Artikkel

Borderlands 3 ülevaade: parim seeria on olnud

protection click fraud

Borderlands 2 ilmumisest on möödas seitse aastat ja mul on hea meel öelda, et Borderlands 3 oli pikka ootamist väärt. Iseloomukaared saavad väljateenitud lõpud, vastatakse küsimustele, mis puudutavad lugusid ja teooriaid, mida fännid armastavad, ning püssimäng on tipptasemel. Mis tahes komistused, mida Borderlands 3 võtab, on ülekaalukalt kajastatud sellest, mida see hästi teeb.

Ja nii rahuldust pakkuv kui kauaaegsed fännid, on see uustulnukatele endiselt ligipääsetav, et keegi ei jääks lõbutsemisest kõrvale.

Mayhem ootab

Tere tulemast tagasi Pandorasse.

Borderlands 3 on seeria parim olnud ja lõpetab fännide jaoks aastakümne pikkuse seikluse suurepäraselt. Te ei taha sellest ilma jääda.

  • Amazonil 60 dollarit

Hea

  • Lõppmängu sisu
  • 30-tunnine kampaania
  • Tõhustatud võitlus
  • Toimivus- ja lahutusrežiimid
  • Mitmekesine keskkond ja vaenlased

Halb

  • Huumorit võib tabada või vahele jätta
  • Mõned ülemused on pettumust valmistavad kuulikäsnad
  • Varude ja müügiautomaatide kasutajaliides
  • Ristmängu puudumine käivitamisel

Piiririigid 3: Lugu ja tegelased

See oli kõrge tellimus, mis eemaldus sellisest ikoonilisest kaabakast nagu Handsome Jack, kes määratles väidetavalt Borderlandsi sarja, kuid Gearbox võttis riski ja tegi seda üsna edukalt. Troy ja Tyreen Calypso, uued antagonistid, kes on põrmustatud universumi vallutamise ja Voltide jõu vallandamise üle, ei ela Handsome Jacki varjus. Nad sepitsevad oma tee. Ma olin mures, et nad ei suuda täita ootusi, mille Kena Jack kurikaelale seadis, kuid ma ei tundnud üllatuslikult kunagi tema puudumist.

Mis on seeria ilma oma erilise kaubamärgita?

Nagu Handsome Jack, on need olemas selleks, et muuta teie elu põrguks. Nad solvavad teid vasakule ja paremale, naeravad teie kannatuste üle, teevad keskkooli kohvikus "lahedate laste" laua väärilisi kohati krõmpsuvaid tüütuid nalju. Need on mõeldud striimerkultuuri halvimate aspektide võtmiseks, kinnisideeks meeldimiste ja jälgijatega, tehes sisu nimel kõike. Pealtnäha on neid lihtne ühemõõtmeliste karikatuuridena maha kanda, kuid mängu lõpus on nende motiivid asetuvad selgemini oma kohale koos paljastusega, mis annab hädavajaliku konteksti ja põhjendab nende püüdlust saada jumalad. Ma ei näe ikka veel täpselt, kuidas kogu "voogedastajakultuuri" aspekt narratiiviga sobib, kuid see on Borderlands ja mis on see sari, millel pole oma spetsiaalset hullumeelsuse kaubamärki?

Lisaks fännide lemmiktegelaste nagu Lilith, Tannis ja Rhys tagasitoomisele, kui nimetada vaid mõnda, lõi Gearbox ka käputäie uusi tegelasi, et aidata meie võlvijahtijaid. Ehkki enamik neist on minu meelest unustatavad, on kolm silma paistnud korporatsiooni Jakobs pärija Wainright Jakobs; Savi, sujuvalt rääkiv püssimees; ning Lorelei, Prometheal Maliwani vastase vastupanuliikumise juht.

See on frantsiisi sobiv lõpp.

