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Resumen de PlayStation: Sony invierte $ 1 mil millones en Epic Games y el metaverso

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PlayStation ha tenido un abril relativamente tranquilo, considerando todo. Sin grandes lanzamientos de juegos ni adquisiciones de estudios, algunas de las noticias más notables de este mes llegaron cuando invirtió más en Epic Games y el metaverso. Los rumores también apuntan a que PlayStation está probando la posibilidad de vender anuncios en los juegos, y la mayoría de la gente recibió la noticia con tanto entusiasmo como cabría esperar.

Aloy en Fortnite
(Crédito de la imagen: Juegos épicos)

Estoy cansado de escuchar sobre el metaverso. Probablemente esté cansado de escuchar sobre el metaverso. El mundo está cansado de escuchar sobre el metaverso. Pero desafortunadamente, el metaverso está aquí para quedarse. Eso significa que podemos ver a las compañías de videojuegos gastar aún más dinero invirtiendo en él, como lo hizo PlayStation con Epic Games.

Con esta tercera ronda de inversiones, PlayStation acaba de depositar $ 1 mil millones en el metaverso y "el desarrollo de nuevas experiencias digitales para fanáticos". Por favor, trate de contener su emoción. Pero realmente, sin embargo, tiene sentido con la adquisición de Bungie por parte de PlayStation y sus crecientes esfuerzos en el vector de servicio en vivo. Además, el gran éxito de Epic, Fortnite, es lo más cercano que tienen los juegos en este momento a un metaverso real.

Esta noticia llegó pocos días después de que Epic Games presentara Unreal Engine 5, casi dos años desde su anuncio inicial en 2020. En el futuro, más desarrolladores planean usar Unreal Engine 5 sobre su propia tecnología patentada, como CD Projekt RED, que acaba de anunciar que el próximo juego de Witcher se construirá en Unreal Engine. Crystal Dynamics también anunció que el próximo juego de Tomb Raider también está en proceso en Unreal Engine 5.

¿PlayStation está a punto de comenzar a vender anuncios en los juegos?

A todos les disgustó eso
(Crédito de la imagen: Android Central)

Debido a que el futuro es terrible, es posible que PlayStation pronto comience a vender anuncios en los juegos, un movimiento que podría imitar una función. según se informa en los trabajos en Microsoft para Xbox. El nuevo informe, procedente de Business Insider, hace referencia a tres personas familiarizadas con los planes que afirmaron que Sony ya comenzó a realizar pruebas con socios de tecnología publicitaria. Supuestamente, esto ayudará a allanar el camino para que los desarrolladores de juegos gratuitos moneticen sus juegos de manera más efectiva, y se espera que se lance en algún momento a finales de año.

¿Personalmente? Lo odio. No, gracias. Irse. No necesito más anuncios en mi vida. Los juegos ya cuestan más de $ 70 y una nueva consola cuesta al menos $ 400. No. Habiendo dicho eso, tendremos que ver cómo se resuelve todo, o si se convertirá en algo de lo que preocuparse para empezar.

PlayStation Studios gana seis premios BAFTA 

Némesis de regreso
(Crédito de la imagen: futuro)

El En la 18ª edición de los premios BAFTA Games, PlayStation Studios se llevó a casa seis títulos por su trabajo en devolución y Ratchet y Clank: Rift Apart. Returnal se llevó a casa los premios al mejor juego, logro de audio, música e intérprete en un papel principal con la actuación de Jane Perry como Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart también logró obtener premios por Animación y Logros técnicos. En general, fue una muy buena noche para juegos de playstation.

Si bien hay muchas ceremonias de premios a lo largo del año y PlayStation sin duda ganará más, los BAFTA tienen un nivel de prestigio que otros no tienen. Es genial ver que PlayStation Studios sea reconocido por su trabajo una vez más.

Revisión de PlayStation Plus programada para junio

Imagen de PlayStation Plus
(Crédito de la imagen: PlayStation)

PlayStation reveló su planes para revisar PlayStation Plus el mes pasado con una línea de tiempo tentativa para el verano de 2022. La compañía ahora ha dado fechas límite para que los jugadores puedan esperar que la renovación entre en vigencia. Por Sony:

  • Mercados de Asia (excepto Japón): objetivo el 23 de mayo de 2022
  • Japón: objetivo el 1 de junio de 2022
  • Américas: objetivo el 13 de junio de 2022
  • Europa: objetivo el 22 de junio de 2022

PlayStation también anunció que expandirá su acceso de transmisión en la nube para incluir a Bulgaria, Croacia, República Checa, Grecia, Hungría, Malta, Polonia, República de Chipre, Rumania, Eslovaquia y Eslovenia. A medida que la transmisión se vuelve cada vez más importante, me complace ver que Sony expande sus esfuerzos para que sea más accesible.

Según un informe de Desarrollador de juegos, PlayStation también supuestamente requieren que algunos desarrolladores ofrezcan una prueba limitada de 2 horas de sus juegos para miembros Premium de PlayStation Plus. Según los informes, Sony se encargará de crear las pruebas cronometradas para los desarrolladores, y solo se aplica a los desarrolladores cuyos juegos cuestan más de $ 34 al por mayor.

Y si por casualidad acumuló membresías antes de la revisión de junio con la esperanza de ahorrar dinero, no tiene suerte. Sony deshabilitó silenciosamente el apilamiento de membresías temporalmente antes de la remodelación. Es comprensible que Sony no quiera que las personas acumulen membresías de 10 años a la vez, pero es extraño que la compañía no haya hecho el anuncio públicamente. En cambio, actualizó silenciosamente las preguntas frecuentes de PlayStation Plus.


El resto del año será... interesante

Aunque el E3 ha sido cancelado, nos estamos preparando para la temporada del E3. El verano seguramente estará lleno de importantes anuncios y exhibiciones de juegos gracias a Summer Games Fest y exhibiciones separadas de editores. Dado que God of War Ragnarok aparentemente todavía se lanzará este año, podríamos verlo en acción más temprano que tarde. Espero algunas sorpresas en los próximos meses, y teniendo en cuenta que el resto de la lista de PlayStation este año es bastante estéril, estoy emocionado de ver qué sigue.

 –Jennifer Locke

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