Artikkel

Oculus võib Carmacki sõnul tulevikus toetada 120Hz

protection click fraud

Sisse säuts (via UploadVR), Arutles Oculuse CTO konsultant John Carmack võimaluste üle avada 120 Hz võimalusi mängude ja rakenduste jaoks Oculuse seadmetes. Kuigi Carmack lõpetas lühidalt ütlemata, millised seadmed toetaksid 120Hz-d, siis fakt ülesanne 2 just kätte saanud plaaster, mis võimaldab 90Hz kõigi mängude ja rakenduste jaoks tähendab see, et 120Hz on endiselt üsna väljapääs.

Järgmise põlvkonna mänguringides on 120Hz olnud kogu raev, seega on mõistlik, et Oculus sihiks 120Hz tuleviku jaoks, kas see tähendab, et olemasolevad Oculuse seadmed või potentsiaalne Oculus Quest 3 pole veel teatud. Kiiremad värskendussagedused aitavad suurendada keelekümblust, andes aju vormis visuaalsemat teavet täiendavat renderdatud pilti (120 pilti sekundis, mitte 90, praegune pilt) standard). See tähendab põhimõtteliselt seda, et pole vaja nii palju "ridade vahelt lugeda", kui vabandate toore analoogia.

Oluline punkt: ärge vaikimisi kasutage suurimat saadaolevat kaadrisagedust, muidu töötab teie rakendus halvasti, kui vabastame 120 kaadrit sekundis. Ainult kahe peakomplektiga peaksite selgesõnaliselt katsetama erinevaid eraldusvõime / kaadrisageduse / renderdamise funktsioonide komplekte.

https://t.co/PmqzJM4P3f

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 16. november 2020

Kõrgemad värskendussagedused vähendavad ka liikumishaigusi, aidates veelgi laiendada VR-i rakendusi väikesele hulgale inimestele, kes võivad seda tüüpi probleeme endiselt kogeda. Carmacki Tweet viitab konkreetselt arendajatele, kes on oma mängude jaoks valinud "lukustamata" kaadri, mis võimaldab mängul töötada kõrgeima värskendussagedusega, mida VR-peakomplekt toetab. Tema hoiatus on see, et kui Oculus lubab peakomplektides 120 Hz tuge, siis mängud, mis kasutavad lukustamata kaadreid tõenäoliselt kogevad jõudlusprobleeme, kuna need pole spetsiaalselt suurema renderdamise jaoks optimeeritud määr.

Oculus on osanud oma peakomplektidesse regulaarselt märkimisväärseid uusi funktsioone lisada. See 90Hz plaaster, mis just sel nädalal kasutusele tuli, sisaldab ka Oculus Move'i, täiesti uut süsteemi spordijälgija, mis aitab mängijatel mõista, kui palju kaloreid saab aktiivsete VR-mängude ajal põletada. See, kas näeme Quest 2 ekraanil 120 Hz või mitte, on kellegi parim oletus, kuid lähikuudel on kindlasti palju muid märkimisväärseid täiendusi, kui ajalugu on midagi minna.

instagram story viewer