Artikkel

Gameloft kuulutas välja uue mobiilse MMORPG Order & Chaos Online 2: Redemptioni

protection click fraud

Paljud mobiilimängud väidavad, et need on massiliselt võrgumängu mitme mängijaga rollimängud (MMORPG), kuid nii vähesed neist on tõelised RPG-d. Enamik võtab lihtsalt mõne tavalise mobiilimängu kujunduse, viskab sisse globaalse vestluse ja asünkroonsed mitme mängija funktsioonid ning nimetab seda a päeval. Kuid mõned mängud on tõepoolest kvalifitseerunud MMORPG-deks, julgedes anda mobiilsetele mängijatele tohutuid massiivseid maailmu, et nad saaksid ühineda ja neid uurida. Tuntuim on muidugi Order & Chaos Online from Gameloft.

Order & Chaos Online (mis on tänaseni võrgus mängitav) on eepiline fantaasia rollimäng, mis on kujundatud pärast mitmeaastast PC- ja Mac-mängu World of Warcraft. Kuigi Gamelofti rünnak MMO ruumi oli oma aja kohta üsna hämmastav, on Order & Chaos Online hakanud viimastel aastatel oma vanust näitama. Mobiilsete MMORPG-fännide õnneks teatas Gameloft just, et Order & Chaos Online 2: Redemption tuleb mobiilplatvormidele hiljem sel aastal!

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Naasmine tellimuse ja kaose veebis

Order & Chaos Online 2: Lunastus toimub 600 aastat pärast esimest mängu. Nagu ka tema eelkäija, on see ka Haradoni fantaasiamaailmas.

Order & Chaos Online 2 loo lühikokkuvõte / teaser:

"Jumalate silmis pole aega, kohtunikku, käsku ega kaost. Kõik on igavene ja on ainult eksistents. Meie elu on osa tsüklist. Peame kogema, mida saame ja sellest õppima.

Order & Chaos Online'i lõpus avastasid kangelased Khalini haamri saladuse ja ürgse südame asukoha. Haamri jõul püüdsid kangelased hävitada ürgse südame, et teha lõpp kõigele kurjusele ja päästa Haradoni maailm.

Kuid neid kõiki peteti.

Ürgse südame hävitamine tõi kaasa maailma hävitanud kataklüsmilise sündmuse, kus kangelased surid üksteise järel. Paha oli võitnud ja taandus ajutiselt. 600 aastat pärast neid sündmusi õitses maailm taas ja kangelased hakkasid sellesse uude maailma uuesti sündima - püüdes päästa see saabuva kurja eest ja lunastada ennast. "

Kõlab nagu järjekordne eepiline kokkupõrge võistluste ja fraktsioonide vahel!

Ideekunsti ideekunst ja Chaos Online

Mida võime Order & Chaos Online 2-lt oodata?

Peale loo eelduse ei ole Gameloft uue tellimuse ja kaose võrgus konkreetset teavet veel palju avaldanud. Võime natuke spekuleerida selle põhjal, mida eelmisest mängust teame.

Esialgne tellimus ja kaos Online võimaldas mängijatel kohandada viie fantaasia rassi tegelast või "toonit" (miks keegi neid nii võiks nimetada?): Human, Elf, Mendel (inetud Ewoki asjad), Orc ja Undead. Need tegelased võiksid seejärel spetsialiseeruda neljale tüüpilisele klassile: Warrior, Mage, Monk ja Ranger. Mängisin Rangerit.

Pärast tegelaskuju loomist kudesid mängijad ühte kahest algaja piirkonnast, et õppida mängu köied. Lõpuks jätkavad nad lugu või valikulisi ülesandeid üksi või koos teiste mängijatega, osalevad väljakutsuvates mitmikmängukongonites ja võivad isegi osaleda PvP-s. Kõik asjad, mida võite fantaasia MMORPG-lt oodata, kuid ma olen endiselt üllatunud, kui algupärane tellimus ja kaos Online on (oma aja järgi) ja sisuga üleküllane.

Esimene Order & Chaos Online alustas kuupõhise liitumistasuga premium-mänguna. Gameloft langetas tasu kiiresti; väga vähesed MMORPG-d suudavad end kohustuslike tellimustega ülal pidada, isegi arvutis ja konsoolides. Hilisemas elus sai Order & Chaosest tasuta mängu.

Kas Order & Chaos Online 2 alustab oma eelkäijana tasuta mängitavat tiitlit? Tänapäeva mobiilses maastikus edukaks saamiseks peate praktiliselt olema vaba mängima, nii et ma ei imestaks. Küsimus on selles, kui õigesti monetiseeritakse uus mäng ja kas mängijad, kellele meeldis Chaos Online võtab oma lisapäevade ajal järje üle, kui see tugineb suuresti rakendusesisesele kasutamisele ostud.

instagram story viewer