Need uued tegelased võtavad tegelaste tagastamiseks endiselt tagaplaanile, mis minu arvates oli tark samm. Oleme aastaid investeerinud sellistesse tegelastesse nagu Lilith ja see oli nende jaoks sama lõpp kui meie jaoks. Piiririigid 3 lõpetab suurepäraselt 2009. aastal alanud saaga meie algsete Võltijahtidega. See on sobiv ots frantsiisile, mis jätab ruumi sarja tulevasteks sissekanneteks, kuid seisab iseseisvalt rahuldava viimase osana. Kui käigukast peaks tegema Borderlands 4, arvan, et see peaks olema kaugel loost, mida oleme jälginud, umbes nagu see, kuidas mass Mõju: Andromeda pärines Mass Effecti triloogiast - ehkki loodetavasti vastavad järgmised piirialad, kui neid on, ootused.

Kui Gearbox selle Borderlands 3 töötajaid tööle hakkas ja nimetas seda "suureks", ei teinud stuudio nalja. Sisu ja loo poolest on see eelkäijatest tohutult suurem. Meid on viidud üle kogu galaktika, alates Promethea tööstuslikest linnapiltidest kuni Eden-6 tagumikuni. püüda koguda mitu võlvivõtit ja peatada kalipsodel Suure võlviku avamine ja universum. Borderlands 3 annab vastused paljudele küsimustele, mis puudutavad eridiaane, sireene ja riiuleid, mis minu arvates kauaaegsetele fännidele meeldivad, kui üldse midagi, sest pärimus on nii rikas.

Piiririigid 3: Mäng, võitlus ja miljard relva

Kui te ei tule loo pärast, siis jääte võitluseks. Borderlands 3 on selles osas parem kui kunagi varem. Jah, see on enam-vähem sama, kuid just seda sarja vaja oli. Mulle on nii muljet avaldanud Gearboxi võime leiutada Borderlandid uuesti ja hoida seda kuidagi sama kogemusena, millesse inimesed armusid.

Borderlands 3 on parem kui kunagi varem.

Igal Vault Hunteril on nüüd kolm tegutsemisoskust, mitte üks ja see muudab tohutult erinevust selles, kuidas sa mängid. Kaks sama tegelaskuju mängivat inimest ei pea nüüd meeskonnas samade rullide täitmise pärast muretsema. Tähemärkide ülesehitamine võib olla ainulaadne isegi siis, kui teie mõlemad ja teie sõber mängivad FL4K-na. See sort lisab ainult taasesitatavust ja elu, mis on kaugelt üle turuletuleku. Kui Borderlands 2 võiks seitse aastat pärast vabastamist endiselt populaarne olla, kujutage ette, milline võiks Borderlands 3 välja näha kümne aasta pärast.

Nagu mulle intervjuus produtsent Chris Brockiga mängu mängulavastuse ajal öeldi, oli gore tõesti valitud. Tulista psühhot neile näkku ja sind tabab plahvatava punase udu pilv. See ei saa kunagi vanaks. Mitte pärast esimest tundi ja mitte pärast 30. tundi. See lisab vaid seda, kuidas relvi kasutada rahuldav on. Midagi selle kohta, kuidas nad Borderlands 2-s käitusid, minu jaoks ei klõpsanud, kuid Borderlands 3-s kindlasti klõpsab.

Ma ei hakka mängus iga relva kokku lugema, kuid see tundub kindlasti miljardina. Jah, reklaamitud numbrid on viltu, sest käigukast suudab tehniliselt lugeda sama tüüpi relvi väikeste statistiliste variatsioonidega kui mitu relva, kuid numbrid on siiski muljetavaldavad. Hooldus, mis kulus iga relvaosa meisterdamisele ja iga tootja ainulaadsele tundmisele, on ilmne.

Sõidukivõitlus on endiselt lõks, kuid õnneks enamasti välditav.

Teises otsas on sõidukilahing endiselt lõks. Nüüd on olemas uusi sõidukitüüpe ja rohkem kohandusi, lihtsalt mitte midagi, mis lahingu ise lõbusaks teeb. Need on vahendid punktist A punkti B jõudmiseks, kuid see on umbes parim, mida nende kohta öelda saan. Õnneks pole neid nõudvaid missioone liiga palju, kuigi üks viimastest missioonidest toetub neile üsna tugevalt.

