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Robo Recall es el tirador de Oculus que necesita urgentemente otra oportunidad

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No faltan los juegos de disparos para los cascos de realidad virtual de Meta. Se siente como si los controladores para zurdos y manos se hicieran específicamente para imitar la sensación de sostener dos pistolas o el gatillo y la bomba de una escopeta. Pero eso no significa que los mejores tiradores de realidad virtual sean siempre fáciles de encontrar.

Robo Recall y Robo Recall Unplugged, ambos entre los primeros juegos para Oculus Rift y Quest, respectivamente, pusieron el listón muy alto cuando salieron, y no solo para los juegos de disparos de olas. Aprovecharon todas las capacidades del hardware de Oculus para ofrecer gráficos nítidos y envolventes, controles receptivos y una acción implacable que es igual de desafiante y jugable años después de su liberar.

Entonces, ¿por qué nadie ha intentado producir una secuela? Stephen Hawking nos enseñó que los robots con habilidades cognitivas están destinados a desobedecer su programación y tratar de apoderarse de la humanidad. Es inevitable que el retiro del robot que pensamos que sofocamos hace cinco años vuelva a suceder y no puedo esperar más para que Epic Games y/o Meta lo hagan realidad.

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Nuestro Juego de la semana de Oculus Quest La columna destaca los títulos recientes de Meta Quest, las gemas independientes, los recién llegados de App Lab o las geniales modificaciones descargadas. Juegos que no tuvimos tiempo de reseñar pero que merecen reconocimiento.

Pistolas Robo Recall
(Crédito de la imagen: Juegos épicos/Drifter)

Los basicos

Las versiones Meta Rift y Quest de Robo Recall son el mismo juego de disparos basado en la historia en el que los jugadores asumen el papel del Agente 34, un recordatorio corporativo de la corporación Roboready. El juego comienza con una espeluznante cinemática en primera persona en la que estás parado en medio de una multitud de robots ayudantes viendo una noticia de última hora sobre un levantamiento repentino de robots en un televisor en una tienda a pie de calle ventana. A medida que se desarrollan los detalles, los robots comienzan a mirarte mientras algo anula su programación y los hace volverse contra sus amos humanos.

El escenario se llama City Center, un paisaje urbano de calles, callejones y tejados que parecen sacados de los planes originales de Walt Disney para EPCOT. Atravesarás nueve mapas, completando varias misiones que implican disparar a robots rebeldes en la cara, destrozándolos con sus propias manos, o arrojándolos unos a otros o en un transportador Roboready para más estudiar.

El objetivo no podría ser más sencillo para un juego de disparos. Si algo intenta dispararle, usted le dispara de la forma más rápida y creativa posible para obtener multiplicadores más altos y su puntaje general. Entonces, te preguntarás, ¿qué los hace tan especiales?

Balas Robo Recall
(Crédito de la imagen: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Bien, mal, soy el tipo con las armas

La función principal de Robo Recall es como tirador. Aunque solo tienes a tu disposición el arsenal básico de pistolas, escopetas, revólveres y ametralladoras, hay más de una forma de desollar un robot defectuoso en este juego.

Comienzas con un par de pistolas que agarras de tus caderas izquierda y derecha como un pistolero occidental y puedes empuñar dos pistolas a la vez para obtener el máximo daño y multijugador. Tu puntuación no se basa solo en cuántos robots matas o en la precisión con la que los despachas. Puedes aumentar tu multijugador manteniendo su chasis sin vida en el aire para obtener una serie de bonificaciones de "Juggler", "Kneecap" y robots antes de sacarlos con un "Disparo a la cabeza" y agarrar a los bots por las asas del pecho y arrancarles los brazos o la cabeza para una "Paliza" prima. El potencial de logros y habilidades divertidos es ilimitado.

Desbloqueas más armas a medida que avanzas en los niveles y obtienes mejoras especiales como una mayor capacidad de munición, bozales y miras láser para sus armas al completar logros como puntajes altos, precisión de tiro y tiempo terminación. Entonces, incluso si ha completado la historia básica, el desafío de mejorar sus habilidades crea más jugabilidad que no se siente obsoleta incluso si estás comenzando desde cero para el quinto o sexto tiempo. Solo imagina cuánto juego podrías obtener si el juego fuera aún más largo.

