Artikkel

Destiny 2: Shadowkeep ja New Light on põhimõtteliselt Destiny 3 ja see on OK

protection click fraud

Hiljutises Bungie ViDocis saime hea ülevaate sellest, kuidas Destiny järgmised viis aastat välja nägema hakkavad, ja miski selles viieaastases plaanis ei viita sellele, et Destiny 3 on varsti tulemas. Bungie läheb Destiny 2-le all-ini kui tohutult mitme mängijaga mängu ja kuigi me näeme mängijatelt mõningast tagasilööki, on see hea asi kõigile eestkostjatele.

Bungie saab lõpuks teha mängu, mida ta viis aastat tagasi teha tahtis, ja järgmised viis aastat tunduvad nende jaoks väga heledad. Varjutusja pikendusega Uus valgus, pakuvad uut viisi Destiny mängimiseks, mis peaks meelitama uusi eestkostjaid tulema mängima universumis, mida Bungie ette näeb.

Asi on aga selles, et Bungie ei tahtnud kunagi järge teha. Destiny ja Destiny 2 ei tundnud end eraldi mängudena. Järge tundus lihtsalt jätkuva kaare jätkuna. Iga laiendus - kaks suurt ja kaheksa väiksemat - lisasid mõlemad loole midagi, kui paar neist tegi mängus üliolulisi muudatusi ja ühtegi neist ei saanud nimetada õigeks järjed.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Shadowkeepi ja New Light'i saabudes üritab Bungie ajalugu ümber kirjutada ja saavutada see, mida nad kavatsesid teha Destiny 1-s. Nad tahavad meile anda elava maailma, mis aja jooksul loomulikult kasvab, selle asemel, et sundida narratiivis murdepunkte ja nimetada neid uuteks mängudeks.

Uus peatükk

Õudusunenäod on tulemas

Shadowkeepi ilmumisega alustab Destiny 2 täiesti uut peatükki. Sellel väljaandel on ka aasta väärt hooajapiletid. Mis soodne.

  • PlayStationi poes 60 dollarit

Mingi backstory

Tagasi sept. 9., 2014. aasta Bungie tehtud Destiny - mille moodustasid mõned Halo algsed loojad - reklaamiti meile kui pidevalt arenevat maailma, mille uurimist saame jätkata veel aastaid.

Saatus puhus mu käest, kui hakkasin esimest korda mängima Xbox 360-l ja see kulutas esimesest päevast minu vaba aega. Mängisin seda mängu kauem, kui olen elus mänginud ühtegi teist mängu ja veetsin Final Fantasy VIII-l 200 tundi. Püssimäng oli täpne, mis pani sind end võimsana ja surmavalt tundma, muutmata kõike muud kergeks. Kolme Guardiani klassi kasutamine tundus piisavalt erinev, et tekitaks mul soovi neid kõiki proovida, isegi kui see tähendaks, et pidin kolm korda sama sisu esitama.

See ei tähenda, et see oleks täiuslik - püssidega oli probleeme tasakaalustamisega ja jahvatamine oli väga reaalne - aga kui rohkem sisu välja anti, muutus mäng minu ja kõigi meelelahutusmasinaks mängima.

Bungie kahjuks on Activisionil - tolleaegsel Destiny'i väljaandjal - olnud ajalugu, kus ta soovib igal aastal mängudele järge jätkata, nii et Bungie pidi vastama Destiny 2-ga. Jätku sundimine tähendas algse unistuse - pidevalt laieneva universumi - kärpimist.

Sellest ajast peale on Bungie lahkunud Activisionilt, et see mäng enda jaoks avaldada. See tähendab, et püüd uue aasta või paari tagant uue mängu valmistamiseks asendatakse ühe mänguga, mis areneb tähendusrikkalt, aasta-aastalt.

Shadowkeepit võiks nimetada Destiny 5-ks, kui see muudab teie enesetunde paremaks

Viimase viie aasta jooksul on Destiny läbi teinud mõningaid paremaid laiendusi ja vähemalt kaks neist tekitasid nii suuri muudatusi, et neid võiks pidada jätkudeks. See ei tähenda, et muud laiendused ei lisanud uut lahedat sisu, kuid Bungie oleks neid kahte laiendust võinud kasutada, kui ta seda soovis, plaadil olevale numbrile.

