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Las prácticas publicitarias abusivas han acabado con los juegos móviles para mí

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Tienes un teléfono inteligente que es más poderoso que las computadoras que se usaron para enviar hombres a la luna en 1969. Es excelente para la productividad y para mantenerse en contacto con todos sus amigos y familiares (¡incluso puede hacer llamadas telefónicas!), pero también puede ser divertido. Hay miles y miles de juegos que puedes instalar y jugar.

El problema es que no importa lo bueno que sea el juego, y hay un montón de grandes disponibles, las redes publicitarias codiciosas los han arruinado. Terminé con todo y no instalaré ningún juego gratuito en mi teléfono hasta que alguien haga algo con respecto a los horribles anuncios que plagan la industria de los juegos móviles.

No tiene que hacerse de esta manera.

Has visto de lo que estoy hablando. Tienes la opción de ver un anuncio para obtener algún tipo de ventaja en el juego, pero dices que no. Ves un anuncio de todos modos. O juegas un nivel de tu juego de rompecabezas favorito y te ves obligado a ver un anuncio antes de poder jugar otro. También hay muchos otros ejemplos de cómo los anuncios son forzados a tragarnos.

Lo que es peor son los propios anuncios. Te sientas durante 15 segundos de una introducción, luego ves un temporizador de 30 segundos, luego presionas un botón de avance rápido, luego esperas 10 segundos más antes de que se te presente una forma de cerrar el anuncio. Con suerte, puedes ver la X en la esquina porque alguien malvado en algún lugar piensa que es genial poner una X blanca sobre un fondo blanco. Esto asegura que estoy nunca va a instalar lo que se anuncia.

Gamesir X3 y Nintendo Switch
(Crédito de la imagen: Jennifer Locke / Android Central)

Es uno de esos tipos de situaciones circulares catch-22 para los desarrolladores de juegos. Nadie parece estar dispuesto a pagar por un juego en su teléfono y no pueden darse el lujo de trabajar gratis. Los desarrolladores también tienen pagos de alquiler y auto y facturas de electricidad, ¿sabes?

Eso significa que se ven obligados a depender del modelo publicitario para la monetización. Ahí es donde las cosas están mayormente fuera de su control y están a merced de un red publicitaria. Cada X número de veces que se muestra un anuncio, obtienen unos centavos. Puede haber algún incentivo adicional si alguien también instala algo que se anuncia a través de su aplicación. Nunca es mucho dinero por usuario, pero todo suma y un desarrollador de un juego popular generalmente puede obtener un poco de ganancia a través de anuncios.

La experiencia del usuario de un gran juego puede morir rápidamente cuando se involucran las redes publicitarias.

No conozco a nadie que trabaje para una red publicitaria móvil y, por lo que he visto, probablemente no quiera conocer a nadie que trabaje para una red publicitaria móvil. Todo el cuidado y la artesanía que se dedica a la experiencia del usuario de un gran juego es completamente ignorado por los anuncios de mierda para los mismos juegos. No estoy nombrando nombres aquí porque esos juegos pueden ser tremendos y creados por desarrolladores que se preocupan pero están atrapados dentro del mismo ciclo de basura de las redes publicitarias. Pero sabes de cuáles estoy hablando porque ves los mismos anuncios que yo.

Este tampoco es un problema específico de Android. También puede encontrar anuncios abusivos en juegos gratuitos de iOS y Windows. Me importa más el lado de Android de las cosas porque un Píxel 6 Pro vive dentro de mi bolsillo. Los anuncios son una buena manera de ganar dinero cuando se hacen correctamente. Cuando no se hacen bien, apestan. Confía en mí: después de trabajar durante más de una década en un sitio web que depende de los ingresos de los anunciantes, he visto muchas cosas malas.

El juego de mesa Carcassonne se encuentra sobre una mesa en el fondo con la aplicación móvil Carcassonne al frente.
(Crédito de la imagen: Android Central)

Desafortunadamente, no hay mucho que nadie pueda hacer para solucionarlo. No disfrutamos de la avalancha de anuncios y los desarrolladores probablemente odian ver que su trabajo se convierte en un vehículo para el comportamiento abusivo. Las redes publicitarias solo se preocupan por los ingresos porque están tomando sus centavos primero, mucho antes de cualquier tipo de pago del desarrollador. También es una tarea difícil hacer que los usuarios paguen por un juego que no están seguros de que disfrutarán, incluso si es solo unos pocos dólares.

Es algo que Google y Apple deben resolver. Hay reglas sobre cómo pueden actuar los anuncios. Deben seguir algunas reglas básicas de privacidad y seguridad y no pueden mostrar cosas inapropiadas, pero también tienen algunas reglas que los hacen un poco menos terribles. Puede lea las reglas de Google aquí y luego estar molesto porque parece que la mitad de ellos son ignorados regularmente y a Google no parece importarle. Aparentemente, Google y yo tenemos diferentes definiciones de disruptivo. Tal vez se deba a que Google también es una empresa de anuncios para móviles que en realidad no es mejor que las demás.

Esto probablemente nunca cambiará. Cada vez que Google actualiza sus políticas, los anunciantes prueban nuevas formas de superar el límite. Pero he terminado con todo el lío. Tengo algunos juegos por los que pagué con mucho gusto y si veo otros que creo que serían divertidos, les daré unos cuantos dólares. Sin embargo, cuando se trata de juegos gratuitos respaldados por anuncios, lo superé. Mi tiempo no es tan valioso, pero vale más que pasar 40 segundos viendo basura sin sentido para poder hacer el siguiente crucigrama.

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