Nüüd on mängijatel isegi võimalus objektide ronimiseks põlvili libistada ja mantlit, lisades liikumatust ja vertikaalsust, mida polnud enne, kui te ei olnud üks neist osavatest mängijatest, kes veetis viis minutit haarangu juustuks ettevaatlikult mööda kivimüüri ülemus. Minu hinnangut pole.

Rääkides ülemustest, on Borderlands 3-l ühed kõige suuremast hulgast, mida seeria on näinud. See ei võrdu siiski alati heaga. Mul oli väga lõbus võidelda teatud ülemuste vastu ja eriti üks Vault'i boss - isegi kui see oli kuulikäsn - oli minu lemmik, kuid teised on asjatult pettumust valmistavad.

Muud väikesed elukvaliteedi muutused, nagu võimalus kiiresti reisida igast kohast ja täita kõik oma laskemoon korraga müügiautomaadis, muudavad mängu kasutajasõbralikumaks. Seal, kus see kasutajasõbralikkuses ebaõnnestub, on teie relvavarude ja müügiautomaatide kasutajaliides. Ausalt öeldes on nad navigeerimiseks kohutavad ja kohmakad.

Ja sarja puhul, mis nii palju ühistulist mängu mängib, olen pettunud ristmängu puudumisel käivitamisel. See on asi, mida Gearbox on öelnud, et ta otsib, lihtsalt mitte midagi, mis näib olevat prioriteet.

Piiririigid 3: Lõppmängu sisu

Lõppmängu sisu on see, kus Borderlands 3 tõeliselt särab. Olin põhikampaaniat läbi mängides pettunud saadaoleva rüüstamise kvaliteediga. Ma arvan, et pole spoiler öelda, et kuna mäng sisaldab mitut Vaulti, sisaldab see ka mitut Vault'i ülemust. Kõigist neist sain ainult ühe legendaarse tilga, mis oli aeg-ajalt Epic või Rare relv. Tavaliselt moodustasid kõik saadud tilgad just rohelise mere. Kui olete aktiveerinud Mayhemi režiimi, mis lisab vaenlastele ja teile ise modifikaatoreid, olge pärast mängu võitmist päevadeks legendaarseks. On arusaadav, et lõppmängul oleks ilmselgelt parem rüüstamine, kuid siiski tundsin, et hea kvaliteediga rüüst oli esimeses läbimängimises natuke liiga hõre.

Mayhemi režiim suurendab väljakutset eksponentsiaalselt. Sõltuvalt sellest, kas mängite Mayhemi režiimis 1, 2 või 3, näete erinevaid olekuefekte, mis mängimist täiendavad. Mayhemi režiimis 3 võib olla võimalus, et teie elementaarsed kahjustused on puhastatud, samal ajal kui teie granaadi ja relva kahjustused mõjutavad vaenlasi vähe. Pole tähtis, millises Mayhemi režiimis mängite, saate alati rohkem kogemusi ja teil on paremad võimalused haruldaste rüüstete leidmiseks.

Lõppmängu sisu on see, kus Borderlands 3 tõeliselt särab.

Ja siis veel tõestavad alused, väljakutsed, mille Eridians on maha jätnud ja mis katsetavad mängijaid erinevatel katsetes. Need kohtuprotsessid tähendavad üha raskemate vaenlaste laineid, mis lõpevad ülemuse võitlusega. Kui täidate väljakutse ajapiirangu alusel või kui teatud tingimused on täidetud, teenite suuremat kasu.

See, mis tal puudub, on korralik raid boss. Kui Borderlands lisas laienduses Crawmeraxi, saatis Borderlands 2 koos reidebossi Terramorphous. Ma oleksin oodanud, et Borderlands 3 teeb sama, arvestades haarangujuhtide populaarsust ja keskendumist lõppmängu sisule, kuid see pole nii. Mängijad peavad hiljem ootama reidibossi lisamist. Praegu peate rahule jääma Mayhemi režiimi, True Vault Hunteri režiimi ja tõestavate maadega - mis ausalt öeldes võib mõne inimese jaoks olla rohkem kui piisav.

