Artikkel

Watch Dogs: Legioni eelvaade - nii õigeaegne kommentaar kui ka eskapisti fantaasia

protection click fraud

Vaadake koerte Legion Dedseci jooksuAllikas: Ubisoft

Minu neli tundi koos Watch Dogs: Legioniga sattusin kokku väga erinevates, täiesti vastupidistes kohtumistes. Ühest osast värbasin ma omamoodi futuristliku mesiniku, kes oli julges šokikindlas ülikonnas, ja lasin oma vaenlastele valla robotmesilaste parve. Karjusime mu demoga pidevalt "Mesilased" iga kord, kui keegi mind tulistama hakkas.

Mängu teises osas jooksin mööda tänavat, kui sattusin sõdima juhusliku kodaniku ja eraviisilise militariseeritud politsei ohvitseri vahel. Ümardasin nurga ja kodanik nimetas ohvitseri pahuralt "fašistiks". Siis hakkas ohvitser teda peksma. Mõtlesin tagumikule mõelda, kuna see ületas selgelt problemaatilise joone, kuid mõtlesin veel varasemale kohtumisele, kus kohtusin ohvitseri süütut Londoni kodanikku kiusates. Ma lõin ohvitserile rusikat, kuid siis kutsusid nad täiendused. Seejärel veetsin järgmised 10 minutit, et mitte relvade või droonidega inimesi alla lasta.

Kuna tuuma Watch Dogs: Leegion on see, et mis tahes NPC on interaktiivne, peate pidevalt valima, kas proovite tänavale värvata juhuslikku inimest, sekkuda konflikti ajal või mitte. Peaaegu kõigel, mida teete, on ka tagajärjed, ehkki mitte tingimata pikaajalised. Mängu jätkamiseks pole õiget viisi. Võite tehniliselt palju aega veeta motorolleriga ringi sõites läbi Londoni tohutu renderduse inimestesse ja hoonetesse kukkudes, kuid selle keskmes on Watch Dogs: Legion teie laia valikut valik.

See on aga kas tema kasuks või kahjuks. Ühest küljest on Watch Dogs: Legion mäng, kuhu võite eksida. Võite veeta tunde, vältides peamist ülesannet, ja minna ringi inimestele missioone tehes. Teisalt jätab see ruumi paljudele vastuolulistele toonidele. Mäng võib olla nii kergemeelne kui ka raske, arvestades maailma praegust olukorda 2020. aastal, liiga reaalne. Mõlemad väidavad, et mängija peaks tegelema probleemidega ja nende eest põgenema.

Kuna see pole täielik ülesehitus, on raske öelda, kuidas see kõik välja raputatakse. Kas protseduurilisest põlvkonnast piisab mängu eristamiseks oktoobris 29 väljalaske kuupäev? Kas ulmelise absurdi ja tegeliku elu poliitiliste kommentaaride (kas Ubisoft tahab seda tunnistada või mitte) vahel konkureerivad toonid sulavad kokku?

Häkkige maailm

Mängi nagu peaaegu keegi

Watch Dogs: Legion on Ubisofti ambitsioonikas mäng, mis paneb teid üles värbama tavalisi inimesi kogu Londonis, et liituda häkkeriorganisatsiooniga DedSec, kes tahab erastatud Albioni maha võtta korporatsioon.

  • Amazonis 50 dollarit
  • Best Buy'is 60 dollarit
  • Walmartis 50 dollarit

Valvekoerte lugu: Legion - kõik ja köögi valamu

Sabine valvekoertes: LeegionAllikas: Ubisoft

Mäng algab lineaarse õpetustasemega, kus mängite DedSeci ohvitseri, selgelt Bondist inspireeritud spiooni Dalton Wolfe'i parlamendi missioonil mõne pommi deaktiveerimiseks. Kahjuks läheb see kõik valesti, kui mõistate, et kogu linnas on mitu pommi. Ilmub hiiglaslik holograafiline pea, mis ütleb, et on lõhkematerjalide lõhkamise "aeg seadistamiseks". Siis saate aru, et DedSeci raamistatakse, kuid eesmärk pole teada.

On inimesi, kes elavad oma tavalist elu, kuid paljud kannatavad.

