Artikkel

Naughty Dog on tark, et vabastab PlayStation 4-s The Last of Us II osa ja ei oota PS5

protection click fraud

Sarnaselt eelkäijaga pigistatakse The Last of Us II osa konsoolipõlvkonna lõpus vahetult enne järgmise põlvkonna süsteemide järgmisel aastal ilmumist. Selle väljakuulutamisel spekuleerisid või lootsid paljud inimesed, et The Last of Us II osa on PlayStation 5 käivitamise pealkiri. Kuigi on kindlasti võimalus, et see võib selle süsteemi ka vabastada, kuigi kõik PS4 mängud on seatud tagasiühilduvaks, see ei olnud spetsiaalselt loodud PlayStation 5 jaoks. Seda piirab endiselt PS4 riistvara ja see on praegu ausalt öeldes hea asi.

See suudab optimeerida The Last of Us II osa maksimaalselt.

Naughty Dogil on juba mõnda aega käepärast olnud PS5 devkit, kuna tegemist on esimese osapoole Sony stuudioga ja paljude arvates kuldse lapsena. Kuid see ei tähenda, et stuudio oleks konsooli kogu potentsiaali kohe väravast välja lasknud. See on juba mitu aastat PS4 jaoks välja töötatud ja teab süsteemi häid külgi. See suudab antud juhul optimeerida The Last of Us II osa oma täieliku potentsiaalini. Mis puutub PS5-sse, siis on varajasi kasvuvalusid nagu iga järgmise põlvkonna konsooli puhul.

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Kui Xbox One käivitas, 10% GPU võimsusest oli pühendatud Kinecti käitamisele ja muud rakendused. Alles pärast peaaegu aasta möödumist turul avas Microsoft selle arendajatele mõeldud jõu mängude loomisel kasutada. Me ei tea, kuidas Sony kavatseb GPU toite PS5-s jaotada. Kes ütleb, et sarnast olukorda ei saanud tekkida?

Hullem oleks olnud, kui Sony valis radikaalselt erineva GPU ja protsessori tehnoloogia, mis muutis arendaja jaoks keeruliseks, nagu see oli PS3 puhul, kuid õnneks teame PS5 arhitektuur sarnaneb PS4-ga. Sarnane ei tähenda siiski automaatselt kerget. Paljud muutujad võivad arengut pärssida isegi süsteemis, mida stuudio tunneb nagu oma käsi.

PS4 on tarninud üle 100 miljoni seadme kogu maailmas.

Ma ei muretse graafika pärast nii nagu enamik inimesi, nii et PS4 ja PS4 Pro piirangud selles osas mind ei häiri. Seal on praktiliselt 4K (PS4 Pro) ja 8K (PS5) vahel ei ole inimsilmale märgatavat erinevust enamikus keskkondades. Huvitav on see, kuidas Naughty Dog saab mängu mängimisega tehnoloogia oma piiridesse viia. Tehisintellekt on targem kui kunagi varem - mõnes mõttes inimlikum. Neil on nüüd nimed, südamelöögid ja nad võivad karjuda, kui nende sõber teie käe läbi tapetakse. See mõjutab kohe ja tõhusalt seda, kuidas mängu kogete ja maailmaga suhtlete.

Sellest ei saa isegi mainida PS4 installibaasi. Süsteemil on üle 100 miljoni ühiku kogu maailmas juuli 2019 seisuga. See pole installibaas, mille saate üle anda ja ignoreerida. Sa oleksid hull.

Nii et kas Naughty Dog oleks võinud oodata PlayStation 5-s The Last of Us II osa käivitamist? Absoluutselt. Kas see oleks olnud kõige targem otsus? Ilmselt mitte. See on armastatud sari ja inimesed tahavad näha suunda, kuhu see läheb. Nad ei saa seda teha, kui sisu on lukustatud, kui nad ei osta täiesti uut mängukonsooli.

instagram story viewer