Borderlands 3 vahetab Badassi auastme ka Guardian Ranki vastu, mis on loomulik areng, mis on eelkäijast palju parem. Eestkostja auastmeid saab teenida alles pärast mängu võitmist ja kui need on avatud, saate kulutada märke väikestele lisadele, mis erinevad statistikat, näiteks teie maksimaalne tervislik seisund või kilbi maht. Granaadikahjustuste praktilist mõju, näiteks 1% rohkem kui tavaliselt, on raske näha, kuid mõju on kindlasti olemas.

Piiririigid 3: Performance ja graafika

Enamasti ei olnud mul Borderlands 3 käitamisega liiga palju probleeme. Mängisin Xbox One X-is esitusrežiimis ja kuigi kaadrisageduse langused olid olemas ja see ei olnud alati stabiilne 60 kaadrit sekundis, nagu oleks pidanud olema, oli see piisavalt järjepidev, et seda ei saaks mängida. Eraldusvõime režiim muudab graafika kuni 4K-ni ja piirab kaadrisagedust 30 kaadrit sekundis, mis on stabiilsem. Oleksin tahtnud mängida resolutsioonirežiimis, kuid millegipärast keeraks see minu mängus minikaardiga kokku ja peaaegu suurendaks kaarti ja sellel olevaid markereid, muutes selle tegelikult kasutuks.

Kui kõik töötab korralikult, on detailide hulk vapustav. Borderlandsi ideekunsti stiil on alati paremini vastu pidanud kui fotorealismile suunatud mängud, kuid Gearbox ületas end seekord tõesti. Keskkonnad on suurepärased ja see aitab, kui ka vaenlaste detailide tase on pügala üles löönud. See on fantastiline kõndimine mürgiseid auru tekitava kiiritatud skaguga mööda - vähemalt seni, kuni ta näeb teid järgmise toidukorrana.

Kas peaksite ostma Borderlands 3? Absoluutselt

Pärast seda, kui mitu vaidlust on lahendatud, peate endalt küsima, kas soovite Gearboxi toetada ettevõte sageli uudistes, kuid kui olete just selle Borderlandsi kogemuse jaoks siin, siis olete ka õnnelik. Peaaegu kõik viimistleti, et muuta Borderlands parimaks mänguks, mida seeria seni näinud on. Huumor ei vasta päris sellele, mida Tales from the Borderlands saavutas, ja toetub liiga tugevalt nördimusväärsele tualetihuumorile, kuid kui see tabab märki, naelutab ta selle.

4.55-st

Borderlands 3-l on kindlasti ees pikk elu, Gearbox lubas seda toetada veel aastaid. See ütleb palju, et olles selle arvustuse lõpetamiseks kolme päeva jooksul mänginud 35 tundi, tahan ma ainult rohkem mängida.

Päästke galaktika

Täpselt seda, mida sarja fännid lootsid.

Borderlands on tagasi ja parem kui kunagi varem seikluses, mis pakub fännidele meelelahutust veel aastaid.

  • Amazonil 60 dollarit

Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!
Aeg on juhe läbi lõigata!

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!

Parimad traadita kõrvaklapid on mugavad, kõlavad suurepäraselt, ei maksa liiga palju ja mahuvad kergesti taskusse.

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud
Järgmine põlvkond

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud.

Sony on ametlikult kinnitanud, et töötab PlayStation 5-ga. Siin on kõik, mida me selle kohta siiani teame.

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari
Uus Nokias

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 on HMD Globali eelarveliste nutitelefonide valiku viimased täiendused. Kuna mõlemad on Android One seadmed, saavad nad kaks peamist OS-i värskendust ja regulaarset turvavärskendust kuni kolmeks aastaks.

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida
Mäng sisse

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida.

Siin on parimad spordimängud, mis võivad anda teile mõningast põnevust võistlustel, kui te ei saa õues mängida. Nad võivad ka lasta teil ette kujutada, kuidas tuleviku spordiala välja võib näha, või isegi kodus treenida. Mängige sõpradega võistlevalt või juhuslikult.

instagram story viewer