Artikkel

Diablo IV süsteemikujunduse värskendus räägib muudatustest lõppmängu edenemises ja muust

protection click fraud

Kuigi Blizzard on kinnitanud et Diablo IV kvartaliuuendused hakkavad 2020. aasta veebruarist alates pakkuma arengutagatisi, rohkem ajaveebi postitused valmistavad juba ette mängijaid, mida oodata, kaasates ka fännid vestlusesse süsteemide ümber, mis veel toimuma peavad määratud. David Kim, Diablo IV juhtiv süsteemide disainer, postitas värskenduse Diablo IV mitmel süsteemil, sealhulgas lõppmängu progresseerumine.

Praegu pole paljud lõppmängu edasijõudmisega seotud funktsioonid lõplikud ja Blizzard küsib kogukonna tagasisidet. Praegu vaatab Blizzard, et taseme piirist eemal oleks eraldi kogemussüsteem, et mängijad saaksid seda teha kes lihtsalt mängivad juhuslikult ja kes soovivad veeta mängus tuhandeid tunde, saavad mõlemad tunda valmimine. Blizzard arutab ka lõpmatute või piiratud süsteemide kasutamist. Kim märgib, et "lõppkokkuvõttes on meie eesmärk luua sisukas süsteem, mis pakub selgeid valikuid sõltuvalt teie eelistatud mängustiilist lõppmängus."

Verizon pakub Pixel 4a uutele piiramatutele liinidele vaid 10 dollarit kuus

Teiste huvipakkuvate objektide hulka kuuluvad iidsed esemed, mis muutuvad tähelepanuväärsemaks, samas kui üksikisikud üldiselt saavad täiendavat sügavust ja kohandamise funktsioone. Kim selgitab ka seda, et Keyed Dungeons kujundatakse suuremate väljakutsete pakkumiseks, kuid mängijatel on teavet selle kohta, mida oodata, näiteks erinevad koletised ja paigutused. Sellest piisab vangikongi ettevalmistamiseks, nii et mängijad ei lähe täiesti pimedaks. Praegu pole Diablo IV väljaandmisakent, kuigi me teame, et mäng jõuab Xbox One, PC ja PlayStation 4.

Diablo IV: väljaandmise kuupäev, treilerid ja uudised - kõik, mida vaja teada

instagram story viewer