuliselt odava jõusaali liikmelisuse hind!

Mille eest maksate? Alustuseks saate juurdepääsu tegelikele treeneritele, mis annavad teile näpunäiteid ja julgustusi uute igapäevaste treeningute ajal, kus enamik VR-i treeningrakendusi tugineb raske töö ergutamiseks ainult jälgimistarkvarale. Leiate erinevaid treeninguid, mis on mõeldud konkreetsete kehaosade sihtimiseks. Kunagi originaalsete elektrooniliste heliradade asemel, mis kunagi ei muutu, saate kuulata uut litsentsitud muusikat. Mäng on äärmiselt sarnane Beat Saberiga, kuid rakendus jälgib teie edusammude jälgimiseks konkreetseid mõõdikuid, näiteks käte tõukejõu jõudu ja laiendust või kükituste sügavust. Ja saate ühendada oma treeningjälgija, nii et teie pulss on seotud treeninguga.

Kui olete 2021. aastal oma tervise pärast tõsine ja teil on kodus piisavalt ruumi, et sirutada end välja ja lüüa õhku ilma midagi löömata, kaaluge tõsiselt tasuta prooviperioodi alustamist. Isegi kui te lõpetate 30 päeva pärast, näete vähemalt, kas te olete või mitte meeldib VR sobivus või eelistage minna oma kalorite põletamiseks õue. —Michael Hicks

Üleloomulik VR logo

Üleloomulik

Kui Beat Saberi treening on teie jaoks natuke liiga juhuslik, on Supernaturalil sarnane mehaanika, kuid rütmi ja puhta käte pühkimise asemel keskendutakse rohkem kogu keha harjutamisele. Hankige igapäevast juhendamist, mis hoiab teid virtuaalse jõusaalitreeningu huvides.

  • Tasuta prooviversioon Oculus Store'is

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
    • Acron: Oravate rünnak!
    • Kaja VR
    • Jätkake rääkimist ja keegi ei plahvataks
    • Edasi
    • Rahvaarv: üks
    • Rec Room
    • Star Trek: Silla meeskond
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Virtuaalne reaalsus võib lubada teil uurida fantastilisi maailmu või tegelikke kohti Maal, kuid tavaliselt olete seda üksi tehes. Õnneks on järjest rohkem mitmikmängu kogemusi kas Quest 2 kaasomanike või teiega toas olevate sõprade ja lähedastega. Siin on mõned parimad mitme mängijaga mängud Oculus Quest 2 jaoks oma sotsiaalse VR-kogemuse alustamiseks.

Acron: Oravate rünnak!

Tõrjuge oma vaenlastele selles haruldases, suurepärases kohalikus mitme mängijaga VR-mängus

Acron: Oravate rünnak! on üks haruldasi kohalikke mitme mängijaga VR-mänge. See on meeletult kiire tempo, tasakaalustatud, kui kõik teavad, mida nad teevad, ja sobib suurepäraselt peredele või pidudele. Teie, Quest 2 kandja, olete vihane puu, kes kaitseb raevukalt oma tammetõrusid sissetungivate oravate eest, kui teie sõbrad kasutage tammetõru-näljasteks oravateks tasuta iOS-i või Android-i rakendust ja proovige rünnakutest üle saada ning varastada aarded.

Acron on tornikaitsemäng, mida mängitakse nii ründajate kui ka kaitsjate vaatenurgast. Puumängija võib haarata ja visata vaenlasi, kes lähevad liiga lähedale, või visata mürske, nagu kivirahnud vastaseid välja lööma või võrku laskma. Oravad võtavad vahepeal erinevaid rolle nagu kiire, kilbiga tank või Maa läbi kaevav strateegiline orav. Kuna puu on nii üle jõu käinud, peate neist möödumiseks kasutama strateegiat, sealhulgas ehitama Fortnite'i stiilis lõksu või mõnitama nende häirimiseks.

Sul võib olla korraga mängimas kuni seitse oravat, kuid kuna inimesed ei saa hetkel isiklikult kohtuda, saate mängida vaid paari teise inimesega ja täita tühimik tehisintellekti robotitega. Quest 2 Sulky Swamp Halloweeni värskendus lisas mõned botiparandused ja võimaldas mängida ainult ühe tõelise oravavastase vastu, nii et saate seda 1v1 tehniliselt mängida. Perekonnaga inimesed saavad sellest tõeliselt lõbusast mängust tõenäoliselt maksimumi. —Michael Hicks

Acron: Oravate logo rünnak

Acron: Oravate rünnak!

Ärge puudutage minu tammetõrusid! Hakka vihaseks puuks ja kasuta kõiki oma võimeid nende ahnete oravate tõrjumiseks. Seejärel võtke kangelasliku oravana vastu see kuri, sõnastav puu ja kasutage erinevaid võimeid, et oma kuldsed tammetõrud ära haarata ja oma peret toita!

  • 20 dollarit Oculuse poes

Kaja VR

Nullgravitatsiooni tingimused muudavad täiusliku VR-spordi

Kas olete kunagi lugenud romaani "Enderi mäng" (või, hoidku jumal, filmi näinud)? Kas mäletate, kuidas null-g lahing toimis? See on Echo VR. Esialgu on Oculus Quest versioonil juurdepääs ainult Echo Arenale - tasuta mängitav nullgravitatsiooniga spordimäng kus mängijad peavad liikuma areeni ühest otsast teise, püüdes ketta teisele väravasse visata lõpp. Nagu iga hea sporditiitel, on ka vastasmeeskond kindel, et te kunagi väravaid ei lööks (mõnel juhul hästi maandatud löögiga). Mängijad leiavad, et nad ujuvad ümber areeni, mis on haaratud ujuvate kuubikutega täis, paiskuvad ringi ja suumivad randmele paigaldatud võimenditega eesmärgi poole.

Echo VR on üles ehitatud samale nullgravitatsioonitehnoloogiale, mida leidub hinnatud Oculus Rifti mängus Lone Echo, mis lubab teil Saturni rõngastes täiustatud kaevandusrajatises ringi liikuda. Arendajate armastus kõigi nullgravitatsiooniga seotud asjade vastu naelutas nad eriline koht Facebooki esimese osapoole Oculus VR arendusstuudiotes ja see sugupuu jätkub mõnes kõige ehtsamas mängus, mida VR-is kogete. Lõppude lõpuks, mitu korda saate võimaluse kosmoses mängida? See võib olla teie parim lask.

Arendaja Ready at Dawn on alustanud hooajalubade ettevalmistamist, nn Kajapääs, et meelitada mängijaid sisu avamiseks veelgi rohkem aega mängu panema. Iga hooaeg on kavandatud kestma paar kuud korraga ja sellel on lukustamiseks ainulaadseid esemeid, mida muud moodi ei saa. Kuna see on tasuta mängitav pealkiri, pakub Echo Pass mängijatele võimalusi mängu siseste avataride kohandamiseks täiendava sisu ostmiseks. Ärge muretsege, see pole mängimise eest tasuline asi. —Nick Sutrich

Echo VR logo

Kaja VR

Pole midagi sellist, nagu hõljuks nullgravitatsioonis. Lisage segule võitlus ja uskumatu spordikontseptsioon ning teil on ülim mitme mängija tiitel.

  • Tasuta Oculus Store'is

Jätkake rääkimist ja keegi ei plahvataks

Sa plahvatad õnnest, kui lõbus see mäng on

Sa oled üksi toas, kus on täpselt relvastatud pomm. Teie kolleegid on kohapealt hankinud koodid, mida pommitootja kasutas, kuid seal on tiksuv kell ja pole aega, et nad teieni jõuaksid ja ise selle maha vabastaksid. Teil pole valikut: peate pommi keeruka mehaanika neile täpselt edastama, et nad saaksid teile öelda, kuidas see õigeaegselt lahti võtta. Tehke liiga palju vigu või võtke lahenduse leidmiseks liiga kaua aega ja see on mäng läbi!

Jätka rääkimist ja keegi ei plahvatagi - see on kohalik diivanimängu mäng. See on olnud olemas algsest Oculus Riftist alates ja on sellest ajast alates teisaldatud Androidi, iOS-i, PC-le, Switchile, Playstationile, Xboxile, PSVR-ile ja Questile. Põhimäng ei ole muutunud ja te ei muutu vajadus seda VR-is mängida; kõik, mida vajate, on tasuta pommi käsiraamatja veendumaks, et pommi desarmeerija ei näe seda sealt, kus ta mängib. Kuid see on juhtum, kus VR loomulik isolatsioon töötab teie kasuks: see paneb teid tundma lõksu pääsemata, muutes pommi loendamise palju stressi tekitavaks.

Mäng on üsna sirgjooneline. Igal pommil on erinevad moodulid koos lõksudega, mida ei saa ilma käsiraamatuta lahendada. Üks näide: näete viie juhtmega moodulit ja ütlete oma sõpradele. Nad kontrollivad juhendit ja esitavad teile küsimusi. Sõltuvalt juhtmete värvist ja arvust peate lõikama konkreetse traadi. Saage valesti aru ja saate streigi (kolm streiki võrdub BOOMiga).

Quest 2 versioonil on täiustatud graafika, mis muudab selle kuupäevaga mängu pisut vähem vanaks. Üks asi, mida me väga loodame, et arendajad lisavad, on käsitsi jälgimise tugi, kuid me pole kuulnud plaanidest seda lisada. Hoolimata sellest on see ikkagi tõeliselt lõbus kogemus, mis aitab teie tõrksatel pereliikmetel või toakaaslastel VR-i proovida. —Michael Hicks

Jätkake rääkimist ja keegi ei plahvataks!

Jätkake rääkimist ja keegi ei plahvataks

Jätkates rääkimist laseb peakomplekti kasutajal lõksud desarmeerida, samal ajal kui mitte-VR-i vaatlejad loevad läbi käsiraamatu ja juhendavad kandjat, kuid ei näe ise pommi.

  • 15 dollarit Oculuse poes

Edasi

CS: GO-stiilis sõjaline simulaator keskendub taktikale ja meeskonnatööle

Enamik laskureid muudab teid täna ühemehearmeeks ning on üldiselt tempokas ja koomiksikunstnik. Vana kooli mängud, kus toetute oma meeskonnale ja kutsute vastaste taktikat teadlikumas tempos, pole enam nii populaarsed. Kuid VR annab vanematele žanritele mõnikord uue elu ja Onward on Quest 2 üks populaarsemaid mitmikmänge, sest see paneb sind end reaalsetes taktikalistes olukordades sõdurina tundma.