Selle kõige lõpuks on Dalton surnud ja DedSec on rünnaku all. Seejärel kostitatakse mängijat montaažiga, mis näitab, kuidas maailm (või vähemalt London) satub Nigel Cassi kontrolli all oleva eraõigusliku sõjaväeettevõtte Albion kontrolli alla. Droonid varjutavad taeva Londoni kohal, kogu linnas on automatiseeritud kontrollpunktid ja automaatika asendab töökohti, õhutades proteste. Uudistesaated räägivad sellest, kuidas vandenõuteooriad Internetis väidavad, et DedSec oli rünnakus raamistatud, kuid uudiste organisatsioon ei saa seda kinnitada, seega ei tohi see olla tõsi.

Kui hakkate DedSeci värbama võimalikult palju inimesi, saate kududa juhusliku tegelasena, mis on organisatsiooni osa. Ma olin lööja, nimega Lula), saate aru, et seal on palju toimub linnas sees. Selle kohta saate teada oma keskkonna ja NPC-dega suheldes, ringi liikudes ja nii palju uurides kui võimalik.

On inimesi, kes elavad oma tavalist elu, kuid paljud kannatavad paljude jõudude tõttu. Möödute mõnest ksenofoobia vastu protestivast inimesest, samal ajal kui mõned kohatud inimesed on automatiseerimise tõttu töö kaotanud. Üks Albioni ohvitser, keda proovisin värvata, ütleb mulle, et tema sõbral on harvaesinev verehaigus ja ta ei saa ravi, sest arst tõstab pidevalt ravimite hindu. Häkker, kellega puutusin kokku, oli sulgenud haigla süsteemis auke, et peatada elundikaubanduse rõngas. Eelnimetatud mesinik ei tahtnud, et tema mesindustehnoloogiat varastataks sõjalistel eesmärkidel.

Albioni Nigel Cass filmis Watch Dogs: LegionAllikas: Ubisoft

Siis on peamine narratiiv, mis järgneb DedSecile, kes üritab välja selgitada, miks nad olid raamitud ja mida Nigel Cass teeb. Kuigi veetsin suurema osa ajast kõrvalmissioonide otsimisel, tegin ühe põhimissiooni, mis sellega seotud oli sissetungimine Cassi ja kogu linna kõrgete ametnike, sealhulgas politsei, kohtumisele volinik. Siit saate teada, et Cass on liikumas Minority Report -stiilis tuleviku poole, kus droonid saavad vägivaldsed kuriteod enne nende toimepanemist peatada.

Watch Dogs: Legion on siis lugu normaalsetest inimestest (mõnedel on huvitavaid oskusi), kes ühendavad end palju suurema jõu mahavõtmiseks, ehkki näib, et mängus on palju erinevaid. Mängu keskmes on muidugi Albion, mis on erastatud ettevõte, mis suutis kuidagi politsei kaotada ja valitsuse kontrolli alla saada. Köögivalamust tulevad aga muud probleemid - rassism, ksenofoobia, tööpuudus, seksism, politsei jõhkrus, kodutus ja kõik muu, mis pähe tuleb. Kummaline on proovida lepitada mängu põhikonflikt ideega, et ühiskond on igal tasandil katki. Reaalses maailmas on vaja reformida mitut valdkonda, kuid see võtab keskselt kurikaeltelt ja süsteemilt ära ning tundub sihipäratu.

Samuti on raske näha välja pandud elemente ja mõelda Ubisofti hiljuti toimunud tüli peale. Juhid sunnitakse välja minema pärast seda, kui nende kohta on ilmnenud kohutavad süüdistused, ja kogu maailmas on anekdoote selle kohta, kuidas ettevõte väidetavalt väärkohtlejaid kaitses ja mürgisele töökultuurile kaasa aitas. Ubisoft on öelnud, et on süsteemse muutuse kallal töötamine, ja paljud inimesed on selle mängu kallal töötanud, kuid on ime, kas see on õige stuudio sellise keerulise teemaga mängu jätkamiseks.

Watch Dogs: Legioni mäng - vali võitleja

Vaadake koerte leegioni värbamistAllikas: Ubisoft

Nagu ma varem mainisin, on Watch Dogs: Legionis palju teha. Oma neljatunnises demos tunnen, et vaevu pinda kriimustasin. Veetsin suurema osa ajast värbamisele, kogudes tänavalt leitud inimesi DedSeci, tehes neile missioone.

