Artikkel

Diablo IV ideekunst näitab maailma, vaenlasi, tegelasi ja muud

protection click fraud

Diablo IV kuulutati välja BlizzCon 2019-l. Kuigi on veel algusajad, on Blizzard mängu kohta avaldanud suures koguses teavet. Blizzard on jaganud ka üsna palju ideekunsti, mis näitab mängu pimedat ja kummitavat suunda. Allpool saate vaadata Blizzardi välja antud mängu viiest piirkonnast koosnevaid kunstiteoseid koos erinevate vaenlaste, klasside ja muu kunstiteostega. Esimesena asub Scosgleni piirkond.

See lumine piirkond on koduks munkade ordule, kes varjuvad karmi ilma ja kareda kliima eest. Sügaval all on segamas tumedaid asju. Lõpuks on meil Hawezari kontseptsioon.

Nendes soodes elavad nõiad ja maod, kusjuures soost hiilivad reeturlikud asjad. Täismängus on viis piirkonda: Scosglen, Fractured Peaks, Dry Steppes, Hawezar ja Kejhistan. Need ühendavad ühe sujuva ülemaailma, millel on erinevad ja erinevad asukohad.

Siin näete kolme seni ilmnenud klassi. Mängu ilmumisel saab neid viis, kuid praegu teame Barbarist, Druidist ja Nõiast. Nende kolme klassi ideekunsti ja nende legendaarsete seadmekomplektide kohta saate alla vaadata.

Võimsad kangelased vajavad võimsaid vastaseid ja Diablo IV-l näib, et need on labidad. Bioalsete kitsekarjude karjad rändavad metsikus looduses, tungides tsivilisatsiooni. Duriel, üks väiksematest pahedest ja valu isand, teeb tagasituleku pärast viimast ilmumist (ja ainult esinemist) Diablo II-s. Lõpuks on mängu suur halb, peamine antagonist Lilith, Succubi kuninganna.

Praegu pole väljalaskekuupäeva ja Blizzardi sõnul ei tule mäng niipea. Alati, kui see juhtub, on see saadaval PlayStation 4, Xbox One ja PC. Hoiame teid kindlasti kursis kõigi teiste Diablo IV kohta teadaolevate uudiste või värskendustega.

Seotud: Diablo IV on välja kuulutatud, näidates kurjuse ja pimeduse maailma, siin on kõik, mida me teame

instagram story viewer