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Todo lo que necesitas saber sobre Desintegración, del co-creador de Halo

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A primera vista, Disintegration puede parecer un aspirante a Destiny, pero está tratando de forjar su propio camino en lugar de seguir los pasos de los demás. Los tiradores de ciencia ficción, en particular, constituyen una gran parte de un género ya repleto, por lo que Desintegración deberá ir más allá para diferenciarse del resto de la manada. Pero cuando es una creación de uno de los co-creadores de la franquicia Halo, tenemos grandes esperanzas.

  • Qué es Desintegración?
  • Es creado por el co-creador de aureola
  • El historia de desintegración
  • Cómo Como se Juega obras
  • próximos multijugador pruebas
  • Él lanzamientos en algún momento de 2020

reiniciar la humanidad

Desintegración

Un nuevo shooter de ciencia ficción
Del cocreador de Halo, Disintegration nos lleva a un futuro cercano en el que la civilización está al borde del colapso. Los extremos climáticos, la sobrepoblación, la escasez de alimentos y una pandemia global llevaron a los científicos a implantar cerebros humanos en robots con la esperanza de salvar a la humanidad, pero no todo sale según lo planeado.

¿Qué es la Desintegración?

Disintegration es un juego de disparos en primera persona y una nueva propiedad intelectual del cocreador de Halo, Marcus Lehto. Puedes ver fácilmente que lleva sus raíces de ciencia ficción en la manga, lo que tiene sentido dada la historia de la franquicia Halo. Disintegration contará con una campaña dedicada para un solo jugador junto con tres modos multijugador.

Del co-creador de Halo

Marcus Lehto se unió a Bungie en 1997 y continuó conceptualizando y co-creando la serie Halo, sirviendo como Director de Arte en la primeros tres juegos de Halo antes de pasar al puesto de director creativo de Halo: Reach y eventualmente convertirse en Studio Director. Dejó Bungie en 2012 después de 15 años en la empresa. Tras su partida, fundó V1 Interactive, un estudio independiente "centrado en juegos pequeños de alta calidad".

historia de desintegración

La desintegración tiene lugar en un futuro próximo. Es un mundo devastado por una crisis climática, superpoblación, escasez de alimentos y una pandemia global. Estos problemas arrancados de los titulares han llevado a la sociedad del juego al colapso. Para salvar a la humanidad, los científicos trasplantaron el cerebro de las personas dentro de armaduras robóticas en un proceso conocido como "Integración".

Avance rápido varias décadas y los Integrados han descubierto que les gusta vivir como esta nueva forma híbrida de humanos robóticos. Lo que una vez fue destinado a ser temporal se está convirtiendo rápidamente en una solución permanente, pero no todos sienten que esto es lo mejor. Probablemente puedas ver a dónde va esto. Los Integrados se unieron para formar un grupo conocido como Rayonne, que cazan a los humanos restantes, obligándolos a Integrarse, y a aquellos que no comparten sus puntos de vista.

Los jugadores controlarán a un personaje llamado Romer. Solía ​​​​ser parte de Rayonne, pero se rebeló porque no compartía sus creencias. Ahora, con un grupo de forajidos, trabaja para proteger a los humanos y salvar a la humanidad.

Jugabilidad de desintegración

Por la jugabilidad que hemos visto de su modo multijugador que debutó en Gamescom 2019, se parece un poco a Titanfall en algunos aspectos. Según Lehto, combina la mecánica de FPS con elementos tácticos en tiempo real. Los jugadores pueden controlar un escuadrón de unidades en el suelo, cada una con habilidades únicas que serán útiles en diferentes escenarios. Su objetivo es hacer que el juego sea "fluido y centrado en la acción".

Uno de los modos multijugador, Recuperación, ve a dos equipos peleando por dos núcleos. El objetivo de la ofensiva es obtener un núcleo y entregarlo a la base enemiga mientras la defensa intenta evitar que el núcleo aterrice en su territorio. Durante un partido, habrá dos rondas en las que cambiarás de ataque a defensa entre rondas.

Los jugadores siempre controlarán un piloto Gravcycle, que es un vehículo aéreo con armas ofensivas y defensivas. Las unidades terrestres están impulsadas por IA, pero los jugadores pueden controlar su ubicación y cómo y cuándo se usan sus habilidades. Las unidades de IA aún pueden tomar las acciones apropiadas durante una pelea para que no estés sosteniendo sus manos en todo momento, por así decirlo; no los estarás microgestionando. Esto se aplica tanto a los aspectos de un jugador como a los de varios jugadores de Disintegration.

Todavía tenemos que ver los otros dos modos multijugador o lo que haremos durante la campaña.

Desintegración Próximas pruebas multijugador y registro Alpha

El desarrollador realizará pruebas tecnológicas multijugador en un futuro indefinido, aunque no ha ofrecido más información más allá de eso. Puedes suscribirte a la newsletter en Sitio web de Desintegración ser uno de los primeros en enterarse de los próximos Alfas. Es razonable que se lleven a cabo más cerca del lanzamiento del juego, probablemente el próximo año, mientras el equipo prueba los servidores. No se sabe si estarán abiertos a todos los jugadores o si necesitarás reservar el juego para participar.

Desintegración ¿Cuándo puedo jugarlo?

Se espera que Disintegration se lance en Xbox One, PlayStation 4 y PC en algún momento del próximo año en 2020. No ha habido noticias sobre ninguna versión de próxima generación del juego. No está disponible para pre-pedido en este momento, pero hay una lista del juego en Steam.

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Desintegración

Un nuevo shooter de ciencia ficción
Del cocreador de Halo, Disintegration nos lleva a un futuro cercano en el que la civilización está al borde del colapso. Los extremos climáticos, la sobrepoblación, la escasez de alimentos y una pandemia global llevaron a los científicos a implantar cerebros humanos en robots con la esperanza de salvar a la humanidad, pero no todo sale según lo planeado.

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