Teil on spetsiaalne mobiiltelefon, mis võimaldab teil skannida inimesi, kellega kokku puutute, mis toob välja nende nimed, ametid ja tavaliselt paar muud fakti. Siis näete, kas need on olulised või aitavad DedSecit kuidagi aidata. Mõnel inimesel pole üldse oskusi, näiteks kuulsusel, kelle ainus omadus on see, et ta on koheselt äratuntav, kuid mõned on kohe köitvad. Seal on ehitustööline, kes ei pääse mitte ainult hõlpsasti ehitustsoonidesse, vaid võib ka soovi korral kutsuda drooni, millele saab hüpata ja kasutada raskesti ligipääsetavatesse kohtadesse jõudmiseks. Mõnikord annab mäng snarki AI Bagely näol ideid, milliseid inimesi DedSec vajab. Näiteks käskis ta mul ühel hetkel leida vandeadvokaat (kohtunik Suurbritannias), et kõik kinnipeetud DedSeci liikmed oleksid lühemat aega vanglas. Parameediku olemasolu meeskonnas aitab meditsiinilistes olukordades ja annab teile juurdepääsu kiirabi (kui vajate).

Näete, Watch Dogs: Legionis on vähe levikut. Kui teie kasutatav tegelane lastakse maha ja langeb alla, siis nad ei "sure", vaid lähevad hoopis vanglasse ja saavad pole saadaval (kuigi mu skanner ütles mulle ühe inimesega, et permadeath on potentsiaalselt saadaval). See võib olla tüütu, kui see toimub keset missiooni, kuid õnneks kudeb järgmine teie valitud DedSeci liige mitte liiga kaugel teie asukohast, nii et tagasiteed pole palju.

Enamikul inimestel on ühesugused oskused: saate küünitada seinte taga, tulistada püssi, häkkida (muidugi) ja osaleda käest kätte võitluses. Inimene võib siiski olla mõnes valdkonnas parem kui teine ​​või tal on juurdepääs ainulaadsetele oskustele. Näiteks vanematel NPC-del on probleeme seinte taga kükitamisega. Mõnel inimesel on juurdepääs ka kaugjuhtimisega mehaanilisele ämblikule, mida saab kasutada piirkonnas ringi hiilimiseks või häkkimiseks. See lisab igale kohtumisele strateegilise elemendi, kuna saate vahetada, millist liiget te kasutate, sõltuvalt sellest, kus te olete ja mida vajate.

Avatud maailm, mis tõesti tunneb seda

London filmis Watch Dogs: LegionAllikas: Ubisoft

Siinse avatud maailma ulatus on muljetavaldav ja see annab mängijale tõepoolest tunde, et nad saavad minna ükskõik kuhu ja teha kõike. Kuna mängu keskmes olev trikk on kõigi NPCde protseduuriline olemus, mis omakorda annab maailmale võimaluse entroopia illusioon, siis võite öelda, et Watch Dogs: Legionil on õnnestunud luua maailm, mis tunneb end nii juhuslikult kui ka laiendav.

Avatud maailm annab mängijale tunde, et nad saavad minna ükskõik kuhu ja teha kõike.

London tunneb end tõesti laialivalguvana. Pärast neli tundi mängimist oli palju alasid, mille löögile ma ligilähedalegi ei jõudnud. Alguses proovisin kõndida igal pool, mis on võimalik esimese paari missiooni jaoks, kuid peagi mõistate, et kui soovite kedagi värvata, peate reisima erinevatesse piirkondadesse. Reisimisviise on mitu; võite varastada suvalise arvu sõidukeid (sõiduautod, veoautod, motorollerid jne) ja põrutada mööda linna või võite sõita metroo, mis on selle mängu versioon kiirest reisimisest (ja nagu ka tegelik Londoni metroo, saate seda põhimõtteliselt võtta kõikjal).

Iga missioon, eriti värbamismissioon, algab sama. Tavaliselt peate tungima piirkonda ja kas varastama teavet või sulgema midagi. See, kuidas nende missioonide läbimine toob sisse vaheldust. Mõnikord on piirkonda lihtne sisse pääseda, näiteks haiglasse, kus inimesed juba käivad ringi. Samuti pidin sisse murdma kontorihoonetesse, ehitustsoonidesse, suletud sõjaväe tsoonidesse ja teistesse ning igaüks esitas ainulaadseid väljakutseid. Ehkki õigete volikirjade ja vormiriietuse korral võiksite lihtsalt mõne juurde kõndida, olid teised liiga tugevalt valvatud või neil ei olnud avatud uksi. See tähendas, et pidin katustele pääsemiseks tegema parkuuri või üles sõitmiseks drooni häkkima. Mõnikord kaldusin rohkem vargsi ja muudkui häkkisin kaameraid või hiilisin vaenlaste väljaviimisest, kuid sama tihti surusin sisse, hankisin oma teavet ja põgenesin siis. Sõltuvalt mängitavast tegelasest on teil juurdepääs ka oskustele, mis muudavad sissemurdmise palju lihtsamaks - või raskemaks.

