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Revisión de Marvel's Spider-Man: increíble, espectacular y un poco torpe

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Si bien el archivo de Spider-Man en mi cerebro se remonta hasta donde puedo recordar, mi primer videojuego de Spider-Man fue Spider-Man 2. Para la mayoría de la gente, este juego fue una experiencia profundamente positiva. Para mí, fue una pesadilla despierta de la que no había vuelta atrás. Estaba trabajando en el departamento de juegos de Best Buy, donde recibimos una copia completa del juego para poner en nuestra estación de demostración. Esto lleva a la gente a entrar tan pronto como la tienda abre cada día y esperar un turno para jugar. Tuvimos ese juego en la estación de demostración durante casi seis meses, durante los cuales escuché los sonidos de la telaraña lanzándose aproximadamente 700 mil millones de veces. Decir que no era un fanático de los juegos de Spider-Man en este punto sería subestimarlo considerablemente.

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30 segundos en el primer avance del juego para La visión de Insomniac de un nuevo juego de Spider-Man

, y toda esa negatividad se lavó por completo. Estaba emocionado y, como muchos otros, comencé a seguir cada paso del proceso de desarrollo. La comunidad de PlayStation 4 ha estado siguiendo este juego tan de cerca que hubo una discusión sobre si el rendimiento del juego había obligado desarrolladores para ajustar el tamaño de los charcos en el juego porque uno no estaba donde parecía que debería estar en un par de juegos videos. No es subestimar nada decir que este título se ha ganado una base de fanáticos rabiosos antes incluso de que lanzado y, después de pasar 16 horas en este juego, puedo decir con seguridad que mucho de ese bombo ha sido bueno ganado.

Precio: $60

Línea de fondo: Además de estar absolutamente repleto de cosas divertidas de todos los rincones del Spider-verse, este juego es muy divertido de jugar de principio a fin. Se merece absolutamente un lugar en tu estante.

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Pros:

  • Impresionantemente hermoso
  • Historia fuerte
  • Excelente sistema de combate
  • Montones de contenido

Contras:

  • Las peleas de jefes están demasiado programadas
  • La IA de no combatientes es descuidada

Acerca de esta revisión

He estado jugando una copia de Marvel's Spider Man, proporcionada por Sony, durante los últimos cuatro días. Si bien he completado la historia principal, solo he completado el 64% del juego total según el menú Guardar. Mi tiempo total de juego para esta revisión es de 16,4 horas.

Nueva York nunca se ha visto tan bonita

Spider-Man de Marvel mundo e historia

Bienvenido a una caja de arena del tamaño de la ciudad de Nueva York. Para los fanáticos de Spider-Man desde hace mucho tiempo, sus primeros minutos en este juego se sentirán demasiado familiares. Lanza la telaraña, navega por la ciudad, encuentra a un chico malo, haz lo del vecindario amigable, repite. Esta es la experiencia por la que pagaste, lo que todos anhelan cuando escuchan sobre un juego de Spider-Man.

Pero lo que Insomniac ha hecho aquí existe en un nivel completamente diferente de cualquier otro juego de este género. Este mundo no solo se parece a Nueva York, siente como si estuvieras realmente ahí. Como alguien que viaja regularmente a muchos de los lugares de Nueva York donde se desarrollan los eventos en este juego, fue más que genial ver cosas como la entrada de Amtrak al Madison Square Garden y apreciar cuán real es parecía. Hay una misión en la que te colocan dentro de Grand Central Terminal y puedes caminar hasta la Apple Store en el balcón y agacharte entre las mesas llenas de teléfonos. Y para las personas que se han parado junto a esas mesas, lo surrealista no lo cubre adecuadamente.

Los conceptos básicos de un juego de Spider-Man también están pulidos hasta un punto de realismo. La mayoría de los fanáticos de Spider-Man están acostumbrados a tener esa conversación de "¿qué hizo esa red que acaba de disparar?" Mientras juegan estos juegos. Incluso es algo que escuchas sobre las películas a veces. Incluso en una ciudad como Nueva York, existen limitaciones en cuanto a dónde puedes adjuntar una red y moverte, y esas limitaciones se respetan bastante razonablemente en este juego. Cuando navega por la ciudad, parece que su red está conectada a algo. Si está muy por encima de los edificios, no puede disparar una red a la nada y continuar balanceándose. Caes debajo de los edificios y luego la telaraña comienza a volar nuevamente. Esta mecánica de juego es bastante automática a medida que juegas, pero hay muchas pequeñas cosas que puedes hacer para acelerar o realizar trucos aéreos que hacen que la experiencia sea mucho más dinámica. Puedes elegir estar menos comprometido cuando viajas de un lugar a otro, pero el juego te recompensa por divertirte y meterte realmente en el personaje. Y realmente, ese es un tema para todo el juego. Eres recompensado por estar emocionado con el juego y por no tomarte cada momento muy en serio.

Para muchos, esta será una versión bastante nueva de Spider-Man y personalmente me encantó cada minuto.

