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Android de la A a la Z: retroalimentación háptica

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Volvemos con otra entrega de Android de la A a la Z, y esta vez estamos viendo retroalimentación háptica. Es una de esas pequeñas cosas que pueden marcar una gran diferencia y algo en lo que nunca pensamos realmente. En pocas palabras, la retroalimentación háptica (comúnmente conocida como háptica) es el uso de retroalimentación táctil para el usuario final. ¿Sabes cómo tu teléfono Android vibra un poquito cuando tocas uno de los botones de navegación? Eso es háptica en el trabajo.

Dado que la pantalla de su teléfono o tableta Android es prácticamente una hoja lisa de vidrio de algún tipo u otro, es difícil registrar algún tipo de retroalimentación táctil en nuestros dedos. Cuando escribimos en el teclado de una computadora, sabemos cuándo nuestros dedos han presionado una tecla. Nuestro mouse (y algunos trackpads) hacen lo mismo con un clic saludable cuando presionamos el botón. En un teléfono inteligente, solo tenemos que confiar en que hemos hecho algo y esperar a que suceda. Haptics ayuda aquí. La vibración corta y ligera al escribir un mensaje con un

teclado en pantalla puede marcar una gran diferencia para muchos de nosotros, y puedo verme bastante frustrado si un botón en la pantalla no me deja saber que lo había presionado.

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Sin embargo, los hápticos van más allá de la navegación y el teclado. Pueden ser una parte muy importante de los juegos móviles. Ábrete camino a través de una horda enemiga es mucho más satisfactorio cuando siente cada disparo de su rifle, y nada le permite saber que ha golpeado la pared en su juego de carreras favorito como una fuerte vibración de su teléfono o tableta.

Probablemente lo mejor de la retroalimentación háptica en los dispositivos Android es la forma en que se puede personalizar. El sistema operativo en sí es abierto, lo que significa que los fabricantes de equipos originales y los desarrolladores pueden ajustar las cosas para obtenerlas de la manera que quieran, lo que incluye dejar la configuración abierta para el usuario como vemos en ROM de CyanogenMod. Más importante aún, los desarrolladores de aplicaciones tienen acceso al controlador de hardware para personalizar la retroalimentación háptica para sus productos. Va un paso más allá con la adición de cosas como el SDK háptico de inmersión a la mezcla, donde los desarrolladores tienen una forma casi ilimitada de hacer que sus aplicaciones se registren con sus dedos, así como con sus ojos y oídos. A veces, las pequeñas cosas significan mucho.

Revisa el diccionario completo de Android

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