Edasi on ühe mängija, koostöövõistluse ja mitmikmängu režiimid, kusjuures erinevad mängutüübid hoiavad asjad mitmekesised. Tavalises mitmikmängus mängite kahel poolel, mõlemal on erinevad relvad, mida peate valdama. Tegevusala vaatamiseks peate tegelikult relva üleval hoidma, reaalses elus kükitama, et kaane taha peita, või kontrollige oma ajakirju, et näha, kui palju laskemoona teil on järele jäänud. Erinevaid laadimisseadmeid saate varustada konkreetsete relvade või tööriistadega, nagu värvilised suitsugranaadid või taastusdroon, ja kaarte on korralik arv, sealhulgas öised variandid.

Quest 2 versioon on suurepärane võimalus mängida edasi. Võite nautida ristmängu Rifti ja SteamVR-i mängijatega ning saate pardi ja liikuda ilma juhtmete pärast muretsemata, nii et teil on konkurentsieelis. Tahate rääkida oma meeskonnaga, kasutades lähedusvestlust, nii et nagu kõik mitmikmängud, on ka see kogemus ainult sama virgutav või sama mürgine kui teie ümber olevad inimesed. Soovitan alustada robotite vastu, et te ei tunneks survet, et peate võõrastel hästi hakkama saama. Kuid siin pole kampaaniat: mängu tuum on mitmikmäng, nii et saate seda, kui taktikaline VR-pildistamine reaalsete vastaste vastu on see, mida soovite. —Michael Hicks

Edasine VR-logo

Edasi

Hakka sõduriks ja töötage meeskonnaga järgmise jutuajamise ajal järgmise vestluse planeerimisel. Part ja piiluge katte ümber, kasutades vaenlaste väljaviimiseks realistlikke relvi.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Rahvaarv: üks

Lahingukuninga pööramine pähe... sõna otseses mõttes

Kui rahvastik: Üks sai esimest korda teada 2020. aasta suve lõpus, olen üsna kindel, et kuulsin VR-i kogukonna kollektiivset ohkamist. "Kas me tõesti vajame veel üht lahingukuningamängu?" kuulati kõikjal foorumites, kuid arendaja Big Box VR tõestas mõne kuu pärast, et enamik eksis. See mäng pole mitte ainult üks parimaid lahinguvõimalusi mis tahes platvormil, vaid ka selle mehaanika on VR-le nii kohandatud, et pole mõtet mängida Population: One muul viisil.

Kui olete selliste mängude fänn nagu Fortnite, Apex Legends või Call of Duty: Warzone, tunnete end tavalises mängurežiimis kohe kodus. Lendage kaardile ja veenduge, et olete viimane, kes võidab. Ainulaadne seadistus ilmneb kohe, kuna see ei toimu ühel korrusel. VR-i ainulaadne vabaduse tase on selles mängus täielikult uuritud, sest see võimaldab teil ronida kõikjal - ja mina tähendab kõikjal - ja libistage nimetatud konstruktsioonidelt lahti, sirutades lihtsalt käed välja nagu tiibkostüüm. See teeb lahingukuninga valemiga seda, mida Breath of the Wild tegi läbisõidul kolmanda isiku seiklusmängude jaoks.

Big Box VR on mängu toetanud ka viisil, mis paneb mängijad rohkem tagasi tulema. Rahvaarv: üks hooaeg esimene alustas 10-nädalast hooaega, mis oli täis uut sisu, mis lubab vabaneda rohkemate sarnaste ürituste jaoks ja on palju põhjuseid regulaarseks mängimiseks. —Nick Sutrich

Rahvaarv: üks logo

Rahvaarv: üks

Üks pöörab lahingukuninga pea peale, andes mängijatele tõelise liikumisvabaduse. Ronida, libiseda või võidelda ükskõik kus.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Rec Room

Quest 2 kõige järjekindlamalt populaarne mäng

Facebook soovib Oculust Messengeri lisamisega sotsiaalsemaks muuta, kuid praegu saavad enamik Quest 2 omanikke oma sotsiaalse lahenduse VR-is, mängides Rec Roomi. Lõppenud miljon mängijat mängib iga kuu VR-is Rec Roomi, pooled neist kasutavad Quest 2. Samuti on arvutis, iOS-is, Xboxis või PS4-s mängivaid mitte-VR-i kasutajaid, mis on suurepärane ja tasuta viis sõpradega veeta, kes pole VR-iga nii palju kui teie!

Rec Roomis on palju tegevusi, millest mõned on ametlikult loodud arendajate poolt, kuid enamasti kaasmängijate loodud. Kõige populaarsem on Rec Royale, lahingukuningarežiim, millega algne Quest ei saanud hakkama, kuid Quest 2 toetab seda täielikult. Samuti on ametlikke ülesandeid, kus teete tapja alistamiseks koostööd kuni kolme teise mängijaga robotid, piraatsaagi leidmine, Dracula võitmine ja muud ülesanded, millest paljud on Quest 2 eksklusiivsed hästi. Kuid mängijate loodud režiimid on sellised mitteametlikud populaarsete mängude nagu Meie ja Fall Guys katkestused kaardid populaarsetest objektidest nagu Tähesõjad või lihtsalt väikesed klubihooned, kus saate sõpradega hängida või uutega kohtuda inimesed.

Kui teil on vähe sularaha ja soovite sisu, mis kestab tunde, on Rec Room teie jaoks mäng. Pidage lihtsalt meeles, et mõne inimese kogemusi Rec Roomiga võivad ebaviisakad trollid mürgitada, nii et teil võib olla lõbusam, kui mängite privaatseanssidel usaldusväärsete inimestega. —Michael Hicks

Rec Roomi logo

Rec Room

Kas otsite esimest Oculus Quest 2 mängu, mida peaksite proovima oma uue peakomplektiga? Rec Roomis on palju minimänge ja ülesandeid, mis muudavad Touch-kontrollerite kasutamise mugavaks, pluss võimalus mängida mänge oma mitte-VR-sõpradega. Ja see on tasuta!

  • Tasuta Oculus Store'is

Star Trek: Silla meeskond

Trekkid vajavad seda mängu oma elus kõikjal

Alates kaheksast eluaastast olen elanud ja hinganud Star Treki universumit. Esimest korda, kui panin selga VR-peakomplekti ja istusin Star Treki: Bridge Crew kaptenitoolile, teadsin, et see on mäng, mida mängin veel aastaid. See pole energilise tegevuse mäng, vaid see, mis sukeldab teid täielikult Treki universumisse. Bridge Crew peamised missioonid on seatud Kelvini ajaskaalale. Saate kapteniks uue liini USS Aegis laeva, otsides uut kodu 2009. aasta filmi üle elanud vulkaanidele.

Bridge Crew on koostöömäng selle sõna otseses mõttes. Igaüks teist hoiab sillal erinevat positsiooni, alates kaptenist kuni insenerini ja tal on erinevad ülesanded, et laev saaks tõhusalt liikuda. Olgu selleks jõu suunamine lõime südamikule suurema kiiruse andmiseks või kõrvalehoiduvate manöövrite läbimine Klingonsi vastu on mängus pakiline vajadus iga protsessi järele, mis selle uskumatult muudab veenev. Kui olete järgmise põlvkonna fänn, siis peab ka DLC olema. Teie istumine Picardi toolil või Borgi rünnakuna taktikaline seismine on minu jaoks olnud määravaks hetkeks ja kinnitanud minu armastust VR-i vastu.

Tee endale teene; võtke kolm oma sõpra ja proovige Kobayashi Maru taset. See on Star Treki episoodis viibimisele nii lähedal kui kunagi varem. —James Bricknell

Star Trek: Silla meeskonna logo

Star Trek: Silla meeskond

Kosmos. Viimane piir. Need on USS Aegise reisid. Andke oma Oculus Quest 2, tehke koostööd oma kaaslaste Trekkiesega ja minge julgelt sinna, kus keegi pole varem käinud.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
    • Surmas: aheldamata
    • Raudvalgustid
    • Pixel Ripped 1995
    • Tähesõjad: lood galaktika servalt
    • Kuni kukkumiseni
    • Vader Immortal: episoodid I – III
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Enamik VR-mänge hoiab oma mängu aeglaselt ja metoodiliselt, sest kõik kiire tempo võib põhjustada liikumishaigust. Kuid see ei tähenda, et teie VR-mängude kogu peaks sisaldama ainult samaväärseid artikleid filmidele. Tahad tegevust, seiklust ja põnevust! Need VR-mängud pakuvad neid ämbrite kaupa.

Surmas: aheldamata

See rogueliit on taevane möll läbi põrgu väravate

Kui see 2018. aastal arvutis In Death käivitati, kuulutasid paljud mängijad, et see on nende lemmik VR-mäng veel. Kahjuks ei suutnud arendaja Sulfar Studios seda ajakohastada ja andis õigused hiljem üle Superbrightile, mis nüüd käitab pealkirja Oculus Quest versiooni. In Death: Unchained alapealkiri on omaette duaalsus, viidates nii seondumata VR-i vabastavale olemusele, mis on mis tõi mängu platvormil Quest ja mängu lõputul püüdlusel edetabelite tippu järjest paremate tulemustega oskused.

Nagu enamikul rogeliitidel, on ka In Death: Unchained protsessuaalselt loodud maailm, mis pole vooru järel päris sama. Kolmes peamises jumalata surmajärgses piirkonnas asuvad mängijad leiavad, et nad võitlevad läbi taseme, mille peamine relv on vibu ja võime vajaduse korral võidelda lähivõitlusega. Vibu ei kasutata siiski ainult vaenlaste tapmiseks; tänu spetsiaalsele noolele on see ka teleportatsiooniseadmena suurepärane läbimisvahend. Vilunud mängijad kasutavad seda liikumist paralleelselt vabalt liikuva juhtkangi juhtimisega nii vaenlaste kui ka ülemuste üle kavaldamiseks, kõigil on uhke visuaal ja kaasahaaravad ülemvõitlused.

In Death: Unchained, erinevalt eelkäijast, on nüüd mitu korda uuendatud ja isegi üle vaadatud, et asju muuta ja hoida veteranmängijate jaoks tegevust värskena. Hooajalisele sisule üleminek on osutunud mängu ja selle mängijate jaoks ka üsna edukaks. Tegelikult kuulus see esimeste partiide hulka, mida uuendati tugevalt, et toetada Oculus Quest 2 märkimisväärselt paranenud töötlemisvõimsust; tunnistus Superbrighti pühendumisest mängule. —Nick Sutrich

Filmis Death Unchained

Surmas: aheldamata

In Death: Unchained on rogueliit, mis viskab mängijad järeleandmatusse protseduuriliselt genereeritavasse valdkonda, pannes proovile nii oma vibuoskused kui ka visaduse.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Raudvalgustid

Pingeline lähivõitluse duelliareen, kus osav tehnika trumpab kiirust

Astuge tehisintellekti või inimeste vastaste vastu ringi ja kasutage oma aju nii palju kui oma käsi, et vaenlasi maha lüüa mängus, kus on mõned parimad võitlus- ja mitmikmängud, mida oleme Questil näinud. Ironlightis esitate oma vaenlastele väljakutse mitmesuguste klassidena, millest igaüks kasutab erinevat relvakombinatsiooni. Et vältida vaenlaste võimalikult metsikut pühkimist, puruneb teie relv iga kord, kui seda kasutate, nii et peate strateegiliselt lööma, jätmata ennast haavatavaks.

