Artikkel

Uus patent on radikaalselt ümber kujundanud parema jälgimisega PSVR 2 kontrollerid

protection click fraud

Samal ajal kui Sony on hädas eeltellimisvarude hoidmisega PS5 aastal, eeldatava PlayStation VR värskenduse uus patent, mis eeldatavasti kutsutakse välja PSVR 2, näitab, et Sony on püüdnud igati oluliselt parema toote kallal töötada. Avastas Lähme digitaalseks, kaudu UploadVR, uued patendid näitavad varasemate disainide arengut, mida oleme Sony poolt näinud, sealhulgas välisküljele lisatud Valve Indexi-laadne tõmme, mis aitab jälgida.

Sellel käigul on hulk sensoreid, mida peakomplekti uued kaamerad näevad, et jälgida käte liikumist. Kuigi kaamerate kasutamine jälgimiseks pole Sony jaoks midagi uut, on nende peakomplekti panemine ettevõtte jaoks kindlasti suur samm. Seda tüüpi jälgimist tuntakse kui seestpoolt jälgimine ja seda kasutavad sellised peakomplektid nagu Oculus Quest 2 hõlbustamiseks ja peaaegu lõpmatu mänguruumi hõlbustamiseks. Kuigi pole eeldatavasti, et Sony laseb kasutajatel oma PS5-st liiga kaugele minna, tähendab see seda, et PSVR 2 peaks võimaldama VR-i tõelist liikumist, et mängijatel oleks vähemalt suurem 360-kraadine mäng ruumi.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Lisaks paremale jälgimisele on neil kontrolleritel nüüd virtuaalse liikumise juhtnupp - a tohutu täiustus võrreldes originaalsete PSVR Move kontrolleritega, millel puudub virtuaalse liikumise meetod üleüldse. Sellisena kipusid mängud lootma teleportimisele, kui need olid rohkem avatud. Kõik neli PlayStationi näonuppu on siin, kuid asuvad väga mittetraditsioonilises koosseisus. Külgvaates näeme ühte päästikut, kuid eeldatakse, et need uued kontrollerid on individuaalsed sõrmejälgimine, nii saavad mängijad lihtsalt vajutamise asemel virtuaalses maailmas loomulikumalt suhelda nupud.

Swoop-disain tähendab tõenäoliselt ka seda, et Sony kavatseb pakkuda rihma, mis aitab hoida mängijate käsi kontrollerite küljes, et nad saaksid kontrollerist lahti lasta, ilma et see maha kukuks. See muudab viskemehaanika palju lihtsamaks ja loomulikumaks kui praegused kujundused ning on sarnane Valve Indeksi kontrollerite tööpõhimõttega. Me ei looda PSVR 2-d näha alles millalgi järgmisel aastal, kuna Sony on sel aastal hõivatud PS5-ga.

instagram story viewer