Taken King in Destiny ja Forsaken in Destiny 2 olid nii suured ja muutsid mängu olemust nii palju, et enamus mänge Activisioni tallis - Call of Duty on hea näide - oleks versiooni põrutamiseks piisanud number. Bungie ei tahtnud siiski; mäng on lihtsalt lihtsalt Saatus.

Taken kuningas

Taken King on parim video sisu, mida olen igas videomängus mänginud. Sellega võeti kasutusele kolm uut alaklassi, samuti uus ala, Dreadnought, mis elas kogu aeg lahinguga. Tundus, et olete pidevalt ohus ja see on midagi, mis on mänginud ka Destiny 2-sse.

See oli ka esimene haarang, mis tutvustas väljakutseid - spetsiifilisi viise ülemuste alistamiseks lisahüvede saamiseks - ja on siiani minu lemmikreid. "Taken King Raidi" ületamiseks vajalik koostöö tase oli tohutu ja sõprussidemed, mille ma sõlmisin inimestega, kes minuga seda võitsid, püsivad ka Destiny 2 ja loodetavasti ka kaugemal.

Hüljatud

Hüljatud oli just see, mida Destiny 2 frantsiisi uuendamiseks vajas. Avaldamise ajal olid numbrid kõigi aegade madalaimal tasemel ja mäng muutus lõputult tuimaks jahuks ilma reaalse põhjuseta mängimiseks. Otsustasin mängimise lõpetada mõni päev enne hüljatud teadet, kuid otsustasin anda sellele veel ühe võimaluse mind tagasi võita. Kuigi Foresaken ei teinud müüa nii palju kui kõik lootsid, see õnnestus seal, kus see oli oluline.

Seega pole Shadowkeep lihtsalt järjekordne laiendus Destiny 2-le, see on viies suurem muudatus frantsiisis.

Uus laiendus läks sisuga hulluks. See lisas uued alaklassid, uued relvaklassid - vibu on ideaalne täiendus - ja kaks uut massiivset mänguala. See tõi meile ka täiesti uue mängurežiimi Gambit ja uue pahalaste rassi nimega Scorn. See, mida see tegi paremini kui mis tahes laienemine enne seda, oli aga loo edasiviimine suures plaanis.

Hüljatud lugu muutis saatuse olemust, muutes eestkostjad habras. See muutis eestkostjad hävimatu valgusega olenditest vigasteks inimesteks, kes suutsid teha ja sageli ka vigu teha. See oli ilmutus ja haaras mind mängu tagasi, tekitades tunde, et mängin seda esimest korda.

Vaadates neid olulisi laiendusi, sisu hulka, mida nad meile andsid, ja seda, kuidas nad põhimängu muutsid, mõistate, et neid saab hõlpsasti kirjeldada iseseisvate jätkudena.

Nii et Shadowkeep pole lihtsalt järjekordne laiendus Destiny 2-le, see on viies suurem muudatus frantsiisis, mis muudab selle Destiny 5-le lähemale kui "lihtsalt üks teine ​​DLC".

Saame Destiny 3, omamoodi ...

Varjutus esindab tohutut paradigma muutust selles, kuidas saatus on loodud ja kuidas me mängijatena mängime. Muutuvad soomuste tööviis, uued relvad, Guardiani uued käigud, uus viis pärisraha kulutamiseks ja uus lõppmäng nimega artefakt.

Me ei saa Destiny 3 vähemalt järgmise viie aasta jooksul, kuid ma ei muretse.

Soomuse modifikatsioonid on nende teostamisel muutunud RPG-laadsemaks, mis laiendab oluliselt Destiny 2 taasesitatavust. Destiny frantsiisi üks suurimaid kaebusi on see, kui keeruline on oma hooldajat tõeliselt kohandada. Raske on tunda, et ainult teil on meeskonnale abiks teatud oskused. Soomuse tööviisi muutmisega on Bungie andnud meile võimaluse lisada soovitud statistika armorile, mille välimus meile meeldib, muutes nii igaühe meist unikaalseks.