Meie Raudvalgustite ülevaadekiitsime mängu tasavägiste klasside ja pingelise võitluse eest. Alustate ühe mängijaga matšidega tehisintellekti vastu, et oma tehnikaid omandada, kuid kui hakkate mitmikmängu mängima, tõuseb raskusaste. Inimesi on palju raskem petta, samas kui tehisintellekt on kalduvam langema. Siiski hindame, et mäng võimaldab teil võidelda tehisintellekti vastastega, et püsida värskena, kui ootate mängu tõelist liha ja kartuleid.

Nagu keegi, kes on üles kasvanud, püüdes omandada erinevaid väljamõeldud valgussabaga võitlemise tehnikaid, annab Ironlight mulle üks-ühele duelli, mida soov Vader Immortalil oli. Olen kindel, et näen välja naeruväärne pühkides ja poseerides, proovides oma areenirivaali üle kavaldada, kuid edukad tabamused ja klotsid panevad mind tunda nagu keskaegne mõõgamees, mis on tegelikult oluline.

Enne ostmist veenduge, et teil oleks virtuaalsel areenil liikumiseks piisavalt ruumi. Kui seisate ühes kohas, saavad teatud klassid seda ära kasutada ja rünnata pikema relvaga, mis muudab teie jaoks vasturünnaku raskeks. Meie teine ​​soovitus on olla aktiivne Ironlight Discordi serveris, kus mängijatele meeldib turniire kokku panna ja tehnikaid võrrelda. —Michael Hicks

Ironlights VR logo

Raudvalgustid

Raudlampidel on Oculus Quest 2 jaoks parimad relvavõitlused. Seisa otse oma vastase vastu ja kasuta oma reflekse ja mõistust, et neid maha lüüa.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Pixel Ripped 1995

Nostalgiaga täidetud armastuskiri SNES-i mängudele 90ndate lastele

Mis iganes teie lapsepõlveaegne videomängukonsool või lemmikmänguasja ka polnud - ma olen ise N64 ja Nickel City laps - teie mäletate ilmselt pikki nädalavahetusi, mis veetsid vahetpidamata mängimist, kuni vanem pani teid konsooli välja lülitama või kui teil otsa sai märgid. Pixel Ripped 1995 (ja Pixel Ripped 1989, saadaval DLC-na) kuulab neid lapsepõlvesid parimal võimalikul viisil.

Mängite noort poissi, kes üritab võimalikult palju mänguaega välja pigistada, samal ajal kui NPC-d nagu teie pahakspandev ema takistavad. Samamoodi on 1989. aastal teie, põhiealine tüdruk, mänginud tunnis mänge, hoides samal ajal oma õpetaja tähelepanu. Enamik tasemeid algab sellest, et mängite mängu sees, kusjuures mäng on loodud selliste kuulsate klassikute järgi nagu Super Metroid, Siil Sonic ja teised. Kuid peate oma kontrollerist lahti laskma, et teie ümbrusega suhelda. Siis, ilma palju rikkumata, leiate sageli, et mängumaailm on hakanud sulanduma reaalsesse maailma.

Umbes viie tunni pärast ei veeda kampaania ühegi "mänguga" liiga kaua. Ja kuigi mängusisene graafika näeb välja piisavalt 90-ndate aastate vältel, võivad NPC-de näod tunduda natuke puised. Kuid üldine kogemus on tõeliselt lõbus ja nostalgiat tekitav ning arendajad lisasid stiimuleid taasesitada tasemeid, nagu peidetud kuldsed padrunid, hardcore-režiim, avatavad kollektsiooniobjektid ja muud marsruutidel. —Michael Hicks

Piksli ripitud 1995. aasta logo

Pixel Ripped 1995

Mängige oma lemmik 16- ja 32-bitiseid lemmikmänge, seejärel suunake oma sisemist last ja vaadake, kuidas need mängud elavad reaalses maailmas. Pixel Ripped 1989 ja 1985 pakuvad teile nautimiseks hulgaliselt mitmekesist mängimist.

  • 20 dollarit Oculuse poes

Tähesõjad: lood galaktika servalt

Tuntud galaktika välisel äärel ei juhtu midagi?

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge on tegevus-seiklusmäng, mis leiab aset planeedil Batuu, otse Disney teemaparkides näidatud Blackspire Outpostis. Kui teemapargid lasevad patroonidel kõndida müütilise Tähesõdade asukoha saalides, siis Galaktika servalt pärinevad Tähesõjad: jutud läheneb nimekaimale loogilisemalt. Te mängite droidiremondi tehniku ​​rolli, kes sattus Gauvi surmajõugu juhi relva valesse otsa ja pidi väikesest katsumusest välja tulistama.

Kui mäng toimub Tähesõdade filmide 8. ja 9. osa sündmuste vahel, ulatuvad lood ise aastaraamatutesse, sealhulgas tagasi Kõrge Vabariik umbes 400 aastat enne algset Tähesõdade triloogiat. Mõne loo ajal leiate end lõhkajaga ja mitme tööriistaga, mis suudab lahendada mõningaid keerulisi mõistatusi, samas kui teistes lugudes saate kasutada jõudu ja valgusmõõka.

Sisse meie lugusid galaktika servastmärkisime, et mäng ulatub kogu sisuga viie tunni piiresse, hoolimata sellest, et see on 5 dollarit vähem kui kogu Vader Immortali triloogia ja palju pikem, kuid sellel pole ka sellist sarja arkaadstiilis valgussabari dojo. tegi. Sellegipoolest on see alles mängu esimene pool, sest DLC-i komplekt on seatud mängijatele pilguheidu Star Wars'i universumi rohkesti uurimata sisusse. —Nick Sutrich

Tähesõjad: lood Galaxys Edge'i logost

Tähesõjad: lood galaktika servalt

Teid ootab tuntud Galaxy galerii lugude kogu koos lõhkajavõitluste, valgusmõõdu duellide ja rohkete porgidega.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Kuni kukkumiseni

Kas kukute maha või kukuvad käed maha

Kuni kukkumiseni on hack-and-slash roguelite žanri ainulaadne võtmine. Võttes temaatilisi elemente sellistest fantaasiaküllastest eepostest nagu Sõrmuste isand ja süstides paksu seerumit Troni-laadseid neoon-esiletõstetud Kuni kukkumiseni on teie lõualuu oma stiilse iluga põrandal kuni hetkeni, mil esimene vaenlane paneb teid põrandale langema. Nagu nimigi ütleb, võidelda kuni vajumiseni vaenlase järel. Seejärel asute uuesti keskusesse, et oma tegelaskuju uuendada ja uuesti teha.

Kuni kukkumiseni kasutatakse tõsiselt realistlikku füüsikalist modelleerimist, mis paneb sind tundma, et tegelikult kiigutad relvi, mida sa kasutad. Tundub, nagu võitleksite hiiglasliku neoonimärgiga kirvega, ja midagi kuni ükskord kukkumiseni naelutab see tunne iga kiige ja klotsi puhul. Vaenlased ründavad teid halastamatult gruppides ja iga osa lõpus on valitud üks juhuslikult valitud võimsus, millega teid premeerida.

Mängijad läbivad kümneid tasemeid, eraldatuna kolme raskusastme, värvi ja vaenlase tüübiga, võitlevad lõpus ülemustega ja koguvad Aetherit. Seda eeterlikku valuutat kasutatakse nende relvade veelgi jõhkramaks muutmiseks, mis annab teile lahingus eelise - kui olete piisavalt kannatlikkust kogunud, see tähendab. Küsimus on selles, milline teie osa langeb esimesena, kas teie vaim või keha? Kuni kukkumiseni vaidlustate mõlemad. —Nick Sutrich

Kuni langete logoni

Kuni kukkumiseni

Kuni kukkumiseni proovite teie kannatlikkust ja keha, olles valmis selles tegevusterohkes häkkimise ja kaldkriipsuga rogueliidis vähemalt ühe murda.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Vader Immortal: episoodid I – III

Jõud on alati teiega

Nii palju mänge on aastate jooksul proovinud taastada Jedi olemise tunnet, koos Kyle Katarni ja Jedi Knighti seeria toob meile kõige lähemale ja liikumiskontrolli sellistes mängudes nagu Star Wars Kinect, mis meid edasi viib ära. Vader Immortal tõstab lati, andes paljudele Tähesõdade fännidele kogemuse, mida nad on ihaldanud.

Kui te pole veel Vader Immortalit kogenud, on teil vedanud, et saate kõik läbi mängida kolm episoodi korraga, siis sukeldu otse valgusmõõgu dojodesse ja viimistle oma valgussaba tehnika. Kokku on maksumus ja loo pikkus umbes sama mis paljude teiste Quest 2 mängudel - suhteliselt kõrge hind suhteliselt lühikese kampaania eest. Ainus asi, mis muutis I ja II osa mõnede mängijate jaoks esialgu allajäävaks, oli nende lühike kestus.

Iga episood muudab teie jõuoskuse taset, kui arenete algajast Darth Vaderi õigustatud ohuks. Seetõttu julgustab iga mäng vaenlaste alistamiseks kasutama erinevaid oskusi; 1. osa tugineb rohkem teie valgusmõõdule, samas kui III annab teile rohkem jõudu vaenlaste ümber paiskamiseks ja lisab lõhkajaid. Pärast loo lõpetamist soovite veeta tunde dojo's, et täiustada oma jedide oskusi.

Pidage meeles, et te ei hüppa ringi ega võitle nagu eelkordade toretsev jedi. Te olete enamasti juurdunud ühest kohast, samal ajal kui vaenlased lähevad teie juurde, mis aitab vältida mis tahes liikumishaigust, kuid võib ka mõnevõrra piirata. Ootame ka Quest 2 graafika värskendust; Quest 2-l on tumedate mustade värvidega rohkem probleeme kui algsel Questil, nii et mõned Vader Immortali tumedad alad näevad nüüd välja rohkem hallid kui peaksid. Muidu on see üks parimaid Oculus Quest 2 mänge ühe mängijaga võitlemiseks. —Michael Hicks

Vaderi surematu logo

Vader Immortal: episoodid I – III

Tähesõdade 3. ja 4. osa vahele jäädes olete jõutundlik salakaubavedaja, kes on sunnitud töötama Darth Vaderi heaks ja kes hakkab aeglaselt tundma jõu viise. Nautige seda lugu ja veetke siis tunde valgusmõõga dojo vaenlastega.

