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Unreal Engine de Epic Games agrega soporte para PlayStation 5 y Xbox Series X

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Epic Games ha introducido Unreal Engine 4.25 y, si bien hay docenas de nuevas funciones por las que estar emocionado, lo más destacado es la compatibilidad con el PlayStation 5 y Xbox Serie X. El motor del juego ahora ofrece "soporte inicial" para las consolas de próxima generación, pero sigue siendo un hito clave que debería permitir a los desarrolladores comenzar a trabajar en juegos para las próximas consolas.

Unreal Engine 4.25 tiene todas las herramientas que los desarrolladores necesitan para crear juegos increíbles para las próximas consolas.

La nueva versión viene con funcionalidad específica de la plataforma, incluido el soporte inicial para subsistemas en línea y nuevo audio. avances. Esta es la primera de muchas compilaciones que se implementarán a lo largo del año, y Epic señaló que lo hará entregar "optimizaciones, correcciones y requisitos de certificación" para facilitar mejor el desarrollo para los próximos consolas.

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La actualización también tiene otras interesantes adiciones. Las funciones de trazado de rayos están listas para la producción y eso debería dar a los creadores de juegos la capacidad de crear luces y sombras realistas. Con tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X promocionando el trazado de rayos como una característica clave, esto es un gran problema. El sistema de efectos visuales Niagara de Unreal Engine, que se utiliza en Fortnite - ahora está listo para producción, lo que significa que los desarrolladores podrán usarlo en sus propios juegos.

El sistema VFX ahora incluye una nueva interfaz de usuario, mejoras significativas de estabilidad y rendimiento, y nuevas características: interfaz de datos de forma de onda de audio, comunicación de partícula a partícula, hash espacial. De Epic:

Niagara permite a los usuarios crear efectos de partículas a gran escala, como flocado y cadenas, y hacer que esas partículas reaccionen a la música u otras fuentes de audio, todo en tiempo real.

El sistema de física y destrucción del motor, denominado Caos, está obteniendo "avances importantes", que incluyen "destrucción, malla estática dinámica con colisiones, tela, cabello, control esquelético de cuerpo rígido para elementos como colas de caballo y consultas de escena ". La versión 4.25 también incluye ajustes en el modelo de sombreado, reproducción de medios de alta calidad (lo que significa que los avances de los juegos de próxima generación se verán fabulosos) y mejor audio fidelidad.

Unreal Engine 4.25 también tiene herramientas actualizadas para brindar a los desarrolladores estadísticas detalladas. Unreal Insights tiene una nueva interfaz de usuario y ahora viene con Networking Insights para depurar el tráfico de red, y el complemento Animation Insights permite a los desarrolladores optimizar el rendimiento de sus juegos. El motor del juego también funciona con HoloLens 2 de Microsoft.

En general, hay muchas cosas aquí para que les gusten a los desarrolladores, y con PlayStation 5 y Xbox Series X configuradas para Lanzamiento a finales de este año, Unreal Engine ahora ofrece las herramientas para crear juegos adaptados a consolas.

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