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La ausencia de Apple VR le dio al Oculus Quest Pro una oportunidad de vida

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El evento Apple iPhone 14 presentó tres nuevos relojes Apple, cuatro nuevos iPhone y nuevos AirPods Pro. Exprimir una revelación de Apple VR solo habría hecho que una transmisión en vivo demasiado larga fuera aún más prolongada, además de eclipsar sus otros productos.

Pero todavía tenía la esperanza de que Tim Cook tuviera una "cosa más" bajo la manga después de la Pro de realidad de Apple prototipo filtrado unos días antes del evento. En cambio, obtuvimos un adelanto espeluznante que distorsiona la realidad para la temporada 2 de Severance en Apple TV +, y mi compañero de trabajo Jerry Hildenbrand se rió de mí en Slack diciendo que "a Apple le importa una mierda la realidad virtual".

Discrepo respetuosamente con la estúpida y estúpida interpretación de Jerry (te amo, Jerry). Apple tiene tres auriculares de realidad mixta en desarrollo, y voluntad intente dominar el espacio de la realidad virtual como lo ha hecho con otras categorías de productos. Pero a corto plazo, Apple rumoreado último evento de 2022

probablemente se centrará en Mac, iPad y HomePods, lo que significa que probablemente no veremos un auricular Apple VR hasta la próxima primavera como muy pronto.

Y para actual Marcas de realidad virtual, este medio año de espacio para respirar será vital para establecer un punto de apoyo que Apple no puede romper. Especialmente con nuevos auriculares como Meta Quest Pro y Pico 4 Pro que se espera que lleguen pronto.

Los auriculares Apple VR y Meta Project Cambria se renderizan juntos
Renders de los supuestos diseños para ambos Reality Pro (izquierda) y Quest Pro (bien). (Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Ian Zelbo / Brad Lynch)

Saldrá en octubre, el Meta Quest Pro será el intento de Zuckerberg de una "computadora portátil para tu rostro", con 12 GB de RAM y un supuesto precio de $1,500. A diferencia del Quest 2 centrado en los juegos, el Quest Pro está realmente diseñado para "profesionales" que desean trabajar en realidad virtual, incluso si es compatible juegos de quest 2.

El problema de Meta es que no tiene su propio sistema operativo; El chip móvil Snapdragon XR2 de Quest Pro funciona con Android, pero es probable que los auriculares usen software basado en navegador en lugar de aplicaciones reales, lo que hace que la productividad sea bastante limitada. Compare eso con el Reality Pro, que aparentemente tendrá un chip M1 Pro diseñado para computadoras portátiles y el beneficio de software nativo de macOS, lo que hace que sea más probable ejecutar herramientas como Adobe Suite o las aplicaciones de Google Drive sin ninguna desacelerar.

Meta espera vender un par de millones de Quest Pros para poner en marcha su metaverso ambiciones, pero si la gente supiera que podría conseguir una actual "Laptop VR" de Apple en cambio, eso socavaría seriamente su negocio. Sí, el Reality Pro podría cuesta el doble a $ 3,000 según las filtraciones, pero eso aún tentará al público objetivo de Quest Pro de superfans adinerados de VR que quieren algo que puedan usar ocho horas al día para el trabajo, además de los juegos.

No creo que el segundo prototipo filtrado de Apple, el auricular Reality One diseñado para "VR de nivel de entrada", pueda igualar el futuro Quest 3 en excelencia de juegos, dada la historia de Apple. Pero en productividad premium, Apple tendría la ventaja.

dibujo pico 4
Bocetos filtrados de Pico 4 (Crédito de la imagen: @SadlyItsBradley)

Entonces tienes el Pico 4 Pro. Propiedad de ByteDance, la compañía china detrás de la aplicación viral TikTok, Pico fabrica auriculares VR inalámbricos con especificaciones y diseño notablemente similares a la línea Quest 2. Hasta ahora, se vendía principalmente en China, con ventas limitadas en Europa. Sin embargo, SubirVR informa que lanzará el Pico 4 en todo el mundo este septiembre, con una "estrategia agresiva de subsidios" para hacer que su precio sea más atractivo que el Quest 2.

Después de evitar una confrontación directa con Meta durante años, Pico está listo para disparar e intentar ganar conciencia de marca global entre los jugadores de realidad virtual. En este momento, el mercado de RV libre para todos acomodará a nuevos jugadores que estén dispuestos a gastar dinero para ganar dinero. Pero una vez que Apple lance sus auriculares Reality One VR de nivel de entrada, eso podría cambiar.

La marca Pico competirá con Meta en el espacio de juegos de realidad virtual asequibles y tiene la oportunidad de resonar entre los usuarios de TikTok si lleva la aplicación a la realidad virtual, a pesar de La reciente violación de datos de TikTok. Pero te garantizo que si Pico hubiera lanzado en Norteamérica después Apple había anunciado sus propios auriculares, no habría tenido la oportunidad de causar una impresión real, independientemente de cuántos juegos VR admita Reality Pro.

Honestamente, lo mismo se aplica a cómo Pico está superando al próximo PS VR2 y los auriculares Valve Deckard también. Está aprovechando la calma antes de la tormenta que se avecina para 2023, llamando la atención mientras pueda.

Maqueta de los auriculares Apple VR
(Crédito de la imagen: La información)

No sabemos exactamente por qué los auriculares Apple VR han tardado tanto en llegar. El último rumor es que se enviará en enero 2023, pero muy fácilmente podría llevar más tiempo. Principalmente porque Apple no tiene por qué apresurarse.

Rumores pasados ​​de Problemas de hardware de Reality Pro incluyen "desafíos relacionados con el sobrecalentamiento, cámaras y software" y "desafíos continuos con su energía de la batería". Poner un chip con calidad de computadora portátil dentro de algo lo suficientemente liviano como para sentarse en su cabeza durante horas no es fácil

Debido a que todavía no hay muchos dispositivos de realidad virtual de "nivel profesional", Apple puede tomarse su tiempo para resolver estos problemas y aún tiene la promesa de éxito en el mercado una vez que se lance.

Hasta entonces, Meta Quest Pro y otros dispositivos solo se beneficiarán de su ausencia y falta de competencia, al igual que los consumidores. Una vez que consolide el mercado, será mucho más difícil para las marcas más pequeñas ingresar al ecosistema.

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