  • 10 dollarit Oculuse poes (I osa)
  • 10 dollarit Oculuse poes (II osa)
  • 10 dollarit Oculuse poes (III osa)

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
    • Arizona päikesepaiste
    • Blair Nõid
    • Viis ööd Freddy juures: abi otsitakse
    • Jurassic World Aftermath
    • Valetab allpool
    • Kõndivad surnud: pühakud ja patused
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Virtuaalreaalsus on ideaalne vahend õudusmängude jaoks. Tavaliselt saate tuled kustutada ja proovida muuta oma kodu võimalikult õudusterohkeks, kuid teie ja ekraani vahel on siiski mingi objektiivne kaugus. VR-is on koletised ja õudusunenäod vaid ühe tolli kaugusel teie silmadest ning pilku ei saa kuidagi ära hoida. Oculus Quest 2-l on mõned tõeliselt hirmutavad ja lõbusad õudus-VR-mängud, kuid need on esimesed mängud, mida peaksite proovima.

Arizona päikesepaiste

Samuti oleks võinud meie parimad laskurite, mitmikmängude või tegevuste nimekirjad

Arizona Sunshine ei ole tänu uuele Walking Dead mängule enam Quest 2 parim zombimäng, kuid see on siiski VR-klassika, mis on alates 2019. aasta käivitamisest saanud mitmeid sisuvärskendusi. See vähendab 40-dollarise hinnasildi nõelamist, mis tundus algul ülipüüdlik, kuna kampaania kestis vaid umbes neli tundi. Koos ühe mängijaga saate mängida tasemeid koostöörežiimis või nautida mitmikmängu hordirežiimi zombide lainete vastu.

See suurepärane põnevusega õudusmäng annab teile palju tulejõudu, millel on üle 25 erineva relva, mis aitavad teil vaenlasi niita. Kuigi vähese valgusega piirkondades on stseene, toimuvad paljud neist eredas päikeses, nii et terroritase pole nii kõrge kui teistes õudusmängudes. Ära muretse, on endiselt hirm, et järeleandmatu hord läheneb sulle liiga kiiresti, et neid kõiki maha lasta.

Oleme põnevil Vertigo Games'i uue zombipõneviku pärast kukkumist, mis ilmub millalgi sel aastal, kuid praegu on see ainult SteamVR ja Rift S mäng, mis teeb Arizona Sunshine'ist praegu parima võimaluse. Meile meeldis Neetud DLC nii oma pingelise loo ja lahinguolukordade kui ka uue pärast Trailer Parki hordikaart sõpradega lõputute zombide pildistamise eest. See on üks väheseid Quest 2 mänge, mis tunneb end täieliku keskkonnana, kus rööbaste või statsionaarsete kogemuste asemel reisida. —Michael Hicks

Arizona päikesepaiste logo

Arizona päikesepaiste

Te ei pruugi arvata, et kuum kõrb on zombimängu jaoks parim koht, kuid Arizona kõrvetavas kuumuses võib olla palju hirmutavat lõbu. Proovige kampaanias oma zombie tapmise oskusi ja proovige end siis hordide režiimis võimalikult palju välja võtta.

  • Oculus Store'is 40 dollarit

Blair Nõid

Palju jubedam kogemus kui Blair Witch Projecti film

Sündinud 1996. aastal algupärase filmiga samas Marylandi metsas, mängite Elliset, traumeeritud endist politseinikku, kes otsib metsast kadunud last. Koera Bulleti saatel satub teile rohkem õudusi, kui oleksite osanud oodata. Mõistlikkuse säilitamiseks peate viibima nii palju kui võimalik koera lähedal, kasutades samal ajal videokaamerat lintide vihjeid paljastavate lindide mängimiseks, samuti ümbritseva maailmaga manipuleerimiseks ja mõistatuste lahendamiseks.

Sisse Windows Centrali Blair Witch Xbox One ülevaade, nimetasid nad seda pingeliseks atmosfääriliseks õudusmänguks, millel on väga lahe mängumehaanika, suurepärane loo eeldus ja palju hirmutusi - ehkki see kannatas mõne kaadrisageduse probleemi all. Võtke nüüd see mäng ja lisage see oma piiratud mobiilse kiibistikuga Oculus Questile. Pole üllatav, et sadam tuli ümber ehitada ja alandada, et see korralikult sobiks.

Õnneks saab VR-versioon oma uuest meediumist ainult kasu, muutes hüppe hirmutavaks ja õhkkonnaks palju hirmutavamaks. Tegelikult ütlesid mängu VR-i edastanud arendajad väljaandes intervjuu et nad otsustasid "lahingut intensiivsemaks muuta, lisades hüppelaudu ja täiendavaid heliefekte tensio suurendamiseks", as samuti saate lisada rohkem interaktiivseid objekte ja muuta see lõbusamaks, et saaksite oma koera Touchiga füüsiliselt hellitada kontrollerid. Lisaks täiustab Quest 2 port mõningaid keskkonnatekstuure ja 3D-mudeleid.

Traditsioonilise õudusfilmi laadse kogemusena, kus te ei saa oma probleeme relvaga lahendada, pakub Blair Witch Quest 2 parimate VR-õuduskogemustena. —Michael Hicks

Blair Witch VR logo

Blair Nõid

Teie julgust proovile paneva stressirohke õuduskogemuse saamiseks on Blair Witch proovimiseks suurepärane mäng. Vaadake, kas teil on ellujäämiseks vajalik.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Viis ööd Freddy juures: abi otsitakse

Chuck E. Juustu animatroonika polnud isegi nii hirmus

Freddy's (FNaF) fännidel on seal kahte tüüpi viit ööd: need, kes vaatavad obsessiivselt teooriavideoid 87. aasta hammustuse kohta ja neile, kellele lihtsalt meeldib oma lemmik YouTuberi animatroonika üle karjuda hüppekaardid. See Quest 2 port meeldib mõlemale tüübile. Saate uuesti vaadata vanade sissekannete stseene ja tõlgendada ebaselgeid teadusmomente, kuid see võimaldab juhuslikel fännidel nautida ka hüpikaknasid, muretsemata detailide pärast.

Nagu keegi, kes nägi originaalmänge omamoodi juustutena ja liiga korduvatena, lubage mul teile kinnitada, et mäng on VR-is palju hirmutavam ja pingelisem. Erinevalt teistest õudusmängudest lugudega, mis hõlbustavad teid hirmutavates stsenaariumides, on FNaF: HW-l peaaegu katkematuid pingehetki. Lisaks tagab erinevate mängude erinevate mängumehaanikate segu, et asjad tunnevad end mitmekesisemalt. Nagu öeldud, olete endiselt sama kinni nagu arvutimängudes, nii et ärge oodake, et uuriksite oma ümbrust või kui teil lubataks Freddy Fazbeari jõugu eest põgeneda.

Kuigi see pole visuaalselt nii karge kui PSVR või Steam versioon (millele pääseb juurde Oculus Linki kaudu), on Five Nights at Freddy's: Help Wanted ei kannata Quest 2-s eriti palju, kuna mängud pole kunagi nii graafiliselt olnud nõudlik. Peaksite investeerima ka Curse of Dreadbear DLC-sse, mis lisab ellujäämiseks Halloweeni-teemalised pahad ja (mis veelgi olulisem) uued minimängud. —Michael Hicks

Viis ööd Freddy's: Help Wanted Logo

Viis ööd Freddy juures: abi otsitakse

Vastamisi Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Springtrap, The Mangle ja muu õõvastava animatroonikaga viie öö stseenidest Freddy's 1, 2, 3, 4 ja õde asukohas.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Jurassic World Aftermath

Muutes dinosaurused jälle hirmutavaks

Olin veel põhikoolis, kui esimene Jurassic Parki film välja tuli, ja ma ei unusta kunagi tekkinud imestust ja õudust. Kontseptsioon oli nii värske ja dinosaurused olid täiesti kohutavad; eriti viimane, kontseptsioon, mida ükski paljudest jätkudest ei suutnud jäädvustada. Ainuüksi selle köögistseeni paljusid pingelisi hetki on tunda kogu selle aja jooksul Jurassic World Aftermath.

Te võtate (rumalalt) tööd vana hea Isla Nublari kohta kaotatud andmete taastamiseks - kaks aastat pärast Võiksin lisada Jurassic Worldi - ja ennustatavalt kukkuda, kui rühm Pteranodoneid teie hävitab lennuk. Kui olete rajani jõudnud, mõistate, et räpparid ripuvad endiselt ringi ja on valmis teiega kassi ja hiirt mängima, kui üritate lihtsalt oma elu eest põgeneda.

Nagu iga hea varjatud ellujäämise õudusmäng, tekitab ka Jurassic World Aftermath end nende olendite vastu täiesti abituna. Puuduvad relvad ja reaalne võimalus ennast kaitsta. Teil on lihtsalt randmele paigaldatud vidin, mida saab kasutada vana elektroonika kaugjuhtimiseks, koos seeria kappide, kirjutuslaudade ja muu prahiga, kuhu end seikluse ajal peita. See on hämmastav hirmutunne, mis on oma olemuselt ürgne ja täiuslikult peaaegu veatu. See on ka lihtsalt sarja esimene pool, mis võib olla veelgi põnevam kui näljase kiskja eest jooksmine. —Nick Sutrich

Jurassic World Aftermathi logo kärpimine

Jurassic World Aftermath

Püüate lihtsalt kaotatud andmeid leida, kuid keskmised vanad dinosaamid ei luba. Kas olete piisavalt nutikas, et neid tüdrukuid üle kavaldada?

  • 25 dollarit Oculuse poes

Valetab allpool

Unusta ellujäämine; see on puhas õudus

Kui olete Jaapani õudusmanga fänn, olete tõenäoliselt kuulnud sellistest nimedest nagu Junji Ito ja Shintaro Kago. Kui te pole neist nimedest kuulnud, jätkake ja googeldage nende töid - saate kohe aru, mida kavatsete ette võtta nendest töödest inspireeritud ellujäämise õudusmängus Lies Beneath. Alates koomiksistiilist kuni onomatopoiani, mis jookseb, tulistab ja tapab ekraanil ringi, Lies Beneath transpordib teid kohe valesti läinud maailma ja toetab täielikult teie tunnet reaalsus.

