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Según los informes, Google Stadia superó a Project xCloud en las primeras pruebas de latencia

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Lo que necesitas saber

  • "Project xCloud" es el próximo servicio de transmisión de juegos de Microsoft.
  • En el E3 2019, todos pudieron probarlo transmitiendo un juego a 400 millas de distancia.
  • Un análisis dice que xCloud solo exhibió 67 ms de retraso de entrada, que es casi lo mismo que jugar en una Xbox One.
  • El análisis de Stadia de marzo vio 166 ms de retraso de entrada.

En el E3 2019, Microsoft ofrece a los jugadores la oportunidad de probar "Proyecto xCloud, su servicio de transmisión de juegos que compite con Google Stadia. El servidor está ubicado a 400 millas de distancia, pero puedes acceder a juegos como Gears of War 4 y Halo 5: Guardianes, ambos funcionan a 60 cuadros por segundo (FPS), en un teléfono Android conectado a un controlador.

Según un análisis de Ars Technica, xCloud solo exhibió 67 milisegundos (ms) de retraso de entrada en comparación con los 166 ms de Stadia. Si juega directamente a Halo 5 en una consola, experimenta 63 ms de retraso de entrada:

En nuestras pruebas de video, el tiempo entre tocar el botón A y ver una respuesta en la pantalla del teléfono inteligente tomó dieciséis fotogramas de un video de 240 FPS o 67 ms en tres pruebas posteriores. Eso es casi imperceptiblemente más lento que la latencia de entrada de 63 ms que Digital Foundry midió en la versión Xbox One de Halo 5 en 2017... Probando la latencia de un cable... Demostración de Stadia en la Conferencia de desarrolladores de juegos de marzo, Digital Foundry encontró una latencia total de 166 ms, en comparación con un mínimo de 100 ms en una PC de 60 FPS.

Tenga en cuenta que esta prueba se realizó en condiciones de prueba menos que ideales, pero aún muestra una reducción dramática en el retraso de entrada en comparación con la prueba anterior de Stadia. Sin embargo, como esta es una prueba temprana, el retraso de entrada podría cambiar en xCloud en el futuro.

Lo mismo se aplica a Stadia. Desde su revelación en marzo, es posible que Google haya logrado reducir aún más el retraso de entrada. Deberíamos saberlo con seguridad en noviembre, cuando Stadia esté disponible para los suscriptores de Founder's Edition y xCloud esté en pruebas públicas. ¡Que comience la guerra del streaming!

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