Artikkel

PlayStationi stuudiote endine esimees Shawn Layden eelistaks tagasipöördumist "12-15 tunni mängu" juurde

protection click fraud

Shawn Layden, komisjoni endine esimees Sony Worldwide Studios, lahkus järsult 2019. aasta septembris. Sellest ajast alates on ta olnud pikemas vaheajas, kuid ta leidis aega VentureBeat'i Dean Takahashiga vestlemiseks Gamelab Live täna.

Laiendatud kõne ajal märkis Layden, et mängude arendamise kulud kasvavad ka siis, kui kaugema arengu eelne maailm on kadunud. "See maailm on kadunud. See maailm on nüüd merevaiguga suletud. Kõik, mis oli enne viirust, on nüüd ajalooline artefakt, "selgitab ta, isegi kui ta mäletab mänge kulunud päevi 1 miljon dollarit - päevad on ammu möödas, sest AAA eelarved on nüüd vahemikus "80 kuni 150 miljonit dollarit... ja see on enne turundus. "

Laydeni sõnul ei ole vastus mängude üha suuremaks muutmisele, vaid aeglustada ja tuua idee kogemustest poole või isegi veerandi võrra pikemaks kui suured 50-tunnised tiitlid.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

"Isiklikult vanema mängurina... Tervitaksin tagasipöördumist 12–15-tunnise [AAA] mängu juurde. Lõpetaksin kõigepealt rohkem mänge ja täpselt nagu hästi redigeeritud kirjandustükk või film, vaadates ümberolevat distsipliini, mis võiks meile pakkuda tihedamat ja veenvamat sisu. "

Mitme uue eksklusiivse pealkirjaga nagu Marveli ämblikmees: Miles Morales, Deemoni hingede uusversioon ja Horisont Keelatud Lääs kogu tee peal on huvitav näha, kuidas Laydeni kommentaarid välja paiskuvad. Sony järgmine konsool, PS5on praegu plaanis jõuda mingil ajahetkel puhkus 2020-sse.

instagram story viewer