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Revisión de Oninaki: un concepto fascinante con un seguimiento mediocre

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Cada vez que escucho que Square Enix está involucrado con otro juego de rol, mi corazón se acelera y no puedo evitar hacerme ilusiones. Después de todo, son las personas maravillosas que nos trajeron la serie Final Fantasy. Cuando me enteré de Oninaki, inmediatamente me interesé. Por un lado, fue creado por Tokyo RPG Factory, el desarrollador que nos trajo I am Setsuna. Además, el arte de la caja mostró un hermoso estilo artístico y la idea principal detrás del juego sonaba fascinante.

En Oninaki, asumes el papel de Kagachi, un joven cuyos padres murieron cuando él era solo un niño. Sin embargo, al joven Kagachi no se le permitió llorar por la muerte de sus padres. La creencia prevaleciente es que los muertos no pueden participar en la reencarnación si tienen algo que los vincule al mundo de los vivos. El trauma temprano de Kagachi lo lleva a crecer y convertirse en un Vigilante, básicamente un religioso, un policía y un espadachín en uno. Él y los otros Vigilantes sirven al soberano, Lobelia, un líder religioso que mantiene rígidamente las leyes de la reencarnación. Como tales, están encargados de localizar a las almas perdidas, comunicarse con ellas y ayudarlas a seguir adelante. A pesar de sentir que Kagachi está sirviendo a una causa justa, algo no está bien en este mundo y depende del jugador descubrir qué es eso.

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Si bien Oninaki es una idea de juego intrigante en concepto, la trama en sí va a todas partes y el diálogo simplemente no es bueno. Aún así, el combate es súper agradable, aunque poco original. Este es uno de esos juegos de rol para jugadores que aman los desafíos. Cuenta con árboles de habilidades para subir de nivel, una tienda de alquimistas para mejorar el equipo y muchos enemigos para luchar. No dejes que el aspecto cursi de las capturas de pantalla te engañe. Esta es una historia pesada que trata sobre la pérdida y la muerte. Actualmente está disponible en PS4, Nintendo Switch y Steam.

Pon a los muertos a descansar

Línea de fondo: Oninaki ofrece una mirada interesante sobre cómo funcionaría un mundo si la creencia predominante implicara la reencarnación. La mecánica de batalla es desafiante y deberás estar al tanto de las actualizaciones, los árboles de habilidades y los tipos de ataque si quieres llegar lejos. Está disponible para PS4 y Nintendo Switch.

  • $ 50 en Playstation Store
  • $ 50 en Nintendo
  • $ 50 en Steam

El bueno

  • Idea de historia fascinante
  • Magnífico arte de caja
  • Combate desafiante

El malo

  • Trama errática
  • Mala escritura
  • Elementos de RPG no originales

Oninaki Lo que me gustó

Las dos cosas que más me gustaron de este juego fueron la mecánica de batalla y la idea del mundo. Como Vigilante, Kagachi toma el control de varios Demonios: almas especiales armadas con armas que no pueden seguir adelante en el ciclo de la reencarnación. Cuando está equipado o "poseído", el arma de un demonio se convierte en la de Kagachi y los dos trabajan juntos para derrotar a los enemigos. Mientras luchas, subirás de nivel y podrás avanzar en los ataques de tu Daemon en el árbol de habilidades. Honestamente, esto se parecía mucho a usar Blades en Xenoblade Chronicles 2 - más sobre eso más tarde. Avanzar en las habilidades de mi Daemon y aprender sobre su pasado me mantuvo más involucrado y me ayudó a sentir que me estaba volviendo más fuerte.

Tendrás que poner a prueba tus habilidades de combate y aprovechar las armas específicas de cada Daemon.

Dicho esto, este no es un juego para cualquiera que quiera un juego casual, incluso cuando se juega en modo casual. Las batallas de jefes son mucho más desafiantes que en muchos otros juegos. Tendrás que poner a prueba tus habilidades de combate y aprovechar las armas específicas de cada Daemon para derrotar a tus enemigos de manera eficiente. Para evitar que dependa demasiado de curarse a sí mismo, solo puede sostener una cierta cantidad de inciensos curativos. Me encantó el desafío que trajeron estas batallas, especialmente porque no esperaba que el combate fuera tan complicado.