También hay un sistema cuerpo a cuerpo que puedes usar para mejorar tu ofensiva cuando los robots comienzan a amontonarse sobre ti. Puedes lanzar robots entre sí, lo que resulta útil en los niveles en los que necesitas recolectar un número mínimo de robots en una cantidad de tiempo asignada arrojándolos a un transportador sin matandolos. Puedes desviar balas, perdigones y rayos láser hacia tus enemigos bloqueándolos con tus armas. Puedes atrapar una bala en el aire y devolvérsela para obtener una muerte impresionante y una bonificación de "Devolver al remitente". Puedes agarrar y lanzar misiles que se aproximan para una muerte satisfactoria. Incluso hay algunos robots que se convierten en poderosas armas cuando los agarras o los controlas.

Robo Recall Odín
(Crédito de la imagen: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

¡Ve a por ellos, tigre!

Las nuevas consolas o auriculares VR necesitan juegos simples que puedan mostrar a los jugadores lo que su tecnología puede ofrecer cuando llegan al mercado por primera vez. Robo Recall fue uno de los primeros juegos para los auriculares Oculus que tenía como objetivo hacer exactamente eso con Unreal Engine de Epic.

Pero Epic Games y Oculus claramente pusieron mucho trabajo y corazón en algo que lo hizo más que una mera experiencia de lanzamiento. Crearon algo que es un cruce entre las películas Evil Dead de Isaac Asimov y Sam Raimi, y demostraron lo intuitiva o inmersiva que la realidad virtual puede sentirse para los jugadores.

La atmósfera y el estilo del juego nunca se toman demasiado en serio. El juego está narrado por dos voces: una voz en off fría y calculadora llamada Dolores que establece las instrucciones para cada misión. y un comentarista de color sobreexcitado AI llamado Philip que presenta eslóganes y exclamaciones para sus asesinatos más dulces y se mueve Es como una versión PG de Duke Nukem con la voz retumbante del locutor Michael Buffer. Algunas de las líneas de Philip se repiten ocasionalmente, pero estás demasiado envuelto en la acción para darte cuenta y siempre te dan un impulso de confianza y una buena risa.

Casi todo el diálogo es pura sátira y comedia. Los robots cantan "Daisy, Daisy, dame tu respuesta" mientras su fuerza vital se agota. Dolores habla como una jefa de voluntad débil que intenta alentar a su personal bajo los caprichos de sus amos corporativos. Odín, el gran jefe lanzador de misiles y de voz profunda del juego, está empeñado en no solo hacerse cargo humanidad, sino que gobierna Internet como un tirano que promete "eliminarlos a ambos como un vergonzoso Pío." 

Se siente como si hubiera entrado en una novela cyberpunk de Douglas Adams y si apareciera el escritor adecuado, podría crear un universo expandido que se ocupe de preocupaciones tecnológicas muy reales de una manera divertida y atractiva. forma.

Láser Robo Recall
(Crédito de la imagen: Epic Games/Drifter/Oculus Studios)

Alguien necesita emitir otro retiro

Es posible que Robo Recall no haya sido diseñado para ser una franquicia completa como Fortnite, otro título de Epic Games lanzado en 2017 que logró mucho más impacto cultural. A pesar de eso, su título de realidad virtual más oscuro se siente como el comienzo de algo más.

Tiene una historia ingeniosa que establece una base distópica para un universo satírico donde nuestros peores temores sobre inteligencia artificial y automatización se han hecho realidad a la vez y es probable que vuelvan a suceder.

Ofrece niveles inmersivos con detalles meticulosos que no notas hasta que lo hayas jugado de forma muy parecida a la hora correcta en la pantalla del piso del ascensor de la oficina o las respuestas ingeniosas que Philip y Odin entregan en el calor de la batalla.

Tiene un elegante y elegante arsenal de armas que parece que Apple entró en el negocio de la fabricación de armas. La única diferencia es que estas armas funcionan y no tienes que sacrificar el pago de una casa para conseguirlas.

El Robo Recall original todavía se puede jugar después de todos estos años, pero el potencial para una expansión La secuela con más niveles, ubicaciones y frases ingeniosas para tus asesinatos y ejecuciones más dulces también sigue en pie. allá.

La razón más probable por la que no hemos obtenido una secuela de Robo Recall es el costo. Fortnite es un gigante fiscal en comparación con Robo Recall; Es probable que no sea rentable invertir recursos en una experiencia de realidad virtual que no llegará a tantas personas. Pero es una pena, porque hay algo especial en Robo Recall que se siente como si estuviera lejos de terminar. Cada vez que completo el juego, siento que quiero más.

Nunca quise que un levantamiento de robots sucediera tanto.

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