Artikkel

2020. aastal muutusid pilvevoogude voogesitusmängud peavooluks, kuid see pole täiuslik

protection click fraud

Sellele aastale tagasi vaadates on selge, et 2020. aasta on olnud ühel või teisel viisil paljuski meist, kui mitte kõigist, karm. Kuigi mul on piisavalt õnne, et saan kodus töötada, tean, et mõned viimase paari kuu põrguliste sündmuste tõttu kaotasid mõned töötajad, lähedased ja osa mõistusest. Ise sain tabada üsna halva COVID-19 juhtumiga, mis lõi mind kergelt öeldes silmuseks.

Üks asi, mis on 2020. aastal tugevaks jäänud, on mängimine. Kodus ummikus olles nägi videomänge mängimas rohkem inimesi kui kunagi varem, tehes näiteks suure populaarsusega väljaandeid Loomade ületamine: uued horisondid veelgi edukam, kui nad muidu oleks võinud olla. Oleme näinud ka uskumatut nõudlust konsoolide järele, mis on väidetavalt midagi enamat kui lihtsalt pühadeaegne tulisus. Mängude alustamiseks on rohkem põhjuseid kui kunagi varem, kuid siin leiduva "järgmise põlvkonna" korral on ka nõudlus korraga suurem kui kunagi varem.

VPN-pakkumised: eluaegne litsents 16 dollariga, igakuised plaanid 1 dollar ja rohkem

Hoolimata mutrivõtmetest, mis 2020 visati kõigele, suutis Microsoft siiski tuua Projekteeri xCloud massidele, Stadia küpses, Nvidia kaisutas koos GeForce koheja Amazon teatas sellest Luna teenus. Kõik need, omamoodi erinevad, pakuvad vahendit, mille abil saate kogeda kvaliteetseid mänge, ilma et peaksite tingimata omama uusimat riistvara. Kõike seda silmas pidades ja kindlasti on selle jälgimiseks palju, pole üllatav, et pilvemängud said 2020. aastal peavooluks.

Pilvedastuse kasutamise lihtsus on vaieldamatu. Lihtsalt laadige vastav rakendus üles, ühendage oma kontroller (kui just mäng toetab puutetundlikke juhtnuppe) ja vali oma mäng. Mõne minuti jooksul mängite oma telefonis või Chromebookis konsooli või arvutikvaliteediga pealkirja, mis on udune, väljaspool asuvat riistvara, mis toidab kõiki neid rikkalikke kogemusi. See on tegelikult üsna uskumatu, kui sellele mõelda ja kui kaugele on asjad viimase viie või kümne aasta jooksul jõudnud.

Androidi mängude jaoks on koitmas uus päev.

Pilvemängud on tohutu õnn mobiilimängude jaoks tervikuna, avades telefoni kaudu uue maailma. Enam pole teil vaja mängutelefon iseenesest ega pea olema seotud ka teleri või monitoriga. Kuigi Androidil on mõned suurepärased mängud - vaadake lihtsalt kõiki meie mänge parimad Android-mängud kokkuvõte ja meie Nädala mäng tipphetked - vähesed neist on võrreldud näiteks Master Chief Collectioniga. On duplikaate, nagu Surnud rakud, kuid nüüd saadaval olevad suured raamatukogud vaidlustavad tõsiselt parima, mida Play pood on seni pakkunud. Androidi mängude jaoks on koitmas uus päev.

Vaatamata pilvemängude lubadusele on siiski veel mõned takistused ületada. Neist kõige tähelepanuväärsem on Internet ise. Pigem pean ma silmas teie mobiilset või lairibaühendust ja seda, kui suurt mõju need teie kogemusele avaldavad. Andmemahud on kahjuks paljude jaoks tõeline asi. Ka teie kiirus või vastuvõtt ei pruugi olla ideaalne, jättes teile võib-olla ebakindla ja nõrga mängukogemuse. Ja isegi ideaalsetes tingimustes võib UX-il olla probleeme.