Lies Beneath on esimese inimese ellujäämise õudus, mis paneb sind tulise autoõnnetuse tuhast toibudes metsa ja sügavamale hullumeelsusesse minema. Deemonid, kellega kokku puutute, võivad olla tõelised või lihtsalt teie kujutlusvõime vili, kuid nad pole vähem surmavad, hoolimata nende teispoolsusest. Te peate oma teekonnal olema nutikas ja alatu, kui soovite vältida nii vaenlaste kui ka mõtetes pidevalt valjemaks muutuvate mõtete ülekoormamist.

Vähesed mängud valdavad Lies Beneathi paanikatunnet. Mäng töötati välja Oculus Questit silmas pidades ja hämmastaval kombel loodi kõik tegelaskujud täielikult VR-is, kasutades Adobe'i rakendust Medium. See on oluline, kuna VR võimaldab teil mõista skaalat, nagu ükski teine ​​visuaalne meedium ei suuda, ja luua vaenlased, kellega näete ainult VR-is, on võimaldanud meeskonnal teha mudeleid, mis on veenvamad kui need, mida leiate teistest mängud. —Nick Sutrich

Valetab logo all

Valetab allpool

Terrorid, mida te lihtsalt ei osanud arvata, ootavad teid metsas Lies Beneathis. Kas julgete sisse astuda?

  • 30 dollarit Oculuse poes

Kõndivad surnud: pühakud ja patused

Post-apokalüptiline New Orleans on tõeline põrgumaastik

Emotsionaalsest sissejuhatusest üllatava lõpuni ja iga vahepealse kohtumiseni Kõndivad surnud: pühakud ja patused on mängu kaasaegne meistriteos. Ehkki see on tehniliselt pigem RPG elementidega action-seikluspealkiri, tekitavad Saints and Sinners hirmu, mida enamik zombimänge ei suuda pakkuda. Selle saavutab see autentsetena tunnetatavate praktiliste meetodite abil - piiratud ressursside kogum, kindel ajaveetmine igaühe puhastamiseks päev, piiratud vastupidavuse ja nälja mõõtjad ning haarav lugu, mis hoiab teid tagasi iga päev, et teada saada, mis on juhtus.

Postapokalüptiline New Orleans on ainulaadselt õudne. See on maastik, mis on täidetud tihedalt pakitud mausoleumide, lagunenud, rüüstatud hoonete ja paljude ebaõnnestunud levide poolt üleujutatud aladega. Kõik selle kohta on meeldejääv, sealhulgas tegelased, kõrvalmissioonid ja peamised ülesanded.

Loo all peitub murranguline mängumehaanika komplekt, mis jätab mõtlema, miks pole iga mäng neid juba omaks võtnud. Igal relval, mida teete ja ehitate, on koos sellega realistlik füüsikakomplekt. Seetõttu tunneb võitlus end ainulaadselt rahuldavana viisil, mida enamikul VR-mängudel on raske korrata. See kõik kokku annab ühe kõige rahuldust pakkuvama kogemuse, mida VR-is saab olla. —Nick Sutrich

Walking Dead: pühakute ja patuste logo

Kõndivad surnud: pühakud ja patused

Sa oled apokalüpsise üle elanud, kuid sul on veel pikk tee minna. See on tegevus-seiklus-RPG, mida VR pole kunagi näinud.

  • Oculus Store'is 40 dollarit

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
    • Angry Birds VR: Sigade saar
    • Uudishimulik lugu varastatud lemmikloomadest
    • Kummitus hiiglane
    • Pool + pool
    • Sammal
    • Pesukaru laguun
    • Puhkuse simulaator / töö simulaator
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link

Tehniliselt peaksite VR-is mängude mängimiseks ootama, kuni teie laps on 14-aastane ja vanem, kuid see on mõõdukalt piisavalt ohutu. Mõned vanemad soovivad mänge spetsiaalselt oma noorukitele, teised aga lapsi ja täiskasvanud saavad nautida. Õnneks on enamik parimatest peresõbralikest mängudest sellised, et igas vanuses inimesed saavad löögi välja, isegi kui neil pole mõne muu vägivalda või tõsist jutustamist lemmikud.

Angry Birds VR: Sigade saar

See on täpselt see, mida te arvate

Kas Angry Birds vajab üldse tutvustust? Mäng, milles praktiliselt määratleti kvaliteetsed mobiilimängud, osutus VR-puzzle peadele ideaalselt sobivaks. Haara oma pilduma, laadige see lindu ja visake neid väljakutsuvate sigade juurde, kes lihtsalt ei peatu munade varastamist, hoolimata sellest, mitu korda te neid alistate. Nutikad füüsikapõhised mõistatused on olnud sarja tunnuseks selle loomisest alates ja tõlge 3D-ruumi muudab need ainult veenvamaks.

Arendaja resolutsioonimängud on olnud üle poole tosina VR-hiti taga ja kasutasid seda kogemust Angry Birdsi VR-i tõlkimiseks. See värskendas mängu mitu korda pärast algset käivitamist ja mängijad saavad nüüd üle 100 ametliku kaoseastme läbi lüüa, kusjuures iga tase ületab keerukuse poolest viimast. Mängida on isegi taseme looja ja tuhandeid kogukonna loodud tasemeid, nii et saate vabal ajal neid sõeluda ja seada eesmärgiks arendajatele nende taseme tõstmise oskuste tipptaseme tõsta. —Nick Sutrich

Angry Birds VR: Sigade saare logo

Angry Birds VR: Sigade saar

See on Angry Birds. VR-is. Mida veel tahta? Kasutage oma pilti lindude lennutamiseks nende pahade sigade juurde ja saate oma munad tagasi.

  • 15 dollarit Oculuse poes

Uudishimulik lugu varastatud lemmikloomadest

Kas mäletate, et tegite koolis dioraame? Nüüd saate nendega mängida

Üsna pikk ja pealtnäha keerdunud nimi annab võimaluse lihtsaks ja lõbusaks mänguks, mis sobib ideaalselt igas vanuses. Siit leiate lõdva loo, mis järgib lapsepõlvemälestusi oma vanaisa ja teie lemmikloomadega, mis paneb aluse peitusemängule diorama skaalal. Ligikaudu pool tosinat taset transpordib mängijaid lapse kujutlusvõime sisse, kui nad igas mõistatusega täidetud maailmas ringi liiguvad.

Eesmärk on leida igast maailmast kõik kadunud lemmikloomad - varjatud mõne häbiväärse vaenlase poolt - ning ka killuke salajasi münte, mida leiavad ainult kõige uudishimulikumad mängijad. Teel tuleb lahendada nutikaid mõistatusi, mis kõik on uskumatult ligipääsetavad ja mida saavad täita igas vanuses mängijad. Vaatamata sellele, et mu poeg oli mängu algul alles viis aastat vana, suutsin teda jälgida ja aidata teda mõistatuste kaudu jagades Quest'i seisukohta minu teleri külge kinnitatud Chromecasti juurde.

Vaid 15 dollari eest saate tõenäoliselt teie ja teie lapsed pakist mitu tundi meelelahutust, mis teeb sellest palju. Kui sellest veel vähe oleks, on Varastatud lemmikloomade uudishimulik lugu üks paremaid mänge, millega Oculus Questide peres käsijälgimist kasutada, mistõttu valmistamine on igal ajal ülimalt lihtne kätte võtta ja mängida. —Nick Sutrich

Kummaline lugu varastatud lemmikloomade logost

Uudishimulik lugu varastatud lemmikloomadest

Oma kadunud lemmikloomade leidmine diorama mõõtmetega maailmast on üllatavalt lõõgastav ja pidevalt intrigeeriv tänu nutikatele mõistatustele, mis sobivad suurepäraselt igas vanuses.

  • 15 dollarit Oculuse poes

Kummitus hiiglane

Ole kaitseingel, keda soovid

Mõned minu kõige meeldejäävamad VR-i kogemused, sealhulgas Allumette, Arden's Wake, Moss ja teised, mängivad ideed sinust kui hiiglaslik virtuaalmaailmas, kellel on võime nõjatuda ja tegelase elu piiluda või neid isegi üheainsa abil muuta puudutada. Mida rohkem on teil interaktiivset kontrolli nende elu üle, seda suuremat vastutust tunnete end ümbritsevate väikeste tegelaste kaitsmise ja nende õnnelikuna hoidmise eest. Ghost Giant mängib samade teemadega, kuid tunnistab, et on teatud asju, mida te ei saa parandada.

Meie Ghost Giant arvustaja oli sellele mängule sama võimas ja emotsionaalne vastus nagu minul. Olete seal selleks, et kaitsta ja siduda noore poisiga, kelle nimi on Louis, ning võtate ka enda ümber olevad majad laiali, et teisi NPC-sid nuhkida, mõistatusi lahendada ja väikeseid kollektsiooni otsida. Keset kaunist maastikku uurides on teil mitu emotsionaalset hetke, kui näete omal nahal, mida need tegelased läbi elavad. See on peresõbralik mäng, kuid emotsionaalseid lööke ei ravita lastekinnastega.

Nagu paljud lugu juhitavad VR-i kogemused, on ka Ghost Giant oma hinnaga üsna lühike ja mõistatused on pigem väikesed kõrvalepõiked kui karmid ajurünnakud. Kuid imeline lugu, heliriba ja visuaal muudab mängu kogemist väärt. —Michael Hicks

Ghost Giant logo

Kummitus hiiglane

Ole hiiglane, keda noor kassipoiss Louis vajab, samal ajal lõbustades Sancourti dioraamilist küla lahti võttes ja jälgides.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Pool + pool

Peitus ei olnud kunagi nii sürreaalne

Half + Half on tasuta mitme mängijaga sotsiaalne mängukogemus, mis on mõeldud igas vanuses ja oskuste vahemikus. See on viie minimängu kogum, mis nõuab mängijatelt suhtlemiseks oma hääle asemel oma kehakeele kasutamist. Sa kindlasti saab rääkige mängus, kuid teie hääl seguneb sihikindlalt arusaamatuks kõnelemiseks - see on üks peamisi põhimõtteid, et muuta see mäng igas vanuses mänguks.

Mida sa siis tegelikult teed tegema pooleks + pooleks? Ujuge koos ookeanis olevate kaladega, tantsige tähtede seas, tatsake paraplaanil ringi, püüdes palli väravasse lüüa ja palju muud. See kõik on tehtud värvikirevas ja minimalistlikus kunstistiilis, mis on pakitud iseloomu ja rõõmu ning kuhu on lihtne sisse hüpata ja mängida.

