Artikkel

Modern Combat 5 ülevaade

protection click fraud
Kaasaegne Combat 5 Androidile

Kaasaegne võitlus 5 on viimane Gamelofti kvaliteetsete tulistamismängude esimene inimene. Kogu Modern Combat-seeria räpib häbematult populaarseid laskurifrantsiise nagu Call of Duty ja on sellega nii hästi hakkama saanud, enne kui nende mängude jaoks ametlikud mobiilikaaslased tehti. Isegi nüüd, kui Call of Duty on mobiilile jõudnud, suudab Modern Combat 5 ikkagi oma raha eest jooksu panna.

Üldiselt on Modern Combat 5 lukustatud samamoodi nagu Modern Combat 4. Sellel on uhke riba seadistav graafika, rikkalik mitmikmäng, tuttav kogemus ja saavutuste edenemine, silmipimestav relvade kohandamise valik ja tipptasemel häälejuhtimine. See on suurepärane ja kõik, kuid moodsas Combat 5-s on üks selge erinevus, mis võib hõlpsasti olla ainus müügiargument: rakendusesiseseid oste pole null.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Mängimine

Modern Combat 5 ühe- ja mitme mängijaga piir on piisavalt uduseks muudetud, ehkki üldine valem pole tegelikult palju muutunud. Teie edusammud relvade taseme tõstmisel ja avamisel toimuvad ühe- ja mitme mängijaga missioonide vahel. Kõiki räägitud peatükke on kuus ja kõigil neist on lugu missioonid, ühe mängija väljakutsed ja võrgumängu mängud. Kõik need missioonid hinnatakse tuttavas kolmetärni süsteemis; teenite ühe tähe, et jõuda lõppeesmärgini, ja teenida ülejäänud kaks sekundaarsete väljakutsete täitmise eest. Alati saate tagasi minna ja lasta veel kord minna etappidel, mida te pole veel suutnud täita. Uute peatükkide avamiseks peate lõpetama loo missioonid ja kas mitme mängija või spetsifikatsioonide missioonid.

Ühe mängijaga kampaania süžee on umbes sama kähe, kui võiksite oodata tänapäevaselt sõjaväelaskurilt, kuid see ei aita kindlasti lavastuslikke väärtusi. Teil on tohutuid plahvatusi, tugevat häälejuhtimist koos suurepärase huulte sünkroonimisega ja palju erinevaid stsenaariume. Veider kiire aja üritus paneb mängijad võimalikult kiiresti täpseid libistusi tegema, et pääseda läbi ühe mängija kampaania kinematograafilisematest osadest. Olen pidanud kampaaniat palju väljakutsuvaks, eriti kui olete kõigi kolme tähe saamiseks kleepuv.

Spetsifikatsioonide missioonid on ühekordsed ja hammustussuurused. Sageli on nende eesmärk lihtsalt ruumi puhastamine pahadest, vastasel juhul peate pingelistes pantvangis ruume rikkuma ja puhastama, mõrvama konkreetse sihtmärgi ja palju muud. Ühe mängija missioonides on teil juurdepääs ka lahe kuuliaja võimele, mis lülitab teie vaate mürsu taha ja võimaldab teil seda aeglaselt oma sihtmärgini juhtida. Tänu nende missioonide kiirele pöördeajale olen avastanud, et üritan neis rohkem saada kolme tähte kui lugu missioonides. Mõlemat tüüpi ühe mängija missioonide puhul on üks hoiatus: peate endiselt olema võrgus. See on halb uudis paljudele inimestele, kes mängivad liikvel olles, kuid see on tõenäoliselt püüd säilitada kellegi ostu pidev autentimine, et vähendada piraatlust. Hiljem sellest natuke rohkem.

Enamiku inimeste jaoks on mängu liha ja kartulid mitmikmängus. Lisaks igas peatükis peituvale mitmikmänguülesandele on olemas kõik traditsioonilised mängurežiimid, nagu võite oodata, näiteks lipu hõivamine, kõigile tasuta pakkumine, VIP ja meeskonnalahing. Samuti on tuttavaid tappajahindu, näiteks luurelennukid, valvuritornid ja õhurünnakud. Mitme mängijaga rinde kõige teretulnud lisand on salgad. Need on nii lähedased, kui jõuate klannideni.

Spetsiaalne meeskonna lahingurežiim annab relvade kutse kõigile teie kaasmängijatele, kes juhtumisi on võrgus, et võtta vastu rivaalseid meeskondi, kes on ka mängusisesed. Nende matši tüüpide võtmine piiratud ajaga üritustel pakub palju hüvesid. Lubatud on ka häälvestlus neile, kes soovivad koordineerida. Pidage meeles, et teie teavitussalv võib pingiga täis saada iga kord, kui üks teie meeskonnakaaslastest on valmis grupimängu mängima. Ehkki mitmikmängus oli igal ajal võrgus mängijate arv võrgus väike (kuna olime stardieelses staadiumis), oli konkurents väga tihe. See on enamiku esimese isiku laskurite jaoks üsna standard; kui kavatsete minna veebi, on parem nahk paks ja eeldate, et kaotate sageli.