Mitmed inimesed, kellega olen rääkinud, on peegeldanud minu enda kogemusi eri teenustes. Isegi kiire Interneti, hea ruuteri ja strateegilise positsioneerimise korral leidsin, et paljudes mängudes on endiselt märgatav viivitus. Mõnikord on see kogemusele väga kahjulik, näiteks ajastusele keskendunud pealkirjade puhul nagu Celeste. Minu jaoks oli kõige kohutavam probleem NieR: Automata, mis on üks minu lemmikmänge üldse. Sellega oli mul nii visuaalide kui ka heli puhul väga sageli langenud kaadreid, sisendi mahajäämus ja tugev langus kvaliteedis. See on keeruline tehnoloogia, ma tean, kuid sellised kogemused on pettumust valmistavad.

Üks asi, mis mulle juba varakult pähe tuli, oli see, et pilvmängimine - antud juhul Xbox Game Passiga pilvemängimine - võiks olla tõesti suurepärane inimestele, kes ei saa konsooli ökosüsteemi osta. Siis aga mõtlesin selle üle rohkem ja mõistsin, et neil inimestel ei pruugi mängude voogesituse jaoks isegi nutitelefone ega vajalikku ribalaiust kodus olla (kui neil üldse internetti on).

Eriti selles valdkonnas töötades on lihtne unustada, et selles riigis on inimesi, kellel pole kodus isegi arvutit. Oma kogemuse põhjal olen neid inimesi kohanud väga maapiirkondades, kuid nad võivad elada kõikjal. Nad võivad loota vabaks WiFi-le, saada tööd, kandideerida tööle ja teha kodutöid. Kuigi ma tahaksin arvata, et pilvemängud pole lihtsalt minusuguste jaoks mugavuse asi, ei ela me selles ideaalne maailm ja inimesed, kellele see mänguparadigma muutus tõesti kasulik võiks olla, ei pruugi seda kogeda üleüldse.

Pilvemängude lõksud ja nõrkused on ilmsed ning me saame teha ainult nii palju.

Niisiis, kuidas see seotakse tagasi asjaoluga, et pilvemäng pole täiuslik? Ma arvan, et peame tunnistama, et see, millest ma just rääkisin, on kontseptsioonile omane viga. Muidugi, mis tahes voogesitus närib palju andmeid ja üha rohkem inimesi satub peagi oma koduse interneti andmekaitse alla, kui nad seda veel ei tee. Kõigil pole kodus ülimalt usaldusväärset internetti või parimat ruuterit või kodulevi või piiramatut andmeid oma mobiiltelefoniplaanis. Viivitus ja üldine võitlus on praegu vältimatud. Need on probleemid, mis võivad alati kimbutada selliseid mänge nagu Game Pass, Stadia jms. Kuid lõpuks olid pilvemängude lõksud ja nõrkused ilmsed juba algusest peale ning nende heaks saame teha ainult nii palju.

Kuigi tellimused ise ei pruugi kõik nii halvad olla - ma mõtlen, on Game Pass Ultimate üks parimaid pakkumisi mängukäed alla $ 15 kuus / kuu - meeles on veel eeldusi, mida kõigil pole kuni. Mulle tundub, et teen sellest palju, kuid tahan rõhutada, et kuigi pilvemäng on päris vinge, pole see siiski täiuslik igaühele.

Kuhu me siit läheme, on kellegi arvamus ja ma ei tea, kas mõned probleemid, millest ma siin rääkisin, kunagi lahenevad, kuid tundub, et pilvemängude mängimine on siin, et jääda. Ja seetõttu näeme, et mõned selle vead paranevad järgnevate kuude ja aastate jooksul tervikuna. Ma arvan, et kõik on siit ülespoole. Kuigi asjad pole veel ideaalsed, olen tulevastest huvidest üsna põnevil ja loodan, et rohkem inimesi saab lõbutsemisega liituda.

instagram story viewer