See on super juhuslik kogemus, mille õppimiseks kulub vähe aega ja seadistamiseks veelgi vähem aega. Vähesed mängud on nii intuitiivsed, et need ei vaja enne selgitamist ja selgitusi vähe ning pool + pool teeb lihtsaks mõne kiire mängu hüpata ja mängida ilma suurema kärata. Mäng on saadaval nii Oculus Rift kui ka Oculus Quest platvormidele, nii et kui teil on sõber, kes on endiselt vanemas Rifti peakomplektis, saavad nad ka sisse hüpata ja mängida. —Nick Sutrich

Pool + pool VR logo

Pool + pool

Hele ja värvikas maailm loob võimaluse peresõbralikuks mitme mängijaga kogemuseks, mille kõik ruumis viibijad - ja VR-is - naeravad hüsteeriliselt.

  • Tasuta Oculus Store'is

Sammal

VR-klassika, mis vajab hädasti järge

Kui me oleksime teinud Quest 2 mängude kategooria, mis oleks olnud parim, oleks Moss olnud üks meie esimesi lisandeid, enne kui me ülejäänud üle arutlesime. Selles mängus aitate juhatada vaprat noort hiiresõdalast Quilli püüdlustes päästa oma onu kurja mao Sarffogi eest. Sa oled ülal hõljuv vaim, mis aitab Quillil edu saavutada ja ta teab, et sa oled seal. Saate teda viie kohal hoida. Kui talle lehvitada, lehvitab ta tagasi ja kui ta satub mõistatusse, kirjutab ta teile ASL-is, et öelda, kuidas sellest mööda saada. Ta tunneb end elava partnerina, mitte avatari.

Kui Quill satub takistustesse, millest ta mööda ei pääse, liigutate pead kaardil ringi vaatamiseks ja takistustest möödumiseks ning seejärel juhatate ta nende juurde. Lahinguhetkedele sattudes kontrollite Quilli kontrolleriga, kuid peate kasutama ka oma kõikvõimsat pilku, et valvata vaenlasi, kes võivad rünnata kaugelt. Samuti peate piiluma läbi seinte, kui soovite leida kõik peidetud kerimisobjektid. See on loominguline seadistus, mida teised mängud on sellest ajast alates kasutanud, kuid see töötab siin tõesti hästi.

Meie Sammal ülevaade, meil oli palju kiitust mängu keskkonnakujunduse, mõistatuste ja võitluse raskuste suurenemise ja erakordne lugu - kuid see on veel üks suhteliselt lühike mäng, mille lõpetamiseks pole välja kuulutatud järge lugu. Vaba Videviku aia DLC muutis ootamise talutavamaks veel mõistatuste ja võitlemiseks nautimiseks, kuid me pole kindlad, kas Polyarcil on Mossi jaoks tulevikuplaane või mitte. Sellest on kahju, sest Quill väärib tähelepanu keskpunktis rohkem aega. —Michael Hicks

Moss VR logo

Sammal

Isegi kangelased vajavad edu saavutamiseks abi. Mossis juhendate noort sõdalashiirt tema püüdlustes keeruliste mõistatuste ja surmavate võitluste kaudu.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Pesukaru laguun

Kõik armastavad prügikastipandasid

Kas teile meeldib külastada loomade ületamise elanikke? Kuidas oleks Stardew orus põllukultuuride kasvatamisega? Äkki kaevandab Minecraftis mõnda maaki? Racoon Lagoonil on elemente kõigist kolmest, aga ka palju omaette mehaanikat, mida nautida. Racoon Lagoon viib teid saarele, mis on täis sõbralikke loomi, kes kõik vajavad ühes või teises asjas abi. Kalapüük, kaevandamine ja aiandus on mõned põhitegevused, millest saarel osa võtta, mis kõik loovad tunde lõbusat mängimist igas vanuses.

Mängus on mitme mängijaga koostöövõimalus, mis muudab sõpradega liitumise lihtsaks - see muudab juba nauditava mängu palju lõbusamaks. Siin pole nii palju kohandusi kui sellises mängus nagu Animal Crossing. Mäng keskendub peamiselt saare loomadega suhtlemisele ja tehtavatele töödele, mis kõik on sõpradega lihtsalt lõbusamad.

Põlluharimine videomängus võib olla uskumatult katartiline ja tasuv, kuid kummaliselt lõõgastav - väga erinevalt tegelikust põlluharimisest. Eriti lastele, kellele meeldib oma sõpradega mängida, on see üks tore. Lihtsalt veenduge, et piiraksite nende Oculuse esitamist ainult sõpradega, kuna mängus on mugavuse huvides täielik häälvestlus; midagi, mis võib anonüümsete Interneti-trollidega täidetud maailmas olla üsna veider. —Nick Sutrich

Pesukaru laguuni logo

Pesukaru laguun

Mis on parem kui saar, mis on täis armsaid ja sõbralikke loomi? Imelised viisid, kuidas neid korraga aidata ja sõpradega lõbusalt aega veeta, see on see!

  • 15 dollarit Oculuse poes

Puhkuse simulaator ja töö simulaator

Suurepärane huumor, hulgaliselt erinevaid minimänge ja aju ärritavaid mõistatusi

Otsustasime need kaks kokku rühmitada mitte sellepärast, et nad ei vääriks omaette kohti, vaid sellepärast, et kõik, kes ühte naudivad, tahavad kohe teise investeerida. Mõlemad mängud on asetatud lähitulevikus düstoopiasse, kus suurem osa inimkonnast on asendatud robotitega, kes seda nüüd proovivad taastada "töökohad" ja "puhkused", et ülejäänud inimesed oleksid õnnelikud - kuid on spetsiifika väljamõtlemisel üsna halb.

Nagu nutikas Pixari film, on ka nendel mängudel helge koomiksiga visuaal ja hõlpsasti mõistetavad ülesanded, mis lastele meeldivad, ning kasutavad ka nutikaid nalju, mis saavad täiskasvanutest kõige suurema naeru. Mõnes mängus on teil ülesannete täitmine, mõistatuste lahendamine või ümbritsevate tööriistade abil rumalate loomingute kujundamine. Lapsi julgustatakse loovaks, samal ajal kui igaüks võib saladusi jahtida või minimängudele tunde raisata. Ja kirjutamine mängib tõelist elu tõeliselt lõbusatel viisidel, eriti vabas vormis Puhkuse simulaator: tagasi töökoha laiendamise juurde.

Kui otsite alustuseks mängu, on Vacation Simulator terviklikum ja tehniliselt täiustatud kogemus. Laste jaoks on puhkuse simulaatoril mitu salvestust ja režiim "väike inimene", mis tagab, et mäng toimub nende jaoks õigel kõrgusel. See lisab ka käte jälgimise, kus Job Simulator loodab, et Touch-kontrollerid on teie käed. Ja kuigi Job Simulator hoiab oma mängimist keskendunud otse teie ees olevale kaarele, kasutab Vacation Simulator traadita VR-i kõiki võimalusi ja julgustab teid vaatama igas suunas. Sellegipoolest on Job Simulator suurepärane sissejuhatus VR-i ja omaette lõbus kogemus. —Michael Hicks

Puhkuse simulaatori logo

Puhkuse simulaator ja töö simulaator

Nutikas kirjutamine, sõltuvust tekitavad minimängud, kaasahaarav graafika ja rohke sügavus muudavad Job Simulatori ja (eriti) Vacation Simulatori oma raamatukokku lisamiseks.

  • 20 dollarit Oculus Store'is (töö simulaator)
  • 30 dollarit Oculuse poes (puhkuse simulaator)

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
    • Kubism
    • Kalamehe jutt
    • Gravity Lab
    • Ma eeldan, et sa sured
    • Punane aine
    • Tetrise efekt
  • Oculus Link

Kui VR-mängud arenevad edasi, hakkavad arendajad keskenduma rohkem „realismile“ ja „keelekümblusele“, et panna mängijad fantaasiaid välja elama ja maailmu uurima. Kuid VR sai oma alguse mitmeti mõistatusmängude osas, kusjuures mängijaid julgustati suhtlema oma keskkonnaga, et lahendada saladusi ja ületada takistusi. Need parimad Quest 2 puzzle mängud esitavad teie ajule parimal viisil väljakutse ja õrritavad.

Kubism

Tetrisel pole enam värviliste kujundite monopoli

Mõeldes mõistatajatele, läheb teie aju peaaegu kustutamatult Tetrisele. Tükkide meeldejäävaid lugusid ja hüpnotiseerivat liikumist murrab ainult kiirus, millega peate võidu saavutamiseks sammu pidama. Mis oleks, kui võtaksite Tetrise ja teeksite selle kindlasti rohkem zen? See on võib-olla poolväärtuslik kubismi kirjeldus, 3D-mõistatus, mis on mõttekas ainult VR-ruumis tekitab tunde, et korjate füüsilisi värvilisi kujundeid ja üritate neid teise lohku sobitada kuju.

See, mis esmapilgul tundub uskumatult lihtne valem, teeb selle ajurõõmsalt heaks ajaks teenis mängul Oculus Store'is peaaegu veatu skoori - ja pälvis selle käigus palju auhindu. Mõistatuste lahendamise tsoonis pole midagi sellist eksida, et leida ennast mõni tund hiljem VR-ist. Hilisemad mõistatused on petlikult keerulised, eriti arvestades mängu hõlpsust.

See on tõeliselt näide kiirenemisest-välja-mängimisest koosnevast VR-mängust, kuna saate korraga hüpata paariks minutiks. Sisseehitatud käsitsi jälgimise tugi on lõbus ja annab sellele tundele usku, ehkki võiksite kontrollerite kasutamisest kinni pidada, kui käte jälgimine muutub viletsaks, mis juhtuvad poja Questil. Kubismi arendaja Thomas Van Bouwel on viimasel ajal Twitteris kiusanud "kätejälgimist 2.0", mis tähendab, et see võib mängu jaoks vajaliku funktsioonina saada teise tuule. Mõlemal juhul võta see kätte. Su aju tänab mind hiljem. —Nick Sutrich

Kubism Oculus Quest Vr logo

Kubism

Harjutage oma aju kubismiga, mis on põnev väljakutse, mis lisab mõistatuste maailma väga vajalikku zen-i.

  • 10 dollarit Oculuse poes

Kalamehe jutt

Unistus unes unes

Tegelikult pole lihtsalt mingit võrdlust sellega, kuidas perspektiivi saab VR-is kasutada, ja Kalamehe lugu on ideaalne näide mängust, mis õitseb perspektiivi ja skaala aspektist, mida VR võib tuua. See, mis algab tuletorni pidava lihtsa kaluri jutust, areneb kiiresti psühholoogilise imejutuks.