Kaasaegsed võitlus 5 oskused

Lisaks kogemuspunktide teenimisele ja kogu tegelase tasandamisele on igal relval ja relvaklassil oma edusammud. Konkreetse relvaga rohkem mängides avate selle jaoks uued manused. Manused ei maksa midagi, vaid vahetate need juurdepääsu korral sisse ja välja. Enamik manuseid, eriti laiendatud ajakirjad ja foregrips, on sirged versiooniuuendused, millel on vähe stiimuleid valida midagi muud kui kõige viimati lukustamata. See on liiga halb, sest on lõbus välja mõelda, milliseid kompromisse teha.

Pole mingit valuutat ja see tähendab, et varajast juurdepääsu avatavatele pole, kuid see tähendab, et need, kes lihtsalt valavad aega mängu on loomulikult jalg peal, sest nad on paremini orienteeritud (erinevalt lihtsalt taktikalisemast mängust) valikud). Püssiga mängimine edendab ka uute omalaadsete relvade, näiteks automaatide, automaatide, püstolite, snaiprirelvade, granaadiheitjate ja jahipüsside avamist.

Kõik neli klassiklassi on öeldud, mis on teie esimese kümne kogemustaseme jaoks lukustamata. Iga saavutatud tase annab teile oskuste punkte, mida saate panna andekate lineaarsele edenemisele igas klassis. Paljusid neist oskustest saab täiendava spetsialiseerumise jaoks teisele tasemele tõsta ja enamik neist on saadaval ainult mitme mängijana. Rekonklass kasutab SMG-sid ja keskendub kiirusele, nähtavusele ja üllatusele. Nende tipptaseme oskus näitab kõiki vaenlasi, kes on mitme mängijaga radaril 15 meetri raadiuses, olenemata sellest, kas nad lasevad.

Snaipril on varukoopiana kauglaskepüss ja mõned oskused püstolitest. Nende tipptasemel oskused täiendavad holograafilist peibutusmasinat, nii et esile tõstetakse vaenlast, kes seda tulistab. Rünnakuklassil on kindel keskmise ulatusega püss ja kalduvus lõhkeainetele. Tema tipptasemel talent uuendab oma 10-sekundilist ärritunud riiki, et saada 20% asemel 30% lisakahju. Lõpuks, raske kivistab jahipüssi, RPG-kanderaketti ja seda on tõesti raske tappa. Tema viimane oskus täiendab medkit, nii et see ravib 25 HP asemel 50 HP. Ülaltoodud video sirvib kogu relvade ja oskuste komplekti ning vaatab läbi mõned varased manused.

Juhtnupud

Modern Combat 5 juhtnupud on muutunud väga vähe ja see on mõnevõrra selle kahjuks. Mängud meeldivad Deus Ex: Kukkumine ja Call of Duty: Streigi meeskond nutika autosihtimise abil on tehtud edusamme sõrmesõbraliku FPS-i mängimise suunas. Kaasaegsel Combat 5-l on automaatne eesmärk aidata üksikmängus ja see toetab jätkuvalt liikumispõhiseid güroskoopide juhtimisseadmeid. Õnneks on selle kõrval kindel tugi riistvarakontrolleritel. Mängisin koos Moga Pro Power kontroller ja oli täielik integreerimine isegi kasutajaliidese viipadega. Ausalt öeldes võib väga konkurentsitiheda keskkonna korral tasakaalustatud mänguruumi säilitamine sundida teatud piiranguid.

Kaasaegsed Combat 5 juhtelemendid

Olen proovinud üle minna täiskohaga güroskoopi sihtimisele, kuid kui olete ka sihtimisabiga tegelenud, võite mõnikord leida end võitlemast automatiseeritud reguleerimisega. Näiteks võite proovida kallutada pealöögi suunas, kuid automaatne sihtimine viib teid keha juurde tagasi. Samamoodi, kui proovite pahalase kõrval plahvatada mahutit, võib võrgusilma lihtsalt tema külge klõpsata. See tähendab, et tõenäoliselt peaksite automaatse sihtimise välja lülitama, kui kasutate güroskoopi või mängite, nagu enamik terve mõistusega inimesi, tavalise kahe juhtkangi seadistusega. Täiustatud manöövrid, näiteks pardi libisemisele jooksmine katse alla, lähivõitlus enne, kui teie sihtmärk välja kolib kaugus või liikumine rauast vaatamisväärsuste alla laskmisel ja tulistamisel võib olla ilma teatud harjutamise ja kontrollita raske ära tõmmata kohandamine.