Dado que esta mecánica de viajes por la web incluye un poco de caída libre, Insomniac se duplicó e incluye una forma para que básicamente saltes en paracaídas hacia abajo de vez en cuando. Esta es una forma práctica y visualmente impresionante de acercarte a las calles y también ayuda a cerrar la brecha al perseguir villanos en un automóvil. Sin embargo, todo esto se desmorona si golpea el suelo accidentalmente. Si esto sucede, Spider-Man asume el probado y verdadero aterrizaje de superhéroe de tres puntos, incluso si esa caída ocurrió desde lo alto del Empire State Building.

No hay muerte ni daños por caídas al viajar por la ciudad, pero puedes asustar a los ciudadanos que caminan por las aceras. Cuando golpeas el suelo, todos los que te rodean se alarman de inmediato y se dispersan, pero esta IA olvida rápidamente por qué es así. huir cuando alguien te reconoce, por lo que obtienes esta mezcla de pánico y alguien gritando para conseguir tu autógrafo. Esta extraña mecánica de pánico mixto ocurre incluso cuando aterrizas en el techo de un edificio de la policía. Los oficiales parados en el techo aparentemente sin motivo no solo se sorprenden de verlo, sino que con frecuencia dicen cosas como "no necesitamos su ayuda en este momento" mientras huyen de usted. Claramente, la IA civil no obtuvo el mismo nivel de pulido que el resto de la ciudad.

En cuanto a nuestro héroe, digamos que no es el Hombre Araña que has visto en las últimas películas de Marvel Cinematic Universe. Esta no es la sala de Tony Stark, como lo llamaría el Doctor Strange. Este es un Peter Parker adulto. Se graduó de la universidad, tiene un trabajo, lucha por pagar el alquiler a tiempo y tiene una excelente relación con su anciana tía May cuando recuerda pasar a verla. No estás jugando con una historia de origen; este Spider-Man ha pasado por múltiples revisiones de su traje y ya ha derrotado a muchos de los villanos de renombre de los primeros días de los cómics. J. Jonah Jameson ha sido relevado de su puesto en el Bugle y pasa sus días como un loco de radio al estilo Alex Jones, al que sintonizas mientras navegas por la ciudad. Para muchos, esta será una versión bastante nueva de Spider-Man y personalmente me encantó cada minuto.

Quizás mi parte favorita del mundo que Insomniac ha creado para este juego está en los pequeños detalles. No podría estar más claro que este juego fue creado por personas que aprecian la franquicia de Spider-Man y tenían algunas opiniones sobre la dirección en la que se había tomado anteriormente. El juego está lleno de referencias a otras películas, juegos y cómics, desde los trajes que puedes desbloquear hasta las baratijas que encuentras por la ciudad. Hay bromas sobre planeadores web, comentarios sobre relaciones pasadas y muchos guiños a otras partes del universo Marvel.

Y la atención se centra siempre en Spider-Man, en lugar de toparse constantemente con los otros héroes que también viven en la ciudad. Puedes encontrar el Sanctum de Nueva York del Doctor Strange o las Investigaciones de Alias ​​de Jessica Jones, pero no hay una misión secundaria incómoda en la que tengas que interactuar con estos héroes y ayudarlos con algo. Esta es la experiencia de Spider-Man más completa que he jugado y todo tipo de fan apreciará profundamente cuánto trabajo se dedicó a construir este santuario para Spidey.

Mientras tanto, Jameson está por aquí gritando sobre nazis hechos de abejas ...

Spider-Man de Marvel jugabilidad y misiones

Capturar la forma en que Spider-Man pelea en forma de videojuego es un desafío que ningún desarrollador anterior ha logrado. El estilo de combate de Spider-Man es fluido; lucha en el aire y en el suelo y alrededor de obstáculos y con cada parte de su cuerpo constantemente. Spider-Man primero esquiva, ataca cuando surge la oportunidad y confía en sus redes y dispositivos basados ​​en la web para sacarlo de problemas cuando hay mucho en juego. Integrar todos estos elementos en un único sistema de combate, sin que a la mayoría de la gente le resulte demasiado difícil jugar y divertirse, parecía casi imposible antes de jugar a este juego. Insomniac, en mi opinión, clavó absolutamente lo que es luchar como Spider-Man.

Este sistema de combate es algo realmente especial. Eres recompensado por esquivar en el momento justo o conseguir ese golpe perfecto, y puedes gastar esa recompensa. en tiempo real en derribos más devastadores y visualmente deslumbrantes o en ráfagas rápidas de salud para mantener la lucha yendo. Puedes estar rodeado por una docena de enemigos y no sentirte abrumado, siempre y cuando sigas moviéndote y recuerdes usar tus dispositivos. Dale a algunos de los enemigos una razón para hacer una pausa y liberarse de las redes, mientras tú te concentras en acabar con los demás. Usa el impulso de un enemigo para eliminar a otro. Nunca permanezca en el suelo por mucho tiempo, y recuerde siempre esquivar primero y golpear después. Es desafiante pero también profundamente emocionante, y a juzgar por la forma en que toda mi familia se sentó y vio mientras jugaba este juego, es casi más entretenido de ver que de jugar.

