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Vista previa de Ruinsmagus: un JRPG de realidad virtual hermoso y defectuoso

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The Quest 2 tiene una sorprendente falta de juegos de rol. Hay algunos, como Until You Fall y Zenith: The Last City, que se ejecutan de forma nativa en los auriculares; pero la mayoría de los mejores juegos de rol de realidad virtual, como Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim, solo se pueden jugar en Steam a través de Oculus Link. He estado esperando Ruinsmagus desde que se reveló por primera vez por esta misma razón. ¿Un JRPG en realidad virtual con énfasis en el lanzamiento de hechizos en lugar del combate con espada y escudo? ¡Inscríbeme!

Ruinsmagus tiene mucho a su favor en términos de presentación. Si bien encontré su estética de anime visualmente atractiva en los tráilers, al principio todavía dudaba en verlo en realidad virtual. No es el primer juego de realidad virtual que usa ese estilo en particular, pero es el primero que he jugado personalmente. Mi principal preocupación era una posible sensación de valle inquietante para todo; que al ver los diseños de anime a gran escala, los seres en 3D parecerían más estar en un parque temático lleno de mascotas disfrazadas que en un mundo lleno de personas que viven y respiran. Afortunadamente ese no es el caso.

Inmediatamente quedé absorto en el mundo de Ruinsmagus en el mismo momento en que entré en él. Hay una gran sensación de profundidad que hace que la interacción con los personajes se sienta más realista y natural de lo que esperaba. Lo mismo puede decirse de los enemigos robóticos que encuentras en tus mazmorras, que dan una fuerte vibra que recuerda la estética híbrida de fantasía/ciencia ficción de The Legend of Zelda: Breath of the Salvaje. Ocupan bien su espacio virtual y, como resultado, se sienten amenazados. Pero son esos enemigos los que dan paso a la parte más débil de Ruinsmagus hasta ahora: el combate.

Encuentro con un jefe en Ruinsmagus
(Crédito de la imagen: CharacterBank inc, Mastiff)

Es una pena, considerando que todo el juego se basa en él. Comienzas con un par de hechizos, el más básico es una ráfaga de fuego que lanzas desde tu mano. Es el equivalente de fantasía de disparar una pistola, lo que no sería necesariamente malo si no fuera por el hecho de que los disparos de aterrizaje no se sienten satisfactorios. Solo hay una falta de empuje que le da impacto o peso al ataque. Los otros hechizos en tu repertorio inicial tampoco son muy atractivos.

Uno te mantiene en tu lugar mientras lo cargas y desata una ráfaga de rayos a tu alrededor, pero eso rara vez es un problema. buena idea ya que estás rodeado de múltiples enemigos en cada encuentro que te bombardean constantemente con ataques También tienes acceso a un hechizo de bola de fuego que funciona como un cóctel molotov mágico y una granada, los cuales se lanzan al mover el brazo. El problema es que hacerlo se siente increíblemente impreciso.

Luchando contra un enemigo en Ruinsmagus
(Crédito de la imagen: CharacterBank inc, Mastiff)

Es muy posible que este problema se deba a mi final como jugador, aunque no tengo problemas para arquear mis brazos virtuales para lanzar granadas en un juego como Resident Evil 4. Entre el pobre riesgo/recompensa del ataque relámpago AOE y la mala ejecución de las granadas, una mayoría de mis hechizos disponibles se volvieron efectivamente inútiles, obligándome a confiar en mi insignificante fuego básico ataque.

Estás equipado con un escudo para bloquear el flujo constante de ataques enemigos y puedes detenerlos de inmediato si lo haces bien. Eso es genial, excepto que el escudo es tan grande que oscurece tu visión y, a su vez, hace que sea difícil saber cuándo te va a golpear un ataque. Intentar lidiar con eso mientras te atacan múltiples enemigos, algunos disparando desde el cielos, otros te bloquean con su propio escudo y liberan ondas de choque en el suelo, simplemente no es divertido. Una habilidad de correr/esquivar intenta ayudar, pero tiene un tiempo de reutilización leve y un alcance corto, por lo que no es una táctica viable o útil.

Lanzar un hechizo en Ruinsmagus
(Crédito de la imagen: CharacterBank inc, Mastiff)

Esto ni siquiera para mencionar el muy esquema de control incómodo. El intercambio de artículos está ligado a la palanca analógica, lo que con frecuencia me obligaba a tomar una poción de salud solo para descubrir que accidentalmente había seleccionado una granada o un refuerzo de defensa. Tu personaje necesita recargar un guantelete entre hechizos, pero en lugar de que sea simplemente presionar un botón, debes apuntar tu mano hacia abajo antes de que la combinación de botones funcione. Tenía que estirar constantemente el cuello hacia un lado solo para asegurarme de que la recarga se estaba registrando. El combate puede ser más agradable más adelante en el juego cuando desbloqueas hechizos más fuertes, pero solo lo he encontrado frustrante.

Fuera del juego, también hay un montón de errores de traducción. Cualquier jugador ávido de JRPG estará acostumbrado a eso: es probable que ocurran errores porque traducir un juego no es tan simple como algunos podrían pensar. Sin embargo, los errores son lo suficientemente comunes como para distraer genuinamente. Navegar por los menús en la compilación que jugué también es difícil. El texto se superpone sobre sí mismo y dificulta determinar qué opción está seleccionando.

Hablando con un personaje en Ruinsmagus
(Crédito de la imagen: CharacterBank inc, Mastiff)

Una palabra de advertencia para cualquier misión 2 Propietario que siente incluso el más mínimo mareo por movimiento de VR: este juego puede ser un momento difícil. He jugado VR durante bastante tiempo y me he acostumbrado a experiencias más intensas, pero hay algo en el movimiento en Ruinsmagus que me enfermó físicamente. No es una buena opción para cualquiera que busque un juego amigable con aquellos que se marean en VR.

Como fanático de toda la vida de los JRPG, realmente quiero que me guste Ruinsmagus y esperaba que lo hiciera. otro gran juego de Quest 2. Está muy claro que ha sido elaborado con mucha ambición y cuidado. Admiro mucho lo que se propone hacer. Sin embargo, el hecho es que el diseño general del juego se ha sentido como una tarea insípida y aburrida. Pasar de un encuentro molesto a otro en mazmorras básicas muy vacías no es el momento más emocionante, especialmente cuando se lucha con controles deficientes y combates mediocres. Ruinsmagus es un juego hermoso, pero según lo que he jugado, no hay mucha profundidad debajo de su encantadora superficie.

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RUINASMAGO: $35 en la tienda de Oculus
Como miembro del renombrado gremio RUINSMAGUS, tu objetivo es ayudar a fortalecerlo con magia, recursos y sabiduría. – mientras te embarcas en más de 25 misiones únicas basadas en historias. Enfréntate a los guardianes encargados de proteger las ruinas de los intrusos y resuelve los acertijos mortales que se esconden en su interior.

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