Need on vaid mõned käegakatsutavad asjad, millega saate suhelda, kuid saame ka tüüpilise hulga uusi missioone, streike, uut haarangut ja uut vangikongi. Bungie muudab ka uue valguse kasutuselevõtuga seda, kuidas sa maksad, kui Saatus edasi liigub.

Uus valgus on Destiny 2 ümbertöödeldud versioon, mis pakub kõigile mängijatele tasuta põhimängu. See on sisuliselt Destiny 2 esimese aasta eemaldatud versioon ja sisaldab kogu esimese aasta sisu - Warmind, Osirise needus ja Punane sõda - kuni hüljatuteni, kuid mitte kaasa arvatud, koos mõne Saatus 1.

See on väga mõistlik, kui proovite luua elavat maailma. Inimesed tuleb loosse investeerida ja selleks peavad nad sellest võimalikult palju teadma. Uus valgus annab neile maitsta Destiny 1-st koos esimese missiooniga täielikult ja osadega teistest missioonidest, mis aitavad teil oma tegelaskuju viia kuni võimsuseni 750.

Olen tuleviku pärast põnevil

Nii et me ei saa Destiny 3 vähemalt järgmise viie aasta jooksul, kuid ma ei muretse. Bungie on ikka ja jälle näidanud, et nende laiendustega võib see tuua lauale mitmekesisust ja uut mängimist. Vähe sellest, Bungie teeb seda elegantsi ja kirega ning on läbimõeldud, mida kogukond soovib.

Bungie annab meile ka uue DLC-stiili. Möödas on tohutud laiendused, mis maksavad peaaegu sama palju kui mäng. Pärast varjutusaja hooaega passid võtavad üle. Nagu hooaja möödumised Fortnite'is, lisavad need passid pidevalt Destiny 2 narratiivi, aidates maailmas areneda, lisades uue loo, uued mängurežiimid ja uued relvad. See võtab ära ka vana, aegunud sisu, tehes võimaluse põnevama sisu jaoks, kuhu hambad sisse vajuda.

Koos Shadowkeepiga ja mis veelgi tähtsam on New light, ütleb Bungie meile, et me ei vaja Destiny 3-d, sest Destiny 2 hoiab meid veel pikka aega hõivatud.

Olen terve Bungie teiega. Teeme ära.

Destiny 2: Shadowkeep ilmub oktoobril. 1, 2019 PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks.

Uus peatükk

Õudusunenäod on tulemas

Shadowkeepi ilmumisega alustab Destiny 2 täiesti uut peatükki. Sellel väljaandel on ka aasta väärt hooajapiletid. Allahindlus.

  • PlayStationi poes 60 dollarit
Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!
Aeg on juhe läbi lõigata!

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate osta iga hinnaga!

Parimad traadita kõrvaklapid on mugavad, kõlavad suurepäraselt, ei maksa liiga palju ja mahuvad kergesti taskusse.

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud
Järgmine põlvkond

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud.

Sony on ametlikult kinnitanud, et töötab PlayStation 5-ga. Siin on kõik, mida me selle kohta siiani teame.

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari
Uus Nokias

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 on HMD Globali eelarveliste nutitelefonide valiku viimased täiendused. Kuna mõlemad on Android One seadmed, saavad nad kaks peamist OS-i värskendust ja regulaarset turvavärskendust kuni kolmeks aastaks.

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida
Mäng sisse

Nende PS4 spordimängudega saate täiuslikult mängida.

Siin on parimad spordimängud, mis võivad anda teile mõningast põnevust võistlustel, kui te ei saa õues mängida. Samuti võivad nad lasta teil ette kujutada, kuidas tuleviku spordiala välja võib näha, või isegi kodus treenida. Mängige sõpradega võistlevalt või juhuslikult.

James Bricknell

HTC kangelase päevil on Jamesil olnud taskusse topitud kaks või kolm Android-telefoni. James on alati valmis pakkuma nõuandeid telefonide, rakenduste ja hiljuti PlayStationi, eriti VR-i osas. See on nüüd mingi kinnisidee. Leidke ta @keridel kõikjalt, kust Media Socials ise asub.

instagram story viewer