Y por mucho que seas recompensado por pensar como Spider-Man, eres castigado por intentar enfrentarte a demasiados enemigos con solo la fuerza bruta. Este juego no tiene ningún problema en matarte en combate y, en la mayoría de los casos, esa muerte es sorprendentemente violenta. No ves sangre ni tripas ni nada, pero las imágenes del cuerpo roto de Spider-Man cuando un automóvil lo golpea o cuando lo golpean contra la tierra rápidamente te vuelven a enfocar en buscar una estrategia diferente. En las misiones, la muerte te restablece al último punto de guardado, pero en la caja de arena, volverás a la punto alto más cercano en un edificio o poste de luz y cualquier encuentro aleatorio en el que estuvieras tendrá desaparecido. La conclusión es que realmente necesitas pensar constantemente en cómo peleas y te mueves, lo que termina siendo bastante divertido.

Marvel's Spider-Man es una celebración emocionante de todo lo que los fanáticos aman del amigable lanzador de redes del vecindario.

Desafortunadamente, todo ese combate fluido y pensamiento cuidadoso desaparece tan pronto como estás en una pelea de jefes. Todas las peleas de jefes están escritas, casi por completo eliminando tu agencia de usuario a cambio de algo que se ve bien. Y también es casi siempre el mismo formato: interrumpe al malo, consigue un golpe, esquiva el contraataque. Todo lo demás son eventos de tiempo rápido y la agrupación ocasional de mobs que no son jefes para ayudarlo a restaurar sus barras de combate para la salud o puntos adicionales para derribos más visuales. Honestamente, parecía que las peleas de jefes fueron diseñadas por un equipo diferente, cuyo enfoque estaba más en la exposición que en el juego. Tan increíble como se siente el combate normal, así de deslucido es cada pelea de jefe a lo largo de este juego.

Cuando no estás siguiendo la historia, la caja de arena está llena de muchas otras cosas que puedes hacer. Puede flexionar la mente de Peter Parker con acertijos de investigación, detener eventos delictivos aleatorios en toda la ciudad, seguir las pistas dejadas por Black Cat y un montón de otros grupos de tareas. Cada uno de estos eventos en el mapa le otorga tokens, que puede gastar en actualizar sus dispositivos y comprar nuevos trajes con nuevas habilidades. Y, afortunadamente, no se te presentan todas estas opciones al comienzo del juego. En cambio, hay un buen goteo lento, por lo que se le anima a pasar una cantidad de tiempo bastante uniforme explorando la ciudad entre los puntos de la trama durante todo el juego. Sin embargo, existen algunas ventajas obvias al completar estas misiones secundarias lo antes posible, especialmente si tu objetivo es recolectar todos los trajes.

Cada uno de los trajes de Spider-Man que puedes desbloquear tiene una habilidad específica adjunta. Algunos ayudan con el sigilo, mientras que otros le brindan ventajas de combate o curación. Ninguna de estas habilidades está realmente bloqueada en el traje después de que las compras, lo que significa que puedes usar el traje Iron Spider de Avenger's Infinity War pero usa la habilidad súper sigilosa del Spider-Man Noir traje. Esto significa que puedes usar tu traje favorito durante todo el juego sin comprometer tus habilidades, lo cual aprecio. También significa que es valioso desbloquear cosas lo más rápido posible para que puedas ver cómo esas habilidades afectan tu estilo de combate a lo largo de las misiones. Sin revelar demasiado, realmente querrás jugar con tantas de estas habilidades como sea posible.

La combinación de historia y misiones secundarias se une para hacer que este juego se sienta lleno. Para cuando llegas al final del juego, el mapa está lleno de cosas que hacer y el nivel de dificultad para todo, desde el combate hasta los rompecabezas, aumenta a un ritmo constante. Todo el diseño te anima a jugar todo el juego de manera uniforme, en lugar de simplemente abrirte paso a través de la historia. al final, que deberían unirse para hacer al menos 20 horas de juego para cuando hayas alcanzado la misión final en el historia.

Aunque ese final

Spider-Man de Marvel revisión

Insomniac merece toda la positividad que este juego está a punto de recibir. No podría estar más claro que esto fue un trabajo de amor creado por personas que genuinamente disfrutan de cada faceta del universo al que fueron invitadas a formar parte. La historia es única pero familiar, el combate natural a la vez que complejo, y hay un enfoque constante en Spider-Man y sus conexiones inmediatas que aprecio profundamente. Marvel's Spider-Man es una celebración emocionante de todo lo que los fanáticos aman del amigable lanzador de redes del vecindario y, con tres paquetes de DLC diferentes ya anunciados, está claro que este será un juego muy popular durante bastante tiempo. mientras.

4.5de 5

Lo mejor que puedes hacer por el fanático de Spider-Man en tu vida es asegurarte de que tenga tiempo para explorar este juego en profundidad y con la menor cantidad de spoilers posible. Además, no se alarme demasiado si los ve gritando de emoción hacia el final del juego. Está bien, lo prometo. Todos lo hicimos.

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