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La PS VR2 es demasiado cara

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Los productos de calidad no son baratos, pero eso no significa que los productos asequibles no puedan ser de calidad. Por ejemplo, mire Meta Quest 2, que se ha vendido al por menor entre $ 300 y $ 500 durante los últimos dos años de existencia del producto y no requiere una consola o PC de ningún tipo para jugar grandes juegos de realidad virtual.

Así que imagina la sorpresa de muchos cuando Sony finalmente dio a conocer el Precio de PS VR2. Es la friolera de $ 550 para los auriculares y los controladores, lo que lo hace $ 50 más caro que el modelo de disco PS5 (y $ 150 más caro que el PS5 solo digital). Teniendo en cuenta que esto es una consola Añadir, es bastante ridículo que Sony piense que puede cobrar más que la propia consola. Después de todo, la consola PS5 es un requisito solo para usar una PS VR2.

Eso significa que deberá pagar al menos $950 para usar un PS VR2 si aún no tienes una PS5. Si bien la estructura de precios de Sony seguramente limitará el número total de unidades vendidas de los auriculares durante su vida útil, su

la estrategia puede dar sus frutos ya que los pone en una categoría propia. Aún así, si el objetivo de Sony es vender más auriculares que el PSVR original, tal vez encuentre esa realidad particularmente difícil de lograr en la actualidad.

Valor, no precio

Imagen de héroe PS VR2 fondo azul
(Crédito de la imagen: PlayStation)

No hay duda de que Sony intentará comercializar el PS VR2 como el auricular VR de mejor valor que existe. A decir verdad, eso no es una mentira en absoluto si lo abordamos desde una perspectiva tecnológica. A $550, es el único auricular con:

  • Registro visual
  • Una pantalla 4K HDR
  • Hápticos en los auriculares
  • Controladores con detección de dedos
  • Controladores con gatillos adaptativos
  • Controladores con háptica avanzada
  • Una empresa detrás con varios estudios de juegos AAA

El único visor de realidad virtual que ofrece tantas características es uno que cuesta tres veces más (el Meta Quest Pro).

Para ponerlo en perspectiva, el único auricular que ofrece casi todas estas cosas es el Meta Quest Pro que cuesta $1,500. Incluso entonces, la pantalla del Quest Pro no es HDR "real" y sus controladores no tienen activadores adaptables. En este punto, comprar una PS VR2 parece un trato, incluso si también tiene que comprar una PS5 para comenzar.

Pero eso ignora muchos de los cambios por los que ha pasado el mercado desde el lanzamiento del PSVR original en PS4 y el hecho de que Sony espera vender 2 millones de unidades en el primer año, solo. Como referencia, eso es 1/3 de la cantidad de auriculares PSVR vendidos hasta la fecha desde 2016.

Anshel Sag, analista sénior de Moor Insights & Strategy, está de acuerdo en que el precio probablemente será un obstáculo difícil de superar para Sony. "Estoy de acuerdo en que el precio hará que sea un desafío cuesta arriba, especialmente considerando los precios independientes y los volúmenes bajos ahuyentarán a los posibles desarrolladores de juegos a los que Sony no les paga por crear PSVR".

He visto a algunas personas en las redes sociales señalar que, cuando se tiene en cuenta la inflación, el PS VR2 es en realidad alrededor de $ 50 menos costoso que el PSVR cuando se lanzó originalmente en 2016. Si bien eso es excelente para un valor de mercado percibido en relación con el ajuste de costo inflacionario, no toma en cuenta el hecho de que los auriculares VR independientes no existían realmente en 2016 cuando el PSVR original lanzado.

Ese último punto es realmente el quid de la cuestión y lo que me hace sentir que la PS VR2 es, en última instancia, demasiado cara para lo que obtienes.

Mirando hacia atrás al pasado (para ver el futuro)

Un PSVR original con mandos de PS4 y PS5
(Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Android Central)

El PSVR original tenía un gran valor porque no había competencia real en su punto de precio.

Cuando se lanzó el PSVR original en 2016, costaba $399. En ese momento, ese era un precio increíble a pesar de que costaba lo mismo que la consola PS4, que también se lanzó a $399. ¿Porque? Porque no había competencia en absoluto a este precio.

En ese momento, PC VR apenas estaba comenzando y había pocas opciones disponibles. El Oculus Rift CV1 se envió por $ 599 con un controlador Xbox cojo y solo se podía jugar sentado en una silla mientras el mucho más avanzado HTC Vive se vendió por $ 799 y tenía mejores controles y seguimiento que el Rift o el PSVR.

Pero ambos auriculares requerían una poderosa plataforma de juego que, en ese momento, probablemente le habría costado $ 1,500 adicionales. Mientras tanto, Sony estaba ofreciendo una solución bastante comparable por solo $ 800 en la puerta.

En 2022, Meta vende sus auriculares Quest 2 por $ 399 que, como mencioné antes, requieren nada otra cosa para ejecutar el mejores juegos de realidad virtual encontrarás en cualquier lugar. Y ahí es donde entra mi punto final: los juegos.

Estudios Oculus ha crecido a pasos agigantados en los últimos dos años. Meta ahora posee nueve casas de desarrollo (con una décima pendiente de aprobación regulatoria) que solo desarrollan títulos de realidad virtual. Mientras tanto, Sony tiene ambos adquirió varios equipos de desarrollo y simultáneamente cerrado algunos, enviando señales contradictorias sobre sus intenciones para la realidad virtual como un medio de juego convencional para el futuro de PlayStation.

Sin tasas de conexión más altas, los desarrolladores no querrán hacer juegos para PS VR2 al mismo ritmo que Quest 2.

Sag también parece estar de acuerdo con esto, diciendo: "Creo que el estudio de Sony tendrá que hacer títulos increíbles de PSVR para ayudar a mejorar la propuesta de valor; de lo contrario, no lo creo". Veremos a muchos desarrolladores independientes viendo mucho ROI si la tasa de conexión es incluso más baja que la del PSVR original, lo que creo que la mayoría de nosotros espera que suceda en $549."

Por ejemplo, Sony anunció 11 nuevos juegos de PS VR2 el mismo día anunció el precio de los auriculares. Eso suena muy bien, sobre todo porque la mayoría de estos son juegos de ventana de lanzamiento, pero no se tiene en cuenta que nueve de estos once títulos tampoco lo son. ya en Quest 2 o también saliendo para Quest 2.

Meta ha cometido muchos errores en el camino del crecimiento de su línea de auriculares Quest pero, en última instancia, los desarrolladores se han beneficiado del enfoque optimista de la empresa. El año pasado, vimos que varios desarrolladores comenzaron a hazlo grande con millones de dólares en ingresos y, junto con el lanzamiento de Meta Quest Pro hace unas semanas, Meta anunció que más de 400 aplicaciones en la tienda Quest han generado más de $ 1 millón en ingresos.

Eso es la friolera de 1/3 de todas las aplicaciones en la tienda de Quest, lo que hace que los desarrolladores literalmente pierdan mucho dinero, y los desarrolladores más exitosos han ganado decenas de millones más que eso. Mientras tanto, el ecosistema de PSVR ha languidecido a lo largo de los años y Sony no ha sido exactamente alegre cuando se trata de promocionar el éxito de los desarrolladores en su plataforma.

Mi temor es que el alto precio de la PS VR2 solo consolidará aún más los auriculares de Sony como complementos de nicho como la Wii Balance Board, accesorios que usas varias veces y luego los guardas en un armario después de un año o dos.

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