Mängijad suhtlevad kõigi tuletorni objektidega, kuid olge ettevaatlikud: te ei pruugi juhtida seda, keda arvate enda kontrolli all olevat. Kas olete ise kalamees või nukk mudeltuletornis? Kas need lood on tõesed või on need pikad lood meremehelt, kes on näinud liiga palju merel eksinud päevi?

Mõistatused, meelt lahutavad saladused, keerulised mõistatused ja veidrad olukorrad ootavad teid ühes ainulaadsemas mõistatusmängus, mida te tõenäoliselt kunagi mängite. See ei tähenda ainult kuju sobitamist eesmärgi saavutamiseks. See puudutab ka seiklusloo läbielamist ja kohanemist tegelikkusega, mida hakkate avastama. —Nick Sutrich

Kalamehejutu logo

Kalamehe jutt

Selles kõrgete lugude kogumis leiate end mõtlemast, kas olete kalur, kes räägib lugusid, või olete üks paljudest näiliselt identsetest tegelastest loos.

  • 15 dollarit Oculuse poes

Gravity Lab

Kosmoses ei kuule keegi su karjumist... kui te ei suuda seda mõistatust lahendada

Mis võiks olla toatskaala VR-i jaoks täiuslikum seadistus kui hiiglaslik isetegev Rube Goldbergi masin? Hiiglaslik isetegev Rube Goldbergi masin kosmoses nullgravitatsiooniga! Gravity Lab oli üks esimesi 2016. aastal PC VR platvormidel välja tulnud ruumimänge, mis sai Oculus Questile imelise portsu.

Gravity Lab paneb mängijad kadunud Moonbase'i, mida selgelt kasutati mõnel imelikul teaduskatsel. Kas sa peaksid siin olema? Kas olete osa katsest? Selle leidmiseks on ainult üks viis: alustage nende mõistatuste lahendamisega, et saaksite järgmisele liikuda! Enamik mõistatusi hõlmab palli või muu eseme hankimist ühest punktist teise, kuid piiratud arv tükke, mida saate kasutada, teeb sellest väljakutse.

Pärast paari esimest taset peate tõepoolest (gravitatsiooni) kastist välja mõtlema, kuna mõistatused hakkavad üha enam arenema raskusteta. Nutikatesse mõistatustesse süstitakse natuke huumorit, et asju natuke vürtsitada ja lihtne narratiiv aitab mängijaid ühelt tasemelt teisele viia, ilma et see segadust tekitaks. —Nick Sutrich

Gravity Lab

Gravity Lab

Rube Goldbergi masinate fännid leiavad end kadunud Moonbase'ist kodus, lahendades mõistatusi ja unustades kogu raskusjõu.

  • 15 dollarit Oculuse poes

Ma eeldan, et sa sured

James Bond kohtub MacGuyveriga

Esimese VR-mänguna, mida ma kunagi mänginud olen, hoiab 2016. aasta I Expect You Die Die minu südames alati erilist kohta, isegi kui see on sel hetkel mõnevõrra dateeritud. Olenemata sellest, kas olete vanade klõpsamis- ja klõpsamängude, välklambiga toamängude või üldiste mõistatusmängude fänn, on olemas rohkelt meeldivaid loodan, et sured, mis julgustab samaväärset loovust ja ebatavalist lahendusi.

Goldfingeri kuulsa liini James Bondi järgi nime saanud mäng tähistab sind kui salaagenti, kes navigeerib kurja dr Zori loodud põgenemistoa-laadsete püüniste ja stsenaariumite seerias. Leiate mitu võimalust mõistatuste lahendamiseks või vaenlaste saatmiseks, samuti hulgaliselt võimalusi, kuidas asjad valesti saada, surra ja uuesti alustada. Mäng on suhteliselt lühike, kuid pakub stiimuleid tasemete kordamiseks, et suveniire avada, kasutades oma lähedalasuvaid tööriistu naljakalt või täites missiooni lühikese aja jooksul.

Hiljuti saime teada, et Schell Games teeb Ma eeldan, et sa sured 2 käivitada millalgi 2021. aastal. Haagise põhjal näib, et sellel on värskendatud graafika, kuid muidu kasutatakse sama mängustiili. Ühelt poolt on esimese mängu ainus viga see, et see on nii lühike, nii et oleme põnevil, et saame rohkem tasemeid. —Michael Hicks

Ma eeldan, et sa sured logo

Ma eeldan, et sa sured

Peaksite ootama palju surma, enne kui saate teada, kuidas dr Zori surmavates skeemides ellu jääda. Agentuuri spioonina on teie ülesanne maailma (ja iseennast) päästa, kasutades selleks vaid enda ümber olevaid tööriistu.

  • 25 dollarit Oculuse poes

Punane aine

Taas elage külma sõda - aga kosmoses!

Punane aine on puzzle seiklusmäng, mis asetseb külmunud planeedil Maast kaugel. Leiate end agent Epsiloni kingadest, kes töötab Atlandi Liidu nimel ja on saadetud uurima, mis on selgelt ülisalajane uurimisbaas. Selgub, et volgravlased hülgasid selle ja nüüd on teie kord teada saada, mida nad seal tegid ja miks nad kõik järsku lahkusid.

Mõlemad siin esindatud riigid kujutavad ilmselgelt USA ja NSV Liidu kujutamist külma sõja ajal, kuid asjadele on antud ilmne ulmeline keerdkäik ja suur maastiku muutus. Punase aine nimetamine mõistatuste mänguks ei tee seda õiglaseks. Te ei sobi kokku värvilisi plekke ega loo veidra kujuga kuubikute ridu. Pigem jalutate vabalt mahajäetud baasis ja uurite oma suva järgi - erinevalt hiljuti ümber tehtud klassikast Müst.

Punane aine tunneb end kogu autentsuse vältel autentsena. Visuaal on hämmastav ja sageli mõtlete, miks enamik VR-mänge nii hea välja ei näe. Mõistatuste täitmine nõuab nutikaid mõtteid ja keskendunud mõtlemist ning tundub, et iga nurga taga varitseb mõni lahing, mis lihtsalt ootab, kuni te selle ümber hõljute. See on muretu valik osta, sest selle lõpuleviimiseks vajate kogu seda ajujõudu. —Nick Sutrich

Punase aine VR-logo

Punane aine

Punane aine pole teie tüüpiline seiklusmõistatus ja see ei toimu ka tüüpilise külma sõja ajal. Kas teid kavaldatakse üle?

  • 25 dollarit Oculuse poes

Tetrise efekt

Kas unistate Tetriminosest? See Tetrise uusversioon on mõeldud teile

AC valib parim mõistatusmäng PS4-l, ja mitmete mängude saitide 2018. aasta mängu võitja, võttis Tetris Effect klassikalise Tetrise valemiga ning lisasid mõned ilusad visuaalid ja mängupöörded, et muuta see tänapäevase jaoks veelgi paremaks konsoolid. Plokkide edukas purustamine viib kogu ekraanil värviplahvatuse. Tetriminod laskuvad muusika rütmiga kokku sobituma ja kõik kombineerub, et see kogemus oleks maagiline ning see efekt on VR-is ainult võimendunud.

Uusimat funktsiooni nimetatakse tsooniks, mis külmutavad kukkuvad plokid oma kohale. Selle hingetõmbega saate oma järgmise käigu välja nuputada või mitu plokki panna enne nende jõustumist, mis võimaldab teil Tetriminosega õigesti mängides õhkida rohkem kui maksimaalselt neli plokki. Mängus iseenesest on palju erinevaid režiime ja üle 30 taseme, nii et kordusväärtust on palju. Samuti on lõbus liituda Weekend Ritualsiga ja proovida kaasmängijatega uusi hüvesid avada.

Pole üllatav, et Rez Infinite'i arendajate tehtud mäng muutis selle klassikalise mängu virtuaalses tühimikus millekski uhkeks. Loodame lihtsalt, et arendajad parandavad mängu varsti Quest 2 täiustusega, sest praegu ei kasuta Tetris Effect täielikult ära oma graafilisi ega värskendussageduse võimalusi. Mul on hea meel ka teisi Tetrise fänne purustada, kui Connected multiplayer laiendus saabub 2021. aasta keskel. —Michael Hicks

Tetrise efekti logo

Tetrise efekt

See pole teie vanemate Tetris! Tetris Effectil on atraktiivsed visuaalefektid ja palju mängurežiime, mis muudavad põhimängu ja hoiavad asjad värskena.

  • 30 dollarit Oculuse poes

Parimad Oculus Quest 2 mängud

  • Laskurid
  • Muusika ja rütm
  • Harjutus
  • Mitmikmäng
  • Tegevus
  • Õudus
  • Peresõbralik
  • Mõistatused ja lõõgastus
  • Oculus Link
    • Asgardi viha
    • Eelarve kärped 1 ja 2
    • Poolväärtusaeg: Alyx
    • Üksik kaja
    • Tormimaa

Oleme ülimalt rahul sellega, kuidas Oculus Quest ja eriti Quest 2 mängud välja näevad, hoolimata mobiilse kiibistiku piirangutest. Siiski ei saa eitada, et teatud mängud näevad PC-pordidena lihtsalt paremad välja. Oculus Link nõuab töötamiseks korralike spetsifikatsioonidega arvutit, kuid eeldades, et teil see on, saate investeerida peakomplekti Oculus Rift S või isegi SteamVR-i mängudesse, laiendades oluliselt mängude kogu.

Asgardi viha

See pole teie tüüpiline viikingimäng

Kui Asgardi viha välja kuulutati, nägi see välja lihtsalt fantastiline viikingiteemaline märulimäng. Siseelundite vastu suunatud võitlus, sealhulgas mõõgad, kilbid, maagia ja isegi hiiglaslikud koletised, tundus olevat mängu keskmeks pinnalt. Vähem kui tund aega hiljem leiame, et Asgardi viha lihtsalt ei sobi ühtsesse mängudisaini paradigmasse. Sellel on haudade uurimine ja mõistatuste lahendamine, viil reaalajas strateegiat, näpuotsatäis jumala mängu ning peal on palju vägivalda ja võitlust.

Jutustus on see, et sa oled norra jumal, kes peab oma saatuste täitmiseks võtma kontrolli mitme erineva sureliku tegelase üle. Miks peaksite maailmas paistma millegi nii näiliselt madalana? Selle triksteri tõttu muidugi Loki. Loki juhendi järgimine annab teile nii kaitse kui ka hulgaliselt volitusi elamiseks ja kontrollimiseks olenditel.

