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Jump Force: impresiones prácticas del E3 2018

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Fans de Dragon Ball Z, Naruto, One Piece y más encantados con el anuncio de Bandai Namco en el E3 2018 que una variedad de personajes de manga y anime populares se congregarían en Jump Force para una pelea masiva juego. El tráiler ciertamente se veía impresionante, con escenas altísimas de nuestro mundo plagadas de desechos de ellos, y seis personajes icónicos luchando entre los escombros.

Desafortunadamente, si viste la demostración, viste casi tanto de Jump Force del E3 2018 como yo cuando lo puse en práctica. La demo increíblemente corta solo me permitió jugar una sola partida (pasé por la línea dos veces) y con solo dos mapas, seis personajes, y cero historia para ser vista, todo el asunto se sintió como una inmersión superficial en un partido de exhibición limitado de exageraciones caras de anime.

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¿Qué es Jump Force?

Jump Force es un juego de lucha en equipo en 3D con personajes de todo el popular manga Shonen Jump. La premisa del juego es que los diversos mundos de manga de los que provienen estos personajes han chocado de alguna manera. con nuestro mundo real, y algunos de ellos quieren usar esto en su beneficio para someter a los humanos carrera. Depende de héroes como Goku, Naruto y Luffy detenerlos.

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Eso es todo lo que sabemos de la trama hasta ahora. Actualmente, los personajes confirmados son:

  • Naruto
  • Goku
  • Mono D. Luffy
  • Freezer
  • Sasuke
  • Zoro

También sabemos que Light y Ryuk de Death Note aparecerán en el juego, pero se ha confirmado que no se podrán jugar. Esto significa que probablemente veremos más cameos de varios personajes que no son jugables.

¿Cómo juega?

En mi breve demostración práctica, pude seleccionar equipos de tres de los seis personajes jugables enumerados anteriormente y luchar en un partido 1v1 contra otro equipo de tres. Al igual que con otros luchadores de equipos de etiqueta, puedes cambiar a mitad de la partida (aunque no extiende tu salud billar como en otros juegos de equipos de etiqueta) para un conjunto diferente de movimientos o para terminar un interesante combo.

Como un poco novato en los juegos de lucha, fue difícil para mí decir si Jump Force estaba configurado en el modo más fácil posible o si es realmente accesible para nuevos jugadores. Los enemigos fueron en su mayoría lo suficientemente educados como para dejarme lamentarme un poco, lo que me pareció una tontería, pero también me dio la oportunidad de probar diferentes combos. Es bastante fácil encadenar movimiento tras movimiento desde ataques físicos cortos y contundentes hasta agarres y lanzamientos más agresivos. Cada equipo tiene una barra especial que también se llena, que luego se puede desatar para un movimiento final devastador (si aterriza); por ejemplo, Goku se convierte en Super Saiyan y Naruto desata su Zorro de Nueve Colas. También puede llamar a sus compañeros de equipo para que realicen un movimiento de apoyo aquí y allá sin cambiar realmente a ellos.

En los dos mapas en los que jugué (uno, un campo de hierba abierto con una nave espacial que se estrelló en la esquina y el otro la ruina de una ciudad vista en el tráiler) se sintió enorme para el tipo de partido que estábamos jugando, lo que hizo que fuera fácil correr y recuperar el aliento si las cosas se ponían un poco demasiado loco. Hubo algunas ocasiones en las que sentí que estábamos corriendo sin sentido, pero los personajes que probé tenían algunos movimientos de cierre de distancia decentes para ayudar a aliviar eso también.

¿Cómo se ve?

Si bien no creo que haya suficiente contenido en la demostración para decidir si funciona bien o no, no se puede negar que Jump Force es bonito. Todos los personajes tienen modelos 3D encantadores y detallados que forman un puente interesante entre los diseños de manga que conocemos y un diseño más realista de acuerdo con la historia del juego. Naruto es un poco más alto y más corpulento, y Freiza, aunque todavía muy extraterrestre, tiene una cierta carnalidad para él que fue interesante de ver. Los entornos son vibrantes, aunque el campo de hierba en el que luché era un poco escaso si no mirabas la nave espacial estrellada. Aquí hay mucho más espacio para un diseño emocionante y, por supuesto, uno de los aspectos más destacados del juego será ver nuevos personajes y cómo se traducen al mundo de Jump Force.

En general

Con más espacio y un constante intercambio de personajes, siento que Jump Force no tiene la profundidad de, digamos, Dragon Ball FighterZ u otros juegos de lucha más técnicos. En su mayor parte, creo que está bien. Con un tutorial sólido y algunas buenas coincidencias de historias para practicar, Jump Force podría ser un punto de entrada acogedor en un género por el que Bandai Namco es famoso. Pero para complacer tanto a los recién llegados como a los veteranos de la lucha, Spike Chunsoft y su equipo deberán impresionar un poco más en los avances y demostraciones en el futuro. Si todo lo que hubiera visto fuera esta demostración, pensaría en Jump Force como "solo otro juego de lucha de anime / manga".

¿Cuándo puedo unirme a la lucha?

Jump Force se lanzará en algún momento de 2019 para PS4, PC y Xbox One. Costará $ 59,99.

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¡Debo saber más!

¿Alguna pregunta sobre Jump Force? ¡Haré todo lo posible para responderlas si me las arrojas en los comentarios!

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