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Práctica de Drop Dead The Cabin: los zombis Synthwave son más divertidos con un amigo

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Entre los muchos tropos de terror, dos tienden a reinar supremos cuando se trata de zombis: el centro comercial y una cabaña en el bosque. Drop Dead: The Cabin encaja en la segunda categoría y marca el comienzo de una nueva era para la serie veterana de realidad virtual que fue el juego más vendido en Oculus Go.

En lugar de estar sobre rieles y disparar a cualquier cosa que se interponga en tu camino, Drop Dead: The Cabin te pone y otro amigo en una cabaña en medio del bosque y te encarga sobrevivir a las olas del horda. Cada muerte te otorga puntos que usarás para desbloquear puertas en toda la cabina y en lo profundo de la bosques, pero deberá tener cuidado de mantener el generador y la baliza en buen estado de funcionamiento mientras explorador.

Es esta última mecánica la que hace que volver a Drop Dead: The Cabin sea tan divertido. Con oleadas de enemigos aleatorios y varios tipos de enemigos, armas aleatorias e incluso objetos aleatorios esparcidos por la cabina, como tazas de café, tenedores, cuchillos e incluso platos. – que se puede usar para mantener a raya a los muertos vivientes, estás a punto de divertirte mucho en un juego de disparos de zombis pseudo serio, totalmente divertido y definitivamente inspirado en las ondas sintéticas de los 80.

Olas sobre olas

Capturas de pantalla de Drop Dead: The Cabin de un Meta Quest Pro
(Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin está usando el sistema de avatar de Meta.

Drop Dead: The Cabin no está programado para hacer su búsqueda de oculus 2 debut hasta principios de 2023, pero tuve la oportunidad de jugarlo temprano y contártelo todo. Para la prueba de juego, pasé alrededor de una hora con los desarrolladores del juego, así como algo de tiempo a solas usando tanto el Quest 2 como el Meta Quest Pro.

Una vez que cargué el juego y me uní a mi nuevo amigo desarrollador, lo primero que noté fue que Drop Dead: The Cabin está usando el sistema de avatar de Meta. Eso significa que inmediatamente te pareces a ti mismo sin tener que configurar un avatar en el juego. Ni siquiera se sienten fuera de lugar dada la estética generalmente similar a la de los dibujos animados del juego.

Como todos los juegos de Drop Dead, Drop Dead: The Cabin aborda un tema algo serio: los humanos no muertos. que atacan y se comen a otros humanos en una especie de escenario apocalíptico, y lo pone de cabeza poco. Es un poco más familiar que el típico tirador de zombis de realidad virtual, y aunque puedes obtener jugosos tiros en la cabeza y cortar extremidades, nada de eso se hace de una manera espantosa.

Más bien, los ojos morados de los zombis combinan con su sangre morada de una manera casi a la moda, y no es probable que pienses mucho en el factor "gore" en este juego, incluso con el gore completo habilitado. Siempre puedes desactivarlo si te molesta.

Pero eso no quiere decir que el juego no sea intenso. Drop Dead: The Cabin permite que un máximo de dos jugadores unan fuerzas en un esfuerzo por mantener el generador y la baliza funcionando el tiempo suficiente para ser rescatados. Si bien dos jugadores suenan como un número pequeño para un juego de varios jugadores, el diseño de la cabina es lo suficientemente estrecho como para que más jugadores no se sientan bien.

Es un poco más familiar que el típico tirador de zombis de realidad virtual, y aunque puedes obtener jugosos disparos en la cabeza y cortar extremidades, nada de eso se hace de una manera particularmente espantosa.

Eso, y el hecho de que la cabina está llena de golosinas para agarrar y arrojar a tus enemigos zombis. Cuantos más zombis mates, más puntos obtendrás, y estos puntos se utilizan para abrir puertas en toda la cabina y las áreas circundantes.

Como era de esperar, puede encontrar armas, municiones y todo tipo de otros artículos detrás de cualquiera de estas puertas. O, como es la naturaleza de un juego aleatorio, es posible que hayas desperdiciado 50 muertes de zombis en una puerta que no revela nada particularmente útil. Todo está en las cartas.

Visualmente, pensé que el juego era bastante impresionante. Los objetos en la cabina tienen física y peso reales, los movimientos de las armas se sienten pesados ​​sin sentirse flotantes, y los modelos de personajes están detallados y se mueven muy bien. Los desarrolladores me dijeron que la iluminación era un poco torcida en esta compilación, y noté algunos otros fallos visuales extraños pero, nuevamente, este juego aún está a meses de ser enviado a los clientes.

Un enfoque en la diversión

Capturas de pantalla de Drop Dead: The Cabin de un Meta Quest Pro
(Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Android Central)

Aunque es más libre que la serie, los desarrolladores no querían sacrificar toda la simplicidad característica de los juegos anteriores.

tiradores de zombis como Despues de la caída son muy divertidos, pero también pueden ser frustrantes. La serie Drop Dead siempre se ha centrado en la diversión más simple, y aunque Drop Dead: The Cabin presenta locomoción adecuada y áreas abiertas, los desarrolladores no querían sacrificar la sensación general del serie.

Para ayudar con esto, muchas de las mecánicas del juego son muy simples. Recargar un arma es tan fácil como sacar un cargador de la bolsa de munición que tienes delante: el tipo correcto de las balas se agarran automáticamente si las tiene, y atascar las balas en la dirección general de el arma. No necesitarás amartillar el gatillo o realizar un elegante ballet con tus manos y el arma virtual.

Del mismo modo, gastar tus puntos de zombi para desbloquear puertas es tan simple como agarrar la consola al lado de cada puerta y sostenerla durante 5 segundos. Eso transfiere tus puntos y abre la puerta, suponiendo que tengas suficiente.

No hay saltos en el juego, y solo tendrás que preocuparte por correr para escapar de los zombis si te abruman.

Capturas de pantalla de Drop Dead: The Cabin de un Meta Quest Pro
(Crédito de la imagen: Nicholas Sutrich / Android Central)

Drop Dead: The Cabin tiene una mecánica de durabilidad de armas cuerpo a cuerpo fascinante y única.

Ahora, dicho esto, la mecánica de agarre fue definitivamente más frustrante de lo previsto. Esta es todavía una compilación temprana, por lo que espero que se parchee antes del lanzamiento, pero tuve dificultades agarrando los bates de béisbol cada vez, mientras que los objetos más pequeños como el cuchillo de carnicero eran solo bien.

Hablando de armas cuerpo a cuerpo, Drop Dead: The Cabin tiene una mecánica de durabilidad bastante fascinante. A medida que golpeas a los zombis, todas las armas cuerpo a cuerpo se descomponen con el tiempo. Después de algunos golpes con el bate de béisbol, notará que el extremo ahora es una pieza de madera deshilachada. Continúe usando el bate y eventualmente terminará con solo un mango que puede usarse para apuñalar los torsos de los zombis.

Tiene un aspecto realmente genial y es mucho mejor que tratar de encontrar la "barra de salud" de un arma u otra mecánica. También se siente mucho más natural y, una vez más, encaja bien con la mecánica simplificada del juego.

Estoy súper, súper emocionado de jugar la versión final del juego cuando se lance a principios de 2023.

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