Isegi selle sel viisil kirjeldamine ei tee seda õigeks. See on hõlpsasti üks VR-i ambitsioonikamaid mänge ja üks ainulaadsemaid pealkirju, mida igal platvormil mängite. See on VR-i arendajate harva ettekujutatav ulatus, ehkki see muutub, kuna VR-i kasutuselevõtt on Quest 2 ja sellega oluliselt kasvanud mänguväljaanded nagu Half-Life: Alyx - ja see võtab mitu ööd mängu, et tõeliselt tunda end kõikjal uuritud ja tehtud kõike. Kirsiks tordil? Oculus kingib uutele Quest 2 omanikele tasuta Asgardi viha koopiad lähitulevikuks! —Nick Sutrich

Asgardi viha logo

Asgardi viha

Asgardi viha võib pealtnäha välja näha nagu teie tüüpiline Norra viikingite pealkiri, kuid selle ainulaadne segu mängužanritest ja ulatuslikust ulatusest ei vasta määratlusele.

  • Oculus Store'is 40 dollarit

Eelarve kärped 1 ja 2

Robotid on lõpuks võimust võtnud

Võimalik, et olete lihtsalt TransCorpi paberitõukur, kuid saate kiiresti teada, et olete näiliselt viimane inimene, kes massilises konglomeraadis töötab. Ühel päeval saabub teie lauale salapärane kõne, et olete järgmine ja viimane. Relvastatud ainult teie teleportatsioonipüstoliga ja ükskõik milliste "kirja avajatega", mis ümberringi leiate, peate hiilima teed ülespoole, et avastada, mis kolleegidega juhtus, ja lõpetada hävitav plaan inimesed.

Budget Cuts oli üks esimesi VR-i mänge, mis kasutas ruumide VR-i liikumise eeliseid, ehkki esialgne demo võttis mitu aastat, et avalduda täismängus, kuid see varjatakse paremini kui peaaegu ükski teine ​​VR mäng. Esimeses pealkirjas läbite kontorihooned, peites end töölaua taha (ja alla) ning pugedes läbi õhutusavade.

Eelarve kärped 2: Missiooni maksejõuetus viib valemi uutesse kõrgustesse, kus on suurem keskkond, rohkem relvi ja veelgi jubedamad robotid. Lõpuks saate ka teada, kes see hääl teisel pool telefoni on - keerdkäik, mida ma kindlasti ei näinud. Mõlemad eelarvelõikude pealkirjad sisaldavad mutatoreid, mida saab kasutada gameplay muutmiseks ja juba paarile uskumatule mängule märkimisväärse kordusväärtuse lisamiseks. —Nick Sutrich

Eelarve kärped 2 logo

Eelarve kärped 1 ja 2

See on tavaline päev tööl, kui mõistate, et kõik teie töökaaslased on asendatud robotitega. Hiilige tippu, vältides (või saatmata) surmavaid juhendaja-roboteid selles tähe-varguses märulifilmide seiklussarjas.

  • 30 dollarit Oculuse poes (eelarvekärped)
  • 30 dollarit Oculus Store'is (eelarvekärped 2: missiooni maksejõuetus)

Poolväärtusaeg: Alyx

Jah, sina saab mängi Questil kõigi aegade parimat VR-mängu

Enne seda ostma asumist pidage meeles selle nuputamist kuidas mängida Half-Life: Alyxi Oculus Questil on natuke protsess - eriti kui soovite seda juhtmevabalt mängida. See on siiski vaeva väärt.

Sa ei pea olema keegi, kes on juba üle kümne aasta oodanud Half-Life 3, et tahaksid seda mängida. Jah, see haakub selle suurema maailmaga ja annab teile palju konteksti Alyxi panusest Gordon Freemani püüdlustesse, kuid Half-Life Alyx on üksi. Paljuski määratleb see ja parandab vanu mänge, muutes vanad vaenlased veelgi hirmutavamaks ja parandades originaali niigi suurepärast füüsikat. Valx tegi peaaegu täiusliku mängu - alates Alyxi käepärastest raskuskinnastest kuni suurepärase graafika ja näoanimatsioonideni kuni sujuva inventeerimissüsteemini. Lisaks kestab see umbes 15 tunniga palju kauem kui enamik VR-kampaaniaid.

Lisateavet kõigi erinevate mängualade edukate alade kohta saate meie lehelt Half-Life: Alyx ülevaade. Lihtsalt veenduge, et teie arvutil on selle käitamiseks piisavalt energiat, seejärel investeerige Oculus Linki kaabel kui soovite mängida lihtsamat meetodit. PC VR-spetsiifilised peakomplektid, näiteks Valve Index, võivad muuta mängu väljanägemise pisut paremaks kui Quest 2-l, kuid nii säästate uue peakomplekti ostmisel suurejoonelise. —Michael Hicks

Poolväärtusaeg Alyxi logo

Poolväärtusaeg: Alyx

Linnas 17 osutate teie ja teie isa Eli Vance vastupanu kombaini vastu. Inimkonna vabastamise nimel töötage üle surmavatest kohtumistest vaenlase jõudude, zombipeakate ja muude vaenlastega.

  • Steamis 60 dollarit

Üksik kaja

Parim viis nullgravitatsiooni kogemiseks Maal

Arendaja Ready at Dawn on aastate jooksul tõepoolest jõudnud omaette. See oleks võinud hakata mänge teisaldama ja lõbusaid lisakäike looma, nagu näiteks Daxter ja PSP God of War mängud, kuid sellised mängud nagu The Order: 1886 ja Lone Echo on tõestanud, et stuudiol on AAA loomiseks vajalik eeposed. Tegelikult pole Lone Echo mitte ainult esimene mäng, mis tõepoolest küünitas VR-is null-gravitatsiooni tunde. See on ainus tänapäevane mäng, mis muudab selle nii ehtsaks kui võimalik, kui jalad on endiselt kindlalt maas.

Lone Echo paneb teid tehisintellekti insidea roboti šassii visiiri taha. Võib-olla olete seda terminoloogiat varem kuulnud; see on sama kontseptsioon, mis on leitud Lone Echo mitme mängija spin-offis, Kaja VR - mäng, mis on ka selles parimate Quest-mängude loendis. Aidate kapten Olivia Rhodesel viimased kaks nädalat lõpetada kaugel asuvas kaevandamisrajatises, mis tiirleb Saturni ümber, kui midagi valesti läheb. Probleemide uurimise käigus lähevad valesti rohkem asju ja te peate asuma teekonnale ainult pooleldi ühekordselt kasutatavate robotkorpustega tehisintellekti abil.

Maagia pole siin iseenesest lugu - kuigi see on pigem hea - see on liikumine. Enamasti lükkate end nullgravitatsioonis ringi, haarates esemetest kinni ja hoides neist kalliks eluks kinni. Pole tegelikult midagi sellist, nagu hirm ja lootusetus, mida võiksite tunda kosmosest lahti laskmisel ja asjadel, millest kinni haarata, otsa. See on pidaja ja järg peaks maanduma ka 2021. aastal! —Nick Sutrich

Lone Echo logo

Üksik kaja

See on kosmoseepos, kus Saturni orbiidil tiirleval kaevandusrajatisel on üks inimene ja robot. Lone Echo lugu on lihtsalt värav mängukogemusele, mis on lihtsalt enneolematu.

  • Oculus Store'is 40 dollarit

Tormimaa

Seekord olete robot

Nii paljud ulmelised mängud ja filmid seavad robotid inimeste vastu, kuid seekord olete robot maailmas, mis on nendega täidetud. Insomniac Games, uskumatute seeriate, nagu Ratchet & Clank ja Marvel's Spider-Man, stuudio on meisterdanud peene VR-i pealkirja, mis lööb teid nii sõna otseses kui ka kujundlikus mõttes. Stormland oli üks esimesi suuri mänge, mis sisaldas tõelist kogu keha füüsikat ja keha inventuuri süsteemid, samuti liikumissüsteem, mis annab teile tõelise tunde, nagu elaksite maailmas Tormimaad.

Tormimaad on pilvedes hõljuvad saared, millest saate tõusta igal ajal, kui olete valmis missioonide alustamiseks. Selles ulmemaailmas ootab teid terve 12–15-tunnine täielikult jutustatud lugu, mis kääbustab paljusid muid VR-mänge oma ulatuse poolest. Mängijad avastavad end pilvede vahelt lendamas - meretaoline keha, mis paneb mängijad end peaaegu Supermani tundma - ronima mägedesse, uurima koopaid ja päästma jääke, et oma osi uuendada. Pidage meeles, et olete robot, nii et käe lahti rebimine ja selle asendamine uuega on sõna otseses mõttes tõmme ja popp.

Stormlandil on täielik ühistu tugi, nii et saate koos sõpradega läbi maa seigelda. Mõnes mõttes tundub see veidi nagu Metroidvania pealkiri, sest teatud piirkondadele pääsete juurde alles siis, kui olete õige täienduse teinud. See nõuab tõsiseid VR-jalgu, kuigi lendamine, hüppamine ja arenenum võitlusmehaanika jätavad mõnele uuemale mängijale kindlasti tunde, nagu oleks nad natuke merel eksinud. —Nick Sutrich

Tormimaa VR-logo

Tormimaa

Insomniac Games'i ambitsioonikas avatud maailmaga action-seikluspealkiri annab teile täieliku liikumisvabaduse. Lendage taevast, ronige mägedesse ja laske end läbi selle haarava ulmeloo.

  • Oculus Store'is 40 dollarit

Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.

PS5 ülevaade, 3 kuud hiljem: endiselt tugev, kuid vajab SSD-võimalusi
Ees ootab ülevus

Sony PS5 on eelkäijatest hüppeliselt ees, nagu peaks. Kiire kiire SSD, suurepärase mängude käivitamise ja klanitud kasutajaliidese abil on selge, et tulevik on käes.

Mis on teie lemmik pilvemälu rakendus 2021. aastal?
Pilvedes ☁️

Pilvesalvestusrakendused on 2021. aastal kõikjal. Kumba te kasutate ja miks?

Twitter lubab peagi inimestel teie säutsu nägemise eest tasu võtta
rohkem tellimusi

Twitter teatas oma virtuaalsete analüütikute päeval kahest uuest funktsioonist - Super Followers and Communities - oma viimases püüdluses oma tulusid suurendada.

Need Oculus Quest 2 treeningutarvikud hoiavad seda puhtana ja olete terve
Aeg higiseks saada

Üha enam Quest 2 omanikke kasutab oma kõrvaklappe alternatiivina jõusaalile. Kui soovite nendega liituda, veenduge, et teil oleks vajalikud tööriistad, et hoida Quest 2 treeningute vahel puhtana ja muuta need intensiivsed Beat Saberi seansid palju tõhusamaks.

instagram story viewer