Juhtimisteema tõstatab suurema küsimuse selle kohta, kas esimese isiku laskuritel on mobiilis päris kodu või mitte. Graafika on suurepärane, kuid lõppkokkuvõttes on ekraanil olevad nupud alati traditsiooniliste füüsiliste kontrollerite jaoks kompromissiks. Isegi kui neid toetatakse mobiilseadmetes, võite juhtpuldi ostmisel ja seadistamisel vaeva näha Xboxi või PlayStationi mängimine (tõenäoliselt leibkonnad, kus on võimas nutitelefon või tahvelarvuti ja spetsiaalne kontroller) see).

Graafika ja heli

Ehkki Modern Combat 5 kasutab väga selgelt tuttavat mängumootorit, on iga efekti jaoks poleerimisvahendid absoluutselt suured. Peegeldavad ja moonutavad vee, õitsemise, teravussügavuse ja suitsuefektid on sobitatud imeliselt võimsate, basside plahvatuste, tugeva hääle ja vistseraalse, realistliku relvaga helid. Lühidalt: Modern Combat 5 graafiline ja helitruudus on mobiilimängude maailmas võrratu.

Hea

  • Hämmastav graafika
  • Rakendusesiseseid oste pole

Halb

  • Vaja on alati sisse lülitatud Interneti-ühendust
  • Roppult keeruline võrgumängus

Alumine joon

Ehkki klassikalisele lisatasumudelile naasmine ja rakendusesiseste ostude lammutamine võib tunduda mõistlik asi, mida teha konsooli- või arvutimängudes kastetud inimeste jaoks, on see Gamelofti jaoks tegelikult tohutu hasart. Rakendusesisesed ostud moodustavad suurema osa mobiilsete mängude turul teenitud tulust. Kui tunnete tungivalt, et freemiumi mehaanika rikub mobiilimänge, peaksite juba ainuüksi põhimõtteliselt maksma Modern Combat 5 eest 6,99 dollarit.

Suurte nimedega arendajad ei soovi freemium-mudelit loobuda enne, kui majandusel on mõistlik mõte, ja see juhtub ainult siis, kui premium-mängude jaoks on edukas pretsedent. Muidugi on see Internet ja meil ei saa olla toredaid asju. Mäng oli piraat juba stardieelsel perioodil. Kuigi Gameloft keelab kõik, kes on tabatud, tänu väikesele osale alati sisse lülitatud ühenduvusele nõue, see on endiselt suur takistus neile või teistele arendajatele, kes soovivad lisatasu kasutusele võtta hinnakujundus. Kontrollige kindlasti meie tükk GDC-st, et saada rohkem arutelu freemiumi üle mobiilsete mängude suures plaanis.

Kui ideoloogiad kõrvale jätta, pakub Modern Combat 5 suurepärast mängu, kasutades aastaid lihvitud valemit, mis on inspireeritud mujalt. Tuleb kiita, kui järjepidevus Gameloftil on õnnestunud pärast iga järjestikust Modern Combat'i oma mängu paremaks muuta. Jällegi on nad suutnud täisväärtusliku interaktiivse tegevusfilmi taskusse toppida. Kahtlemata on Modern Combat 5 parim esimese inimese laskur, mille leiate igalt mobiilselt platvormilt.

Modern Combat 5 käivitatakse iOS-i, Windowsi ja Windows Phone'is 24. juulil hinnaga 6,99 dollarit. See on juba Androidile saadaval.

Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate iga hinnaga osta!
Aeg on juhe läbi lõigata!

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate iga hinnaga osta!

Parimad traadita kõrvaklapid on mugavad, kõlavad suurepäraselt, ei maksa liiga palju ja sobivad lihtsalt taskusse.

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud
Järgmine põlvkond

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud.

Sony on ametlikult kinnitanud, et töötab PlayStation 5-ga. Siin on kõik, mida me selle kohta siiani teame.

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mis on alla 200 dollari
Uus Nokias

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 on HMD Globali eelarveliste nutitelefonide valiku viimased täiendused. Kuna mõlemad on Android One seadmed, saavad nad kaks peamist OS-i värskendust ja regulaarset turvavärskendust kuni kolmeks aastaks.

Vürtsitage nutitelefoni või tahvelarvutit Androidi parimate ikoonipakettidega
teema ise

Vürtsitage nutitelefoni või tahvelarvutit Androidi parimate ikoonipakettidega.

Seadme kohandamine on fantastiline, kuna see aitab teie seadet veelgi rohkem "enda" omaks muuta. Androidi jõul saate kohandatud ikooniteemade lisamiseks kasutada kolmanda osapoole käivitusprogramme ja need on vaid mõned meie lemmikutest.

instagram story viewer