Mängija jaoks tuleb valida, kas ta saab väljakutsele läheneda mis tahes viisil. Iga missioon on nii lihtne kui ka mõistatuslik, juurdepääsu saamine on sageli kõige raskem aspekt. Ühe missiooni käigus pidin koguma teavet Albioni ohvitseridest kubisevast piirkonnast, kuid olin häkker, kes suutis hüpata hõlpsasti kaameralt kaamerale ja nendest kaameratest häkkida masinaid, nii et ma ei pidanud ennast füüsiliselt panema risk. Ühes teises pidin Albioni valvurina imbuma Londoni torni. Selle asemel, et välisuksest sisse astuda, kõndisin torni taga vähem asustatud aladel hooldus- ja ehitustööliste poolt, hüppasin üle mõne seina ja jalutasin sisse.

Kuna saate värvata peaaegu kõiki tänaval kõndivaid inimesi, avab see mängu veelgi. Maailm pole mitte ainult tohutu, täpselt nagu oleks tõeline linn, vaid ka vastastikmõjude kaootilisus tähendab, et tunnete vaevalt, et olete silmusesse kinni jäänud või korduvaid ülesandeid täitnud. Tõsi, sattusin kokku ühe inimesega, kellel oli sama missioon ja motivatsioon nagu kellelgi, kelle olin juba värvanud, kuid jätsin siis neist üle ja liikusin järgmise juurde.

Alumine joon

Watch Dogs: Legion on äärmiselt ambitsioonikas nii oma eelduses kui ka teostuses. Mängu keskmes olevate NPC-de protseduuriline olemus annab mängijale tõdemuse, et see on maailm, kuhu nad saavad palju tunde panna. Kui rohkem AAA tiitleid püüab suuruse järele, et tekiks realismitunne või petta mängijat, et nende tegevus mõjutab maailma, muutub keeruliseks teha midagi, mis tähendab avatud maailma mängu.

Leegionil on mõni sihipäratu poliitika ja lugu, mis võib olla oluline või mitte, kuid mis tal on, on NPC ja missioonisüsteem, mis töötab ja on piisavalt mitmekesine, et tekiks mängijal tunne, et nad saavad värvata peaaegu kõiki DedSec. London tunneb end tõelise linnana, mis on täis normaalseid inimesi, kellel on omad probleemid, mistõttu mäng toimib vähemalt mehaanilisel tasandil. Kas see kõik kokku saab, on täiesti teine ​​küsimus.

Häkkige maailm

Mängi nagu peaaegu keegi

Watch Dogs: Legion on Ubisofti ambitsioonikas mäng, mis paneb teid üles värbama tavalisi inimesi kogu Londonis, et liituda häkkeriorganisatsiooniga DedSec, kes tahab erastatud Albioni maha võtta korporatsioon.

  • Amazonis 50 dollarit
  • Best Buy'is 60 dollarit
  • Walmartis 50 dollarit

Võime teenida komisjonitasu ostude eest, kasutades meie linke. Lisateave.

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate iga hinnaga osta!
Aeg on juhe läbi lõigata!

Need on parimad traadita kõrvaklapid, mida saate iga hinnaga osta!

Parimad traadita kõrvaklapid on mugavad, kõlavad suurepäraselt, ei maksa liiga palju ja mahuvad kergesti taskusse.

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud
Järgmine põlvkond

Kõik, mida peate teadma PS5 kohta: väljaandmise kuupäev, hind ja palju muud.

Sony on ametlikult kinnitanud, et töötab PlayStation 5-ga. Siin on kõik, mida me selle kohta siiani teame.

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari
Uus Nokias

Nokia toob turule kaks uut eelarvelist Android One telefoni, mille hind on alla 200 dollari.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 on HMD Globali eelarveliste nutitelefonide valiku viimased täiendused. Kuna mõlemad on Android One seadmed, saavad nad kaks peamist OS-i värskendust ja regulaarset turvavärskendust kuni kolmeks aastaks.

Mängud, mida me PlayStation 5 jaoks täiustatud soovime näha
Väga palun

Mängud, mida me PlayStation 5 jaoks täiustatud soovime näha.

Oodates PlayStation 5 tagasiulatuvat ühilduvust, näevad meie mängukogud uue konsooli jaoks juba head välja, kuid kuidas need mängud uute väljaandete kõrval välja näevad? Siin on loetelu mängudest, mida loodame PS5 jaoks täiustatud olla.

instagram story viewer