A medida que recorre la tierra, descubrirá nuevos demonios, cada uno con sus propias armas y habilidades únicas. Mantenerse en la cima del árbol de habilidades de un Daemon te permite obtener ataques más poderosos y así enfrentarte a oponentes difíciles. Hay muchos enemigos repartidos por cada mapa para mantenerte ocupado. Este no es un juego de rol por turnos, así que esquivas, golpeas o corres todo lo que quieras en la batalla.

Una de las habilidades de Vigilante de Kagachi es la habilidad de atravesar la tierra de los muertos. Con solo presionar un botón, podrás ver almas perdidas, enemigos o cofres del tesoro que no podías ver antes. Al igual que en The Legend of Zelda: Twilight Princess, cambiar entre reinos hace que sea necesario explorar cada mapa en ambos modos para poder ver todo de verdad. Esto, por supuesto, despertó el finalista en mí y lo hizo así que tuve que correr por todas partes en ambos modos. Por lo general, serás recompensado con tus esfuerzos, ya sea encontrando más enemigos con los que subir de nivel o cofres del tesoro con elementos útiles.

Oninaki: Lo que no me gustó

Cuando comencé a descargar Oninaki, no estaba seguro de qué esperar. El arte de la caja se veía hermoso y se sentía más orientado a los adultos, pero el juego real parecía infantil y menos serio. Al final, descubrí que este es uno de esos juegos donde el estilo artístico del juego no coincide con el tono de la trama. Y se siente raro.

Kagachi constantemente se ve sometido a situaciones difíciles en las que debe lidiar con la muerte, el asesinato, una religión estricta y la pérdida. Esto preparó el juego para explorar potencialmente algunos conceptos interesantes, pero finalmente no lo hace. En cambio, simplemente rasca la superficie en muchos de estos temas y se dispara en direcciones aleatorias con una trama errática. En ese sentido, gran parte del diálogo entre personajes se siente forzado y mal escrito. Hubo algunos giros en la trama que fueron completamente innecesarios y restaron valor a la historia principal. En cualquier caso, hace que sea realmente difícil conectarse con la historia o relacionarse con el personaje principal.

Las opciones de combate de este juego parecían robadas de otros juegos en lugar de crear algo nuevo.

Si bien disfruté de la mecánica de batalla en este juego, no pude evitar notar que las había visto antes. Eso no quiere decir que no se deba permitir que los juegos de rol extraigan ideas entre sí, pero al hacerlo, deben agregar lo que han hecho los juegos anteriores. Las opciones de combate de este juego parecían robadas de otros juegos en lugar de crear algo nuevo. Mencioné anteriormente que los Daemons se sentían mucho como usar Blades en Xenoblade Chronicles 2. En cualquiera de los juegos, puedes cambiar de arma, mejorar tus habilidades y desbloquear nuevos ataques. La gran diferencia es que me preocupé mucho más por las historias de fondo de Blade y encontré el árbol de habilidades frustrante de usar en Oninaki. Es difícil navegar para seleccionar las habilidades que desea actualizar.

3de 5

Oninaki es una historia que explora la muerte, las creencias religiosas y la pérdida. Si bien es una gran idea en teoría, el juego real no sigue muchas de las ideas profundas que podría abordar. En cambio, obtienes una trama que salta de un pensamiento a otro y arroja giros de trama aleatorios que no parecen encajar. Aún así, el arte es bonito por sí solo y el combate es genial para las personas que aman los juegos de rol intensos. Sólo No esperes nada demasiado original, ya que muchas de las mecánicas de lucha se han visto antes en otros juegos.

Mantener el orden mundial

Pon a los muertos a descansar

Línea de fondo: Oninaki ofrece una mirada interesante sobre cómo funcionaría un mundo si la creencia predominante implicara la reencarnación. La mecánica de batalla es desafiante y deberás estar al tanto de las actualizaciones, los árboles de habilidades y los tipos de ataque si quieres llegar lejos. Está disponible para PS4 y Nintendo Switch.

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  • $ 50 en Steam

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